MCU-ს აქვს CGI პრობლემა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
გამოქვეყნებულია 2018 წლის 20 თებერვალს

MCU შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი რამ ჰოლივუდში ამ დღეებში, მაგრამ მისი გადაჭარბებული გამოყენება CGI და მწვანე ეკრანი უფრო და უფრო შესამჩნევი ხდება.










MCU შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი რამ ჰოლივუდში ამ დღეებში, მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ, რომ მისი გადაჭარბებული გამოყენება CGI სულ უფრო და უფრო შესამჩნევი ხდება. მიუხედავად მისი ნაკლოვანებებისა, მარველის კინემატოგრაფიული სამყარო დაამტკიცა, რომ კრიტიკოსებისა და აუდიტორიის ყოვლისმომცველი ჰიტია. Შავი პანტერა ' ბოლო თეატრალური დებიუტი აღნიშნავს მე-18 შესვლას ყველა დროის ყველაზე წარმატებულ კინო ფრენჩაიზში, რომელიც უკვე 13,5 მილიარდ დოლარზე მეტი იყო შემოსავალი მანამ, სანამ T'Challa, Killmonger და ბანდა შემოიჭრებოდნენ კინოთეატრებში და დაიწყებდნენ დაწყებას. ჩანაწერების დამსხვრევა მარცხნივ და მარჯვნივ . Marvel-ის უახლესი ფილმის გახსნის შაბათ-კვირა დაიშვება, როგორც მეხუთე ყველაზე დიდი შიდა სალაროების ისტორიაში და ეს არის უკვე გამოიმუშავა 400 მილიონ დოლარზე მეტი მსოფლიო მასშტაბით. როგორც ჩანს, მილიარდიანი კლუბი შესაძლოა ახალ წევრს აიყვანს უახლოეს კვირებში. განსხვავებით გარკვეული სხვა ფრენჩაიზია, MCU-ის კომერციული წარმატება ემთხვევა მის კრიტიკულ მიღებას. ახლა რომ Შავი პანტერა აქვს გახდა ყველაზე რეიტინგული სუპერგმირული ფილმი Დამპალი პომიდვრები ისტორიაში, 18 MCU ფილმს აქვს საშუალოდ განსაცვიფრებელი 84% ახალი რეიტინგი მიმოხილვის კონსენსუსის საიტზე. ყოველწლიურად, Marvel-ის ფრენჩაიზია მრავლდება დარტყმის შემდეგ. ამ საერთო სამყაროს არ აქვს ძლიერი მხარეების დეფიციტი და წლების განმავლობაში, მისი ერთ-ერთი უდიდესი იყო მუდმივად ძლიერი CGI. დაკავშირებული: 15 წარმოუდგენლად ძვირი CGI სცენა MCU ფილმებში სწორედ ამიტომ იყო ასე გასაკვირი იმის დანახვა, თუ რამდენად უსუსური იყო ზოგიერთი ვიზუალური ეფექტების მუშაობა Marvel-ის უახლეს დიდ ეკრანზე გამოსვლებში. არასწორად ნუ გაგვაგებინებთ; უმეტესწილად, MCU-ის CGI იყო შესანიშნავი, ზოგჯერ სანახაობრივიც კი. ყველაზე უარეს შემთხვევაშიც კი, სუპერგმირების ფილმებში ცუდი სპეციალური ეფექტების თვალსაზრისით, ის არსად ახლოსაა წყობის ბოლოში. და არც ერთი MCU შესვლა არ მიუახლოვდა ამ საშინელებას სამართლიანობის ლიგა . მაგრამ როდესაც სუპერგმირული ფრენჩაიზია ამხელა ფულს იზიდავს და თანმიმდევრულად ნათელ მიმოხილვებს იღებს, ბარი უნდა იყოს მაღალი და MCU-ის რამდენიმე უახლესი შეთავაზება უბრალოდ არ ასუფთავებს მას.



