Hitman– ის ყველა თამაში, კლასიფიცირებულია Metacritic– ის მიხედვით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Hitman თამაშების სერია გამოირჩევა როგორც სტელსი თამაშების გვირგვინი. Absolution– დან Silent Assassin– მდე, ეს საუკეთესოა ამ ჯგუფში.





Ერთად ჰიტმანი სერია, რომელიც ფოკუსირებულია სტელსით და მიზნების მაქსიმალურად კრეატიული გზით გატარებით, შეიძლება მას არ ჰქონოდა ყველაზე ერთგული კინოადაპტაციები, მაგრამ თამაშის სერია წარმოადგენს სტელსი თამაშების გვირგვინს.






დაკავშირებული: 5 ვიდეო თამაშის სამყარო, რომელიც შესანიშნავად გამოიყურება ფილმზე (და 5 - არა)



რამდენიმე ვიდეოთამაშის სერია დარჩა ისეთივე თანმიმდევრული, როგორც ჰიტმანი სერია, რადგან მრავალი სხვა ფრენჩაიზია ცდილობს გადადგეს ნაცემი გზა ყოველწლიური რელიზების ამოტუმბვით და რისკებით, რომლებიც არ გამოიღებს. მაგრამ უმეტესწილად, სერიალის დაარსებიდან დღემდე ჰიტმანი თამაშები ბოლო 20 წლის განმავლობაში სტაბილურად უკეთესად და უკეთესად ხდებოდა და ერთგული დარჩა იმისთვის, რაც პირველ რიგში გახადა.

10Hitman: Codename 47 (2000) - 73

47-ე აგენტის პირველი შესავალი, კოდური სახელი 47 მძიმედ ეყრდნობოდა მკვლელის ნამდვილ წარმოშობის ისტორიას. მიუხედავად იმისა, რომ მის კლონად წარმოდგენის იდეა შემდეგ თამაშებში საკმაოდ უგულებელყოფილი იყო, ეს იყო მომხიბვლელი ამბავი, რადგან ხუთი კრიმინალი მკვლელების კლონური არმიის შექმნას შეუდგებოდა.






თამაში მოჰყვა 47 (47-ე კლონის) გაქცევას ლაბორატორიიდან, რომელიც მან გააკეთა და მოიძია ხუთი მამა, რომლებმაც კლონირების ჯარის იდეა მიიღეს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს ჰქონდა პატარა რუქები, ის მაინც უსასრულოდ განმეორებადი იყო, რადგან თითოეული სამიზნის მკვლელობის უამრავი გზა არსებობდა. შენიღბვის ჩაცმის იდეა რთულ ადგილებში შესასვლელად იყო ახალი იდეა თამაშებში. ამასთან, მართალია თამაში იმ დროისთვის უპრეცედენტო იყო, მაგრამ სირთულის დონემ და ზოგიერთმა დიზაინმა შეუშალა იგი კრიტიკის მოყვარულთაგან.



9Hitman Sniper (2015) - 76

როგორც გათავისუფლება ჰიტმანი: აბსოლუცია იმ დროს ახლოვდებოდა, გულშემატკივრებმა დააჯილდოვეს მინი თამაშით მთავარი ღონისძიების წინასწარი შეკვეთისას. ეს იყო ერთი დონე, რომელშიც აგენტი 47 სახურავზე იჯდა და მოთამაშეები სნაიპერული თოფით ირჩევდნენ მიმდებარე მიზნებს. ეს იდეა ყვავის ჰიტმან სნაიპერი , მობილური თამაში, რომელსაც სამი განსხვავებული დონე ჰქონდა, თითოეულს რამდენიმე განსხვავებული სამიზნე ჰქონდა.






ეს ასე მარტივი არ არის, როგორც დარტყმები, რადგან მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ გარემო სხეულის დასამალად, მაგალითად, მინის აივნის სროლა, რომელსაც სამიზნე ეყრდნობა, ამიტომ ის ზღვაში ჩავარდება. ეს ჭკვიანი ცნებაა, მაგრამ ზოგიერთი კრიტიკოსი ჩიოდა, რომ დონე საკმარისად რთული არ იყო. მაგრამ ეს საკმაოდ კარგი იყო, რომ spin-off ახლახანს გამოცხადდა.



8Hitman: Contracts (2004) - 80

Hitman: კონტრაქტები შემოაქვს Io-Interactive– ის მიერ შემუშავებული თამაშების ორიგინალური ტრილოგია, მაგრამ ეს უფრო ორიგინალი თამაშის რიმეიკს ჰგავს, რადგან მასში ბევრია იგივე დონეზე, მხოლოდ ისინი გადაკეთებულები არიან, უკეთ გამოიყურებიან და ბევრად უფრო გლუვად თამაშობენ. იყო რამდენიმე სხვა ახალი მისიაც, მათ შორის The Meat King's Party, რომელიც გულშემატკივართა რჩეულია.

