როგორ დავიწყოთ ფაქტორიოში (რჩევები, ხრიკები და სტრატეგიები)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ფაქტორიოში დაწყება შეიძლება თავიდან ცოტა საშიში იყოს, მაგრამ ამ რჩევებითა და ხრიკებით თქვენ საქონელს უმოკლეს დროში ამოიღებთ.





ფაქტორიო არის თამაში, სადაც მოთამაშეები აშენებენ, აფართოებენ და იცავს თავიანთ ქარხნებს უცხო პლანეტაზე. მისი პირველი პირის კოლეგისგან განსხვავებით, Დამაკმაყოფილებელი , ფაქტორიო მუდმივად ფართოვდება პროცედურულად წარმოქმნილი სამყარო. ასამბლეის ხაზის შემუშავებით, მოთამაშეები გამოიყენებენ პროგრესულად განვითარებულ ტექნოლოგიებს, რაც კულმინაციას მიაღწევს მატარებლების, ღვედების და მანქანების რთულ წყობაში. მოთამაშის ქარხნის გაფართოებასთან ერთად, გაფართოვდება დაბინძურებაც, რაც უფრო ძლიერ და დესტრუქციულ ადგილობრივ მოსახლეობას იზიდავს.






დაკავშირებული: ყველაზე მაგარი Minecraft- ის შთაგონების იდეები



რატომ დატოვა ლორიმ 70-იანი წლების შოუ?

შპს Wube Software. დარწმუნებულია, რომ ყოველი სათამაშო გზა უზრუნველყოფს უნიკალურ გამოწვევებს სათესლე დაფუძნებული რელიეფის წარმოქმნასა და ბიომებთან ფაქტორიო . მოთამაშე ბევრს არ იწყებს, მაგრამ ავტომატიზაციის საშუალებით, თამაშის გამოცდილება სწრაფად ვითარდება. დაიწყოს ეფექტურად და განავითაროს გაგება ფაქტორიოსი მექანიკა, მოთამაშემ უნდა გაითვალისწინოს ეს:

ფაქტორიოში იდეალური საწყისი ადგილის პოვნა

ჩამოვარდნილი გემის დემონტაჟის შემდეგ, მოთამაშემ უნდა გაეცნოს მათ რუკას. ეფექტური დასაწყებად რეკომენდებულია სპილენძის, ქვის, ნახშირის და, რაც მთავარია, რკინის საბადოების პოვნა ერთმანეთთან. მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს რუქის გენერატორის გადახედვის განყოფილება, სანამ დარწმუნდება, რომ რუკას აქვს რესურსები, სადაც მოთამაშეს სურს.






სამთო სამუშაოების დასაწყებად რაც შეიძლება ნაკლები ხელით რეწვით, მოთამაშემ უნდა შეაგროვოს ხეები ახლომდებარე ხეებიდან ხელოსნობისა და საწვავის მისაღებად. მას შემდეგ რაც მოთამაშეს ექნება ჯანმრთელი ხის რაოდენობა, მათ უნდა მოათავსონ Burning სამთო ბურთი თავიანთ ინვენტარში რკინის საბადოზე. მოათავსეთ ქვის ღუმელი სამთო ბურღვის გამოსასვლელ ადგილას, სადაც მითითებულია ყვითელი ისარი. თუ მოთამაშემ ითამაშა Დამაკმაყოფილებელი , ეს ნაცნობი უნდა იყოს - შეინახეთ სახელმძღვანელო კოლექცია. მოთამაშემ უნდა შეავსოს დანადგარები მათ მიერ შეგროვებული ხით, დაწყებული რკინის ფირფიტების წარმოება.



