No Making Battlefront 3 არის EA-ს ვარსკვლავური ომების ყველაზე ცუდი შეცდომა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ბევრის იმედგაცრუების მიზნით Star Wars Battlefront 2 გულშემატკივრებს, როგორც ჩანს, EA-ს განვითარება არ აქვს ვარსკვლავური ომები Battlefront 3 , რაც საბოლოოდ შეიძლება აღმოჩნდეს გამომცემლის ყველაზე ძვირადღირებული შეცდომა ფრენჩაიზთან დაკავშირებით. EA-ს არ აქვს ყველაზე პოზიტიური რეპუტაცია სათამაშო ინდუსტრიაში, მიკროტრანზაქციისა და სხვა მონეტიზაციადი ფუნქციების მრავალჯერადი გამოყენების წყალობით მის ბევრ სათაურში. კომპანიის მიერ შეძენის Ვარსკვლავური ომები ლიცენზიამ გამოიწვია რამდენიმე მნიშვნელოვანი ჩავარდნა, განსაკუთრებით 2015 წელს Ვარსკვლავური ომები ბრძოლის ფრონტი (რომელიც, თუმცა წარმატებული იყო, აკლდა შინაარსი გაშვებისას) და ადრეული გამეორება Battlefront 2 . თუმცა, DICE-მა წარმატებით გადააკეთა SWBF2 მოთამაშეების კრიტიკის შემდეგ და თამაში გახდა ფართოდ მოწონებული გამოსყიდვის ამბავი. თამაშის პოპულარობისა და ამჟამინდელი მდგომარეობის გათვალისწინებით Ვარსკვლავური ომები ფრენჩაიზია, იგნორირება ვარსკვლავური ომები Battlefront 3 შეიძლება იყოს EA-ს უდიდესი შეცდომა ლიცენზიასთან დაკავშირებით.





The Star Wars Battlefront ფრენჩაიზს დიდი ხნის ისტორია აქვს სათამაშო მედიასთან, LucasArts-ის ორიგინალური სათაური გამოვიდა 2004 წელს. მისი გაგრძელება, ვარსკვლავური ომები: Battlefront 2 , ფართოდ იქნა გამოცხადებული, როგორც ერთ-ერთი უდიდესი Ვარსკვლავური ომები ყველა დროის თამაშები. მისმა პოპულარობამ და სერიალში მესამე ჩანაწერის ნაკლებობამ შეიძლება განაპირობა ის, რომ EA-მ 2015 წელს სერია გადატვირთა, რათა მისი ფლაგმანი ყოფილიყო. Ვარსკვლავური ომები სათაური. ბრძოლის ფრონტი და მისმა გაგრძელებამ შეცვალა ორიგინალური თამაშების მექანიკა, გეიმპლეი და სტრუქტურები განახლებული გრაფიკით და ცოცხალი სერვისის სისტემებით, რამაც ზოგიერთი მოთამაშე უკმაყოფილო გამოიწვია. სვ BF2 შეიცავს რამდენიმე თამაშის რეჟიმს ობიექტებზე დაფუძნებული გეიმპლეისთვის, დაწყებული Galactic Assault-დან (მსგავსი 'Rush'-ის DICE-ის სხვა FPS სერიებიდან, ბრძოლის ველი ), კარგად მიღებულ კაპიტალის უზენაესობას, რომელიც მსგავსი იყო ორიგინალის ტრადიციულ რეჟიმებთან ბრძოლის ფრონტი თამაშები და მოყვა გემის ინფილტრაციის დამატებითი ბონუსი.






დაკავშირებული: რას ნიშნავს Battlefield-ის შემდეგი გამოშვება Star Wars Battlefront 3-ისთვის



თუმცა ახლა შესანიშნავია, EA-ს Star Wars Battlefront 2 იბრძოდა მოთამაშეების შესანარჩუნებლად მისი კლდოვანი გაშვების შემდეგ. თუმცა, DICE-ის შემუშავების შემდეგ, თამაშის პროგრესირების სისტემაში შესწორება - ასევე, კონტენტის დანერგვის დროს Ვარსკვლავური ომები კლონთა ომების ეპოქა - მოთამაშეთა რაოდენობამ მიაღწია მაქსიმუმს, რაც ბოლო თვეებში იყო და გუნდზე დაფუძნებულ მსროლელს ახალი სიცოცხლე მისცა. სამწუხაროდ, მისმა წარმატებამ ვერ მოიპოვა გაგრძელება EA-დან და DICE-დან, სადაც ორივე კომპანია უფრო მეტად იყო ორიენტირებული ბრძოლის ველი ფრენჩაიზია. მიუხედავად იმისა, რომ Respawn გეგმავს სამი ახლის განვითარებას და გამოშვებას Ვარსკვლავური ომები თამაშები მომავალ წლებში, კაპიტალიზაციის წარუმატებლობა Battlefront 2 მისი აღორძინება ახალი გაგრძელებით შეიძლება აღმოჩნდეს EA-ს ყველაზე ძვირადღირებული შეცდომა ფრენჩაიზთან დაკავშირებით.

