საუკეთესო Metal Gear მყარი ფონები და ფონები (ყველა თამაში მოყვება)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Metal Gear Solid- ის ფრენჩაიზია 34 წლის განმავლობაში არსებობს. აქ მოცემულია Hideo Kojima სერიის ყველა ძირითადი განვადების ფონი.





Metal Gear ეს არის არა მხოლოდ თამაშის პრემიერ სტელსი ფრენჩაიზებიდან, არამედ ის ერთ – ერთი ყველაზე ფართო სერიაა ინდუსტრიაში, 34 წლიანი ისტორიით. იგი შექმნა ლეგენდარული თამაშის დიზაინერმა ჰიდეო კოჯიმამ 1987 წელს და გამოაქვეყნა Konami- მ. მას შემდეგ, მან 20-ზე მეტი განვადება და სპინოფი გამოიღო, რომ მოთამაშეების ლეგიონები კვლავ ყვირიან დღემდე. ამგვარი მემკვიდრეობა გადაიქცა Metal Gear გმირი Solid Snake სათამაშო ხატულაში, რომელიც სხვა სათაურებშიც არის ნაჩვენები, მაგალითად სუპერ Smash Bros . ეს იყო უამრავი გულშემატკივართა ხელოვნებისა და ილუსტრაციების თემა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დესკტოპის ან მობილური ფონი.






გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

უმრავლესობა Metal Gear გამოცემულ სათაურებში წარმოდგენილია სპეციალური აგენტის სხვადასხვა ვერსია. ფრენჩაიზის ცხოვრების დასაწყისში გველმა გარეგნულად მნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა მანამ, სანამ კოჯიმა და კონამი მოწესრიგდნენ მის სახესთან. Metal Gear Solidგანთავისუფლება . 2008 წელს ძველი გველი გაეცნო Metal Gear Solid 4: პატრიოტის იარაღი, თაყვანისმცემლებს შეჰყურებენ გმირის ასაკოვან ვერსიას.



ამავე თემაზე: ყველა Metal Gear ვიდეო თამაში ოდესმე, ყველაზე ცუდად და საუკეთესო ადგილზეა

პერსონაჟების ყველა ამ ინტერპრეტაციამ, პლუს ათობით მოკავშირემ და მტერმა, მხატვრებსა და დიზაინერებს თითქმის უსასრულო შთაგონება მისცა, რათა შექმნან Snake და დანარჩენი სერიების განსაცვიფრებელი თარგმანი. მსახიობი აქ არის საუკეთესო Metal Gear ფონები თითოეული მისი მთავარი გამოშვებიდან. მიყევით ქვემოთ მოცემულ სურათებს ქვემოთ მოცემულ ბმულს, რომ იპოვოთ შესაბამისი ზომის მთლიანი ფონები.






Metal Gear (1987) ფონი

ეს ფონი წარმოადგენს ორიგინალის გაფართოებულ ვერსიას Metal Gear 1987 წლიდან, რომელმაც მსოფლიოში გააცნო Solid Snake და სპეცდანიშნულების რაზმი FOXHOUND. იგი გამოვიდა MSX2 საშინაო კომპიუტერზე იაპონიაში და იმავე წელს გამოვიდა ინგლისურ ენაზე. გველის საბოლოო გამოჩენა სრულად ვერ განხორციელდებოდა კიდევ რამდენიმე წლის განმავლობაში. სურათის წყარო: Kontxouso / DeviantArt



Metal Gear 2: Snake's Revenge Background

გველიშურისძიება 1990 წლის გაგრძელებაა Metal Gear გამოვიდა ორიგინალიდან სამი წლის შემდეგ და კოჯიმა არ მონაწილეობდა მასში. დიზაინერი გადავიდა სერიალის ამბიციურ ახალ ნაწილზე მუშაობაზე, რომელიც მას წინ მიიწევდა. ეს გამოცემა სპეციალურად დასავლური აუდიტორიისთვის შეიქმნა, რადგან ორიგინალი აშშ-სა და ევროპაში ამდენ წარმატებას მიაღწია. სურათის წყარო: Teoft / DeviantArt






Metal Gear 2: მყარი გველის ფონი

იმავე წელს გველი შურისძიება გაათავისუფლეს, Konami და Kojima ასევე დააყენა out Metal Gear 2: Solid Snake , ფრენჩაიზის მთავარი ნახტომი. მან მნიშვნელოვნად განავითარა მისი სტელსი დაფუძნებული გეიმპლეი და გამოირჩეოდა მრავალმხრივი სიუჟეტებით, რომლებიც ეხებოდა ბირთვული იარაღის გავრცელების საკითხს.



