Sony– ს PS4– ს შეიძლება გაყიდოს Xbox One 65 მილიონზე მეტი ერთეულით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ფინანსურმა ბრიფინგმა AMD- სთან ერთად გამოავლინა 68 მილიონი ერთეული გაყიდვების განსხვავება Xbox One- სა და PS4- ს შორის Sony- ს სასარგებლოდ ორივე კონსოლის სიცოცხლის განმავლობაში.





მე მაინც ვიცი, რა გააკეთე გასული ზაფხულის ბოლოს

გაირკვა, რომ Sony- ს PS4- მა 68 მილიონით მეტი გაყიდვა გაყიდა ვიდრე Microsoft- ის Xbox One. 2015 წელს, კონსოლის გამოსვლიდან დაახლოებით ორი წლის შემდეგ, Microsoft– მა შეწყვიტა გაყიდვების მაჩვენებლების გაზიარება Xbox One– ის სწრაფი დაბნელების გამო PS4– ზე ბაზრის უმაღლესი მოთხოვნილების გამო.






ორივე სისტემის ცხოვრებაში დაახლოებით შუა ნაწილში, თითოეული შესწორებული მოდელი შეიქმნა იმისათვის, რომ დარჩეს შესაბამისი მუდმივად განვითარებადი გამოთვლითი ტექნოლოგიით. PS4 Pro და Xbox One X შესთავაზეს 4K სივრცული რეზოლუციების მხარდაჭერა და უკეთესი შესრულება. მიუხედავად Microsoft- ის ტექნიკურად შთამბეჭდავი განახლებული Xbox One X, თითქმის ხუთჯერ მეტი რაოდენობით Teraflops (TFLOP) ვიდრე ორიგინალი, ორ კონკურენტს შორის მზარდი განსხვავება კვლავ იზრდება Sony- ს სასარგებლოდ.



ამავე თემაზე: გამოვლენილია Xbox სერიის X სპეციფიკაციები: Xbox– ის 4 თაობა ერთში

როდის მოდის ნარინჯისფერი ახალი სეზონი ახალი შავი

ცოტა ხნის წინ გამოვლინდა ბიძგის მოედანი , AMD– ს ფინანსური ბრიფინგიდან დადგინდა, რომ PS4– მა და Xbox One– მა საერთო ჯამში 150 მილიონი ერთეული გაყიდეს. Sony ჯერ კიდევ აცხადებს თავის მონაცემებს და აცხადებს, რომ სულ 109 მილიონი PlayStation 4 გაყიდულია, შეიძლება ითქვას, რომ Xbox One 68 მილიონიანი უფსკრულია, AMD– ს 41 მილიონიანი სხვაობის გათვალისწინებით. ბაზარზე ამგვარი ბატონობა მოგვაგონებს Sony– ს რეკორდული წარმატება PlayStation 2– ით .






როგორც ჩანს, ორივე კომპანია ემზადება, რომ მაქსიმალურად შეეცადოს მომავალ თაობას. ორი ტიტანი ხედავს, რომ მე -8 თაობის სათამაშო კონსოლები დასრულდა, რადგან PS5 და Xbox Series X მიდის. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული მათგანი ნაბიჯებს დგამს, რომ გამოყოს საკუთარი კონსოლები, გამოკითხვის თანახმად, ან ხელმისაწვდომი ფასი გაყიდვის ყველაზე მნიშვნელოვანი წერტილია მიუხედავად განსაკუთრებული მახასიათებლებისა და ექსკლუზიური თამაშებისა.



უძველესი გამონათქვამი, რომ აპარატურა მხოლოდ იმდენად კარგია, როგორც პროგრამული უზრუნველყოფა, მაინც ჭეშმარიტია. მიუხედავად იმისა, რომ Xbox Series X– ის ნედლეული ძალა ძალიან შთამბეჭდავია, კონკურენციის გასამყარებლად საჭიროა უფრო მეტი რამ, ვიდრე გრაფიკა და ჩამორჩენილი თავსებადობა. ერთ-ერთი მთავარი რამ, რაც PS4- ს უპირატესობის მიღწევაში დაეხმარა, არის Sony- ს შექმნა უფრო მეტი თანდასწრებით გლობალური მასშტაბით, მას უფრო მეტ ქვეყანაში მოაქვს, ვიდრე Xbox One. კიდევ ერთი დეტალი ისაა, რომ Xbox One– ს გამოყოფისთანავე ჰქონდა საკმაოდ ბევრი შეცდომა და მწვავე კრიტიკა, მათ შორის უფრო მაღალი ფასი ვიდრე PS4 და დიდი ყურადღება ექცეოდა Xbox Kinect– ს.






Smiths უპირატესობა ყოფნის wallflower

კორპორაციები, როგორიცაა Microsoft, მარტივად შეიძლება მოხვდეს მიკროსკოპის ქვეშ და სათამაშო აპარატურის ბიზნესის წითელ წყალში, ადვილად გადაიჩეხო. მაგალითად, ავიღოთ Nintendo- ს Wii U. თუმცა Nintendo- ს მსგავსად, Microsoft- საც შეუძლია თავისი უდიდესი წარმატების მიღწევა დაუყოვნებლივ წარუმატებლობის შემდეგ, ისევე როგორც ეს გააკეთა ყოფილმა იაპონურმა კომპანიამ თავისი წარმატებული შეცვლით. თამაშის ძირითადი ძირითადი ფაქტორებია ხელმისაწვდომობა, ხელმისაწვდომობა, ინტუიციური დიზაინი და მართლაც შესანიშნავი თამაშები.



წყარო: ბიძგის მოედანი