EA- ს რეაგირება Battlefront 2-ზე არის Reddit- ის ყველაზე ძნელად გამოქვეყნებული პოსტი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ვარსკვლავური ომების თაყვანისმცემლები აგრძელებენ აჯანყებას იმის გამო, რომ EA ახორციელებს სხვადასხვა გმირების განბლოკვას Star Wars: Battlefront II.





Ვარსკვლავური ომები თაყვანისმცემლებს ჯერ კიდევ არ აკმაყოფილებთ გზა ვარსკვლავური ომები Battlefront II საქმე აქვს მოთამაშის პროგრესირებასთან დაკავშირებით - რადგან EA– ს პასუხი მოთამაშეთა საჩივრებზე გახდა Reddit– ის ყველაზე ნაკლებად შეფასებული პოსტი.






Battlefront II ოფიციალურად არ გამოვა პარასკევს, 17 ნოემბრამდე. ამასთან, მოთამაშეები, რომლებიც იწერენ EA Access - სათამაშო სტუდიის სერვისს, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს წვდომა ჰქონდეთ როგორც წარსული თამაშების სრულ ვერსიებზე, ასევე მომავალი გამოშვებების უფასო საცდელებზე, თამაშობენ თამაშს ნოემბრიდან. 9. მათ აღმოაჩინეს, რომ თამაშში ერთი გმირის, მაგალითად, დარტ ვეიდერის ან ლუკ სკაიოქერის, განბლოკვას თითქმის 40 საათი უნდა დასჭირდეს.



დაკავშირებული: Battlefront II აქვს ძირითადი პროგრესის პრობლემა

ყველა გმირი შეიძლება თამაშობდეს ხაზგარეშე არკადულ რეჟიმში თამაშებში და გარკვეული გმირები ავტომატურად განბლოკვიან - მაგრამ უნდა ჰქონდეთ წვდომა რეგისტრის ნახევარზე მეტს Ვარსკვლავური ომები გმირები და ბოროტმოქმედები, მოთამაშეებმა უნდა დახარჯონ თამაშში კრედიტები, რომლებიც განბლოკილია თამაშით. ეს გასაგებია, რომ სადავო ნაბიჯია Battlefront I ყველა გმირი დაუყოვნებლივ დაკვრადი გახადა და მიკრო-გარიგებები შესთავაზეს თამაშს. ეს ნიშნავს, რომ მომხმარებლებს შეუძლიათ კიდევ უფრო მეტი თანხა გადაიხადონ თამაშის შეძენისას, შინაარსის განბლოკვისთვის. EA აცნობიერებს პრობლემას და გამოაქვეყნა შემდეგი განცხადება Reddit , საკითხის მოგვარება:

სამეფო კარის თამაშების მე-8 სეზონის შემდეგი სეზონი

გამარჯობა ყველას,






ბოდიშს გიხდით იმის გამო, რომ ამ ბოლო კვირების განმავლობაში არ ხართ უფრო აქტიურები, დაწყების დაწყებამდე - როგორც იცით, ყველაფერი მართლაც მწვავდება და თქვენ ხარჯავთ თავისუფალ დროს, რაც გჭირდებათ. მე ნამდვილად ვნანობ, რომ ადრე შესვლის დაწყებისთანავე აქ არ ვიყავი ქვედიდრატში. იმედია ამ პასუხებიდან ზოგიერთს გარკვევა და იმედი მოუტანს.



თამაშის მიმდინარეობა გავლენას მოახდენს კრედიტების ოდენობაზე, რომელიც მატჩის ბოლოს მიიღებთ.






მატჩების შედგენა გაითვალისწინებს არა მხოლოდ მოთამაშის უნარს, არამედ მთლიანი თამაშის ხანგრძლივობას და ვარსკვლავური ბარათების იშვიათობას. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ დახვდებით მოთამაშეს თქვენნაირი საშუალო შესრულების მქონე და (მაქსიმალურად მაქსიმალურად) მოთამაშეთთან შედარებით, ვიდრე თქვენზე ბევრად უკეთესი მოთამაშეები, იქნება ეს უფრო იშვიათი ბარათების ქონა თუ უმაღლესი უნარის ჩვენებით.



