Star Wars Jedi: Fallen Order მიმოხილვა - ეს მხოლოდ კარგია, რადგან ეს არის Star Wars

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order შესანიშნავი ვარსკვლავური ომია, მაგრამ მას შემდეგ რაც მოთამაშე ამბებს გადააბიჯებს, უღიმღამო თამაშს იპოვიან.





Star Wars Jedi: Fallen Order ხვდება ყველა დარტყმას იმის გამო, რომ ვარსკვლავური ომების შესანიშნავი თამაშია, მაგრამ მისი ხარისხის ელემენტები აქ ჩერდება. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები გადააბიჯებენ მის ისტორიას, რომელიც არის განსაკუთრებული, ისინი იპოვიან წისქვილის თამაშს, რომელიც ვერ გადალახავს საზღვრებს რაიმე ფორმით, ფორმით ან ფორმით, ასევე შესრულების სერიოზულ პრობლემებთან ერთად.

ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order მშვენიერია Ვარსკვლავური ომები თამაში, მაგრამ ეს განსხვავება მნიშვნელოვანია, რადგან მისი მხარდაჭერის გარეშე Ვარსკვლავური ომები ბრენდი და სიამოვნება, რომელიც მოდის შუქნიშნის მართვით, ეს საკმაოდ უღიმღამოა. Respawn Entertainment's ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order პირველი ამბავია დაფუძნებული Ვარსკვლავური ომები თამაში წლებია და ის მომდინარეობს ინდუსტრიის ერთ – ერთი საუკეთესო პირველი მსროლელი სტუდიიდან. ამის გათვალისწინებით, ისევე როგორც ის ფაქტი, რომ შეიქმნა სრულიად ახალი გუნდი, რომელიც განავითარებს თამაშს ხელმძღვანელობით ომის ღმერთი სტიგ ასმუსენი, ტიტულის გარშემო დიდი ხმაური ატეხეს.






მან გარკვეულწილად გაამართლა ამ აჟიოტაჟი გარკვეულწილად, მაგრამ მრავალი სხვა გზით, ის ვერ მოხერხდა, სადაც სხვა Ვარსკვლავური ომები თამაშები, როგორიცაა გაჩაღებული ძალა და ძველი რესპუბლიკის რაინდები სერია, მიაღწიეს წარმატებას. ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order შემდეგს კალ კეცისი მისიისკენ მიდის ჰოლოკრონის აღსადგენად, რომელიც გალაქტიკაში ძალთა მგრძნობიარე ადამიანებს გამოავლენდა. ამ ინფორმაციის მოძიება მას და ცერეს საშუალებას მისცემს აღადგინონ ჯედის ორდენი და პოტენციურად ჩამოაგდონ იმპერია. მაგრამ, რა თქმა უნდა, ინკვიზიტორთა ჯგუფი კალზე კუდზე დგას და მისი მოკვლა სურს.



ამავე თემაზე: Jedi Fallen Order: როგორ შევაკეთოთ BD-1's Scomp ბმული (და იპოვნეთ ახალი)

blade runner-ის რომელი ვერსია უყუროთ

სიუჟეტის თვალსაზრისით, ეს არის ზუსტად ის Ვარსკვლავური ომები ფრენჩაიზია, რომელიც საჭიროა ვიდეო თამაშების ფორმაში. ეს არის ჯედას ისტორია, რომელიც აერთიანებს ამდენ შესანიშნავ ელემენტს ფილმებიდან, ისევე როგორც ძველი ვიდეო თამაშებიდან, და ამას ისე აკეთებს, რომ ყურადღებას არ აქცევს იმას, თუ რას აკეთებს, რაც ბუნებრივად გრძნობს ყველაფერს . უფრო მეტიც, ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order ემოციური დარტყმების სამართლიან წილზე მეტს ამატებს მის ამაფორიაქებელ სათავგადასავლო ისტორიას. იმის ცოდნა, რომ ეს ხდება Jedi Purge– ის შემდეგ, ერთია, მაგრამ ახალგაზრდა Jedi Padawan– ის თვალით განწმენდის დანახვა და განცდა სულ სხვა რამეა. მისი მხოლოდ რიგით 66 თანმიმდევრობა აღიარების ღირსია.






