ბევრი სხვა გმირის მსგავსად, მერსიმ მიიღო მნიშვნელოვანი გადამუშავება Overwatch 2 - და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი გარკვეულწილად არაპოპულარული იყვნენ საზოგადოებაში, ისინი სარგებლობენ მისი ჯანმრთელობის საერთო თამაშში. შვეიცარიელი მედიკოსი, რომელიც ერთ-ერთი იყო Overwatch მისი საწყისი გმირები, თავის დროზე განიცადა რამდენიმე მშფოთვარე ცვლილება, რამაც მთლიანად შეცვალა ნაკრები და სათამაშო სტილი, რომლითაც მან ორიგინალში დაიწყო. Overwatch . თუმცა, ეს უახლესი შესწორებები განსაკუთრებით დაეხმარება მხარდაჭერის გმირს იპოვონ შესაბამისი ნიშა Overwatch 2 .
წყალობა ყოველთვის ერთ-ერთი იყო Overwatch გმირების არჩევა უფრო ადვილია. ცალკეული მიზნების სწრაფად განკურნება და მათი მკვდრეთით აღდგომა მას მიმზიდველ არჩევანს აქცევს, განსაკუთრებით დამწყებთათვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ თამაშს. Overwatch 2 . თუმცა, მისი მოძრაობის უნარი, მფარველი ანგელოზი, წარმოუდგენლად ძლიერია - და მოტყუებით რთული დასაუფლებლად. ეს საშუალებას აძლევს მას იფრინოს თანაგუნდელის პოზიციაზე და სწრაფად მოხვდეს სამკურნალო დიაპაზონში, მაგრამ ასევე ანიჭებს მას ყველაზე მოქნილ მობილობას. Overwatch 2 - სუპერ ნახტომი. ეს არის უფრო მოწინავე ტექნიკა, რომელიც საშუალებას აძლევს მას მიაღწიოს მასობრივ სიმაღლეებს, მაშინაც კი, თუ მისი ყველა მოკავშირე ადგილზე იმყოფება.
დაკავშირებული: Overwatch 2: როგორ ადარებს კირიკო სხვა გმირებს
წარსულში, სუპერ ნახტომისთვის, მერსის უნდა გამოეყენებინა მფარველი ანგელოზი, დაუყონებლივ ჩაეჭყიტა და შემდეგ გადახტებოდა ფრენის რკალის ბოლოს ჰაერში გასაშვებად. ახლა, მოთამაშემ მხოლოდ უნდა გააკეთოს, გამოიყენოს მფარველი ანგელოზი და ჩაიკეცოს ნებისმიერ წერტილში იგივე ეფექტის მისაღწევად. ზოგიერთი მოთამაშე ამტკიცებს, რომ ეს ცვლილება ართმევს უნარს მისი ნაკრებიდან, ასუსტებს მერსის შესაძლებლობებს Overwatch 2 , მაშინ როცა სხვები აშკარად თავს არაკომფორტულად გრძნობენ განახლებული Super Jump-ის გამოყენებით. მაგრამ რეალობა ისაა, რომ ეს ცვლილება რეალურად ხსნის მერსის თამაშის სტილს, რაც მას უფრო მრავალმხრივ გმირად აქცევს, რომელიც უფრო ადვილად მისაწვდომია, მაგრამ უფრო რთული დასაუფლებელი.
Mercy's Super Jump უფრო ხელმისაწვდომია ახალი მოთამაშეებისთვის Overwatch 2-ში
In Overwatch Mercy's Super Jump-ს სჭირდებოდა საკმაოდ დიდი უნარი წარმატებით შესასრულებლად. მოთამაშეებს დასჭირდებათ რამდენიმე ღილაკის დაჭერა დროის უკიდურესად მოკლე ფანჯარაში, და თუ ისინი ოდნავ მაინც დაცლილი იქნებიან, ამან შეიძლება დაკარგოს მთელი იმპულსი. ეს არის საბედისწერო შეცდომა, რომელიც უნდა დაუშვათ როგორც ცბიერი (დაბალი ჯანმრთელობის) გმირი, მაშინაც კი, თუ მათ აქვთ მაღალი ზიანი, როგორიცაა Overwatch 2 პერსონაჟის დაზიანება გენჯი. ამგვარად, სუპერ ნახტომი სარისკო მანევრი იყო მათთვის, ვინც ბოლომდე არ გაიაზრა ტექნიკა, ჩუმად ზღუდავდა ახალი მოთამაშეების ეფექტურობას გმირზე. Mercy-ს განახლებული Super Jump, რომელსაც მხოლოდ ორი ღილაკი სჭირდება, მნიშვნელოვნად ასწორებს სწავლის მრუდს და უკვე ბევრად უფრო მოსახერხებელია დამწყებთათვის.
