Neverwinter Nights: Enhanced Edition Review - ახალი სერვერები, იგივე ძველი სისტემები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Neverwinter Nights: Enhanced Edition ძალიან სპეციფიკური აუდიტორია აქვს გათვალისწინებული, რომელიც კარგად სარგებლობს D&D და 2000 წლის დასაწყისის პოლიგონალური გრაფიკით.





არასოდეს ზამთრის ღამეები საინტერესო ადგილი უჭირავს სათამაშო ისტორიაში. არც ისე საყვარლად მახსოვს, როგორც სხვა ლიცენზირებულებს Dungeons & Dragons ვიდეო თამაშები , არასოდეს ზამთრის ღამეები მასიური გამოცდილებაა და, განსაკუთრებით, BioWare– ის ან არცერთი მოთამაშისთვის D&D მე -3 გამოცემა , შეიცავს თითქმის უზარმაზარ შინაარსს. გრაფიკა კარგად არ დაბერებულა და მთავარი სიუჟეტი ისეთივე ფუნდამენტურია, როგორც როლური თამაშები, მაგრამ შეცდომების აღმოფხვრის კომბინაცია, სერვერის განახლებები და მრავალი პრემიუმ მოდულის ჩართვა. Neverwinter Nights: Enhanced Edition სათაური, რომლის შემოწმებაც ღირს ყველასთვის, ვინც ძველი სკოლა ეძებს Dungeons & Dragons თავგადასავალი






არასოდეს ზამთრის ღამეები იგი თავდაპირველად გამოვიდა თვრამეტი წლის წინ, როგორც თამაში, ასევე ფუნქციონალური ინსტრუმენტები, არა მხოლოდ მოთამაშეთა მიერ ორმოცდაათი პლუს საათის კამპანიის დასრულების შესაძლებლობა მარტო ან 64-მდე ონლაინ მულტიპლეერულ სერვერებში, არამედ თამაშის ძრავაზე წვდომის შესაძლებლობა. და შექმნის ფუნქციები, რაც საშუალებას აძლევს ნებისმიერს, შექმნან და უმასპინძლონ საკუთარი კამპანიები, შექმნილი თამაშის Aurora Engine- ში. ამან გამოიწვია არა მხოლოდ ათასობით მომხმარებლის მიერ შექმნილი თავგადასავლები (რომელთა უმეტესობა დღემდე არსებობს ინტერნეტში) არასოდეს ზამთრის ღამეები საზოგადოებები დღეს), აგრეთვე თამაშს, რომელსაც მრავალი საგანმანათლებლო სისტემა იყენებს, რათა შეასწავლოს ყველაფერი დაწყებული შექსპირიდან ვიდეო თამაშების დიზაინამდე.



დაკავშირებული: რეიტინგული 15 ყველაზე ძლიერი Dungeons & Dragons Artifacts

კონსოლის პორტი Neverwinter Nights: Enhanced Edition აქვს გარკვეული პრობლემები, რომელთა უმრავლესობა, როგორც ჩანს, კლავიატურის ნაკლებობას უკავშირდება. მენიუში ნავიგაცია საუკეთესო დროში რთულია და მხოლოდ თამაშის გაღიზიანებას იწვევს, მტრების ძარცვის უბრალო მოქმედებამ ყველა ბრძოლა სამჯერ მეტხანს გასტანა ვიდრე საჭიროა. მრავალჯერადი რადიალური მენიუები ცდილობენ გაამარტივონ პროცესები, როგორიცაა ხაფანგების გამოვლენა და შელოცვების ჩამოსხმა, მაგრამ ისევე, როგორც Beamdog– ის D&D გადამკეთებელი ბალდურის კარიბჭე სათანადო სამიზნე სისტემის არარსებობა ხშირად ხედავს მოთამაშეებს, რომლებიც შემთხვევით უტევენ წიგნების თაროებს ან ცდილობენ NPC– ების განბლოკვას.






