Rainbow Six Siege შესაძლოა სრული ჯვარედინი პროგრესი და კროსპლეი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Rainbow Six: Siege– ის თამაშის რეჟისორმა დაადასტურა, რომ კროსპლეი და კროსპროგრესიული ფუნქციები მუშაობს სათაურის ონლაინ კონსოლის ვერსიებისთვის.





დეველოპერი Ubisoft Montréal მუშაობს ჯვარედინი პროგრესირებისა და პლატფორმების სპექტაკლზე ცისარტყელა ექვსი: ალყა , თუმცა ამ მახასიათებლებმა შეიძლება მხოლოდ დღის სინათლე იხილონ Სათამაშო სადგური დაXboxპლატფორმები. გადმოფრენისთანავე Ubisoft Connect გასული წლის ოქტომბერში, Ubisoft– მა განმარტა, რომ ეს სერვისი საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს, უფრო ადვილად მიიღონ გამომცემლის შინაარსი ყველა პლატფორმაზე. კომპანიამ დაჟინებით მოითხოვა, რომ ხარვეზის გადაკვეთა ხდებოდა დაზოგვის პროცესის გადალახვასა და ჯვარედინი თამაშებით.






საინტერესოა, Watch Dogs: Legion ემსახურებოდა ამ ერთიანი ხედვის პირველ მაგალითს, რომელიც საშუალებას აძლევს ჯვარედინი პროგრესს ერთპლეერიან კამპანიაში პლატფორმების ოჯახს შორის - მაგალითად, PlayStation 4 მოთამაშეს შეუძლია ხელით გადარიცხოს შენახული მონაცემები მათ PlayStation 5. Ubisoft Connect– ის გადაკვეთის შესაძლებლობები ასევე გამოიყენება გამომცემლის სხვა ბოლოდროინდელი სათაურები, კერძოდ Assassin's Creed Valhalla და Immortals Fenyx Rising . გარკვეული პერიოდის განმავლობაში გაუგებარი იყო, გამოიყენებოდა თუ არა Ubisoft– ის წარსული პროექტები ახალი მახასიათებლებით. თაყვანისმცემლებს აღარ უნდა გაუკვირდეთ.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Rainbow ექვსი ალყა ოფიციალურად კრძალავს ქცევის კოდექსში ნაკადი სნაიპებს

გადახედვისას ღონისძიების დროს Rainbow Six: იმარჯვებს მომავალი ოპერაცია Crimson Heist , ამის შესახებ თამაშის რეჟისორმა ჟან ბატისტ ჰალომ განაცხადა PC მოთამაშე სტუდიის მცდელობებს cross-save და crossplay მახასიათებლების შემუშავებაში. ჩვენ აქტიურად ვმუშაობთ კროსპროგრესიასა და კროსპლეიზე. მე ვფიქრობ, რომ კარგი იქნებოდა, თუ PlayStation და Xbox ერთად ითამაშებდნენ . ჰალიმ აღნიშნა, რომ crossplay ყველაზე სასარგებლო აღმოჩნდა მატჩების შექმნის ლოდინის დროის შესამცირებლად, განსაკუთრებით იმ ადგილებში, სადაც ერთი პლატფორმა მნიშვნელოვნად დომინირებს მეორეზე მომხმარებლების თვალსაზრისით. შემუშავების ეკიპაჟი რჩება სკეპტიკური კონსოლებისა და PC ფლეერების შესახებ, რომლებიც ერთმანეთს ონლაინ რეჟიმში ებრძვიან. Არიან, იმყოფებიან დადებითი , თამაშის რეჟისორმა აღიარა, მაგრამ არსებობს რამდენიმე მინუსები , როგორც. ასე რომ, ამისთვის ჩვენთვის ნაადრევია კომუნიკაცია - დაასკვნა ჰალიმ.






გასაგებია, რომ Ubisoft Montréal დარწმუნებული რჩება იმის შესახებ, არის თუ არა კონსოლისა და PC თემების მიქსინგი საუკეთესო გადაწყვეტილება. ეს უკანასკნელი ჩვეულებრივ ფლობს უპირატესობა, როდესაც საქმე ეხება ონლაინ თამაშს , რაც უეჭველად თავის ტკივილს გამოიწვევს, თუნდაც ყველაზე შემთხვევითი თუნდაც კონკურენტული ხასიათის ალყა სესიები. მიუხედავად ამისა, ჯვარედინი პროგრესირება და ჯვარედინი თამაში საბოლოოდ მოდის კონსოლურ ვერსიებში, როგორც ჩანს, დიდი წინ გადადგმული თამაშია, რომელიც აგრძელებს მოთამაშეთა ბაზის ინვესტიციის შენარჩუნების ახალ გზებს.



ალყა მოთამაშეებს ახალი შინაარსის პაკეტი ელის მარტში. თვის შუა რიცხვებში, აღნიშნული ოპერაცია Crimson Heist გადის პირდაპირ ეთერში Battle Pass- ის მფლობელებისთვის; იმავდროულად, ყველას შეუძლია გადახტომა 30 მარტს. განსაკუთრებით აღსანიშნავია, რომ ახალი ღონისძიება წარმოგიდგენთ თამაშის პირველ ღიად გეი პერსონაჟს, Attack Operator სახელად Flores.






ცისარტყელა ექვსი: ალყა ხელმისაწვდომია ახლა PC, PS4, PS5, Xbox One და Xbox Series X | S პლატფორმებზე.



წყარო: PC მოთამაშე