პრაქტიკულად ყველაფერი ამბის შესახებ ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order კარგად იყო გააზრებული. იგი იყენებს სრულყოფილებას Ვარსკვლავური ომები გალაქტიკა სარგებელს მოუტანს უფრო ჭკვიანურ ხერხებს, დახვეწა და დამსახურებაა, და ის მუდმივად (და დახვეწილად) ფართოვდება ფრენჩაიზის ისტორიაში - იქნება ეს ღამის სიღრმე ნისტისტერების ისტორიასა და ძალებში, თუ ახალი, უძველესი სახეობის გახსნა ძალა. განხილვის ეს დონე იშვიათი გახდა Ვარსკვლავური ომები თამაშები, ასე რომ, ეს არის რაღაც, რისი დაფასებაც შეიძლება. საერთო ჯამში, სიუჟეტური თვალსაზრისით, ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order გამონაკლისია. ის ხვდება ყველა დარტყმას, რაც მას სჭირდება და ა.შ. მაგრამ თამაშით, სამწუხაროდ, არაორიგინალურია.



ეს კონსოლის თაობა გახდა ღია საუკუნის თამაშების ოქროს ხანა. მოთამაშეები იპოვნებენ გარკვეულ გეიმპლეის ასპექტებს უმეტეს შემთხვევაში - თუ არა ყველაფერში - სამმაგი მოქმედების სათავგადასავლო სათაურები და RPG, და იგივე შეიძლება ითქვას ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order . ყველაფერი რაც სათამაშო თამაშს ეხება კარგად მუშაობს, მაგრამ არცერთი მათგანი არ არის უნიკალური. მთლიანობაში, ის ვერ გადალახავს არა მხოლოდ იმას, თუ რისი გაკეთება შეუძლია ვიდეო თამაშებს, არამედ იმასაც, თუ რა Ვარსკვლავური ომები ვიდეო თამაშებს შეუძლიათ მიიღონ. ლაითსაბერის დუელები კარგად არის შესრულებული, მაგრამ დეველოპერებმა ეს ხელოვნება უკვე 2000-იანი წლების შუა პერიოდში განავითარეს; კედლის გაშვება არის ფუნქცია, რითიც ცნობილია Respawn Entertainment, ასე რომ მისი ნახვა ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order გასაკვირი სულაც არ არის; და ფოთლებზე ასვლა უმეტეს თამაშებში მთავარი კომპონენტია პირველივე წლიდან Მკვლელების კრედო გამოვიდა. აქ არავითარი ჭკუა არ არის. უფრო მეტიც, ყველაფერი, რაც მოთამაშეს შეუძლია, გარკვეულწილად შეზღუდულია; ეს ვრცელდება იმაზე, თუ როგორ ხდება გარკვეული ტერიტორიების წვდომა. სამწუხაროდ, თამაშის შესახებ პრობლემები აქ არ შეჩერდება.






Xbox One ვერსიაში ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order სავსეა შესრულების საკითხებით, რამაც შეიძლება ადვილად შეცვალოს სავარაუდო მოთამაშეები. პირდაპირ ჩამოსვლისთანავე, პროლოგში ჩარჩო – კურსების პრობლემები არსებობს, რაც პლანეტა ბოგანოზე კიდევ უფრო მწვავდება. (ყველაზე ცუდი მაჩვენებელი, ალბათ, ყველაზე მეტად საცეცხლეა Zeffo- ზე.) მაგალითად, ზოგი პლანეტა, მაგალითად კაშიიკი და დათომირი, შედარებით კარგად არის, მაგრამ დროის უმეტეს ნაწილში, Xbox- ის მოთამაშეებს მიაჩნიათ, რომ FPS მნიშვნელოვნად იშლება ბოზ-ბრძოლებში , ჭრილობის სცენები და განსაკუთრებით რუკის სწრაფად გადაკვეთისას (კერძოდ კედლის გაშვება). შემაშფოთებელია ის, რომ ეს არის Xbox- ის ფუნდამენტური პრობლემა; ეს არ არის ისეთი რამ, რაც იშვიათ შემთხვევებში ხდება, მაგრამ ამის ნაცვლად შეიძლება ყოველ ჯერზე მოსალოდნელი იყოს.



