Hitman 3: Carpathian Mountains '10 უმძიმესი გამოწვევა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Hitman 3-ის Carpathian Mountains მისიის დასრულების პროცესში მოთამაშეებს ეძლევათ 32 გამოწვევა. ეს არის 10 ყველაზე რთული.





ლუკას გრეი მკვდარია, დიანამ უღალატა აგენტ 47-ს და კონსტანტანტმა საბოლოოდ მოახერხა მისი ხელში ჩაგდება. ყველა ამ განვითარებამ საბოლოოდ მიიყვანა მოთამაშე საბოლოო მისიამდე Hitman 3, ხელშეუხებელი, კარპატების მთებში. მათ შორის მრავალი რთული მისია სხვადასხვა ჰიტმანი თამაშები , ხელშეუხებელი საკმაოდ მარტივია.






დაკავშირებული: Hitman 3: Chongqing– ის 10 ყველაზე რთული გამოწვევა, რომლის დასრულებაც შესაძლებელია



47 აგენტისგან საჭიროა მატარებლის სხვადასხვა ვაგონებში გადაადგილება მანამ, სანამ იგი მიაღწევს უკანასკნელ ადგილს, სადაც მას შეუძლია ერთხელ და სამუდამოდ შეასრულოს კონსტანტინე. ამასთან, ამ მისიის დასრულებისას, მოთამაშეებს ასევე ეძლევათ 32 გამოწვევა, რომელიც მათ უნდა შეასრულონ, თუ სურთ მიიღონ სასარგებლო ჯილდოები და დაეუფლონ ოსტატობის დონეს რუკაზე. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი გამოწვევა საკმაოდ მარტივია, სხვები არც ისე მარტივია.

10სამგზავრო მანქანის კარის მალსახმობი

მიუხედავად იმისა, რომ Discovery Challenge, მატარებლის დახურული მონაკვეთის მალსახმობის პოვნა გარკვეულწილად რთულია. მიუხედავად იმისა, რომ გამოსავალი საკმაოდ მარტივია, მოთამაშეთა უმეტესობას შეიძლება გაუჭირდეს პრობლემის გადაჭრა მისი უსიამოვნო სიმარტივის გამო. ეს მალსახმობი შეგიძლიათ ნახოთ ვაგონში, რომელიც მოდის სამუშაო მაგიდის ეტლის შემდეგ.






ვინ არის უსახლკარო ქალი ანარქიის შვილებზე?

მოთამაშეები შენიშნავენ მონაკვეთს, რომელიც დახურულია, შესვლის სავარაუდო გზების გარეშე. ამასთან, ამ მონაკვეთზე წვდომა შესაძლებელია მისი ფანჯრის საშუალებით. მოთამაშეებმა უნდა გააგრძელონ მანამ, სანამ არ იპოვნებენ შემდეგ ფანჯარას და ამოვლენ მისგან, უკან დაბრუნდებიან დახურულ მონაკვეთზე და ფანჯრიდან შედიან ამ Discovery Challenge– ის შესასრულებლად.



არიან ჯეიმს ფრანკო და დეივ ფრანკო ნათესავები

9Თოვლის ანგელოზი

თუ მოთამაშე აირჩევს ამ გამოწვევის დასრულებას მატარებლის ბოლოს, სადაც კომანდოს მცველები პატრულირებენ, ეს გამოწვევა ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი იქნება. ამასთან, თუ მოთამაშე უგულებელყოფს ამ არჩევანს და გადაწყვეტს შეასრულოს მოგვიანებით, ეს შეიძლება აღმოჩნდეს ოდნავ რთული.






ამ გამოწვევის რისკები მატარებლის შემდეგ მონაკვეთებში მოიცავს სხვა მცველების აღმოჩენას, რომლებიც ახლომახლო პატრულირებენ და ვერ შეძლებენ მათ თვალების დანახვას, თუ სათამაშო თამაშის დროს საკმარისი დაუკრავენ. მოთამაშემ უნდა გააკეთოს ამ გამოწვევის შესასრულებლად, რომ მატარებლის რაფაზე დაიცვას მცველი, რაც სასაცილო ავარიად გამოიყურება. ამასთან, ცხადია, ამის გაკეთება საეჭვო საქმიანობა აღმოჩნდება, თუ სხვა მცველები აგენტ 47-ს გადააწყდებიან.



8ღილაკი მაშერი

დონის დასაწყისში მოთამაშეებს ეძლევათ გამოწვევა, რომელიც საკმაოდ მარტივი და იუმორისტულია დასრულების შემდეგ, მაგრამ ეს შეიძლება ითქვას, რომ საჭიროა ნამდვილი წარმოსახვის უნარი, თუ ძალიან რთულად იფიქრებენ. გამოწვევა მოითხოვს აგენტის 47-ის სწორ კოდების შეღწევას დონის საწყის მომენტებში კარის გასახსნელად.

