GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake ჩამოვარდნილია Take-Two- ით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Grand Theft Auto: San Andreas- ის გულშემატკივართა პროექტი, რომელმაც თამაში შექმნა Unreal Engine 4-ში, ტრეილერის ნაწილის მიხედვით, Take-Two Interactive- ს ჩამოართვა.





პერსპექტიული YouTube ფან-პროექტი, რომელმაც ნახა Grand Theft Auto San Andreas ტრეილერების შესაქმნელად გადაღებულია Unreal Engine 4-ში, Rockstar Games- ის მშობელმა კომპანიამ Take-Two Interactive ჩამოართვა ანგარიშების და ამ პროექტის YouTube არხის სტატუსის მიხედვით. GTA სან ანდრეასი ფრენჩაიზის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ჩანაწერია და პოტენციური რიმეიკის ჭორების სპეკულაციების მუდმივი სამიზნეა, ზოგი გულშემატკივარი იმედოვნებს, რომ მომავალი GTA 6 მომავალში ფაქტობრივად დაუბრუნდება მდებარეობას.






მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო პერიოდში უამრავი ოფიციალური თამაშის გადამუშავება მოხდა - FF7 რიმეიკი ალბათ ყველაზე გამორჩეულია, მაგრამ Capcom– მა ორი ხარისხის მაგალითი წარმოადგინა Resident Evil 2 და Resident Evil 3 ასევე - თაყვანისმცემლებმა კიდევ უფრო შექმნეს. ტექნოლოგია უფრო მძლავრი ხდება და გულშემატკივრები უკეთესად სწავლობენ მის გამოყენებას, ვიდეო თამაშების საზოგადოებას შეესწრო უფრო ნიჭიერი მოთამაშეები, რომლებიც მუშაობდნენ თავიანთ საყვარელ ნოსტალგიურ ტიტულებზე Unreal Engine დასვენების დროს. ზოგი მათგანი გეიმპლეის ხელახლა შექმნას და მის მოდერნიზებას ცდილობს, როგორც ეს წარმოუდგენელია ლეგენდა ზელდას შესახებ: დროის ოკარინა არარეალური ძრავა რიმეიკმა, რომელმაც ტალღები ამ წლის დასაწყისში გამოიწვია.



ამავე თემაზე: რამდენად მძინარე ძაღლები ჯობია GTA– ს, ვიდრე Grand Theft Auto 5

ამასთან, GTA სან ანდრეასი რიმეიკის პროექტი, რომელიც თანაბრად იზიდავდა სერიალების მოყვარულებს, მას შემდეგ წაიყვანა Take-Two Interactive– მა, მშობელმა კომპანიამ, რომელიც მართავს Rockstar Games– ს და მის ყველა IP– ს. მიუხედავად იმისა, რომ Take-Two მნიშვნელოვნად მკაცრია გულშემატკივართა პოტენციური დასვენების შესახებ ინდუსტრიის სტანდარტების მიხედვით, ეს მაგალითი განსაკუთრებით აშკარაა იმის გამო, თუ რამდენად საგულდაგულოდ იყვნენ შემქმნელები პროექტის განზრახვის დადგენაში. როგორც იუთუბერმა დაადასტურა SWEGTA , GTA სან ანდრეასი ტრეილერი დამზადდა Unreal Engine 4-ში და აშკარად შეაფასა, როგორც ის, რაც არ გაკეთებულა თამაშის შესაქმნელად. ამის ნაცვლად, ის ფოკუსირებული იყო ზოგიერთ საპასუხო ზრდაზე და განახლებულ მოდელებზე, რაც გაცილებით მეტი მანქანა იყო, ვიდრე გულშემატკივართა რიმეიქი.






სამწუხაროდ, ამან ხელი არ შეუშალა Take-Two Interactive- ის მიერ პროექტის გაუქმებას. არკადიას რაზმი , გულშემატკივართა წარმოების შემქმნელი GTA სან ანდრეასი ტრეილერი, რომელიც ტრეილერის გაუჩინარებას ეხებოდა არხის საზოგადოების გვერდზე განთავსებულ მოკლე განცხადებაში, სადაც ნაჩვენებია, რომ Take-Two- მ საჩივრის საჩივრის შეტანა შეიტანა ვიდეოს გადაღებაზე. ამ გადაწყვეტილების შემდეგ, თაყვანისმცემლებმა განაგრძეს აღშფოთება Take-Two Interactive– ის აგრესიული პოზიციის გამო საზოგადოების შინაარსთან დაკავშირებით, განსაკუთრებით მისი თვისებების გულშემატკივართა რეკრეაციის გამო.



ეს იმედგაცრუებული გადაწყვეტილებაა Take-Two Interactive– სგან, როგორც GTA სან ანდრეასი ტრეილერი გრძნობდა, რომ ეს იყო ძალიან ნათელი მისი მიზნების შესახებ და სინამდვილეში არ ცდილობდა გეიმპლეის ხელახლა შექმნას. სხვა სათამაშო თემების წყალობით, რომლებიც შინაარსის შემქმნელებს მადლობას უხდიან, მათი საყვარელი ელემენტების მუდმივი განახლება და განახლება ხდება, შოკისმომგვრელი სანახავია. დიდი ქურდობა ავტო - თავად საზოგადოების ბენეფიციარი, რომელიც ინარჩუნებს მას აქტიურ ფორმას GTA Online fanbase - ასეთი მკაცრი დამოკიდებულება აქვთ მოთამაშის ჩართულობასა და შემოქმედებასთან დაკავშირებით.






წყარო: SWEGTA , არკადიას რაზმი