ვარსკვლავური ომები Battlefront 3-ს შეუძლია გადაარჩინოს კამათელი Battlefield 2042-ის ფლოპიდან

მას შემდეგ, რაც DICE განვითარდა Battlefront 2 , მან დაიწყო მუშაობა Battlefield 2042 , რომელიც უნდა ყოფილიყო ფრენჩაიზის ტრიუმფალური დაბრუნება ყურადღების ცენტრში. სამწუხაროდ, ადრეულ ბეტა ტესტირებას და მის სრულ გაშვებას მოჰყვა ბევრი არასასურველი სიურპრიზი მოთამაშეებისა და ფრენჩაიზის დიდი ხნის ფანებისგან. Battlefield 2042 განიცადა ძირითადი ხარვეზები და პრობლემები გაშვებისას, შერწყმულია მკაცრი იარაღით და კლასზე დაფუძნებული შემზღუდველი სისტემით. პრობლემა მხოლოდ მაშინ გაუარესდა, როდესაც DICE-ის გუნდს რამდენიმე თვე დასჭირდა ანგარიშის დაფის განახლებასა და თამაშის მცირე პრობლემების გადასაჭრელად. ამჟამად არის პეტიცია Battlefield 2042 თანხის დაბრუნება, რომელმაც მოიპოვა 200,000 ხელმოწერა მოთამაშეებისგან, რომლებიც ამტკიცებენ, რომ EA-მ და DICE-მა შეცდომაში შეიყვანეს მყიდველები და ვერ მიაწოდეს სრულად დაკვრადი პროდუქტი. თუ EA მიიჩნევს DICE-ს ფასდაუდებელ აქტივად, მას შეუძლია არასწორად მართოს კომპანია ბიზნესიდან, ისევე როგორც Visceral Games-ის ბედი 2017 წელს.






Star Wars Battlefront 2 არის პოპულარული არჩევანი გულშემატკივრებს შორის ნაძარცვის კრატის მექანიკის და ანაზღაურების ბარიერების მოხსნის შემდეგ. გარდა ამისა, Battlefront 2 არის სხვადასხვა Ვარსკვლავური ომები გმირები და ბოროტმოქმედები, რუქები და ეპოქები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მოერგებინათ თავიანთი გამოცდილება და მიიღონ მაქსიმალური სიამოვნება თამაშის დროს. ახლა, როდესაც DICE-მა სრულყოფილება მოახდინა ბრძოლის ფრონტი ფორმულა, მესამედი ბრძოლის ფრონტი შეეძლო სტუდიის გამოსყიდვა ბრძოლის ველი უბედურება, რომელსაც ახლა განიცდის. EA ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ ახალი ბრძოლის ველი მიუხედავად იმისა, რომ უკვე განვითარებაში იყო 2042 წ კვლავ განიცდის მნიშვნელოვან ხარვეზებს და დაბალი მოთამაშეების რაოდენობას. გარდა ამისა, ბრძოლის ველი შეიძლება ბრძოლა გაუწიოს კონკურენციას Ვარსკვლავური ომები როდესაც საქმე ეხება რეალურ მასშტაბს. ბრძოლის ველი ყოველთვის იყო მასიური ფრენჩაიზია როგორც წვდომის, ისე გეიმპლეის თვალსაზრისით, მაგრამ Ვარსკვლავური ომები არის ფართო ბრძოლების სახლი, რომელიც მოიცავს ხმელეთსა და სივრცეს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის მზად არის უკეთ გამოიყენოს შემდეგი თაობის ტექნოლოგია.



Battlefront 3 გამოიყენებდა ვარსკვლავური ომების ახალ ფილმებსა და შოუებს

ბობა ფეტის წიგნი ცოტა ხნის წინ დასრულდა Disney+-ზე და თუმცა პერსონაჟის აღორძინებამ შეიძლება გამოიწვიოს უფრო Fett-ზე დაფუძნებული თამაშები, როგორიცაა გაუქმებული ვარსკვლავური ომები 1313 , ის ასევე ასახავს პოტენციალს ვარსკვლავური ომები Battlefront 3 . DICE-ის დატოვებამდე Star Wars Battlefront 2 ფოკუსირება Battlefield 2042 Lucasfilm-მა ახლახან გამოუშვა მისი პირველი სეზონი მანდალორიანი და გაგრძელების ტრილოგიის დასკვნითი თავი, ვარსკვლავური ომები: ეპიზოდი IX - სკაიუოკერის აღზევება . Მას შემდეგ, Ვარსკვლავური ომები გულშემატკივრებმა მიიღეს ახალი სეზონები კლონთა ომები და მანდალორიანი ; პირველის ახალი ანიმაციური სპინ-ოფი, ე.წ ცუდი პარტია ; და მეტი ამბავი ჯერ კიდევ წინ არის, თან კენობი , ანდორ , უფრო მეტი თავი ამბავში მანდალორიანი და ტაიკა ვაიტიტის უსათაურო Ვარსკვლავური ომები მხოლოდ რამდენიმე პროექტი. Star Wars Battlefront 2 Ahsoka DLC არის ერთ-ერთი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეეძლო ამ პარამეტრების შესანიშნავად გამოყენება, მაგრამ ახლა, როდესაც ის აღარ არის მხარდაჭერილი ახალი შინაარსით, ეს არის ის, რისი ადაპტაციაც მხოლოდ სრულ გაგრძელებას შეუძლია.






