D&D: როგორ აწარმოებს Candlekeep Mysteries როგორც კამპანია

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

შესაძლებელია Candlekeep Mysteries- ში ყველა ცალკეული თავგადასავლის მართვა, როგორც ერთიანი Dungeons & Dragons კამპანია, სწორი ჩარჩოებით.





სასანთლეების საიდუმლოებები არის Dungeons & Dragons ანთოლოგიის წიგნი, რომელიც შეიცავს დამოუკიდებელ თავგადასავლებს, რომლებიც დაკავშირებულია იდუმალ წიგნებთან. თავგადასავლები სასანთლეების საიდუმლოებები მიზნად ისახავს იყოს დამოუკიდებელი გამოცდილება, მაგრამ შესაძლებელია მათი ერთ დიდ დაყოფა D&D კამპანია.






Candlekeep არის დავიწყებული სამყაროს მასიური ციხე-ქალაქი Dungeons & Dragons კამპანიის გარემო, რომელიც შეიცავს მსოფლიოში უდიდეს ბიბლიოთეკას. ეს ასევე ერთ – ერთი ყველაზე კარგად დაცული ადგილია გარემოში, მის კედლებში მძლავრი მართლმსაჯულებების ჯგუფები ცხოვრობენ. ჩვეულებრივ ვითარებაში, შეიძლება ძალიან რთული იყოს Candlekeep- ში შესვლა, მისი დაშვების ციცაბო ფასის წყალობით. Candlekeep– ში შესვლის ერთადერთი გზა D&D მოწვევის გარეშე არის წიგნის საჩუქარი, რომელიც არ არის ბიბლიოთეკაში, რაც ბევრ ავანტიურისტს ითხოვს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: შეიძლება თუ არა Dungeons & Dragons მარტო თამაში

DM- ებს, რომელთაც სურთ თავგადასავლები აწარმოონ სასანთლეების საიდუმლოებები შეგიძლიათ მარტივად გადატოვოთ ის ნაწილი, სადაც მხარემ მიიღო შესვლა, თუ ჩავთვლით, რომ მათ წინა მოგზაურობის დროს იშვიათი წიგნი იპოვნეს. გაშვებისას სასანთლეების საიდუმლოებები როგორც სრული D&D შესაძლებელია შეიქმნას მიზეზი, თუ რატომ აქვს პარტიას თავისუფალი შესვლა ადგილზე და შეუძლია ჩამოსვლა და წასვლა, როგორც მათ სურს. ეს მოიცავს ერთ – ერთი ახალი სისტემის გამოყენებას Tasha's Cauldron of Everything, რამაც აგრეთვე შეიძლება მათ თავშესაქცევების გაჩენის მიზეზი მისცეს.






D&D Candlekeep კამპანია: ჯგუფის მფარველი - მეცხოველეობა

მოთამაშეების Candlekeep- თან დასაკავშირებლად საუკეთესო გზაა ჯგუფის პატრონის დახმარებით, როგორც აღწერილია ქვემოთ ტაშის ყველაფრის ქვაბი . Candlekeep- ის ლიდერს ტომების მეკარე ეწოდება და ისინი სხვა ყველა როლს ნიშნავენ ორგანიზაციაში. ამჟამინდელი Keeper არის ადამიანის არქივმირამა, სახელად იანუსი, რომლის დეტალები ბუნდოვანია სასანთლეების საიდუმლოებები.



იმისთვის, რომ დაუკავშირონ D&D იანუსის შეეძლო ალაუნდოს ჩანაწერებიდან შეესწავლა წინასწარმეტყველება, რომელიც მათ საიდუმლოდ შეინარჩუნეს. ეს წინასწარმეტყველება მიანიშნებს ჭირზე, რომელიც მომავალი წლის განმავლობაში გაანადგურებს ხმლის სანაპიროს, რომელიც რატომღაც სოკოსთან და სოკოებთან არის დაკავშირებული. იანუსი გადაწყვეტს ამ ინფორმაციისთვის დროდადრო შეინარჩუნოს ინფორმაცია, რადგან თუ გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Candlekeep– ის მეცნიერები ემზადებოდნენ ჭირისთვის, ეს მასობრივ პანიკას გამოიწვევს. იანუსი ასევე არ იცის რამდენად ჭეშმარიტია წინასწარმეტყველება, რადგან ალაუნდოს სიტყვები მარტივად იქნა განმარტებული.