Wallflower-ის საუნდტრეკის უპირატესობები

დაწყებული მასალების მოპოვება ფაქტორიოში

მოსწონს ჰოპერის ავტომატიზაციის ფუნქცია Minecraft , მოთამაშეს ახლა შეუძლია შეისწავლოს და შეაგროვოს მეტი მასალა, ხოლო მათი მანქანები ამზადებენ ფირფიტებს. ქვისა და საწვავის შესაგროვებლად უსწრაფესი გზაა საჭირო ღუმელისა და მაღაროელების მოსაწყობად და კლდეების პოვნა. ისინი უფრო სწრაფად ანადგურებენ და მნიშვნელოვნად მეტ ქვას მიიღებენ, შემდეგ კი ნახშირის ან ქვის ნატეხის მოპოვებას. მოთამაშემ უნდა გამოიყენოს შეგროვებული ქვა და ფირფიტები, რომლებიც დამზადებულია მეტი მაღაროელის შესაქმნელად, ქვის გამოყენებით ქვის ღუმელების შესაქმნელად. მოათავსეთ მეტი მაღაროელები და ღუმელები პირველი რკინის მომპოვებლის გვერდით, შექმნა ორი ხაზი, ერთი მაღაროელები და ერთი ღუმელები. გაიმეორეთ ეს პროცესი მანამ, სანამ არ იქნება რამდენიმე წყვილი მაღაროელი და ღუმელი, შეაგროვეთ მეტი საწვავი და ქვა, როგორც საჭიროა. ამ განლაგების საშუალებით კონვეიერის ქამრები ადვილი იქნება. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეს რკინის ფირფიტების ღირსეული რაოდენობა ექნება წარმოებაში, მათ უნდა შექმნან იგივე დანაღმულ-ღუმელი წყვილი მათ შერჩეულ სპილენძის კვანძზე. ერთი ან ორი გამოიწვევს ქვას, ხოლო ნახშირის მოპოვება ავტომატიზირებულია.






მოთამაშეს სჭირდება მინიმუმ ერთი, რომ დაიწყოს ქვის მოპოვების პროცესი. გადადით შერჩეულ ქვის საბადოზე და განათავსეთ მაღაროელი. მაღაროელის მოთავსების შემდეგ, მოთამაშემ გამოსასვლელში უნდა დააყენოს ხის ზარდახშა. საწვავის მომპოვებელი. მას შემდეგ, რაც რესურსი მეტი მეშახტისთვის იქნება ხელმისაწვდომი, მოათავსეთ მაღაროელი ხის ზარდახშის დანარჩენ ოთხ მხარეს, ყველა მაღაროელის გამოსასვლელი მკერდისკენ (ჩართეთ ნებისმიერი შენობა 'R' დაჭერით).



ქვანახშირის მოპოვების ავტომატიზაცია ფაქტორიოში

მოთამაშეს ახლა უნდა ჰქონდეს რკინის ფირფიტები, სპილენძის ფირფიტები და ქვის მოპოვება ავტომატიზირებული. რჩება მხოლოდ ნახშირი (ახლა). მოთამაშეს ორი დამწვარი მაღაროელი დასჭირდება ნახშირის მოპოვების პროცესის დასაწყებად. დაიწყეთ მაღაროელების ერთმანეთის გვერდით განთავსება და შემდეგ მეშახტეების როტაცია, სანამ მაღაროელთა შედეგები ერთმანეთში არ შევა. საწვავით მოიმარაგეთ ერთ-ერთი მაღაროელი და ის ნახშირს მოათავსებს მეზობელ მეშახტეში, შექმნის სამუდამო ნახშირის მომპოვებელ მანქანას! მოთამაშემ ახლა უნდა ნახოს მათი რუკა და ჩართოს დაბინძურების ფილტრი. რუკაზე გამოსახული წითელი ფერი წარმოადგენს თქვენს დაბინძურებას შორის გავლილ მანძილს. თუ ის ადგილობრივ მოსახლეობას მიაღწევს (წითელი აჩერებს რუკაზე), ისინი დაიწყებენ ქვირითის დაჩქარებას და უფრო მეტად მტრობენ. განსხვავებით კიდობანი: Survival Evolution , არცერთი ეს არსება არ არის მეგობრული, და მათი მოთვინიერება შეუძლებელია .

