Dungeons & Dragons: უძლიერესი კონსტრუქცია ორმაგი შედუღებისთვის

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Dungeons & Dragons– ში ორი იარაღის გამოყენებას აქვს მრავალი ხარვეზი, მაგრამ სწორი ხასიათის აგების შემდეგ ეს ბრძოლის საუკეთესო ვარიანტი ხდება.





ერთ – ერთი ყველაზე სახალისო ასპექტი Dungeons & Dragons არის მოთამაშეს შესაძლებლობა, მოირგოს მათი ხასიათის ყველა ასპექტი, მათ შორის, თუ როგორ ირჩევენ ბრძოლას. თუმცა D&D წესები ტექნიკურად საშუალებას აძლევს ნებისმიერ პერსონაჟს ერთდროულად გამოიყენოს ორი იარაღი, მხოლოდ გარკვეულ სტრუქტურებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს თვისება. საუკეთესო კონსტრუქცია ორმაგი ხელსაწყოებისთვის D&D მოითხოვს სპეციფიკურ კლასს, ქვეკლასსა და ნიშანს, რათა გადალახოს ფუნქციის ზოგიერთი პრობლემა.






იმისათვის, რომ შეტევა მოხდეს ორი იარაღით ერთ ჯერზე, მოთამაშემ უნდა დახარჯოს თავისი ბონუს მოქმედება, რომ შეეცადოს დარტყმა ხელიდან. ამ იარაღისთვის ორივე იარაღი ასევე უნდა იყოს კლასიფიცირებული როგორც 'მსუბუქი', რაც ჩვეულებრივ ნიშნავს იარაღის გამოყენებას, რაც საერთო ჯამში ნაკლებ ზიანს აყენებს. ამ ვარიანტის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი არის ის, რომ მოთამაშეებს არ შეუძლიათ თავიანთი შესაძლებლობების მოდიფიკატორი დაამატონ თავიანთი ხელით დაზიანებები, თუმცა ამის გადალახვა შეიძლება ზოგიერთი სიმბოლოთი.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

დაკავშირებული: D&D 4 წესი DM– ები მხოლოდ ერთხელ უნდა გამოიყენოთ

Dungeons & Dragons ' მებრძოლებს, პალადინებს და რეინჯერებს შეუძლიათ აირჩიონ საბრძოლო სტილი 'ორი იარაღით', რათა შეცვალონ მეორე ჰიტში. ეს არის ზომიერი ზარალის ზრდა იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ ორი იარაღი გამოიყენონ, თუმცა არსებობს უამრავი სხვა საბრძოლო სტილი, რომლებსაც აქვთ მეტი გავლენა. აქ არის კიდევ ერთი კლასი D&D რომელსაც შეუძლია ორმაგი ხელსაწყოს გამოყენება ბევრად უფრო ეფექტური გამოიყენოს, ვიდრე ამ სამიდან რომელიმე, ამ კონკრეტული საბრძოლო სტილის წვდომის გარეშეც კი.






რატომ არის Rogues D & D– ის საუკეთესო ორმაგი შედუღების კლასი

Rogue ადვილად საუკეთესო Dungeons & Dragons კლასი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან ორმაგი ხელებით. Rogue– ის ძირითადი დაზიანების მექანიკოსი არის „შემოგეპარეთ შეტევა“, რაც მათ საშუალებას აძლევს, თითო ჯერზე დააზიანონ შეტევა. გატაცებული შეტევის დაზიანების შანსის დაკარგვა ბრძოლისთვის ძალიან ძვირი ჯდება, მაგრამ ხელით იარაღის არსებობა საშუალებას აძლევს Rogues- ს ამის გაკეთების მეორე შესაძლებლობაც იქ, როდესაც ეს აუცილებელია. მას შემდეგ, რაც თავდამსხმელი იარაღი იყენებს ბონუს მოქმედებას, ამან შეიძლება ხელი შეუშალოს Rogue- ს დაზიანებისგან თავის დაღწევის შესაძლებლობას, მაგრამ საბედნიეროდ არსებობს ქვეკლასი D&D რომ ამაზეა გათვლილი



გააცნო ხმალი სანაპირო თავგადასავლების მეგზური , Swashbuckler არის Rogue ქვეკლასი, რომელიც სპეციალიზდება ერთ მიზანში დუელში. Swashbucklers- ს აქვს წვდომა კლასის მახასიათებელზე, სახელწოდებით Fancy Footwork 3 დონეზე, და ეს შესაძლებლობა საშუალებას აძლევს მათ უგულებელყონ შესაძლებლობების შეტევები არსების წარმატებით დარტყმის შემდეგ. თავად წიგნში აღიარებულია, რომ Fancy Footwork მნიშვნელოვნად ამცირებს Rogue– ს საჭიროებას, გაათავისუფლოს არსება და გაათავისუფლოს მათი ბონუს მოქმედება, ნაცვლად იარაღის შეტევისა.






თუ მოთამაშეებს, რომლებსაც ორი იარაღი აქვთ, სურთ კიდევ უფრო გაზარდონ ზიანის გამომუშავება, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ერთ-ერთი D&D 's უფრო underrated feat . 'Dual Wielder' საშუალებას აძლევს სიმბოლოებს უგულებელყონ 'მსუბუქი' ნიშანი ორი იარაღით ბრძოლის გამო, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ რეპიერები და მოახდინონ 1d8 ზიანის მიყენება თითოეულ შეტევაზე. Dual Wielder ასევე ზრდის პერსონაჟის ჯავშანტექნიკის კლასს ერთი პუნქტით, რაც მათ შესაძლებლობას აძლევს ბრძოლის დროს ფრონტებზე დარჩნენ.



მიუხედავად იმისა, რომ Rogues იდეალური კლასია ორ იარაღით ბრძოლისთვის Dungeons & Dragons , მოთამაშეებს თავისუფლად უნდა ააშენონ, რაც მათ ხასიათს მიმართავს. ნებისმიერ საბრძოლო კლასს შეუძლია გამოიყენოს ორი იარაღის ლეგიტიმური გამოყენება და მხიარულება არასოდეს უნდა შეეწიროს სიცოცხლისუნარიანობისთვის.

განსხვავება რომეოსა და ჯულიეტას პიესასა და ფილმს შორის