ყველა სუპერ საიან ფორმებს 1-10

იმისთვის, რომ მომავალი კრიზისის შესახებ მეტი შეიტყოს, იანუსი იყენებს კონტაქტებს, რომ აიყვანოს რამდენიმე D&D მოთამაშე ავანტიურისტები მუშაობენ Keeper's Hands - ახალი როლი Candlekeep– ის ფარგლებში. მოთამაშეებს სთავაზობენ საფასურს 2400 ოქროს ნაჭერს, რომ დარჩნენ Candlekeep– ში ერთი წლის განმავლობაში (გადაიხდიან 200 – ს თვეში) და შეასრულონ ნებისმიერი მოვალეობა, რომელსაც მეკარე ითხოვს მათგან.



ამავე თემაზე: Dungeons & Dragons- ის წესები მხოლოდ სადისტური Dungeon- ის ოსტატებს იყენებენ

მეკარის ხელში ყოფნას თანხის პარალელურად აქვს მრავალი პრივილეგია. მეკარის ხელებს შეუძლიათ თავისუფლად შევიდნენ და დატოვონ Candlekeep, წიგნის ჩამოსატანად საჭიროების გარეშე. მათ აქვთ უფასო კვარტლები ყოფნის ხანგრძლივობის განმავლობაში, ისევე როგორც კვება დანარჩენ თანამშრომლებთან. რაც მთავარია, მათ თავისუფალი წვდომა ექნებათ დიდ ბიბლიოთეკაში, სადაც იანუსიმ დაავალა მათ ჯადოსნური სოკოების და ჭირების გამოკვლევა, მკაცრი ბრძანებით, რომ მათი საიდუმლოება საიდუმლო ყოფილიყო.

Dungeons & Dragons მხარე არ ეცნობება მათი კვლევის მნიშვნელობას, სანამ არ დაამტკიცებენ თავს, რამაც შეიძლება ორიოდე თავგადასავალი მიიღოს. სავარაუდოდ, მოთამაშეები ვერ ნახავენ იანუსის დიდ ნაწილს, რადგან ისინი ძალიან დაკავებულები არიან, ამიტომ ისინი ძირითადად Candlekeep- ის მსახურებსა და მწიგნობრებს გაუმკლავდებიან. ეს ნიშნავს, რომ მათ ყოველთვის არ შეუძლიათ თავიანთი მფარველი მათ გირაოს აღება, მით უმეტეს, თუ ისინი საზიზღარ მოქმედებას იწყებენ.

D&D კამპანია: რატომ უნდა წავიდეთ სანთლებზე?

ნებისმიერი სამეცნიერო ხასიათი Dungeons & Dragons მისცემდნენ მათ მარჯვენა მკლავს Candlekeep- ში სწავლისთვის და მეურვის ხელით სარგებლობის შესაძლებლობა საშუალებას მისცემდა მათ გადაეხადათ სწავლა ერთი წლის განმავლობაში. პერსონაჟს, რომელსაც აქვს რაიმე გადაუჭრელი საიდუმლო, აქვს უკეთესი შანსი, რომ ამის შესახებ უფრო მეტი შეიტყო Candlekeep– ში, ვიდრე სადმე სხვაგან Faerun– ში.

Candlekeep– ის მკვლევარებს თითქმის საყოველთაოდ პატივს სცემენ ამ გარემოში, ასე რომ, ყველას, ვინც მათთან დიდხანს მუშაობს, შეეძლო მიეღო სარეკომენდაციო წერილი ქვეყნის ნებისმიერ ბოროტ ორგანიზაციასთან. უფრო ორმაგი Dungeons & Dragons პერსონაჟმა შეიძლება კიდევ ერთი შესაძლებლობა დაინახოს, გახდეს Keeper's Hand, რადგან Candlekeep– ზე უსაფრთხო რამდენიმე ადგილია. ყველას, ვინც კანონის ან კრიმინალური ორგანიზაციისგან დამალვას აპირებს, Candlekeep- ზე რამდენიმე ადგილი უფრო უსაფრთხოდ ნახავს, ​​სანამ რამდენჯერმე არ გახდება სითბო.

