Star Wars Battlefront 2 ჰიტ 19 მილიონ მოთამაშეს ეპიკური თამაშები Giveaway- ის შემდეგ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

საკამათო Star Wars Battlefront 2-მა გასულ შაბათ-კვირას მიაღწია 19 მილიონ მოთამაშეს, მას შემდეგ რაც თამაში უფასო გახდა Epic Games Store- ის ბოლოდროინდელი საჩუქრების შედეგად.





ვარსკვლავური ომები Battlefront II გასულ შაბათ-კვირას უფასოდ იყო შესაძლებელი Epic Games Store- ზე, რამაც თამაშმა 19 მილიონი მოთამაშეს მიაღწია. ეს განსაკუთრებით შთამბეჭდავი საქმეა, იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშმა საბოლოო განახლება მიიღო შარშან აპრილში, Scarif Battle- ის დამატებით. მასში მოთამაშეებს შეეძლოთ სახმელეთო ბრძოლების გამოცდილება ჰოტზე, ტატუინზე, იავინ 4-ზე, სკარიფზე და მეორე სიკვდილის ვარსკვლავზე. განახლებამ ასევე დაამატა Scarif და Crait Heroes vs. Villains თამაშის რეჟიმს და ბოლოს მოთამაშეებს მისცა შესაძლებლობა ეთამაშათ კოოპერატიული რეჟიმი AI თანამოაზრეებთან.






რა თქმა უნდა, სხვა მიზეზი, რაც 19 მილიონიანი მოთამაშის ეტალონი შთამბეჭდავია, განპირობებულია ელექტრონულ არტს, რომელიც კომპანიამ გამოავლინა, რომ თამაშში წარმოდგენილი იქნებოდა მიკროტრანსაქციები და ნაძარცვი ყუთები, რომელთაგან ბევრს მოთამაშეთაგან რეალური ფულის დახარჯვა სჭირდებოდა, რათა განბლოკილიყვნენ ფრენჩაიზის რამდენიმე ყველაზე პოპულარული პერსონაჟი, როგორიცაა ლუკ სკაიუოკერი, დარტ ვეიდერი და პრინცესა ლეია. ამის საპასუხოდ, EA- ს საზოგადოებრივმა გუნდმა გამოაქვეყნა კომენტარი Reddit- ზე და განმარტა, რომ ეს მექანიკა მიზნად ისახავდა მოთამაშეთა სიამაყის შეგრძნებას და განბლოკვის შემდეგ მიღწეულ წარმატებებს, კომენტარი ახლა არის Reddit– ის ისტორიაში ყველაზე დაბალი ხმის მიცემა იყო . ამ ჩხუბის შედეგად ნაძარცვი ყუთები სწრაფად მიატოვეს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

დაკავშირებული: რატომ ღირს Star Wars Battlefront 2 2021 წელს თამაში

Მიხედვით თამაშისფერი , EA- მ აშკარად შეცვალა ეს სიტუაცია. ორივე საბრძოლო ფრონტი სათაურებმა ახლა გაიყიდა 33 მილიონი ეგზემპლარი და EA გააგრძელებს მუშაობას Lucasfilm Games- თან Star Wars- ის მეტი შინაარსის შესაქმნელად. ფაქტობრივად, მას შემდეგ Battlefront II , EA- მ უკვე დაიბრუნა კეთილი ნებისყოფა Star Wars- ის თაყვანისმცემლებთან გამოსვლისას ვარსკვლავური ომები Jedi: Fallen Order , რომელმაც ზოგადად ხელსაყრელი შეფასებები მიიღო და მოიგო რამდენიმე ჯილდო თავისი სიუჟეტური ხაზის, ქულისა და თამაშის საერთო დიზაინისთვის. 19 მილიონი მოთამაშის მიღწევის აღსანიშნავად, EA- მ Twitter- ზე მადლობა გადაუხადა მოთამაშეებს მხარდაჭერისთვის.






ამბავი Battlefront II ’ s rocky start არის სამწუხარო მიდგომა იმ მიდგომისა, რომელსაც მრავალი სტუდია მიმართავს ანაზღაურებაზე მექანიკის მოსაგებად. ცოტა ხნის წინ, Activision მოექცა ცეცხლის ქვეშ, რადგან დაიწყო მათი განხორციელება Call of Duty: Warzone YouTuber– ის JGOD– ით აღნიშნულია, რომ შავი ოპერა ცივი ომი იარაღის გეგმა, რომლის შეძენაც რეალური ფულით არის შესაძლებელი, შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმ იარაღზე წვდომისთვის, რომელიც მნიშვნელოვნად უფრო ძლიერია, ვიდრე მათი სტანდარტული ვერსიები. კიდევ ერთი აქტივიზის გამოქვეყნებული თამაში, Crash Team Racing Nitro Fueled თავდაპირველად შეაქო იმის გამო, რომ მხოლოდ მოთამაშეებს აძლევდა საშუალებას მიიღონ თამაშში ვალუტა რბოლაში გამარჯვებით და გამოწვევების დასრულებით; თუმცა, მას შემდეგ, რაც თამაშმა უკვე მიიღო რამდენიმე პოზიტიური მიმოხილვა, Activision– მა გაამახვილა თამაშის მრავალი კოსმეტიკური განახლება და დაიწყო თამაშში ვალუტის შეძენა რეალური ფულით.






საბოლოო ჯამში, EA- მ მოიპოვა გარკვეული მილოცვები სათამაშო საზოგადოების მოსმენისა და ნაძარცვი ყუთების ამოსაღებად ნაბიჯების გადადგმისთვის Battlefront II - მაშინაც კი, თუ კომპანიამ ეს ალბათ სიკეთის გამო არ გააკეთა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში არ არის უნაკლო, ეს მაინც შესანიშნავად სასიამოვნო თამაშია ამან 19 მილიონ ადამიანს მისცა შანსი განიცდიან ვარსკვლავური ომების მართლაც ამაფორიაქებელ შინაარსს. ამისგან გაკვეთილი ის არის, რომ იმ ადამიანებს, ვინც ამ ვიდეო თამაშებს ყიდულობს, აქვთ დეველოპერებსა და გამომცემლებს განუცხადონ, რას აპირებენ და რას არ შეადგენენ. იმ დროს, როდესაც, როგორც ჩანს, მიკროტრანსქციები მოუთმენლად შეიპარება, სანამ მოთამაშეთა დაცვა არ არის, ეს ის გაკვეთილია, რომელიც მოთამაშეებმა უნდა ისწავლონ, სანამ საფულე არ გადაიხდის ფასს.



წყარო: თამაშისფერი