კოლოსის ჩრდილი: 10 ცალი კონცეპტუალური ხელოვნება, რომელიც თქვენ უნდა ნახოთ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

PS2– ის ორიგინალური Shadow of Colossus– ის გულშემატკივრებმა უნდა გაეცნონ ამ ადრეულ დიზაინს და გაუქმებულ კონცეფციებს ლეგენდარული Team Ico თამაშისგან!





Კოლოსის ჩრდილი ლეგენდარულ სტატუსში შევიდა ვიდეო თამაშების სამყაროში. გაურკვევლობის, შეთქმულების თეორიებისა და გულშემატკივართა უზარმაზარი საზოგადოების წყალობით, PlayStation 2 თამაში გადაკეთდა PS3– სთვის და მთლიანად გადაკეთებულია კიდეც PS4– ისთვის.






დაკავშირებული: ვარსკვლავური ომები: 10 პერსონაჟის კონცეფციის ხელოვნების ნიმუშები Prequel ტრილოგიიდან



როგორც თამაში, რომელიც შედგება მხოლოდ უფროსებისგან - 16 კოლოსი, რომლებიც შექმნილია სხვადასხვა არსების მქონე ახალი არსების მიხედვით - მათ ყოველთვის არ ჰქონდათ ერთი და იგივე დიზაინი. კონცეფციის ხელოვნების ეს საოცარი ნიმუშები აჩვენებს მათ ორიგინალურ დიზაინს, ზოგი მათგანი სრულიად განსხვავებულია და სხვები კი გამოუყენებელ კოლოსებს ავლენენ.

10სირიუსი

ღორის მსგავსი მხეცი არის დიზაინის პირველი კოლოსი, რომელიც რეალურად ვერ მოიძებნება თამაშში, რომელთაგან ბევრია. ამასთან, ეს მართლაც შორს წავიდა განვითარებაში, რადგან არსებობს სკრინშოტები, სადაც Wander გარბის მხეცს ინტერნეტით. თუმცა ის შეიძლება ამოღებულ იქნეს, რადგან ის გამოიყურება და აქვს მსგავსი ორი სხვა პატარა (მაგრამ ძალიან სწრაფი) კოლოსების თამაში.






9გაიუსი

მაშინვე, თამაშის ფანები დაინახავენ, რა არის განსხვავებული გაიუსში, მესამე კოლოსი Wander გაგზავნილია მოსაკლავად. გაიუსი თაყვანისმცემლების ერთ-ერთი საყვარელი კოლოსია, თუ არა საუკეთესო. იმისათვის, რომ მოხვდეს მისი ცვეთის ლაქები, მოთამაშეს უწევს გრძელი გადასასვლელი გადასასვლელი, რომელიც მისი წინამხარია, როდესაც ის იატაკზე მოხვდება.



დაკავშირებული: ვარსკვლავური ომები: 10 პერსონაჟის კონცეფციის ხელოვნების ნიმუშები შემდგომი ტრილოგიიდან






ამასთან, ამ კონცეფციის დიზაინში ეს ბილიკი უფრო ხმალს ჰგავს. ამ საწყის ეტაპზე დეველოპერებს შეიძლება არ ჰქონდეთ იდეა, რომ გამოიყენონ წინამხარი მხეცის დასაყენებლად, რადგან ამ დიზაინში მისი ფეხის ასვლა შესაძლებელია.



8სერბერუსი

გაუგებარია, ეს კონცეფციის ხელოვნება საწყის ეტაპზე იყო თუ იგი განვითარების ასე შორს იყო, მაგრამ თუ განვითარების ადრეულ ეტაპზე იყო, სერბერუსმა ყველაფერი ისე არ შეცვალა. სინამდვილეში, ეს საერთოდ არ შეცვლილა. მიუხედავად იმისა, რომ მხეცი ერთ – ერთი ყველაზე პატარაა თამაშში, ძაღლის მსგავსი კოლოსია, ის ერთ – ერთი ყველაზე ძნელად დასაძლევი კოლოსია და წყალობას არ იჩენს, თუ ხეტიალი შეეპარება მას.

7ძილი

მისი გარეგნობა უფრო ბოროტი ხდება და მისი რქები უფრო იზრდება ყოველ ჯერზე, როდესაც ის კლავს კოლოსს, რომელიც ერთ-ერთია რამ არ იცოდით Wander , თამაშის ბოლოს ის განასახიერებს დორმინს. როგორც გიგანტი შავი დემონი, ის ეუბნებოდა ვანდერს, რომ მთელი დრო დაიღუპოს კოლოსები, მას ყოველთვის არ ჰქონდა იგივე დიზაინი. ერთ – ერთ ადრინდელ კონცეფციაში მას სინამდვილეში ხარის სახე ჰქონდა და ფრთებიც კი ჰქონდა.

