ვარსკვლავური ომების თამაშმა დააფიქსირა 1997 წლის სპეციალური გამოცემის ნაკვეთის ხვრელი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Ვარსკვლავური ომები არკადული თამაში გამოვიდა მას შემდეგ, რაც 1997 წელს ორიგინალური ტრილოგიის სპეციალური გამოცემის ხელახალი გამოშვება დააფიქსირა სიუჟეტური ხვრელი, რომელიც იყო რედაქტირებული ახალი იმედი . ჯორჯ ლუკასმა ცნობადად არაერთი ცვლილება შეიტანა თავის საკულტო კოსმოსურ საოპერო ფილმებში, რომელთაგან ბევრი არ იყო კარგად მორგებული. Ვარსკვლავური ომები ფანები. ერთი შესწორება, როგორც ჩანს, სპექტაკლის გულისთვის იყო გაკეთებული იავინის ბრძოლის დროს - ახალი იმედი კულმინაციური ბრძოლა სიკვდილის ვარსკვლავის განადგურებისთვის - დაახლოებით ერთი წლის შემდეგ გამოსწორდა სეგას მიერ ვარსკვლავური ომების ტრილოგია არკადი .





მიუხედავად იმისა, რომ არკადული თამაშები, როგორც წესი, არ არის სიაში Ვარსკვლავური ომები თამაშები ჯედაის მოთამაშის პერსონაჟთან, ვარსკვლავური ომების ტრილოგია არკადი დააყენეთ მოთამაშეები ლუკ სკაიუოკერის კონტროლისთვის სამი ძირითადი ბრძოლისთვის და ორი ბოს-ბრძოლისთვის ფილმების სიუჟეტში, მეოთხე მისიით, რომელიც განბლოკილია, პერსპექტივა სოლი ანტილისზე გადადის. მოთამაშეები მონაწილეობას იღებენ კოსმოსურ ბრძოლაში იავინში, ექო ბაზის დაცვაში და შემდგომ ევაკუაციაში Hoth-ზე და ველოსიპედის სპიკერის თანმიმდევრობასა და თავდასხმაში ენდორზე ფარის გენერატორის ბაზაზე. ბოს ბრძოლები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ ლუკას სინათლის მახვილი ბობა ფეტისა და დართ ვეიდერის წინააღმდეგ დუელებში, ხოლო სოლი ანტილის მისია არის კიდევ ერთი კოსმოსური ბრძოლა მეორე სიკვდილის ვარსკვლავის განადგურებისთვის.






ამავე თემაზე: ვარსკვლავური ომების ყველა ვიდეო თამაში გამოვა 2022 წელს (და მიღმა)



ვარსკვლავური ომების ესკადრონები კანონიკურად დაემატა დაკვრის გრძელ ხაზს Ვარსკვლავური ომები კოსმოსური ბრძოლები ვიდეო თამაშებში, მაგრამ ტრილოგია არკადული ცდილობდა გამოესახა ცნობილი ბრძოლა იავინში და ბევრმა შეიძლება ჩათვალოს ის უფრო ერთგულად, ვიდრე ლუკასის ხელახალი წარმოდგენა 1997 წლის სპეციალურ გამოცემაში. როგორც ტექნოლოგია პროგრესირებდა შემდეგ Ვარსკვლავური ომები დებიუტი 1977 წელს, ლუკასი ცდილობდა თავისი შემოქმედების მოდერნიზებას, მაგრამ გზაში გარკვეული საკამათო ცვლილებები შეიტანა. ყველაზე ცნობილი მაგალითია ჰანმა ესროლა გრიდოს, რომელიც ჯერ ახლიდან აბრუნებს ისე, რომ ეს უკანასკნელი ცარიელ წერტილამდე აცილებს წამის გაყოფას, სანამ ის შეწვება ჰანის ბლასტერით.

ვარსკვლავური ომების ტრილოგიის არკადი აფიქსირებს იავინის ნაკვეთის ხვრელს

სხვა მრავალ ცვლილებას შორის ახალი იმედი დამზადებულია სპეციალური გამოცემისთვის არის ახალი CGI პრეამბულა იავინის ბრძოლისთვის, რაღაც ეს Ვარსკვლავური ომები ფილმის დამაკავშირებელი ვიდეო თამაში, როგორც ჩანს, გამოსწორების სურვილია. კადრში, სადაც ნაჩვენებია აჯანყებულთა გემები, რომლებიც დაფრინავენ იავინ IV-დან იმპერიული ძალების დასაპირისპირებლად სიკვდილის ვარსკვლავის ირგვლივ, სპეციალურ გამოცემას აქვს გრძელი ტაფა, სადაც ჩანს როგორც მთვარე, ასევე სიკვდილის ვარსკვლავი, რომლებიც ადვილად ჩანს იავინის მრუდის გარშემო. ეს ხდება რამდენიმე წამიდან რუკის კადრიდან, სადაც ნაჩვენებია, თუ როგორ ნელა მოძრაობს სიკვდილის ვარსკვლავი პლანეტის გარშემო. სპეციალური გამოცემის პერსპექტივიდან, სიკვდილის ვარსკვლავს უკვე ექნება მკაფიო კადრი Yavin IV-ზე, რაც არღვევს მთელი სცენის დაძაბულობას.






გამოვიდა 1998 წელს სპეციალური გამოცემის შემდეგ მალევე, ვარსკვლავური ომების ტრილოგია არკადი ცვლის პანს ორ ცალკეულ კადრზე, გადაადგილდება იავინ IV და სიკვდილის ვარსკვლავი პლანეტის უკან ორივე მიმართულებით. ეს პატარა დეტალია, მაგრამ კუთხეები ბევრად უფრო დამაჯერებელია. ვარსკვლავური ომების ვიზუალური შედარება Twitter-ზე აქვს რამდენიმე ძალიან კარგი სკრინშოტი, რომელიც ათავსებს სცენის ორ ვერსიას გვერდიგვერდ. The Ვარსკვლავური ომები 1997 წელს ხელახლა გამოშვებამ მოდერნიზება კლასიკური ფილმები, მაგრამ გარკვეული საეჭვო ცვლილებები შეიტანა, მათ შორის იავინის ბრძოლის ლოგისტიკის დაბინძურება, რასაც დეველოპერები აკეთებდნენ. ვარსკვლავური ომების ტრილოგია არკადი დაფიქსირდა ცოტა ხნის შემდეგ.



შემდეგი: No Making Battlefront 3 არის EA-ს ვარსკვლავური ომების ყველაზე ცუდი შეცდომა






წყარო: Twitter/ ვარსკვლავური ომების ვიზუალური შედარება