რა დაემართა შანე ფეხით მკვდარს

Marvel-ის განმეორებადი CGI პრობლემები

აღსანიშნავია, რომ MCU-ის CGI ხარვეზები შედარებით ახალი ამბავია. ძალიან ცოტაა საჩივარი, როდესაც საქმე ეხება სპეციალურ ეფექტებს მათი პირველი ფაზის ფილმების უკან. ისინი ყველა შესანიშნავად ინარჩუნებენ, ფაქტობრივად, და იგივე ეხება Marvel-ის მეორე ფაზის ფილმების დიდ უმრავლესობას. არის რამდენიმე სახიფათო მომენტი შურისმაძიებლები: ულტრონის ხანა, მაგრამ ეს არ იყო მანამდე კაპიტანი ამერიკა: სამოქალაქო ომი დაიწყო მესამე ფაზა, რომ რაიმე უარყოფითი ყურადღება დაეთმო MCU-ის ეფექტების მუშაობას.






ამ ფილმის აეროპორტის დიდი ჩხუბი დასახელდა, როგორც ფილმის მთავარი მომენტი და რა თქმა უნდა, ეს ძალიან სახალისოა. მაგრამ ვერასოდეს გესმით იმის განცდა, რომ რომელიმე მსახიობი სადმე სხვაგანაა, გარდა ხმის სცენისა. მწვანე ეკრანის ნამუშევარი აშკარაა და უფრო მეტად აფანტავს ყურადღებას, განსაკუთრებით გამორჩეულია შავი ქვრივი და რობერტ დაუნი უმცროსის მცურავი თავი. ოჰ, და RDJ-ზე საუბრისას - შენიშნეთ, რომ მისი რკინის კაცის ჯავშანი სულ უფრო და უფრო ნაკლებად რეალისტური ხდება, რაც დრო გადის? ზემოთ მოცემულ ფოტოზე ნაჩვენებია გმირი 2012 წელს შურისმაძიებლები მარცხნივ, ხოლო მარჯვენა მხარე აჩვენებს მას ამ ზაფხულში შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომი . მართალია, ეს უკანასკნელი არის ეკრანიზაცია თრეილერიდან სპორტული სპეცეფექტებიდან, რომელიც ალბათ ჯერ არ დასრულებულა, მაგრამ კარგია. ვიმედოვნებთ, რომ ის აშკარად ნაკლებად გამოიყურება ვიდეო თამაშში, როდესაც თანოსი მაისში მოვა ქალაქში.



ამავე თემაზე: როგორ აწყობს შავი პანტერა შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომი






MCU Spidey-ის კოსტუმი ჩანს Სამოქალაქო ომი და Spider-Man: Homecoming ასევე, როგორც ჩანს, ის უფრო სახლში იქნება სათამაშო კონსოლზე, ვიდრე დიდ ეკრანზე გარკვეულ სცენებში. ის ბევრად უფრო მიჯაჭვულია რეალობასთან სხვებში, თუმცა, რაც გვაძლევს ჩვენს რეალურ პრეტენზიას MCU-ის CGI მუშაობის შესახებ: ეს უფრო (როგორც ჩანს) არასაჭირო ზედმეტ გამოყენებას ეხება, ვიდრე მუდმივად უაზრო ვიზუალურ ეფექტებს. მარველის თანამედროვე ფილმებში უბრალოდ ძალიან ბევრი სცენაა, სადაც აშკარად კომპიუტერული გენერირებული გმირები შეცვალეს მსახიობები აშკარა მიზეზის გარეშე, ან მტკივნეულად აშკარაა, რომ მსახიობებმა ჩაწერეს თავიანთი ნამუშევარი სტუდიის ჟღერადობაზე, როცა ადგილზე გადაღება შედეგს გამოიღებდა. უფრო ძლიერი შედეგები. ჩვენ განვმარტავთ, თუ რატომ ეყრდნობა MCU უფრო მეტად ვიზუალურ ეფექტებსა და მწვანე ეკრანს - და რატომ არ მოგვარდება პრობლემა მალე.



