Factorio– ს ბაზის გაფართოება შეიძლება სახიფათო იყოს, განსაკუთრებით გაბრაზებული შეცდომებით ცდილობს გაანადგუროს თქვენი პერსონალი! დაგეგმეთ ბაზა და მოემზადეთ ბრძოლისთვის!
ფაქტორიო არის თამაში, რომელიც გამოწვევას უწევს მოთამაშეს ისეთი პრობლემებით, როგორიცაა ბაზის განლაგება და დაცვა. თამაშის გაგრძელებასთან ერთად, საჭიროა უფრო რთული წარმოება, რაც ზოგჯერ თითქმის ყველა საჭირო ნედლეულს მოითხოვს. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეს ზოგიერთი დავალება შეიძლება შემაძრწუნებელი აღმოჩნდეს, არაფერია ისეთი დამაკმაყოფილებელი, როგორც ფართო ქარხნის დანახვა, რომელიც მუშაობს მაქსიმალური ეფექტურობით.
გალაქტიკის მცველები ნეტფლიქსის სტრიმინგზე
Factorio– ს ყველა მოთამაშეს უნდა შეადგინოს საკუთარი ქარხანა და გააუმჯობესოს ქარხანა და ავტომატიზიროს ისეთი ცნობილი და თანაბრად საჭირო ელექტრონული სქემები. არსებობს ორი დაწყებითი აზროვნების სკოლა ა ფაქტორიო ბაზა: რაც შეიძლება მეტი გაშვება უმოკლეს დროში და ააშენეთ სადაც შეგიძლიათ, ან გამოიყენეთ ის, რასაც მთავარი ავტობუსი უწოდებენ და ორგანიზაციის სხვა მეთოდები. სანამ მოთამაშე დაიწყებს თავდაცვას და გააფართოვებს ბაზას, მათ უნდა ჰქონდეთ რკინისა და სპილენძის ფირფიტები ავტომატიზირებული და კიდევ რამდენიმე რამ. იხილეთ ეს სახელმძღვანელო, თუ ისინი უკვე არაა.
გაფართოებისთვის მზადება ფაქტორიოში
ამ ეტაპზე მოთამაშეს სურს ადგილობრივი მოსახლეობის ყურადღება მიიპყროს მათი დაბინძურებით. ავტომატიზაცია მნიშვნელოვანია მოთამაშის მომზადებისთვის გარდაუვალი შეტევებისთვის. დაიწყეთ საბრძოლო მასალის ავტომატიზირებით; ეს მხოლოდ რკინის ფირფიტებს მოითხოვს და შეიძლება იყოს დროებითი შენატანი მოთამაშის საწარმოო ხაზში. ამის გაკეთებისას, დაიწყეთ ქვის კედლების კვლევა კვლევაში და დაიწყეთ მათი ავტომატიზაცია. კრიტიკულია კედლების ზედმეტი რაოდენობა, რომ შექმნათ მყარი თავდაცვითი პერიმეტრი. კედლებისთვის კვლევის დასრულების შემდეგ, პირველი სამხედრო კვლევის დასრულება, მოთამაშემ უნდა შეიმუშაოს ავტომატი და მოამზადოს იგი 'Tab' - ის გამოყენებით. დაბოლოს, შეისწავლეთ 'Gun turrets' და ამ დროისთვის გააკეთეთ ხელნაკეთობა. ძალზე სასარგებლოა ყველა ზედმეტი ავტომატიზირებული ნივთის საწყობში განთავსება, ამ ეტაპზე მასალების ჭარბი რაოდენობის შესანარჩუნებლად. ეს შეიძლება გაკეთდეს უშუალოდ აწყობილიდან, ან უფრო მოხერხებულად, ქამარიდან, რომელიც შეიცავს მრავალი ასამბლეის გამოსვლას.
ვარსკვლავური ომები ძალამ გაუშვა 3 xbox 360
მას შემდეგ, რაც მოთამაშეს ავტომატიზირებული აქვს საბრძოლო მასალები და კედლები, მან უნდა დაიწყოს მათი ყველაზე ღირებული აქტივების შეფასება დაწესებულებაში, ძალიან მსგავსი 7 დღე სიკვდილამდე . როგორც წესი, შესანიშნავი კოშკერების დასაყენებლად შესანიშნავი ადგილია მოთამაშის ნახშირის მაღაროში და ელექტროენერგიის გენერატორებში. Spitters და biters ცდილობენ შეტევა იქონიონ ყველაზე ახლოსაა მათ კვერცხუჯრედთან, ამიტომ რეკომენდებულია ბაზის ნაწილების უახლოესი მტრები მობინადრეებით.