მადლობა მრავალრიცხოვან მრავალ კამპანიას, რომლებიც შეფუთულია შიგნით Neverwinter Nights: Enhanced Edition , რომელიც მოიცავს ორ სრულ გაფართოებას ( Undrentide- ის ჩრდილები და ლაშქართა ურდოები ) და ასევე თერთმეტი პრემიუმ მოდული, კონსოლის მოთამაშეებს აქვთ უამრავი თავგადასავლების ასარჩევად. ამ მოდულების ნაწილი უფრო გასართობი და კარგად დაწერილია, ვიდრე სხვები და ზოგი ნაკლებად არის კონცენტრირებული სიუჟეტზე და უფრო მეტად მოქმედებაზე, მაგრამ გამორჩეული ჩანართები, როგორიცაა კორმირის ვივერნის გვირგვინი კამპანია, რომელიც ხედავს მოთამაშეებს, რომლებიც მონაწილეობენ მრავალრიცხოვან სატურნირო ტურნირებში და ა.შ. ლაშქართა ურდოები გაფართოება, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს საბოლოოდ მიაღწიონ 40 დონეს, საჭირო რაოდენობის მრავალფეროვნებას ანიჭებს გეიმპლეის.



მსგავსი მრავალფეროვნება მნიშვნელოვანია, რადგან არასოდეს ზამთრის ღამეები ნელა მოძრაობს, განსაკუთრებით ძირითადი კამპანიის ადრეულ ნაწილებში. დიალოგის სეგმენტები ხშირად გვხვდება და ხშირად რთულია და, მართალია, მოთამაშეს, როგორც წესი, აქვს უნარი ნაადრევად დაასრულოს საუბარი, მაგრამ ეს ხშირად ხდება მათი თანხვედრის, რეპუტაციის ან მიწის გაგების დაკარგვის ფასად. ბრძოლა, ხშირად, მოსაწყენი და განმეორებადია, სამწუხარო კომბინაციაა, რადგან ბრძოლა და საუბარი ორი ძირითადი საყრდენია, რომელზეც თამაშის გასართობი ღირებულება დგას.






BioWare– ის მრავალი სხვა ადრეული სათაურის მსგავსად, თავდასხმებიც ხდება არასოდეს ზამთრის ღამეები მყარად არის ჩასმული Dungeons & Dragons კამათლის მოძრაობის მექანიკა, პროცესი, რომელიც კარგად მუშაობს ქაღალდზე, მაგრამ მთავრდება ორი ანიმაციური პერსონაჟით, რომლებიც ერთმანეთს იარაღს უვლიან და ზიანი არ მიადგება არცერთ ბოლოს, რადგან ტექსტური ფანჯარა განუწყვეტლივ გადაადგილდება შემთხვევითი რიცხვების გენერატორის საშუალებით, სანამ ვინმეს საბოლოოდ გაუმართლებს . მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაზე ნაკლებ პრობლემად იქცევა კამპანიების უმეტეს ნაწილში, რადგან პერსონაჟები გახდებიან უფრო მაღალი დონის და უკეთ აღჭურვილები, ამ კამათლებზე თავდასხმის სისტემას შეუძლია არასოდეს ზამთრის ღამეები იგრძნობა საკმაოდ სლოგანი. ამასთან, თამაშების ფანებს მოსწონთ ძველი რესპუბლიკის რაინდები ალბათ სიამოვნებას მიიღებს თამაშში არასოდეს ზამთრის ღამეები როგორც პირველს საფუძვლად უდევს გაკვეთილები, რომლებიც BioWare ისწავლა მეორის გაკეთების დროს.



ამავე თემაზე: რატომ არ მოხდა (და ალბათ არ მოხდება) რესპუბლიკის რაინდების 3?