შავი პანტერას CGI პრობლემები

ჩვენ დავიწყებთ ამ განყოფილების პასუხისმგებლობის შეზღუდვით: Შავი პანტერა არის MCU-ის ერთ-ერთი საუკეთესო ფილმი დღემდე. ( Killmonger-ისა და Black Panther-ის პირველი ბრძოლის სცენა განსაკუთრებით მშვენიერი იყო.) მაგრამ მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად შესანიშნავად გამოიყურებოდა ფილმის დანარჩენი ნაწილი, როდესაც ტიტულოვანი გმირი სრულად ერგება შავი პანტერას ჩვევას, ვიზუალი იკლებს.

შეიძლება ითქვას, რომ ახალი კოსტიუმი არც ისე რეალისტურად უნდა გამოიყურებოდეს, მისი ვიბრანიუმის საფუძვლებისა და ფუტურისტული შესაძლებლობების გათვალისწინებით, მაგრამ ეს ნამდვილად არ ხსნის გმირის რეზინის მოძრაობებს, როდესაც ის მოქმედებაშია. აშკარაა, რომ ფილმი დიდწილად ეყრდნობოდა CGI-ს ტ'ჩალას და კილმონჯერის შესაძლებლობების გამოსახატავად, როგორც კი ისინი მიირთმევდნენ გულის ფორმის ბალახს და ჩაიცვამდნენ ახალ კოსტუმებს, და ეს საკმაოდ დამაბნეველია მატარებლის ლიანდაგზე მათ საბოლოო დაპირისპირებაში, რომელიც კარგად ეცემა. მოკლე მათი უფრო დასაბუთებული პირველი ბრძოლა. იმისათვის, რომ უკეთ გავიგოთ რაზე ვსაუბრობთ, ნახეთ ეს კლიმატური ჩხუბის ამსახველი კლიპი . ფიზიკის კანონები 20 წამის ნიშნულზე პირდაპირ ფანჯრიდან გადმოაგდეს.

დაკავშირებული: შავი პანტერას ჯავშნის ყველა ნაწილი და ტექნიკური ახსნა

ეს, რა თქმა უნდა, დრამატული დაშორებაა შავი პანტერისგან, რომელშიც ჩვენ ვნახეთ Სამოქალაქო ომი . ამ ფილმს ჰქონდა საკუთარი CGI პრობლემები (როგორც ადრე იყო აღწერილი), და საბოლოოდ დასჭირდა ვიზუალური ეფექტების ტონა მუშაობა პოსტწარმოების დროს, რათა პანტერას ჩვევა შემდეგ დონეზე გადაეყვანა. მაგრამ საბოლოო ჯამში, საბოლოო პროდუქტი ბევრად უფრო ძლიერი იყო. ჩვენი აზრით, შავი პანტერის ახალი კოსტუმი არის მხოლოდ სამყაროს განახლება.

ასევე, ჩვენ მივიღეთ სწრაფი წვდომა, რომელიც აჩვენებს Marvel-ის ერთი შეხედვით არასაჭირო ზედმეტად გამოყენებას CGI თქვენთვის. დაუთმეთ წამი მეორეს ხელახლა ყურებას Შავი პანტერა კლიპი, რომელიც რამდენიმე კვირის წინ გავრცელდა საზოგადოებისთვის. კონკრეტულად, დააფიქსირეთ 45 წამის ნიშნულზე, სადაც ხედავთ, რომ ნაკია ესვრის ორ ბიჭს, რომელთაგან მეორე არის ძალიან აშკარად კომპიუტერული გენერირებული. რატომ ჯანდაბა შეაწუხებენ CGI-ს ამას, გეკითხებით? ისე...

