მეგობრების ჯგუფმა გადაიღო ვიდეო Grand Theft Auto- სთვის: სან ანდრეასი იყენებს Unreal Engine- ს და ის საუკეთესოა, რაც კი ოდესმე ჩანდა ფრენჩაიზმა.
Rockstar's GTA: სან ანდრეასი Unreal Engine- ში გადაკეთებული საუკეთესოა GTA ოდესმე ჩანდა. როგორც ჭორები და პოტენციური გაჟონვები ამასთან დაკავშირებით Grand Theft Auto 6 განაგრძეთ დაღვრა, თაყვანისმცემლები აღმოჩნდნენ კლასიკურ სათაურებში ნოსტალგიური ნაბიჯებით, რომ შექმნან თავიანთი საყვარელი კონცეფციები და მომენტები. ყველაზე GTA 6 ჭორები საუკეთესო შემთხვევაში ძალიან შორს იყო, ბევრი ფოკუსირებული იყო ვიტის ქალაქში დაბრუნებაზე, თუმცა არც Rockstar Games– მა და არც Take-Two Interactive– მა არაფერი დაადასტურა.
GTA: სან ანდრეასი შეიქმნა ფრენჩაიზის ისტორია ოდნავ უფრო განსაცვიფრებელი გეიმპლეით, მოთამაშეებს შეეძლოთ გმირის, CJ- ის სავარჯიშო დარბაზში წაყვანა, რომ მას დაეძინათ ან ერთი ტონა სწრაფი კვების ჭამა ისე, რომ მას ბევრი წონა მოჰყვა. იარაღისა და მართვის უნარების გაუმჯობესებიდან რომანტიკული ინტერესების დაცვით დამთავრებული. სან ანდრეასი იყო ერთ-ერთი პირველი GTA სათაურები მოთამაშის მეტი თავისუფლებისთვის Rockstar– ის ზედმეტი ლეტალობის შენარჩუნებისას არჩევის სახით.
გამოვლენილია YouTube- ის ვიდეოში გამოქვეყნებული ArcadiaSquad, GTA: სან ანდრეასი Unreal Engine- ში გადაკეთებული საუკეთესო ფრენჩაიზია. პროექტი შეიმუშავა სამმა მეგობარმა და გთავაზობთ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება გამოიყურებოდეს Rockstar კლასიკური შემდეგი თაობის კონსოლებზე. ვიდეო ძირითადად გადის ციხესიმაგრეების დეკორაციებს სან ანდრეასი რუქა, სადაც ნაჩვენებია NPC– ების მიდამოებში სიარული და მის წინამორბედთან დაკავშირებული გაუმჯობესება აშკარაა. ამ განახლებული ვერსია სან ანდრეასი არ არის დაკვრადი, თუმცა მხოლოდ იდეას გვთავაზობს რაზე სან ანდრეასი შეიძლება გამოიყურებოდეს, თუ იგი განახლდება თანამედროვე ტექნოლოგიის გამოყენებით.
ვიდეოს დებიუტის შემდეგ, ერთი კვირის წინ, თაყვანისმცემლების კომენტარები დამატებით და სატირულ ნაზავს წარმოადგენს. ზოგადი კონსენსუსი იმაზე მიუთითებს, რომ კონცეპტუალური რიმეიკი თვალწარმტაცია, ხოლო სატირული პირობა ცენტრში Take-Two Interactive slapping ArcadiaSquad– ს შეწყვეტისა და გაუქმების წერილით მოჰყვება შესაძლო იურიდიულ ზომებს - რაც არც ისე გაუგონარია. ამ უკანასკნელის განწყობას ნათლად გამოხატავს ერთი კომენტატორი, რომელმაც თქვა: იმედი ნუ გაგიჩნდებათ, როდესაც როკსტარი შეიტყობს ამის შესახებ, სამწუხაროდ, მათ წინააღმდეგ უჩივიან.
ვეტერანი მოთამაშეები ყოველთვის ცდილობდნენ თავიანთი საყვარელი ძველი ტიტულების გადაკეთებას და იშვიათია, რომ დეველოპერები ასრულებენ ამ სურვილებს. მართალია, ზოგი კლასიკოსი მართლაც ხედავს რიმეიკს, მაგალითად, ბოლოდროინდელი რიმეიქსის ნაკადს Ბოროტების სავანე ფრენჩაიზია ან Square Enix's Final Fantasy VII რიმეიკი. ამასთან, სასურველი რიმეიქების რიცხვი, მათ შორის, რომლებიც რეალურად ხდებიან, განსაცვიფრებლად დისბალანსირებულია და ხშირად თაყვანისმცემელთა ჯგუფი იკრიბება, რომ ამ ოცნებების ასრულება მოახდინოს, თუმცა IP– ს მფლობელები ხშირად აჩერებენ პროექტებს. უბრალოდ გადახედეთ ლუკას არტსს და დისნეის და მათი გამორთვას გულშემატკივართაგან ძველი რესპუბლიკის რაინდები რიმეიკი სახელწოდებით აპეირონი. ალბათ ეს კარგია, რომ სასწორი იმდენად დისბალანსირებულია, თუმცა მუდმივი რიმეიკები - მიუხედავად იმისა, რომ მხიარული და საინტერესოა - შეიძლება შემორჩენილი და მოსაწყენი გახდეს. ახალი იდეები ან ძველი იდეების ახალი გადახვევები ბევრად უფრო დამაინტრიგებელია უფრო მეტ სქემაში.
GTA: სან ანდრეასი ხელმისაწვდომია პერსონალური კომპიუტერისა და PS4– ის თავსებადობით.
წყარო: ArcadiaSquad