სანამ მოთამაშე ნახშირის მოპოვებას გააფართოვებს, რეკომენდებულია ჯერ სპილენძის ფირფიტის წარმოების გაფართოება. ამის გაკეთებისას გამოიყენეთ დამატებითი ნახშირი თქვენს ქვანახშირის მომპოვებლებში, რომ ქარხანა აირით. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეს შვიდი ან რვა ღუმელი აქვს, რომლებიც სპილენძის ფირფიტებს ამზადებენ, უფრო მეტი დამწვარი მაღაროელი შეიმუშავეთ და ნახშირის ნაკვეთი დაუბრუნდით. განათავსეთ ორი მაღაროელი არსებულების გვერდით, შექმნით კვადრატს. ჩართეთ მაღაროელები მანამ, სანამ თითოეული მაღაროელი არ მიაწვდის ნახშირს სხვა მაღაროელს. Miner A უნდა გადავიდეს miner B- ში, miner B- ში C, C- დან D- ში, შემდეგ D- ში A. მოთამაშეს შეუძლია გააფართოოს ეს ან შექმნას ახალი ციკლი ან დაამატოს მიმდინარე ციკლი. თითოეულ მაღაროელს მხოლოდ ერთი მაღაროელი უნდა ჰქონდეს ნახშირის შეყვანა. ნახშირის შეგროვება ყველა მაღაროელისგან; მხოლოდ ერთი ცალი ნახშირი არის საჭირო ამ სამთო სისტემის დასაწყებად. გახსოვდეთ, რომ ყველა მაღაროელი და ღუმელი თქვენს რესურსებზე უნდა იყოს დაცული ნახშირზე.

ელექტროენერგიის შექმნა ფაქტორიოში

ახლა ყველაფერი იშლება და დნება, ამიტომ მოთამაშეს აქვს გარკვეული დრო მეტი დავალებების შესასრულებლად. ახლა დროა იპოვოთ წყლის კარგი წყარო მოთამაშის ოფშორული ტუმბოსთვის ორთქლის ენერგიის წარმოებისთვის. მოთამაშეს დასჭირდება ერთი ოფშორული ტუმბო წყლის მისაღებად, ერთი ან ორი ქვაბი და ორი ორთქლის ძრავა ქვაბზე. ხელით დაამუშავეთ რამდენიმე მილები, მიწისქვეშა მილები და მცირე ელექტრო ბოძებიც. ისევე როგორც ჟანგი , ელექტროენერგიის გენერატორის განთავსებას გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს, რომ არ მოხდეს შეშფოთებული მტრების გამო ელექტროენერგიის გათიშვა. მოთამაშემ ახლა უნდა გადაწყვიტოს, უნდათ თუ არა ქვანახშირის ქვაბებში მიტანა ან ქვაბების ქვანახშირამდე. არ არსებობს სწორი გზა, მაგრამ რესურსები იშლება, ამიტომ გარკვეულ მომენტში საჭიროა ნახშირის 'იმპორტი' მოთამაშის ელექტროსადგურში.

რა არის პენის გვარი დიდი აფეთქების თეორიიდან

დაიწყეთ ერთი ქვაბის განთავსება თქვენი ელექტროსადგურის არჩეულ ადგილას. მილსადენი შეუერთეთ ქვაბის წყალს (დააჭირეთ ღილაკს 'Alt'. სანახავია და გამომავალი), შემდეგ მიამაგროთ მეორე ქვაბი მილსადენთან, დარწმუნდით, რომ ორივე ერთი და იმავე მიმართულებით არის მიმართული. დააკავშირეთ ორთქლის ძრავა ქვაბების თითოეულ ორთქლზე, შემდეგ კი სხვა თითოეულ ორთქლის ძრავაზე. ძრავების ელექტროენერგიის გამომუშავებისთვის, ისინი უნდა იყვნენ ელექტრული ბოძის დაფარვის არეალში; მოთამაშეს შეუძლია განათავსოს ელექტრული ბოძი ორთქლის ძრავების ორივე კომპლექტს შორის ამის მისაღწევად. ახლა მოთამაშეს სჭირდება წყლის მიწოდება ქვაბებში. შეარჩიეთ წყლის წყარო და განათავსეთ თქვენი ოფშორული ტუმბო სანაპირო ზოლზე. გაუშვით მილი იქიდან ერთ ქვაბში. შეავსეთ ქვაბები ნახშირით და ძრავები დაიწყებენ ელექტროენერგიის წარმოებას! დააკავშირეთ ელექტროგადამცემი ხაზი ელექტრო ბოძიდან, რომელიც გამოიყენება ორთქლის ძრავებისთვის და დააბრუნეთ იგი ნედლეულის მაღაროებში. დააწკაპუნეთ ნებისმიერ ელექტრო ბოძზე, რომ ნახოთ ენერგიის წარმოება და გამოყენება.