რატომ იყენებს MCU ამდენ CGI-ს

არსებობს რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც Marvel-მა აირჩია მეტი ციფრული ეფექტების ჩართვა თავის ფილმებში ბოლო ათწლეულის განმავლობაში. ერთი რამ, ხშირად უფრო იაფი და ნაკლებად შრომატევადია CGI-ს გამოყენება პოსტწარმოების სცენაზე მცირე ცვლილებების შესასრულებლად, ვიდრე უკან დაბრუნება და რეალურად ყველაფრის გადაღება. როგორც დეტალურადაა აღწერილი 2016 წლის სტატიაში ზღვარზე ეს არის ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი, რის გამოც ზემოაღნიშნული აეროპორტი იბრძვის Სამოქალაქო ომი დასრულდა თითქმის მთლიანად კომპიუტერული გენერირებული. ეს უბრალოდ უფრო პრაქტიკულია ფილმის გადაღების თვალსაზრისით.

როგორც ბოლო ჩანაწერში შევეხეთ, როლს თამაშობს MCU გმირების ფანტასტიკური შესაძლებლობებიც. ფლაერები და ჯადოსნური მომხმარებლები ყოველთვის მოითხოვენ ციფრულ ეფექტებს გარკვეულ დონეზე, მაგრამ კიდევ უფრო დასაბუთებულ გმირებს, როგორიცაა შავი პანტერა და ადამიანი ობობა, ხშირად სჭირდებათ CGI გაძლიერება, რათა აჩვენონ, რამდენად ფიზიკურად აღმატებულები არიან სხვა პერსონაჟებზე.

ამავე თემაზე: 15 სუპერძალა, რომლებიც არ იცოდით, რომ შავი პანტერა ქონდა

რაც შეეხება მწვანე ეკრანის მზარდ გამოყენებას, MCU ფილმები უბრალოდ ხდება უამრავ ადგილას, სადაც უბრალოდ არ შეგიძლია ფილმის გადაღება (როგორც კოსმოსში, ან სრულიად გამოგონილ ადგილას, როგორიცაა ვაკანდა და ასგარდი). თუმცა, არსებობს ნაკლებად აშკარა მიზეზი, რის გამოც Marvel ასე ხშირად ირჩევს საკვანძო სცენების გადაღებას სტუდიის ხმის სცენაზე და არა ადგილზე, თუმცა: რათა თავიდან აიცილოს სპოილერების გაჟონვა საზოგადოებაში. უბრალოდ შეხედეთ გაჟონილ ფოტოებს, რომლებიც გაჩნდა ნაკრებიდან შურისმაძიებლები 4 , რამაც ერთი შეხედვით დაადასტურა , რომ სიუჟეტი დროში მოგზაურობის გარშემო დატრიალდება . მიუხედავად იმისა, რომ ამ თეორიის მართებულობა მას შემდეგ ეჭვქვეშ დადგა, ეჭვგარეშეა, რომ საჯარო გადაღებამ შეიძლება გამოიწვიოს სპოილერ-ტასტიური სიუჟეტის დეტალების გაჟონვა.

გულწრფელად რომ ვთქვათ, არ არსებობს რეალური გამოსავალი მარველის მზარდი ტენდენციისთვის CGI-ზე დაბრუნებისკენ. ამ დროისთვის ამ ფილმებში გარკვეული სტილია გამჯდარი და მთელი იმ წარმატებით, რაც მათ ამ სტილში მიაღწიეს, არავითარ შემთხვევაში არ აპირებენ მის შეცვლას მალე. ჯანდაბა, MCU-ს ჰყავს შიდა ეფექტების შემსრულებელი, რომელიც ასწავლის CGI ავარიის კურსს რეჟისორებს, რომლებიც არ იცნობენ პროცესს. ვიმედოვნებთ, რომ ციფრული ეფექტები ოდნავ უფრო შეუფერხებელი იქნება საერთო სამყაროს მომდევნო რამდენიმე გამოსვლებში.

შემდეგი: 20 რამ, რაც მთლიანად გამოგრჩათ MCU-ში