თუმცა, შესაძლოა, კიდევ უფრო ტრანსფორმაციული იყოს ის, რომ მოთამაშეებს ახლა აქვთ უნარი გააკონტროლონ როდის და რამდენად მაღლა ხდებიან სუპერ ხტომები. თავდაპირველად, მოთამაშეებს სხვა გზა არ ჰქონდათ, გარდა იმისა, რომ გადახტნენ მფარველი ანგელოზის ბოლო მომენტში - და ყოველ ჯერზე, ეს მათ ზუსტად იმავე სიმაღლეს ანიჭებდა. თუმცა, ამ გადამუშავების გამო, მათ ახლა გაცილებით მეტი კონტროლი აქვთ ამ კონკრეტულ ასპექტზე. რაც უფრო დიდხანს ელოდება მოთამაშე კრაუჩის ღილაკზე დაჭერას, მით უფრო მაღლა ხტება. არსებობს დამხმარე მრიცხველიც კი, რომელიც ჩანს მოთამაშის ჯვარედინის მარჯვნივ, რაც მიუთითებს მინიმალურ და მაქსიმალურ სიმაღლეზე, რომლის მიღწევაც შეუძლიათ.
ამავე თემაზე: Sombra-ს უიმედოდ სჭირდება ნერფი Overwatch 2-ში
ამათთან ერთად ცვლილებები Mercy-ს დიზაინში Overwatch 2 , ყველა მოთამაშეს, რაც არ უნდა ახალი იყოს, აქვს საკმარისი შესაძლებლობა, გააძლიეროს თავისი უნარები გმირთან. ახლა ყველას შეუძლია ისარგებლოს ამ მოლიპულ ტექნიკით, რათა დარჩეს ცოცხალი და უზრუნველყოს თავიანთი გუნდის განკურნება უფრო დიდხანს. ეს კი მას უფრო ხელმისაწვდომს ხდის მაკონტროლებელი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც შესაძლოა წარსულში უჭირდათ მუდმივად სუპერ ნახტომი, შეყვანის სწრაფი თანმიმდევრობის გამო (ყოველ შემთხვევაში, კონტროლერის ტრადიციულ განლაგებაზე).
მოძრაობის ახალი ტექნიკა საშუალებას იძლევა უფრო გაფართოებული Mercy თამაში Overwatch 2-ში
მიუხედავად იმისა, რომ მოწყალება უფრო ადვილი გახდა, მისი დაუფლება ერთდროულად უფრო რთული გახდა. Super Jump-ის დრო სრულიად მოქნილი, ეს აძლევს მოთამაშეს ბევრად მეტ გადარჩენას და აყენებს მას ისეთი პერსონაჟების გვერდით, როგორიცაა Overwatch 2 მხარს უჭერს მოირას, რომლის მოკვლა თითქმის შეუძლებელია, თუ სწორად ითამაშებს. ახალი სუპერ ნახტომი არა მხოლოდ ნაკლებად შემზღუდველია, არამედ მან ასევე გააღო კარი მოძრაობის რამდენიმე ახალი ტექნიკისთვის, რომლებიც ადრე შეუძლებელი იყო.
მაგალითად, Mercy-ის მოთამაშეებს ახლა ბევრად მეტი კონტროლი აქვთ ფრენის ტრაექტორიაზე და შეუძლიათ მანიპულირება იმ მიმართულებით, რომლითაც შეუძლიათ სუპერ ხტომა. In Overwatch , მოთამაშე შემოიფარგლებოდა იმ კუთხით, რომლითაც მათ წამოიწყეს Guardian Angel, და მათ მხოლოდ სუპერ ხტომა შეეძლოთ პირდაპირ ჰაერში მათ ზემოთ. მოთამაშეს ჯერ კიდევ შეუძლია ამის გაკეთება მიმდინარე თამაშში, მაგრამ ახლა მას დაემატა მანევრირება, რაც საშუალებას აძლევს მათ აირჩიონ ზუსტად სად უნდა წავიდნენ - საკმარისია უბრალოდ გაიხედონ სასურველი მიმართულებით სუპერ ხტომამდე, არა განსხვავებით საჰაეროდან დააზიანე გმირი ფარა Overwatch 2 . ეს აძლევს მათ მოძრაობის უფრო დიდ დიაპაზონს და ეს ასევე ნიშნავს, რომ ისინი აღარ არიან მოკავშირეების წყალობაზე, რათა სწორად განლაგდნენ.
