Dungeons & Dragons– ის ზოგიერთი მოქმედება არის მარტივი შემქმნელი მოთამაშისთვის, მაგრამ სხვები დაამატებენ უნიკალურ საბრძოლო მექანიკას, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს D&D პერსონაჟის თამაში.
Feats არის არასავალდებულო წესი Dungeons & Dragons ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს კიდევ უფრო მოირგონ თავიანთი პერსონაჟები. იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ ატრიბუტი გავზარდოთ, ავირჩიოთ ა D&D feat შეუძლია უზრუნველყოს პერსონაჟი უნიკალური უპირატესობებით, რაც არღვევს მათ სტილს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მოქმედება უფრო მეტად ემსახურება როლის თამაშის ელემენტებს Dungeons & Dragons , სხვებს შეუძლიათ მნიშვნელოვნად გაზარდონ პერსონაჟის შესაძლებლობები საბრძოლო მოქმედებებში.
Great Weapon Master არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული შემოქმედება Dungeons & Dragons , და ეს ასევე ხდება ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი. Great Weapon Master საშუალებას აძლევს მოთამაშეს მიიღოს დამატებითი შეტევა მას შემდეგ, რაც მოკლავს არსება საბრძოლო იარაღით, შესაძლებლობა, რომელიც კარგად ემთხვევა საომარ კლასებს. გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ მინუს ხუთი ჯარიმა ნაღვლის შეტევაზე (მძიმე იარაღით) დამატებითი 10 ზიანის გასაცემად. ქვედა ჯავშანტექნიკის მქონე მონსტრებთან ბრძოლისას ეს თვისება გვთავაზობს საერთო ზარალის მნიშვნელოვან ზრდას. რეინჯერებისთვის და მებრძოლებისთვის, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ დიაპაზონიან იარაღს, Sharpshooter– ის მოქმედება მოიცავს იგივე 10 – ის დაზიანების ვარიანტს.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
თავდაცვაზე ორიენტირებული პერსონაჟებისათვის სენტინელი შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი არჩევანი. როდესაც Sentinel feat. მოთამაშეებს შესაძლებლობა აქვთ შეტევა მოახდინონ მტრის წინააღმდეგ, ისინი აჩერებენ ამ მტერს მის სიჩქარეზე და ნულს მიაქციონ. ეს Sentinels- ს იდეალურ 'ტანკებად' აქცევს, რადგან არსებობებს გაუჭირდებათ მათ გვერდით გასვლა. სენტინელებს ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი რეაქცია, როგორც თავდასხმა, როდესაც მონსტრი თავს ესხმის ახლომდებარე პარტიის წევრს, რაც ხელს უწყობს მათი თანაგუნდელების კიდევ უფრო დაცვას.
Dungeons & Dragons- ის ყველაზე სასარგებლო მოქმედებები საბრძოლო მოქმედებებისთვის
სიმბოლოებისათვის, რომლებიც ყურადღებას მართავენ მართლწერაზე, War Caster feat არის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი არჩევანი. War Caster აძლევს spellcaster- ს უპირატესობას კონსტიტუციური დაზოგვის დროს მათი კონცენტრაციის შესანარჩუნებლად, რაც ეხება ზოგიერთ ყველაზე ძლიერ შელოცვას Dungeons & Dragons . War Caster ასევე საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს სიტყვიერად თქვან, როგორც შესაძლებლობათა შეტევა, რაც მათ ეხმარება საბრძოლო კლასების შესატყვისობაში. დაბოლოს, ვინაიდან War Caster საშუალებას აძლევს შელოცვებს უფრო მარტივად ისროდნენ იარაღის გამოყენების დროს, ის იდეალურია ჰიბრიდული კლასებისთვის, როგორიცაა Bards და Hexblade Warlocks.
მიუხედავად იმისა, რომ სიგნალების უმრავლესობა გამოსადეგია ბრძოლაში, ზოგი აშკარად აშენებულია არა-საბრძოლო ასპექტებისთვის Dungeons & Dragons . Ritual Casting არის ძლიერი მოქმედება, რაც საშუალებას აძლევს პერსონაჟს შეინარჩუნოს შელოცვების მოკლე სია, რომელთა საშუალებითაც მათ მართლწერის სლოტების გამოყენების გარეშე შეძლებენ, მაგრამ მას აქვს მნიშვნელოვანი შეზღუდვა. რიტუალის ჩამოსხმას 10 წუთი სჭირდება, რომ შელოცვა მოხდეს და ინდივიდუალური ბრუნვის გათვალისწინებით, მხოლოდ ექვსი წამია საჭირო, საბრძოლო შეტაკებების დროს რიტუალური ჩამოსხმა აზრი არ აქვს.
ენათმეცნიერი კიდევ ერთი ნამუშევარია, რომელიც შეიძლება სასარგებლო იყოს კონკრეტულ სიტუაციებში, მაგრამ იშვიათად მოუტანს ცვლილებას მონსტრებთან ბრძოლის დროს. სამი ახალი ენის სწავლის შესაძლებლობა შეიძლება სასარგებლო იყოს ინფორმაციის მოსაპოვებლად ან როლური თამაშისთვის, მაგრამ ბრძოლის დროს ეს არც თუ ისე გამოსადეგია. თეორიულად შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტრების ჯგუფზე საუბარი მოთამაშის პარტიის შეტევაზე, მაგრამ უმჯობესია იყოს უფრო ძლიერი, თუ ეს მოლაპარაკებები ჩაიშალა. თუმცა, ეს პერსონაჟი ზრდის პერსონაჟის ინტელექტს ერთით, ამიტომ ეს არ არის სრულიად უსარგებლო ოსტატებისა და სხვა ინტელექტზე დაფუძნებული პერსონაჟებისათვის.
ყველა საქმე შეიძლება სასარგებლო იყოს ა Dungeons & Dragons ეს მხარე სასარგებლოა საბრძოლო მოქმედებების დროს თუ მის ფარგლებს გარეთ. ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ, რაც მოთამაშეებს უნდა გააკეთონ არის ის, რომ დარწმუნდნენ, რომ მათ მიერ არჩეული სიგნალები კარგად ემთხვევა მათ D&D კლასი და ხასიათი, ისე, რომ მათი არჩევანი არ დაიხარჯოს თვისებაზე, რომელიც იშვიათად ახდენს გავლენას.