შეგიძლიათ გამოიყენოთ Apple Watch ანდროიდზე

D&D Candlekeep კამპანია: თავგადასავლების დაკავშირება

თავგადასავლები სასანთლეების საიდუმლოებები არ უკავშირდება ერთმანეთს, ამიტომ ჯადოსნური ჭირის შესახებ მეტი გამოკვლევა და სწავლა შეიძლება იყოს ყველაფრის ერთმანეთთან დამაკავშირებელი. პარტია, სავარაუდოდ, შეხვდება Candlekeep- ის პერსონალის წინააღმდეგობას, რადგან ბევრს უკმაყოფილებას გამოთქვამს იმის გამო, რომ მათ დიდი წვდომა აქვთ დიდ ბიბლიოთეკაში და არ უნდა მოხვდნენ თავიანთ გზაზე. საინტერესო D&D გვერდითი ამბავი ყველა თავისთავად.

ამავე თემაზე: წესები Dungeons & Dragons მოთამაშეები არასდროს მიჰყვებიან

შემდეგი თავგადასავლები სასანთლეების საიდუმლოებები ჩათვალეთ, რომ მოთამაშეები უკვე Candlekeep- ში იმყოფებიან, ამიტომ მათ ისტორიაში მიბმა ადვილია, რადგან ყველა მათგანი წიგნის პოვნას გულისხმობს. ეს ავანტიურისტები არიან:

  • ექსტრადიმენტალური სივრცეების სიხარული
  • Mazfroth's Mighty Digressions
  • ყორნის წიგნი
  • სილამაზის ფასი
  • ცილინდრების წიგნი
  • Yellowcrest Manor- ის სარა
  • ლურუს მბრძანებელი
  • კანდელის შენარჩუნება
  • ზიკრანის ზეფირეული აიღე
  • წიგნების წიგნი.

სხვა თავგადასავლები სასანთლეების საიდუმლოებები ცოტა მეტი სამუშაოა საჭირო. ღრმა და მცოცავი სიბნელე მოიცავს სამთო კომპანიის მიერ დაქირავებულ პარტიას, რადგან ისინი ეძებენ ქალაქს, რომელიც წლების წინ გაქრა და ბიბლიოთეკაში არსებულ წიგნს შეიძლება ჰქონდეს მისი ადგილმდებარეობის გასაღები. ერთხელ ისინი დაბრუნდებიან ამ ავანტიურიდან შეშიმეს ძილის წინ რითმა, ისინი აღმოაჩენენ, რომ მათი სტუმრები მნიშვნელოვან ვიზიტორებს იყენებენ და მათი ყველა მოწყობილობა გადატანილია ციცინათელის მარანში.

Dungeons & Dragons მხარე დაქირავებულია ჰარპერსის მიერ Wisteria Vale- ს უცნაური ზღაპარი, რადგან ისინი ეძებენ წიგნს, რომელიც შეიცავს ბარდს, რომელიც წლების წინ იყო დალუქული. შინაგანი ალქიმიის წიგნი გულისხმობს Candlekeep- ის შიგნით შეტევას და დამნაშავეების მიკვლევას. წვეულებები გაგზავნილია შორეულ ტაშალარის ქვეყანაში Canopic Being, Candlekeep- ის მკვლევარის ძებნაში, რომელიც გაქრა.

ბოლო ორი თავგადასავალი იწყება ალკაზარის დანართი, სად არის D&D პარტიას სთხოვენ შეიტანონ ჯადოსნური პორტალი წიგნში, მითიური Nether Scroll- ის ძიებაში. თავგადასავალი მთავრდება იმით, რომ წვეულება უკრძალავს Candlekeep- ს Azumar- ის ჰოლანდიური ჯადოქრობით (ან ვინც ამას აცხადებს), მაგრამ იქ მისვლის შემდეგ რამდენიმე კვირის დრო გავიდა. ხმლის სანაპიროსა და მოვლენებს უკვე ჭირი მოედო ქსანთორია (ფინალი Dungeons & Dragons Candlekeep Mysteries თავგადასავალი) შეიძლება დაიწყოს.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ თავგადასავლები სასანთლეების საიდუმლოებები მიზნად ისახავდა ერთჯერად გამოცდილებას, ამიტომ სიკეთეები და საგნები D&D მოთამაშეები იღებენ შეიძლება ძალიან ძლიერი იყოს და მთელი კამპანია განადგურდეს (მაგალითად, უფასო სურვილი შელოცვების ბოლოს ზიკრანის ზეფირეული ტომე ), ასე რომ ნუ შეგეშინდებათ მათი ამოღების და ნაცვლად ოქროს ჯილდოებით ჩანაცვლება.

სასანთლეების საიდუმლოებები ახლა შესაძლებელია შეძენა.