დაკავშირებული: All Star Wars Battlefront 2 Cut Content



დისნეის ახალი სერიის უპირატესობა არის ახალი პლანეტების დამატება, რომლებიც შეიძლება გამოჩნდნენ Ვარსკვლავური ომები თამაშები, გარდა ტრადიციული ადგილებისა, როგორიცაა Tatooine და Coruscant. მანდალორიანი ასევე იკვლევს ახალ ეპოქას გალაქტიკურ რესპუბლიკასა და შემდგომ ტრილოგიას შორის, შემოაქვს ახალი პლანეტები, როგორიცაა ნევარო, სადაც იმპერიული ნაშთები იყო განთავსებული. ვინაიდან უმეტესობა ბრძოლის ფრონტი თამაშები იწყება სიუჟეტური რეჟიმით, DICE-სა და EA-ს აქვს მრავალი შესაძლებლობა, რათა განავითარონ ეს ახალი ეპოქები, ადგილები და პერსონაჟები. Ვარსკვლავური ომები Battlefront 2 დაიწყო ახალი შინაარსის დამატება სკარიფთან და ჯარებთან ერთად Rogue One: A Star Wars Story , რაც ასახავს იმას, თუ რამდენად დიდი იყო დამატებითი კონტენტი მის მიტოვებამდე.

Respawn-ის ახალი ვარსკვლავური ომების თამაშები, როგორც ჩანს, ერთმოთამაშიანია

EA-ს აქვს სამი ახალი Ვარსკვლავური ომები თამაშები ვითარდება Respawn-ში, სტუდიის უკან ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი , მაგრამ შესაძლებელია, რომ ისინი ფოკუსირებული იყვნენ ერთი მოთამაშისთვის. პირველი არის Ვარსკვლავური ომები ჯედაი: დაცემული ორდენი 2 , რომელიც აგრძელებს კალ კესტისის მოგზაურობას გალაქტიკაში 66-ე ორდენის გადარჩენის შემდეგ. პირველმა თამაშმა მიიღო წარმოუდგენლად მაღალი რეიტინგი, Ვარსკვლავური ომები სულების მსგავსი თამაში, რომელიც იკვლევს გალაქტიკის იმპერიას და ჯედაის გადარჩენილთა ისტორიას. გარდა ამისა, Respawn დადასტურებულია, რომ მუშაობს რეალურ დროში სტრატეგიის სათაურზე და პირველი პირის მსროლელზე. თამაშების ერთი მოთამაშის მხარე დაფარულია, Battlefront 3 შესაძლოა, შეავსო სიცარიელე და მიეწოდებინა ძალიან საჭირო Ვარსკვლავური ომები მრავალმოთამაშიანი თამაში.

ხოლო Ვარსკვლავური ომები Battlefront 2 არ არის ერთადერთი მულტიმოთამაშე Ვარსკვლავური ომები თამაში, რომელზეც მოთამაშეებს აქვთ წვდომა, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ხელმისაწვდომი და პოპულარული მემკვიდრეობის გათვალისწინებით. სხვა რამდენიმე ვარიანტიდან არის BioWare ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა , MMORPG, რომელიც დაიწყო ათი წლის წინ და აქვს ასობით საათის შინაარსი. სამწუხაროდ, მისი დათარიღებული საბრძოლო სისტემები და გრაფიკა ვერ უწევს კონკურენციას Battlefront 3 პროდუქტის შეთავაზება შეიძლებოდა, რის შედეგადაც გაყიდვების მთავარი ადგილი ღია იყო, მიუხედავად EA-ს განვითარების დაწყების სურვილის მიუხედავად.

მიუხედავად იმისა, რომ უცნობია შეიცვლის თუ არა EA ან DICE აზრს ვარსკვლავური ომები Battlefront 3 , როგორც ჩანს ნარჩენებია ასეთი მომგებიანი ფრენჩაიზის მიტოვება - განსაკუთრებით მოცემული Battlefront 2 -ის დაბრუნება. DICE-ის მარცხი Battlefield 2042 ცუდია მომავლისთვის ბრძოლის ველი და გადაწყვეტილება, რომ სერიალში სხვა ჩანაწერზე ვიმუშაოთ მისი წარუმატებლობის შემდეგ, შეიძლება შემაშფოთებელი პერსპექტივა იყოს. მტკნარი რაოდენობის გათვალისწინებით Ვარსკვლავური ომები პროექტები და Respawn-ის მომავალი თამაშების (სავარაუდოდ) ერთმოთამაშიანი ბუნება, არ შეიმუშავებს მის გაგრძელებას Star Wars Battlefront 2 შეიძლება იყოს ხელიდან გაშვებული შესაძლებლობა EA და DICE-სთვის.

შემდეგი: Star Wars-ის გაუქმებული დართ მოლის თამაში Still Sounds Incredible