გმირები, რომლებიც ჩაკეტილები არიან, განბლოკილი იქნება მხოლოდ კრედიტებით და არა კრისტალებით. გმირები, მსგავსია Troopers- ის ჩაკეტილი იარაღის, განახლებების ნაცვლად არიან sidegrades (Darth Vader უნდა იყოს ისეთივე დონის დონეზე, როგორც Darth Maul და ა.შ.). მიზანი არის ის, რომ დიდხანს თამაშობდეთ და გქონდეთ რაიმე მაგარი, რომელსაც ველით კრედიტების მიღებისას.

გამბედაობის ყველაზე საშინელი ეპიზოდები მშიშარა ძაღლი

კრედიტების მიღებაზე საუბრისას, ჩვენ მუდმივად ვაფასებთ და ვცდილობთ მივიღოთ მოგების განაკვეთები კრატებისა და გმირების ღირებულებისგან. ამჟამინდელი ტარიფები დაფუძნებულია ღია ბეტა მონაცემებზე, მაგრამ თქვენ უნდა ელით, რომ ამ ციფრებს მუდმივად განვავითარებთ, როდესაც გაშვებას ვაწარმოებთ და შემდეგ. აქ კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი ეტაპები იქნება, რომლებიც ხელმისაწვდომია კრედიტებისა და ხელოსნობის ნაწილებით, ასევე ვარსკვლავით ბარათები, რომლებიც მხოლოდ ამ ეტაპებზეა გახსნილი. თუ ყველაფრის გაკეთება გსურთ, რომლითაც შესაძლებელი იქნება თქვენი შემდეგი განბლოკვის თამაში და გახეხვა, რაც ჩვენ სრულად იქნება შესაძლებელი და ჩვენ გავაგრძელებთ ციფრების შეცვლას, სანამ მოთხოვნები არ გახდება მხიარული და მიღწევადი.

ცოცხალი ეკონომიკის მქონე თამაშზე მუშაობა და პრემიუმ შინაარსის შემადგენლობის გარეშე, ახალი გამოწვევაა ჩვენთვის DICE– ზე. ჩვენ გვქონდა ერთი პროგრესიის სისტემა დახურულ ალფაში და მოვისმინეთ თქვენი გამოხმაურება მაშინ. ჩვენ კიდევ გავაკეთეთ ღია ბეტა ვერსია და მოვისმინეთ თქვენი გამოხმაურებაც. გაშვებისთვის, ჩვენ გვაქვს კიდევ ერთი გამეორება და ნამდვილად იქნება უფრო მეტი განმეორება, რადგან ამ თამაშის დაწყების შემდეგ ვითარდება.

თქვენი მუდმივი [sic] კავშირი თამაშის დროს ძალიან ფასდაუდებელია და მე გირჩევთ, გააგრძელოთ ჩვენი გზით გაგზავნა. ნამდვილად არ არსებობს ჩვენს წინააღმდეგ 'აჯანყების' მიზეზი - ჩვენ გვსურს ეს თამაში იყოს ისეთივე მშვენიერი და სასიამოვნო, როგორც ეს შეიძლება იყოს - ჩვენ ვკითხულობთ თქვენს ყველა გამოხმაურებას და რაც შეიძლება სწრაფად ვმუშაობთ იმისთვის, რომ თამაში მოვაწყოთ თქვენი სურვილისამებრ.

განვითარების გუნდი დიდხანს იქნება Battlefront II- ის გარშემო. გულწრფელად ვიმედოვნებ, რომ აქ იქნებით ჩვენთან!