ფაქტორიოში კვლევის დაწყება

მოსწონს Minecraft საბადოებისა და ინსტრუმენტების სისტემა , მოთამაშეებს დასჭირდებათ უფრო ღირებული მასალების გამოყენება უკეთესი ხელსაწყოების, მექანიზმებისა და აღჭურვილობის შესაქმნელად. Factorio გადადგამს ნაბიჯს, რაც მოითხოვს მასალების გამოყენებას კვლევითი პაკეტების შესაქმნელად. კლავიშზე 'T' - ს დაჭერით, მოთამაშეს შეუძლია კვლევის პაკეტებში ნახოს კვლევის არსებული ვარიანტები და მათი შესაბამისი ღირებულება. კვლევის პირველი რაუნდისთვის აირჩიეთ ავტომატიზაციის ვარიანტი. გახსენით ინვენტარი და დაიწყეთ მინიმუმ ათი წითელი კვლევის პაკეტის შემუშავება. შემდეგ, ააშენეთ და განათავსეთ ლაბორატორია ელექტრო ბოძზე მომუშავე ადგილას, რომელიც უკავშირდება მოთამაშის ორთქლის ძრავებს, და განათავსეთ ათი კვლევითი შეფუთვა ლაბორატორიაში. ავტომატიზაციის პროგრესის მრიცხველი გაიზრდება და დასრულების შემდეგ მოთამაშეს ეცნობება. ავტომატიზაციის კვლევის პროცესის დასრულების შემდეგ, მოთამაშეს შეეძლება შეიკრიბოს ასამბლეის შექმნა. აქ იწყება გართობა.

უფრო რთული ნივთების წარმოების ავტომატიზაციის დასაწყებად, ხელით შეიმუშავეთ დაახლოებით 100 კონვეიერის ქამარი. დაუბრუნდით რკინის დნობის ღუმელებს და მოათავსეთ ჩასმა ღუმელის მოპირდაპირე მხარეს, როგორც მაღაროელი. ჩასმის ისარი მიმართეთ მაღაროელს. მარცხენა დაჭერით დაჭერით, ღუმელების პარალელურად დახაზეთ ღვედების ხაზი, ორივე მიმართულებით. მოათავსეთ ერთი ჩასმა ხაზში თითოეულ ღუმელსა და კონვეიერულ სარტყელს შორის. დაბოლოს, ჩართეთ ყველა ჩასმას უახლოესი მოქმედი ელექტროგადამცემი ხაზის ელექტრო ბოძების გამოყენებით. თუ ყველაფერი სწორად მუშაობდა, ყველა ჩასმა უნდა ამოიღოს ფირფიტები ღუმელიდან. მოთამაშეს ახლა შეუძლია ამ ხაზისგან ფირფიტების ამოღება, ინვერტორული ორიენტაციის უკუქცევით, ფირზე ფირფიტების დაჭერით და სათავსოში ან ასამბლერში განთავსებით. რკინის სიჩქარის ბორბლების ავტომატიზირებისთვის, მოთამაშეს სჭირდება აწყობის დაყენება და განთავსება. მას შემდეგ, რაც აწყობა განთავსდება, განათავსეთ ჩასმა ისრით, რომელიც მიმართულია ასამბლეისკენ, უშუალოდ აწყობის გვერდით. დააჭირეთ აწყობას, რომ დააწესოთ რკინის სიჩქარის საჭე წარმოებისთვის. რკინის ფირფიტების კონვეიერის მიმაგრება ჩასადებამდე ჩასადებად, და მას შემდეგ რაც ყველაფერი იკვებება, ის დაიწყებს რკინის სიჩქარის ბორბლების დამზადებას!

დაიწყეთ საკვლევი პაკეტების ავტომატიზაცია, რომ გააფართოვოთ და გახსოვდეთ, რომ მზად იქნებით თქვენი ქარხნის დასაცავად!

ფაქტორიო ამჟამად ხელმისაწვდომია PC, Mac და Linux- ზე Steam- ის საშუალებით.