არასოდეს ზამთრის ღამეები არ არის ცუდი თამაში, მაგრამ ეს დროის პროდუქტია. ადრეული 3D ანიმაციები, რომლებიც გავრცელებულია თამაშებში 2002 წლიდან, მკვეთრად გამოირჩევა, რადგან საკმაოდ ნაკლებად არის განვითარებული და მიუხედავად იმისა, რომ შეიტანეს ცვლილებები რეზოლუციაში და თამაშის UI– ში, ძირითადი გრაფიკა იგივე რჩება, რაც ნიშნავს დისტანციურ ნისლს, ობიექტის ამოფრქვევებსა და ეკრანის დატვირთვას. თამაშის თითქმის ყველა სფეროშია გავრცელებული. ეს სულაც არ აკლებს სათამაშო სათამაშოს, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც ეს გაძლიერებული გამოცემები საბედნიეროდ, ჩატვირთვა ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი თავდაპირველი პერსონალური კოლეგები, მაგრამ უფრო ახალ მოთამაშეებს, რომლებსაც არ გააჩნიათ კუთხოვანი, მრავალკუთხა 3D პერსონაჟების ნოსტალგია, ახლად შემუშავებული პერსონაჟის პორტრეტული ხატების მიუხედავად, შესაძლოა თამაში საკმაოდ მახინჯი აღმოჩნდეს.

შემოთავაზებული სათამაშო თამაშების დიდი რაოდენობა Neverwinter Nights: Enhanced Edition, მარტივად 200 საათზე მეტი, როდესაც ითვლით ყველა მოდულს და გაფართოებას , ხდის მას სათაურს, რომლის ყიდვაც ღირს, ვისაც აინტერესებს Dungeons & Dragons ვიდეო თამაშები . ასობით ათასი სტრიქონი, სხვადასხვა ადგილის სიმრავლე და გეიმპლეის სტილის მრავალფეროვნება, რომელსაც გვთავაზობენ სხვადასხვა პერსონაჟები და კლასები D&D პანთეონში სათაურს მიენიჭება როგორც გამეორების მნიშვნელობა, ასევე მდგრადი ძალა. სხვა მოთამაშეებთან ონლაინ თამაშის შესაძლებლობაც ბევრის მისასალმებელია, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც თამაშის ორიგინალური GameSpy სერვერები გათიშეს წლების წინ.

მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი კამპანიის სიუჟეტი საშინლად მომაბეზრებელია, შემდგომი გაფართოებები და პრემიუმ მოდულები უკეთესად ასრულებენ მუშაობას Aurora Engine- ით, რათა წარმოადგინონ უფრო ფართო არჩევანი სათამაშო არჩევანისთვის და საბოლოო შედეგი არის ის, რაც უდავოდ გავლენას ახდენს სათამაშო მედიისთვის. თამაშები, როგორიცაა მასობრივი ეფექტი და დრაკონის ხანა ეს ალბათ არასდროს მომხდარა, რომ არა წარმატება ბალდურის კარიბჭე და არასოდეს ზამთრის ღამეები რომ აღარაფერი ვთქვათ ასობით სხვა დიზაინერზე, რომლებიც, სავარაუდოდ, შთაგონებულნი იყვნენ იმით, რაც BioWare შექმნა და როგორც სათამაშო ისტორიის ნაჭერი, სასიამოვნოა ამდენი ორიგინალის ნახვა. არასოდეს ზამთარი შემონახულია აქ.

ყველას არ ექნება სიამოვნება Neverwinter Nights: Enhanced Edition , მაგრამ არაუშავს. ეს არის თამაში, რომელიც შექმნილია ძალიან სპეციფიკური აუდიტორიისთვის, რომლის კარგად იცის წესებიც Dungeons & Dragons მე -3 გამოცემა და არ იბადება საუკუნეების ბოლოს მყოფი კომპიუტერების შეზღუდული გრაფიკული შესაძლებლობები. იმ გულშემატკივრებისთვის, ან ვისაც აინტერესებს როლური თამაში PC ისტორიით, არასოდეს ზამთრის ღამეები არარაობაა.

Neverwinter Nights: Enhanced Edition ხელმისაწვდომია Nintendo Switch, Xbox One, PS4 და PC. ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის Screen Rant– ს გადაეცა PS4 კოდი.

ჩვენი რეიტინგი:

3.5 გარეთ 5 (ძალიან კარგი)