Electronic Arts (EA) Respawn Entertainment-ს მოულოდნელი გარიგებით შეიძენს. ვიდეო თამაშების შემქმნელი - შექმნილია Infinity Ward-ის ყოფილი ხელმძღვანელების მიერ და Მოვალეობის ძახილი შემქმნელები ჯეისონ უესტი და ვინს ზამპელა - გამოჩნდნენ სცენაზე 2014 წელს თავიანთი Xbox-ის ექსკლუზიური მსროლელი თამაშით, ტიტანფოლი . დამოუკიდებელი სტუდია თავდაპირველად ჩამოყალიბდა 2010 წელს და დაფინანსდა EA-ს პარტნიორების პროგრამის მეშვეობით, მაგრამ მათ გარკვეული დრო დასჭირდათ, რომ მოედანზე დაეშვათ.
Titanfall იყო უზარმაზარი წარმატება სტუდიისთვის, რომელმაც გაიყიდა ოთხ მილიონზე მეტი ასლი Xbox 360-ზე და Xbox One-ზე; შთამბეჭდავი შედეგია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ეს იყო პირველი სათაური ახალი სტუდიისთვის, ასევე ერთ-ერთი პირველი მთავარი სათაური Microsoft-ის ახალი ვიდეო თამაშების კონსოლისთვის. Respawn-მა მაშინვე დაიწყო მუშაობა Titanfall 2-ის გაგრძელებაზე, რომელიც გამოვიდა 2016 წლის ოქტომბერში როგორც Xbox One-ზე, ასევე PS4-ზე, ასევე PC-ზე და თამაში განიხილება უზარმაზარ გაუმჯობესებად პირველი ნაწილიდან. ახლა, გარდა Oculus-თან უცნობ VR სათაურზე პარტნიორობისა, Respawn-ის წარმატებამ და EA-სთან მჭიდრო კავშირმა მათ საშუალება მისცა განავითარონ საკუთარი Ვარსკვლავური ომები თამაში - მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი, რაც გამოდის EA-სთან მათი პარტნიორობიდან.
ამავე თემაზე: Titanfall 2 იმსახურებს თქვენს ყურადღებას
EA-მ დღეს გამოაცხადა Respawn Entertainment-ის შეძენის გეგმა 151 მილიონ დოლარად ნაღდი ფულით და 164 მილიონ დოლარამდე გრძელვადიანი კაპიტალით. შესყიდვა სავარაუდოდ დასრულდება 2017 წლის ბოლოს, სტუდია დაიკავებს Visceral Games-ის ღია ადგილს EA Worldwide Studios-ში.
ის ფაქტი, რომ EA-მ შეიძინა Respawn, თავისთავად არ არის შემაშფოთებელი; რაც ეხება არის შეძენის დრო. EA ცოტა ხნის წინ ჩაკეტილი Მკვდარი სივრცე ვისცერული თამაშების შემქმნელი (ადრე ცნობილი როგორც EA Redwood Shores) და ამჟამად არის თამაშის გადამუშავების პროცესში, რომ იყოს სათავგადასავლო სამოქმედო ერთი მოთამაშის სათაური და რაღაც მსგავსი DICE-ს. ბრძოლის ფრონტი სერიები, პოტენციური მრავალმოთამაშიანი კომპონენტით და მიკროტრანზაქციებით, საიდანაც მოგება შეიძლება.
როგორც კოტაკუ ჯეისონ შრაიერი აღნიშნავს, რომ სამხრეთ კორეის ვიდეო თამაშების კომპანია Nexon-მა შესთავაზა Respawn Entertainment-ის შეძენა, მაგრამ რადგან EA-ს აქვს პირველი უარის უფლება - სავარაუდოდ იმის გამო, რომ Respawn თავდაპირველად EA-ს პარტნიორების პროგრამით ფინანსდებოდა - Redwood-ში დაფუძნებულმა კომპანიამ დახურა Visceral. და შესაძლოა გამოიყენა ეს ფული (და სივრცე) Respawn-ისა და მისი მთელი აქტივების შესაძენად. უფრო მეტიც, ზოგიერთ გულშემატკივარს შეიძლება აწუხებდეს Respawn-ის მესამე პირის მიმართულება Ვარსკვლავური ომები თამაში მიიღებს EA-ს კორპორატიული ხელმძღვანელობით.
Ღონისძიებების თანმიმდევრობა:
1) Nexon სთავაზობს Respawn-ს, Kotaku-ში გაგზავნილი დოკუმენტაციის მიხედვით
2) EA-ს აქვს უარის პირველი უფლება დოკუმენტაციის მიხედვით და შეუძლია შეთავაზება
3) EA თიშავს Visceral Games-ს
4) EA აცხადებს, რომ იყიდა Respawn
- ჯეისონ შრაიერი (@jasonschreier) 2017 წლის 9 ნოემბერი
Respawn Entertainment-ის შემადგენლობა სავარაუდოდ არ შეიცვლება EA-ს შეძენის შემდეგ, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ EA Vancouver-ის Ვარსკვლავური ომები თამაშის განახლება მიმდინარეობს, EA-ს შეიძლება სურდეს Respawn's Ვარსკვლავური ომები სათაური უფრო სწრაფად პროგრესირებს, ამასთანავე, სტუდია განაგრძობს მუშაობას ტიტანის საქმე 3 .
მეტი: ვარსკვლავური ომების ყველა თამაში განვითარებაში
წყარო: EA, ჯეისონ შრაიერი