ავტომატიზაციის გაფართოება ფაქტორიოში
უშუალო ინსტიქტი არის მოთამაშის რკინის ან სპილენძის ფირფიტების გამოსასვლელიდან სადმე რკინის ფირფიტების ხაზის გაყვანა და წარმოების ხაზის განთავსება, მაგრამ ეს მეთოდი თითქმის გარანტირებულია, რომ მომავალში პრობლემებს გამოიწვევს. დაიმახსოვრე, ფაქტორიო პროცედურულად გენერირდება ისევე, როგორც Minecraft , მოთამაშეს უსასრულო ფართის გამოყოფა ასაშენებლად, ამიტომ არ არის საჭირო კომპაქტურად აშენება. მოთამაშემ უნდა გამოიყენოს იმდენი სივრცე, რამდენადაც ისინი თვლის შესაქმნელად, რაც საშუალებას მისცემს მოსახერხებელ გაფართოებას.
თუ მოთამაშეს შეეძლება გაერკვია „ყველაზე საჭირო“ ნივთი, მან უნდა დაიწყოს მისი ავტომატიზაციის პროცესი. როგორც წესი, ავტომატიზაციის დასაწყებად კარგი ადგილია ელექტრონული სქემები, მაგრამ იგივე შემდეგი პროცესი ვრცელდება სხვა ნივთებზე, რომლებიც შემუშავებულია ასამბლეაში. ელექტრონულ სქემებს აშენება სჭირდება სამი სპილენძის კაბელი და ერთი რკინის ფირფიტა. დასაწყებად, გადაწყვიტეთ სად უნდა ავაშენოთ ელექტრონული წრეების აწყობის ხაზი. რაც უფრო მეტი სივრცე იქნება, მით უფრო ადვილი იქნება გაფართოება. შენობისგან განსხვავებით Დამაკმაყოფილებელი, მოთამაშე აშენებს ორ განზომილებას, ნაცვლად იმისა, რომ ჰქონდეს შესაძლებლობა ააშენოს ვერტიკალური, გარდა მიწისქვეშა ქამრებისა.
მათი ელექტრონული მიკროსქემის ასამბლეის მშენებლობის დასაწყებად, მოთამაშემ ზედიზედ უნდა განათავსოს ცხრა ასამბლეა და დააყენოს სპილენძის კაბელი. დაიწყეთ თითო ჩასმის ჩასმა თითოეულ ამწყობში, ჩასმის გამოსასვლელი აწყობილებში. შექმენით კონვეიერის ქამარი, რომელსაც სპილენძის ფირფიტები ჩამოჰყავს ღვედისკენ, რასაც მიჰყავს ჩასმული საშუალებები. უნდა არსებობდეს ქამრების, ჩასადებისა და აწყობის ხაზი, რომლებიც ერთმანეთის პარალელურად უნდა იყოს. ასამბლეის მოპირდაპირე მხარეს, ჩადეთ ჩასადები, რომ აიღოთ სპილენძის კაბელი აწყობილებიდან. ჩასადეთ კონვეიერის ქამარი ჩასასმელად კაბელის დასადებად. გამოიყენეთ ელექტრო ბოძები ან საშუალო ბოძები ყველაფრის ენერგიის მისაღებად. გამოსასვლელისთვის აშენებული ღვედის პირდაპირ, გაუშვით რკინის ფირფიტები უშუალოდ სპილენძის კაბელების გამომავალი სარტყლის გვერდით და პარალელურად. დაბოლოს, ააშენეთ ერთი აწყობა ელექტრონული სქემებისთვის სამ სპილენძის კაბელის სამონტაჟოზე, რკინის ფირფიტებისგან ერთ სივრცეში. მოთამაშემ ახლა უნდა გამოიყენოს გრძელი ჩასადები და რეგულარული ჩასადები, რომ აითვისოს რკინის ფირფიტები და სპილენძის კაბელები და განათავსოს ისინი ელექტრონული წრეების შესაკრებლებში. კიდევ ერთხელ, მოთამაშემ უნდა ააშენოს ღვედი მწვანე წრეების ასამბლეის გამოსასვლელად.