დაკავშირებული: 10 რამ სანახავი თუ გსურთ Hitman ვიდეო თამაშების სერიები

მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც აქვთ გამოცდილების გამოცდილება ჰიტმანი თამაშები, ადვილია ამ საიდუმლოს გაშიფვრა, რადგან მათ იციან, რომ წარმოდგენები ჩვეულებრივ იმალება თვალწინ. თუმცა, გაუცნობიერებლისთვის კოდის შეგნება შეიძლება დიდი იმედგაცრუება აღმოჩნდეს, თუ რა თქმა უნდა არ უყურებთ პლაკატს მარცხენა მხარის კედელზე, რომელზეც აშკარად დაწერილია 1979 კოდი.

7ახლა დირიჟორი ვარ

აგენტი 47, რომელიც შენიღბვას იყენებს, საკმაოდ ადვილი მიღწევაა. ამასთან, ეს შეიძლება აღმოჩნდეს პრობლემური, თუ არ არის გამოყენებული სრულყოფილი დრო, სიზუსტე და სტელსი. ერთმა არასწორმა ნაბიჯმა შეიძლება საფრთხე შეუქმნას მოთამაშეს და დააფიქსიროს იგი. მიუხედავად იმისა, რომ შენიღბვის მიღება თეორიულად შეიძლება ვიღაცის მკვლელობით იყოს შესაძლებელი, საქმეზე გასასვლელად არ არის მიზნად ისახავს თამაშს, როგორიცაა ჰიტმანი 3.

ამ გამოწვევის შესასრულებლად, მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ კომანდოს ლიდერის შენიღბვა. ეს ეხება მცველების ჯგუფს, რომლებიც მატარებლის ბოლოს შეგიძლიათ იპოვოთ, შავი და თეთრი კამოს ფორმებით. გამოიყენეთ აგენტი 47 დაუკრავენ დაუკრავენ დაცვას, რათა თვალდახუჭულიყვნენ მცველები, შემდეგ კი გამოიყენეთ შესაძლებლობა რომ დაემორჩილათ კომანდოს ლიდერი და მიეღოთ მისი შენიღბვა.

6ქამელეონი

'ქამელეონი' არის განმეორებადი გამოწვევა, რომელმაც თავის ადგილს იკავებს მთელ რიგ ქვეყნებში ჰიტმანი განვადებით. მიუხედავად იმისა, რომ გამოწვევა თავისთავად საკმარისად გაურთულებელია - მთელ მისიაში მთელი რიგი შენიღბვის მოპოვებას მოთამაშეებს სთხოვს, რთული აღმოჩნდეს. ეს ასე ხდება, რადგან ის მოითხოვს აგენტ 47-ს, რომ იპოვნოს შვიდი შენიღბვა გამოწვევის წარმატებით დასრულებისთვის.

სად შემიძლია ვარსკვლავური ომის ყველა ფილმის ყურება

ეს შენიღბვები მოიცავს უსაფრთხოების დაცვის, Commando Guard- ის, Elite Guard- ის, Providence- ის დაცვის მეორე ტიპის, Providence Doctor- ის, Office- ის პერსონალისა და Commando Leader- ს. კარგია, რომ ამ გამოწვევის დასრულება ერთდროულად ნიშნავს პროცესის მთელი რიგი სხვა გამოწვევების დასრულებას.

5აკრძალული ანანასი

საკმაოდ მარტივი ამოცანაა მატარებლის შუა ნაწილში მდებარე საბრძოლო მასალის მაგიდადან ფრაგმენტიანი ყუმბარების ამოღება, Forbidden Pineapple, როგორც ჩანს, კაკალია. თუმცა ეს ასე არ არის. ამოცანა, თუმც საკმაოდ მარტივია, მოითხოვს 47 აგენტს მატარებლის განყოფილებების გავლით, სანამ მოთამაშე მიაღწევს ოთახს, რომელშიც იარაღი და საბრძოლო მასალა და ორი ელიტური დაცვაა.

იმის გამო, რომ მოთამაშეებს არ შეუძლიათ კუპეებზე ასვლა, ეს ნიშნავს, რომ აგენტი 47-მა უნდა შეძლოს სხვადასხვა შენიღბვის შეძენა და შენიღბვის დაფიქსირების გარეშე იმგზავროს ამ ოთახში. 'აკრძალული ანანასის' გამოწვევის სწორედ ეს მოთხოვნაა, რაც მას ცოტათი ართულებს - თუმცა ძალზე საინტერესო.