დაკავშირებული: 10 ვიდეო თამაშის გულშემატკივართა ფილმების ნახვა, რომელთა ნახვაც ღირს

მიუხედავად ზოგიერთი გენიალური ახალი დონისა, ის ვერ მიიღეს ისე, როგორც შეიძლებოდა ყოფილიყო, რადგან კრიტიკოსებს უცნაურად მიაჩნდათ, რომ უდიდესი ჰიტების კრებული უკვე გამოდიოდა სულ რაღაც ორი თამაშის შემდეგ. ამასთან, როგორც ორიგინალ, ასევე ახალ დონეზე, მათ შეადგინეს შესანიშნავი პაკეტი თაყვანისმცემლების მოსაზიდად, სანამ მათ ნამდვილი შემდგომი მოქმედება ელოდათ ჩუმი მკვლელი.

7Hitman Go (2014) - 81

ჰიტმანის გამოსვლებში ყველაზე უცნაურია, წადი იყო ექსკლუზიური მობილური აპლიკაცია და თამაშობდა ბრუნვის სამაგიდო თამაშს. ერთი შეხედვით, თამაში იუმორისტულია, რადგან აქ აღარ არის სისხლი, სტელსი, შენიღბვები და სხვა არაფერი იმ სერიის ძირითადი გეიმპლეის შესახებ, რამაც Hitman უნიკალური გახადა.

ტყეში დაკარგული ჩიკაგოს ჰგავს

მაგრამ მას შემდეგ, რაც მას თამაშობდნენ, კრიტიკოსები თვლიდნენ, რომ ეს ნამდვილად ღირსეული თავსატეხი იყო და ის რთული იყო რთული არ იყოს, თუნდაც ეს არ ყოფილიყო დაკავშირებული ჰითმენთან, რომ არა მოთამაშეთა ნაწილს, რომელსაც ჰქონდა კოსტუმი და სისხლის წითელი ჰალსტუხი.

6Hitman: Absolution (2012) - 83

Როდესაც აბსოლუცია საბოლოოდ ექვსი წლის ლოდინის შემდეგ ჩამოვიდა, პრეზენტაცია მთლიანად შეიცვალა. თამაში უფრო მეტად აქცენტს აკეთებდა სიუჟეტზე, ვიდრე კლასიკურზე ჰიტმანი ტროპები. რადგან სერიალი ცნობილი იყო სამიზნეების შემოქმედებით ხერხებით მკვლელობით, აქ ბევრად ნაკლები არჩევანი და თავისუფლება იყო აბსოლუცია. დონე უფრო დახურული იყო და დერეფნის მსგავსი იყო და ზოგიერთ დონეს არც ჰქონდა სამიზნე.

ამასთან, მიუხედავად იმისა, რომ გულშემატკივრები თვლიდნენ, რომ თამაში წარმოებული იყო, კრიტიკოსებმა შეაქეს გამარტივებული ამბავი (სადაც ფილმები არასწორად მოხდა), რადგან აქცენტი გაკეთებული იყო იმაზე, რომ აგენტი 47 აგენტი იძალადა სააგენტოსგან და იცავდა ბავშვს სუპერ მკვლელად ქცევისგან.

5Hitman: Blood Money (2006) - 83

ოთხი წლის შექმნის შემდეგ, Სისხლიანი ფული ეს იყო ყველაზე თანამედროვე თამაში Hitman, სანამ სერია გადატვირთული იქნებოდა PlayStation 4. სერია მთლიანად განახლდა, ​​მთლიანად შეიცვალა კონტროლი, გაუმჯობესდა გრაფიკა უკიდურესად დეტალური გარემოთი და ჩრდილებით, და იგი აგენტის 47 პერსონაჟს ანიჭებს. მეტი სიღრმე. Სისხლიანი ფული იწყება ურთიერთობა აგენტ 47-სა და დიანას შორის, რაც გაფართოვდებოდა აბსოლუცია და მას აქვს ერთ-ერთი ყველაზე განსაცვიფრებელი დასასრული ვიდეო თამაშში ოდესმე.

დაკავშირებული: 10 იკონური ვიდეო თამაშის პერსონაჟი და მათი MCU კოლეგები

სტელსიც გაორმაგდა, რადგან AI გაცილებით ჭკვიანი იყო და იქამდე მიდიოდა, რომ იატაკზე სისხლის ლაქებიც კი შეამჩნიეს. Მიუხედავად იმისა, რომ Hitman 2: Silent Assassin შეფასებულია უფრო მაღალ Metacritic– ზე, რადგან ეს იყო უდიდესი გაუმჯობესება პირველ თამაშთან შედარებით, Სისხლიანი ფული ზოგადად ითვლება თავისი ეპოქის საუკეთესო Hitman თამაშად.