ამის მიღმა გასვლა, ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order როგორც ჩანს, პრობლემები აქვს მთელს საბჭოს. ზოგიერთი ანიმაცია არ გაკეთებულა სათანადოდ; მაგალითად, წყალქვეშა ძარცვა აჩვენებს BD-1 იგივე ანიმაციას, რომლითაც ხდება კონტეინერის შერყევა მასში ჩხრეკის საშუალებით, გარდა იმისა, რომ BD-1 არასოდეს ტოვებს კალის მხარს. ზოგჯერ მყინვარზე ან ტალახის გორაზე გადასვლისას, ფონი არ გამოიღებს და თამაში დროებით გაიყინება. ამის გარდა, დატვირთვის დრო - რაც მინიმუმ 15 წამია და შეიძლება 30-მდე გაიზარდოს - საშინელებაა. სამმაგი თამაში მოსწონს ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order , განსაკუთრებით ის, რაც 2019 წელს გამოვიდა, უბრალოდ არ უნდა ჰქონდეს დატვირთვის დრო, რომელიც მუდმივად ხანგრძლივია.

იღებენ თუ არა ხმის კონკურსის მონაწილეები ხელფასს iTunes-ში?

მაგრამ არსებობს გამოსასყიდი ელემენტები ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order რომ გადაარჩინოს იგი წარუმატებლობისგან. ძალიან ხშირად, მოქმედების სათავგადასავლო და როლური თამაშები, მოთამაშეებს გადატვირთავს მათი პერსონალიზაციისა და უნარების პროგრესირების სისტემებით, მაგრამ ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order სინამდვილეში, ეს ყველაფერი შემოიფარგლება. სინამდვილეში, ეს ორი თვისება, ალბათ, გეიმპლეის საუკეთესო ასპექტია. იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეებს ფართო სპექტრის უნარ-ჩვევები დაუყოვნებლივ გახსნან, და ყველაფრის მორგება, დაწყებული კალ-ს წინდებიდან, შაბლონის შახტით დამთავრებული, გემის დიზაინით დამთავრებული, მხოლოდ რამოდენიმე ნივთის შეცვლა და უნარების შეძენაა შესაძლებელი. ამით მოთამაშეს კვლავ შეუძლია უნიკალური განათება აშენებს ასევე Cal- ის განსხვავებული გარეგნობა, მაგრამ პერსონალიზაცია არასოდეს ხდება მთავარი აქცენტი. გარდა ამისა, ამბისთვის უნარის პროგრესირების მიბმა - რომელშიც Cal იძენს უფრო მეტი ძალების შეძენის შესაძლებლობას და შუქნიშნის საშუალებით გაუმჯობესდება მას შემდეგ, რაც გაიხსენებს ჯედას ტრენინგს (და მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ამბავი მომენტში გამოიწვევს ამ მოგონებებს) - გენიალურია.

Საერთო ჯამში, ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order არის Ვარსკვლავური ომები თამაში რომ Ვარსკვლავური ომები გულშემატკივრებმა დაიმსახურა. Respawn Entertainment– მა იცოდა, რისი გაკეთებაც სჭირდებოდათ, რომ მოლოდინები შეესრულებინა, მაგრამ ეს ყველაფერი გააკეთეს. ჯედი: Fallen Order აკმაყოფილებს, მაგრამ არ აჭარბებს მოლოდინს. მოთამაშეებს ნახავენ უკეთესი გეიმპლეი, უკეთესი ანიმაციები და უკეთესი გრაფიკა სხვაგან, მაგრამ ეს ამბავია, რაც 20+ საათს ღირს. გარდა ამისა, ამ თამაშში შუქნიშნის გამოყენება ნამდვილად დამაკმაყოფილებელია და სირთულე სათანადოდ რთულია, საშუალო რეჟიმში თამაშიც კი (Jedi Master). აქ ბევრია აღფრთოვანებული ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order , მაგრამ თუ მოთამაშეები ეძებენ ნოვატორულ თამაშს ბარის ასამაღლებლად, ეს ის თამაში არ არის, რომელსაც ეძებენ.

ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის ხელმისაწვდომია Xbox One და PlayStation 4. Screen Rant– ში მოცემული იყო Xbox One კოდი.

ჩვენი რეიტინგი:

5 – დან 3 (კარგი)