4სწორი კადრი

მკვლელობის ორი მთავარი გამოწვევიდან ერთი, ”Straight Shot” მოითხოვს, რომ აგენტი 47-მა შეასრულოს კონსტანტინე თავის თავში სროლით. ამის მისაღწევად გამოყენებული იარაღი შეიძლება იყოს ყველაფერი. ამასთან, მუდმივი მატარებლის ბოლოს მდებარეობს, მოთამაშეს სჭირდება მატარებლის მთელი მანძილის გავლა, რომ საბოლოოდ დასრულდეს გამოწვევა.

დაკავშირებული: 5 რამ გააკეთა სწორად Hitman (და 5 რამ, რაც Hitman გააკეთა: აგენტი 47 უკეთესად გააკეთა)

Rogue one ვარსკვლავური ომების ისტორია დამთავრდა

როგორც საბოლოო ამოცანა, პრო-მოთამაშეები იპოვიან სტელსი გზებს, რომ მიაღწიონ ბოლომდე, სხვებს კი მატარებლის ვაგონებში გადაღება მოუწევთ, რომ კონსტანტინესკენ მიაღწიონ. თამაშის შენახვა უბრალოდ კონსტანტის ვაგონში შესვლამდე გირჩევთ, თუ მოთამაშეებს სურთ შეასრულონ სხვა Assassination Challenge და Redacted Challenge.

3კარგავს ყველაფერს

მორიგი მკვლელობის გამოწვევა, ეს არის ყველაფრის გაკეთება, რასაც 'სტრიტ კადრი' მოითხოვს. ამასთან, არტურ ედვარდსის თავში სროლის ნაცვლად, მოთამაშეებმა უნდა აიღონ შპრიცი (შეიცავს იმავე შრატს, რომელიც გამოიყენება აგენტის 47-ის მოგონებების გასასუფთავებლად), გაეპაროთ ედვარდსის უკან და გაუკეთოთ მას ინექცია.

სწორად გახმოვანებული ყველაფრის დაკარგვა, ამ დავალების შესრულება უზრუნველყოფს მისიის დასრულებას და ედვარდსი კარგავს თავის მოგონებებს, რადგან 47 მატარებელს აჩერებს და მთაზე ამომავალი მზის გასეირნებით მიდის. ამ გამოწვევის დასრულების სირთულე, სავარაუდოდ, მატარებლის მეორე ბოლოსკენ მიმავალ გზაზე ეძებს ვაგონს კონსტანტინე.

ორიახალი მამა

იგივე სირთულეებით გამსჭვალული, რასაც მოიცავს 'სწორი კადრი' და 'ყველაფრის დაკარგვა', 'ახალი მამა' კიდევ უფრო ართულებს ამ გამოწვევის დასრულებას მოთამაშეთა მოთმინების ტესტირებით. მოთამაშეთა უმეტესობა ან ისვრის კონსტანტინეს ან მას შპრიცით ატეხავს მას, რითაც წყდება მისი ტირანია. ბოლოს და ბოლოს, ყველაზე აშკარა საქმეა.

ამასთან, რამდენიმე მათგანი, ვინც მოახერხებს რედაქტირებულ გამოწვევას ერთი წუთით მაინც დაელოდოს, ბრწყინვალე საიდუმლო დასასრულით ისარგებლებს. ერთი წუთით ლოდინის შემდეგ, მოთამაშეს მიეცემა საშუალება შრატში შეიყვანოს აგენტი 47, ანუ აგენტი 47. მოჭრილი სცენა შემოვიდა, მეხსიერების ზოლის გასეირნება გარანტირებულია, რადგან აგენტი 47 იღვიძებს ნაცნობ თეთრ ბალიშში, რომელიც მოგაგონებთ Hitman კოდი სახელი 47.

ფილმები, როგორიცაა უნაკლო გონების მარადიული მზე

1მდუმარე მკვლელი, მხოლოდ სარჩელი

კიდევ ერთი განმეორებადი გამოწვევა, რომელმაც მოიწონა ჰიტმანი ვიდეო თამაშები, 'Silent Assassin, Suit Only' საკმაოდ მარტივია, რაც შეეხება მის მოთხოვნებს, მაგრამ მისი შესრულება სწრაფად ხდება სახიფათო.

'Silent Assassin, Suit Only' აქვს მხოლოდ დანიშნულების მიზნის მოკვლა (ამ შემთხვევაში არტურ ედვარდსი), არ მოკლავს სხვა NPC, არ აღმოაჩენს მათ ან არავის აძლევს უფლებას იპოვნოს სამიზნის სხეული, 47-ე საგნის ნაგულისხმევი სარჩელი. ეს გამოწვევა არის მოთამაშის უნარ-ჩვევებისა და თამაშის უნარის სრული გამოცდა.