4Hitman 2 (2018) - 84

თუმცა ჰიტმანი 2 შესანიშნავი თამაშია, არ არსებობს ახალი გეიმპლეის ელემენტები ან შეიცვალა მექანიკა 2016 წლიდან ჰიტმანი . ამის ნაცვლად, ეს უფრო იგივეა, რადგან ის მოთამაშეებს აძლევს უამრავ ახალ დონეს, რომლებიც იპარავენ საიდუმლოდ და ასრულებენ შესანიშნავ ჰიტებს. თამაშმა შეიძლება ახალი არაფერი დაამატოს, მაგრამ მას ძლივს სჭირდება, როგორც 2016 წ ჰიტმანი იყო უმწიკვლო ჰიტმანის გამოცდილება და ჰიტმანი 2 არის კიდევ ერთი უბიწო შედეგი.

ექვსი ახალი ადგილმდებარეობა განსაცვიფრებლად არის ნაჩვენები, მათ შორის ფლორიდა, კოლუმბია და მალდივები. მთავარი კამპანიის მიღმა, არის თამაშის ახალი რეჟიმი, Sniper Mode, რომელიც იგივე სტრუქტურას მიჰყვება, როგორც 2015 წ ჰიტმან სნაიპერი .

3Hitman (2016) - 85

Io-Interactive აერთიანებს გეიმპლეის მექანიკას აბსოლუცია და sandbox- ის სტილის თავისუფლება Სისხლიანი ფული როგორც საფუძველი ჰიტმანი , რბილი გადატვირთვა გამოვიდა 2016 წელს. თამაშს გააჩნდა გამოშვების სადავო სტრატეგია, რადგან ეპიზოდურად გამოვიდა თითოეული დონე.

მართალია, თაყვანისმცემლებისთვის ეს საბოლოოდ უფრო ძვირი ღირდა და მათ ერთი თვის განმავლობაში უნდა დაელოდოთ თითოეული დონის გამოშვებას, ეს იმას ნიშნავდა, რომ დონე შეიძლება გაცილებით მეტი ყოფილიყო, ვიდრე აქამდე იყო. ეს ყველაფერი ერთ თამაშშია შედგენილი, ეს არის მთელი სერიის ერთ – ერთი ყველაზე ავთენტური გამოცდილება, რომელიც იყენებს ახალ იარაღებს და კლავს ხელმოწერას. ამ თამაშში კრეატიულობას წარმოადგენს კრისტოფერ ნოლანის მეფობა ფილმების სერიებთან ერთად.

ორიHitman 2: Silent Assassin (2002) - 87

მოდის ქუსლებიდან კოდური სახელი 47 , რომელიც მნიშვნელოვნად ეყრდნობოდა სიუჟეტს, შემდგომში თითქმის არ გაამახვილეს ყურადღება აგენტ 47-ზე, როგორც კლონი, და ამის ნაცვლად ძირითადად ემყარებოდა 47 ურთიერთდაკავშირებული კონტრაქტის შესრულებას. მაგრამ ეს კარგი რამ იყო, რადგან ჰიტმანის ამბავი ყოველთვის ზედმეტად შეშლილი და ნაკლებად მოხარშული იყო და ჩუმი მკვლელი უბრალოდ, მოთამაშეებს საოცარი სავარჯიშო დონის მთელი რიგი მიეცა.

ყველა დონე უფრო დიდი იყო და ადგილმდებარეობაც უფრო საინტერესო იყო, მათ შორის სასახლეები, ვილები და იაპონური ციხეები. არა მხოლოდ ეს, არამედ თამაში უფრო დაიხვეწა და სამიზნეების მოკვლის უფრო უნიკალური გზებიც არსებობდა. თამაში ჩვეულებრივ თავს უფრო ცოცხლად გრძნობდა ვიდრე მისი წინამორბედი, რადგან იყო მეტი NPC და პერსონაჟების უკეთესი მოდელები. ჩუმი მკვლელი სერიალმა ისე შექმნა, როგორც დღეს არის ცნობილი და ეს არის გაგრძელება, რომელიც ფრენჩაიზს განსაზღვრავს.

1Hitman 3 (2021) - 87

ძალიან ახლადგამოსული ჰიტმანი 3 არის ჰიტმანის საბოლოო თამაში. Hitman– ის თამაშების უახლესი ტრილოგიით, არცერთი მათგანი საერთოდ არ შეცვლილა გეიმპლეიში, მაგრამ Hitman 3 გაძლიერებულია გარემოთი. ეს საუკეთესო შესახედაობაა, რადგან ვიზუალები, წვიმიან Chongqing– ის მსგავსად მხიარულ ადგილებში, ქმნის ასეთ ლამაზ ესთეტიკას.

უფრო მეტი ვიდრე ნებისმიერი სხვა თამაში ადრე, ჰიტმანი 3 ეწინააღმდეგება მოთამაშეთა შემოქმედებას და ათობით საათია განმეორებითი, რადგან თითოეული დონე გიგანტური რთული თავსატეხის მსგავსია, რომელსაც აქვს სხვადასხვა შედეგი. საოცარია, რომ სერიალმა შეძლო ორიგინალური სტილის შენარჩუნება ამდენი წლის განმავლობაში ისე, რომ არასდროს დაეშვა ხარისხიანად ან ძალიან შორს წასულიყო მისგან.