God Of War რეჟისორის კორი ბარლოგის DLC იდეები ძალიან ამბიციური იყო, რის გამოც პოპულარულ სათაურს ახალი ამბების შინაარსი არ მიუღია.
Ომის ღმერთი რეჟისორი კორი ბარლოგი აღიარებს, რომ პოპულარულ თამაშს არ მიუღია რაიმე ამბავი DLC, რადგან მისი იდეები ოდნავ დიდი იყო. ორიგინალი Ომის ღმერთი ტრილოგიაში წარმოდგენილი იყო კრატოსის მძიმე სასტიკი თავგადასავალი, სასტიკი გენერალი, რომელიც კლავს სხვადასხვა ბერძნული ღმერთებისა და არსებების მეშვეობით შურისძიებისკენ. თამაშებში წარმოდგენილი იყო ეპიკური სცენები, ნარკოტიკული გეიმპლეი და მყარი ანტიგმირი კრატოსში, რომელიც უცნაურად მოსწონს მიუხედავად იმისა, რომ ისეთივე მონსტრია, როგორც მისი მტრები.
როგორ კვდება გვენ სტეისი კომიქსებში
მიუხედავად იმისა, რომ 2013 წლის პრეკველი God Of War: ამაღლება იყო მყარი თამაში, ეს ბევრს არ გამოადგებოდა სერიის ფორმულის ინოვაციად, ამიტომ ახალი დასაწყისი იყო საჭირო. Ომის ღმერთი 2018 წელი უზრუნველყო მხოლოდ ეს, რომ კრატოსს გადააკეთებინა, როგორც ვაჟი ატრეუსის მოსიყვარულე მამა, რომელიც ცდილობს უარი თქვას თავის სისხლიან წარსულზე. თამაში წარმოშობილი იყო ნორმანდიული მითოლოგიიდან და წარმოაჩენდა დამაკმაყოფილებელ საბრძოლო მოქმედებებს, რომელიც საოცრად ემოციურ ამბავს ერეოდა. PS4– ის ექსკლუზიურმა სათაურმა კრიტიკული მოწონება დაიმსახურა როგორც მოთამაშეთა, ასევე კრიტიკოსებისგან და პირველი თვის განმავლობაში 5 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა.
დაკავშირებული: God Of War მოიგო წლის თამაში: Full Game Awards 2018 გამარჯვებულთა სია
გაითვალისწინეს აღიარება Ომის ღმერთი , ცოტა უცნაურია, რომ თამაშს დამატებითი სიუჟეტური შინაარსი არ მიუღია 2018 წლის აპრილის გამოსვლის შემდეგ. ახლა ახალ ინტერვიუში IGN , რეჟისორი კორი ბარლოგი ცხადყოფს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მან დაწერა რამდენიმე DLC მოთხრობა, ისინი მიიჩნიეს ცოტათი ამბიციურად.
იყო დრო, როდესაც მე დავწერე რამდენიმე DLC, რომელზეც ვსაუბრობდით. კარგი, რა მოხდება, თუ მას შემდეგ გამოვუშვებთ სხვა საგნებსაც? თქვენ იცით, რომ საინტერესო იდეები არსებობს, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ დროის ჩასატარებლად დაგვჭირდება, ეს დასრულდება ისე, როგორც [უკანასკნელი ჩვენგანი] დარჩენილ ან [სამარცხვინო] პირველი სინათლის მსგავსი რამ, სადაც ეს უბრალოდ იმდენად დიდია ... როგორიცაა [Uncharted] Lost Legacy ან მსგავსი რამ. მე ვფიქრობ, რომ რთულია ამბიციის ქვედა ნაწილის პრობლემა, რომ ბოლოს და ბოლოს [ვამბობ] ‘იქნებ ეს ცოტათი ძალიან დიდია!’
მოსავლის მთვარის შუქი იმედის წინააღმდეგ Stardew Valley
სიუჟეტებით დაფუძნებული DLC, როგორც წესი, ამატებს დამატებით რამოდენიმე საათს გეიმპლეიში, მაგრამ მაგალითს Barlog– ს მოჰყავს უკანასკნელი ჩვენგან: უკან დარჩენილი ან Uncharted: Lost Legacy - არსებითად ახალი თამაშებია. როგორც ჩანს, ბარლოგს აინტერესებდა მისი DLC იდეები, მაგრამ დროის და რესურსების ერთგულება ძალიან ბევრი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ ცოტა იმედგაცრუებაა Ომის ღმერთი არ მიუღია მეტი სიუჟეტური შინაარსი, ყოველთვის არის შანსი, რომ ბარგლოგის იდეები გაგრძელდეს.
მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლები ელიან ამბებს გარდაუვალის შესახებ Ომის ღმერთი პირდაპირი გაგრძელებაა, რეჟისორი სტივენ დეკნეიტი ( წყნარი ოკეანის საზღვარი: აჯანყება ) 2018 წელს გაირკვა, რომ იგი ერთხელ შეხვდა Sony- ს R- რეიტინგული ფილმის ვერსიის განსახილველად. DeKnight– მა ასევე განაცხადა, რომ ის გრძნობდა დეივ ბაუტისტას ( Გალაქტიკის მცველები ) გააკეთებდა სრულყოფილ ლაივ-მოქმედებას Kratos- ს, მაგრამ ასევე აღიარებდა, რომ ის აქტიურად არ მონაწილეობდა ასეთ პროექტში. ცოცხალი მოქმედება Ომის ღმერთი პირველი თამაშის გამოსვლის შემდეგ ეჭვი შეიტანეს, შემოქმედი დევიდ ჯეფი ირწმუნებოდა, რომ დენიელ კრეიგს ერთხელ მიუახლოვდნენ, მაგრამ ის უარყო.
მეტი: God Of War 5 - ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ
წყარო: IGN