როდის გამოდის ახალი ფილმი მომღერალი
კიდევ უფრო ფართოვდება ფაქტორიოში
გაიმეორეთ ზემოთ მოცემული პროცესი ყველაფრისთვის, რაც საჭიროა ავტომატიზირებული. ასამბლეის ხაზები უფრო რთული გახდება, ამიტომ რეკომენდებულია ყველაზე მეტად გამოყენებული ნივთების, მაგალითად, მწვანე წრეების, რკინის ფირფიტების, სპილენძის ფირფიტებისა და ნახშირის ორგანიზება „მთავარ ავტობუსში“ მარტივი წვდომისთვის. ეს ავტობუსი გადააქვს მასალებს მოთამაშის ქარხანაში, რაც აადვილებს ავტობუსიდან ჩამოსვლას ნებისმიერი კომპონენტის შესადგენად, რომელიც მოთამაშეს სჭირდება. იმისათვის, რომ ავტობუსი მართოს, მოთამაშემ უნდა შემოიფარგლოს ავტობუსის ელემენტებით, რასაც მოთამაშე მიიჩნევს ყველაზე სასარგებლოდ. მოთამაშეს ასევე შეუძლია დაამატოს ახალი კომპონენტები ავტობუსში ასამბლეის ხაზის ქვემოთ ან ააშენოს პატარა სეგმენტები ავტობუსში, რომ ინსტერების მსგავსი რამ გადავიდეს მათ მწვანე სამეცნიერო შეკვრის ასამბლეის არეალში.
ფაქტორებში თავდაცვის დამყარება
ახლა უკვე მოთამაშეს ჰქონდა პირველი დარბევა ადგილობრივებთან. იმისათვის, რომ საქმე უფრო რთული გახდეს, მათ მალე უფრო მეტი სივრცე და რესურსი სჭირდებათ თავიანთი ქარხნისთვის. გამოიყენეთ სარემონტო კომპლექტები, რომ დააფიქსიროთ ყველაფერი, რაც Biters- მა შეიძლება დააზიანა. ამასთანავე, გირჩევთ, რომ მოთამაშეს ხელთ ჰქონდეს უმაღლესი დონის ჯავშანი და საბრძოლო მასალის სრული დასტა. საკვების პოვნა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ჟანგი , მიდით ნებისმიერ წყლის ობიექტზე და დააჭირეთ თაგუნას მარჯვენა ღილაკს თევზზე, რომ დააგროვოთ. გადაამოწმეთ რუქა, თუ სად არიან მტრების უახლოესი კოლონია და მოძებნეთ მცირე მიწის ფართობები წყლის დიდ ნაწილებს შორის. მტრებს არ შეუძლიათ წყლის გადაადგილება, ამიტომ ისინი მოქმედებენ როგორც მოთამაშის კედლის გაფართოება. რაც უფრო მეტ დროს გაატარებს მოთამაშე იდეალური ჩოკის წერტილების მოსაძებნად საზღვრის დასაყენებლად, მით უფრო ნაკლები დრო დასჭირდება მოთამაშეს კედლების დასაყენებლად. ეს ასევე შესანიშნავი დროა მეტი რესურსის, განსაკუთრებით ნავთობის მოსაძებნად. მას შემდეგ რაც მოთამაშემ შეარჩია ჩოკის წერტილები კედლებისა და ბორბლების ასაშენებლად, მათ უნდა დაიწყონ მტრების კოლონიების აღმოფხვრა სასურველ არეალში. დარწმუნდით, რომ აღმოფხვრა ყველა მათგანი! თუ ერთი დარჩა, ისინი დაიწყებენ გამრავლებას!
მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ გაასუფთავა ყველა მტერი, მათ უნდა ჩამოაყალიბონ კედლები და მოათავსონ კოშკები კედლების დასაფარავად, შეავსონ ისინი საბრძოლო მასალებით და გარშემორტყმული აქვთ კედლებით, როგორც ისინი განთავსდებიან. თამაშის მიმდინარეობისას, გამაგრდით ნებისმიერი choke წერტილებით, რომელთაც მტრები განსაკუთრებით უყვართ. ასევე კარგი იდეაა გქონდეთ გულმკერდის დაყენება ჩასადებით და საბრძოლო მასალებით, რომ თქვენი კოშკები არ იყოს მარაგი.
თამაშის მიმდინარეობისას მოთამაშეს შეეძლება უფრო ძლიერი ჯავშანტექნიკის, იარაღისა და თავდაცვითი საშუალებების წვდომა. მაგრამ მტრები ბევრად მომაკვდინებელი გახდებიან. ჩოკის წერტილების ფრთხილად დაგეგმვა მოთამაშეს ეხმარება ბაზის გაფართოებაში და საწარმოო ხაზების ფრთხილად დაგეგმვა გაფართოებას ბევრად უფრო მართებულად გახდის. Წარმატებები!
ფაქტორიო ამჟამად ხელმისაწვდომია PC, Mac და Linux- ზე Steam და ფაქტორიო ვებსაიტი