უოლ ქუჩის მგლის მსგავსი ფილმები

6მალუსი

მალუსი მთელი თამაშის საბოლოო ბოსია, გასაკვირი არ არის, რომ ეს ყველაზე დიდი, ყველაზე მონოლითური კოლოსია. ამ კონცეფციის დიზაინმა აჩვენა, რომ კოლოსს, რომელსაც ცეცხლიდან სხივების გადაღება შეუძლია, ძალიან განსხვავდებოდა, როდესაც საქმე საბოლოო პროდუქტს ეხებოდა, მაგრამ მათ კიდევ ბევრი ფენა დაამატეს და გინდ დაიჯერეთ თუ არა, იგი კიდევ უფრო გაამდიდრა ! ეს არის მიზეზი, რომ მალუსი არის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაშის ბოსი ბრძოლა.

5დირჟე

ისევ, საწყისი კონცეფციიდან დაწყებული საბოლოო დიზაინით, დიურჯი არც ძალიან იცვლება, მაგრამ კოლოსის კონცეპტუალური ხელოვნება თაყვანისმცემლებს აწვდის იმას, თუ როგორ ფიქრობდნენ მხატვრები მოწინააღმდეგეებზე ვანდერიდან. Dirge- ს გვერდითი ხედიდან, ერთ-ერთი ყველაზე რთული და ყველაზე შფოთვითი კოლოსი, ის გვიჩვენებს მხატვარს, რომელიც ფიქრობს იმ ხედზე, საიდანაც ვანდერი ხედავს მას.

4გაიუსის პლატფორმა

თუმცა ფილმის ადაპტაცია Კოლოსის ჩრდილი უკვე ათწლეულის განმავლობაში იბრძოდა მიწაზე ჩამოსვლისთვის, თამაში იმდენად კინემატოგრაფიულია, რომ ფილმი საჭირო არ არის. ეს კონცეფციის ხელოვნება გვიჩვენებს, თუ რამდენად ფიქრობდნენ დეველოპერები თამაშის სილამაზეზე, ისევე როგორც გეიმპლეიზე.

დაკავშირებული: ვარსკვლავური ომები: 10 პერსონაჟის კონცეფციის ხელოვნების ნიმუშები ორიგინალური ტრილოგიიდან

როდესაც ამ პლატფორმის სათავეში მდებარე Gaius- ს მივუახლოვდებით, ის დიდი მანძილიდან ჩანს, და ეს დამამკვიდრებელი კადრი ხატოვანია. ამასთან, ერთი განსხვავებაა: თამაშში გაიუსი იწვა და ეძინა, ადგომისგან განსხვავებით.

3გამოუყენებელი მფრინავი კოლოსი

საბოლოო თამაშიდან მოწყვეტილი კიდევ ერთი კოლოსი, როგორც ჩანს, ეს სრულიად უნიკალურია, რადგან, სირიუსისგან განსხვავებით, თამაშში სხვა კოლოსი არ არსებობს. ორიოდე უცნაური რამ არსებობს ამ კოლოსში, პირველი ის არის, რომ მას აქვს ფრთები, მაგრამ ის ასევე დაფუძნებულია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ეს შეიძლება იყოს ყველაზე რთული კოლოსი მათგან. სხვა საქმეა ის, რომ ვანდერის გვერდით დგომა, კოლოსი სინამდვილეში არც ისე დიდია, რადგან ის 15 მეტრზე მაღალი ვერ იქნება.

ორიგამოუყენებელი მღვიმის კოლოსი

თამაშის მრავალი საუკეთესო კოლოსი, რომელსაც აქვს ახალი შესაძლებლობები ან უცნაური სხეულები, ამ ერთსაც აქვს ორივე. კოლოსისთვის უამრავი სხვადასხვა დიზაინის შემუშავებაა შესაძლებელი, რომლებსაც ჭერის გასწვრივ შეუძლიათ გასეირნება, სანამ ერთი დაკონსერვებამდე მიდის.

ეს დიზაინი მათგან ყველაზე საინტერესოა, მისი ოთხი ფეხი (ან მკლავები?) და უცნაური თავი. ამდენი გამოუყენებელი კოლოსი, რომლებიც ახლა დარჩა ჭრის ოთახის იატაკზე, ამან გამოიწვია უამრავი თაყვანისმცემლის ხმა კოლოსის ჩრდილი 2 .

1გამოუყენებელი იეთი კოლოსი

სამწუხაროდ, ეს ტლანქი მხეცი თამაშის კიდევ ერთი არარსებობაა, რადგან ეს კოლოსი ისეთივე საინტერესოა, როგორც ნებისმიერი სხვა უფროსი. ეს საინტერესოა იმიტომ, რომ Wander- ს არ აქვს კოლოსის ბეწვის მოხვედრის გზა, ასე რომ, სადაც ეს მხეცი იქნებოდა რუკაზე, აშკარად იქნებოდა გარკვეული ინტეგრაცია გარემო, რომელიც ყოველთვის ქმნის დიდ ბრძოლას.