გარდა ამისა, Mercy-ის მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ გამოიყენონ Guardian Angel-ი უკუღმა სროლისთვის. ზედმეტია იმის თქმა, რომ ეს არის პერსონაჟის გადარჩენის მასიური გაუმჯობესება. მაგალითად, თუ მერსი არის ზედმეტად გაშლილ თანაგუნდელთან და მას სურს უკან დახევა, ის აღარ არის დამოკიდებული იმაზე, რომ მის უკან სხვა თანაგუნდელი იქნება. სამაგიეროდ, მას შეუძლია უბრალოდ გამოიყენოს მფარველი ანგელოზი, გადაიტანოს თავისი პერსონაჟი უკან და შემდეგ ჩაიკეცოს, რომ უკან იფრინოს დიდი სიჩქარით. ის ასევე შეიძლება სასარგებლო იყოს მტრების დასატყუებლად, რომლებიც ზედმეტად აგრესიულები არიან, მაგ Overwatch 2 Damage-ის გმირი ტრეისერი, რომელიც თავს პოზიციიდან აშორებს მოთამაშის მოკვლის მცდელობას, მხოლოდ იმისთვის, რომ ისინი უკან დაიხიონ თავიანთი გუნდის უსაფრთხოებაში.
ამავე თემაზე: D.Va არის Overwatch 2-ის ყველაზე ტოქსიკური პერსონაჟი
ამის პარალელურად, მერსის მოთამაშეებს აღარ სჭირდებათ გამოიყენონ თავიანთი საბოლოო უნარი, ვალკირი, ჰაერში დარჩენისთვის. რაშიც Overwatch 2 საზოგადოება რეკავს რეზინის ზოლები, მოთამაშეს ახლა შეუძლია არაერთხელ გამოიყენოს უკანდახევა სუპერ ნახტომი ჰაერში ყოფნის შემდეგ, რათა ჰაერში გაატაროს მანამ, სანამ მათ სურთ. ყველაზე მახვილი მსროლელებისთვისაც კი, მას შეუძლია Mercy აქციოს განსაკუთრებით რთულ სამიზნედ დარტყმისა და აღმოფხვრის მიზნით. ეს შეიძლება იყოს სიცოცხლის გადარჩენის ტექნიკა, როდესაც საქმე ეხება ზონირების შესაძლებლობების თავიდან აცილებას, როგორიცაა Torbjörn's Molten Core.
არც ერთი ამ მოძრაობის უნარი არ საჭიროებს დიდ უნარს, მაგრამ ისინი საჭიროებენ უფრო მაღალ ცოდნას პოზიციონირებისა და გუნდური ბრძოლის ტემპის შესახებ - განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება Overwatch 2 ის რეიტინგული სისტემა და რეჟიმი, რომელსაც შეუძლია მკაცრად დაისაჯოს თამაშის ცუდი გრძნობა. იმის გამო, რომ ისინი უფრო მეტად შეეფერებათ აგრესიულ თამაშს, მათ შეუძლიათ მოთამაშეს საფრთხე შეუქმნან, თუ სწორად არ შესრულდება. მაგრამ მათთვის, ვინც დაეუფლა წყალობას Overwatch , ამ ტექნიკის დამატება მათ საშუალებას აძლევს კიდევ უფრო გააფართოონ თავიანთი შესაძლებლობები.
Mercy-ის ცვლილებებს შესაძლოა არ მიუღია ყველაზე მხარდამჭერი გამოხმაურება გაშვების შესახებ Overwatch 2 , მაგრამ უფრო მჭიდრო შემოწმების შემდეგ, როგორც ჩანს, ისინი დადებით, გრძელვადიან გავლენას მოახდენენ მის ადგილს თამაშში. მოთამაშე თამაშობს Mercy-ს პირველად თუ მეათასედ, მისი Super Jump-ის ეს გადამუშავება მათ გაცილებით მეტ მოქნილობას და გადარჩენას აძლევს, ვიდრე წინამ. ცვლილება შეიძლება იყოს რთული, მაგრამ ურთულესი ცვლილება ხშირად იძლევა ყველაზე პროდუქტიულ შედეგებს - და Overwatch 2 როგორც ჩანს, Mercy არ არის გამონაკლისი.
შემდეგი: დააკვირდით 2 ოქროს იარაღს, რომელიც ნამდვილად გსურთ
რედაქტორის შენიშვნა: Activision Blizzard-ის წინააღმდეგ კალიფორნიის სამართლიანი დასაქმებისა და საცხოვრებლის დეპარტამენტმა სარჩელი შეიტანა, რომელიც ამტკიცებს, რომ კომპანია ჩართული იყო ძალადობაში, დისკრიმინაციაში და შურისძიებაში მისი ქალი თანამშრომლების მიმართ. Activision Blizzard-მა უარყო ბრალდებები. Activision Blizzard-ის სარჩელის სრული დეტალები (შინაარსის გაფრთხილება: გაუპატიურება, თვითმკვლელობა, შეურაცხყოფა, შევიწროება) ახლდება ახალი ინფორმაციის მიღებისთანავე.