რა არის მაქსიმალური დონე საზღვრებში 2

მადლობა

დენის

ამ პასუხმა გულშემატკივართა შეშფოთება ოდნავადაც არ შეამსუბუქა. სინამდვილეში, თითქმის არავინ იღებს თავხედურ პასუხს, რომ სერიოზულად არ 'აჯანყდეს'. პოსტი საწყისი Battlefront II დეველოპერებს შეხვდნენ, თუ ეს შესაძლებელია, კიდევ უფრო მეტი სიძულვილი და ზიზღი, ვიდრე თავად პროგრესირების პრობლემა. EA– ს მიერ თავიანთი თამაშის დაცვაზე პასუხმა გაანადგურა ხმის მიცემის რეკორდი Reddit . მანამდე ჩანაწერი ეკავა მომხმარებელს, რომელიც ხუმრობით ითხოვდა ხმების შემცირებას. EA- ს „ბოდიშს“ ამჟამად 300000-ზე მეტი ხმა აქვს და ამ რაოდენობის ზრდას აგრძელებს. გრაფიკი გამოქვეყნებულია Reddit მომხმარებელი LouTr0n (იხ. ზემოთ), ცხადყოფს, თუ რამდენად დიდია შემცირებული ხმები და რამდენს აჯანსაღებს იგი წინა არაპოპულარული Reddit პოსტი

საპასუხო რეაქცია ასევე სისხლდენა წინა გვერდზე Reddit , სადაც იყო პოსტები, რომლებიც ადარებდნენ პასუხს ალდერაანის აფეთქება და / ან როგორ უპასუხა კევინ სპიციმ სექსუალური ძალადობის ბრალდებებს.

ბევრი იყო გასეირნება ვარსკვლავური ომები: Battlefront II , რადგან თაყვანისმცემლებს უკვე ჰქონდათ საკმაოდ ბევრი პრობლემა აღორძინებული სერიის პირველი გამოშვებისას საბაზო თამაშში შინაარსის არარსებობისა და ცალკეული მოთამაშის რეჟიმის გამო. ჯერ კიდევ სანამ თამაში გამოვა, სიბრაზემ მოიცვა Battlefront II და ისე, თუ როგორ უნდა გაუმკლავდეს მას მუდმივად საკამათო მიკრო-ტრანსაქციებს, გააღიზიანა ნებისმიერი აღშფოთება წინა თამაშის გამო. EA– მ უკვე შეცვალა ზოგიერთი სისტემა საზოგადოებრივი ბეტის შესაბამისად, მაგრამ მათ ინტერესში იქნებოდა კიდევ ერთხელ შეცვალონ სიტუაცია, სანამ თამაში გამართულად გამოვა.

ამასთან, უნდა აღინიშნოს, რომ თამაში, რომელიც ადრე გამოვიდა EA Access, არ არის ზუსტად თამაშის ბოლო გამოცემა. მიუხედავად იმისა, რომ მულტიპლეერი უმეტესად სრულფასოვანია, ერთპიროვნული კამპანია მკაცრად შეზღუდულია. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ერთხელ მიმდინარე თამაშის გამოშვებებში, შესაძლოა კრედიტების მიღების კიდევ უფრო მეტი გზა არსებობდეს (და სწრაფად მიიღოთ ის), რაც ჯერ არ არის ნაჩვენები ადრეული წვდომის გამოცემაში Battlefront II (თარგმანი: შეიძლება ერთი გმირის განბლოკვას დაახლოებით 40 საათი აღარ დასჭირდეს).

განახლება 1: EA დეველოპერი იღებს სიკვდილის საფრთხეს Star Wars: Battlefront II– ის გამო

მარკ უოლბერგი იყო ახალი ბავშვების ნაწილი ბლოკზე

განახლება 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (და EA– ს პასუხი) განმარტებულია

მეტი: ვარსკვლავური ომების რომელი თამაშები ამჟამად ვითარდება?