დაკავშირებული: ყველა Metal Gear Solid Spinoff თამაში, რეიტინგი

Metal Gear 2 ითვლება ერთ – ერთ საუკეთესო 8 – ბიტიან თამაშად და იყო სერიალის მონუმენტური ცვლილების საფუძველი. სურათის წყარო: HipWallPaper

Metal Gear მყარი ფონი

რვა წლის შემდეგ, სემინარი Metal Gear Solid დაიწყო 1998 წელს PlayStation და PC- ზე. კონამი და კოჯიმა გადავიდნენ 3D გრაფიკაზე, სრულად შეცვალეს გველის იერსახე და მოიცავდნენ ხმოვან მოქმედებას სათაურის მთელ ნაწილში. მან სერიალი უფრო კინემატოგრაფიულ გამოცდილებად აქცია, რომელსაც იმ დროისთვის რამდენიმე მოთამაშე შეეძლო შეესატყვისებოდა. Metal Gear Solid იყო უდიდესი წარმატება და ადაპტირებული იქნებოდა სხვადასხვა სერიალებში და სპინოფოებში, კომიქსებში, რომანებში და რადიო დრამებშიც კი. ის ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე გავლენიან თამაშად ითვლება. სურათის წყარო: DaveRapoza / DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel ფონზე

Metal Gear Solid 2000 წელს ადაპტირებული იქნა Nintendo– ს ხელნაკეთი Game Boy Color მოწყობილობებისთვის Metal Gear: Ghost Babel . გამოცემა არ იყო წინა გამოსვლის პირდაპირი გასართობი. ამის ნაცვლად, ეს იყო ალტერნატიული სიუჟეტური ხაზი, რომელიც ორიგინალიდან შვიდი წლის შემდეგ იკრიბება Metal Gear . სურათის წყარო: იოჯი შინკავა / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: თავისუფლების შვილები

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty პირველი იყო ლითონი გადაცემათა კოლოფი განვადებით, დებიუტი PlayStation 2-ზე 2001 წელს და გააგრძელა სერიალის შესანიშნავი მოთხრობა და გეიმპლეი ცხელი სერიით, ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილებით. გამოცემამ გააცნო მოულოდნელი ახალი გმირი Raiden, რამაც გულშემატკივრებს Solid Snake– ის ახალი პერსპექტივა მისცა. Raiden- ის პროფილი ჩანს ფონიდან მარცხნივ. სურათის წყარო: ფონი მღვიმე

Metal Gear Solid: ტყუპი გველის ფონი

Metal Gear Solid: ტყუპები არის რიმეიკი Metal Gear Solid გამოვიდა Nintendo's GameCube– ში 2004 წელს. იგი შეიმუშავეს Silicon Knights– მა და Konami– მ კოჯიმასა და Nintendo– ს Shigeru Miyamoto– ს ხელმძღვანელობით.

ამავე თემაზე: ყველა სიკვდილის ბოჭკოვანი ლითონის სიჩქარის მყარი სააღდგომო კვერცხები განმარტებულია

განმეორებით განახლებაში შეიტანეს გრაფიკის გაუმჯობესებები, ყველა ახალი ეკრანის ზომა და დამატებული სათამაშო გაუმჯობესებები თავისუფლების შვილები . სურათის წყარო: Yoji Shinkawa / Alpha Coders

Metal Gear Solid 3: გველის მჭამელის ფონი

Metal Gear Solid 3: გველის მჭამელი დაიწყო, როგორც მთელი პრიკველი Metal Gear სერიები. მისი ისტორია იწყება ორიგინალის მოვლენამდე 31 წლით ადრე Metal Gear. მის მთავარ გმირად შიშველი გველი გამოირჩევა, რომელიც მოგვიანებით მიიღებს დიდი ბოსის ტიტულს, Solid Snake- ის მეთაურის ოფიცერს წინა ტიტულებში. Raiden- ის შესავალს ჰგავს, რაც გულშემატკივრებს უკეთესად უნდა გაეცნონ Metal Gear დამხმარე მსახიობი. სურათის წყარო: amirulhafiz / DeviantArt

Metal Gear Acid ფონზე

Metal Gear Acid ეს იყო spinoff ტაქტიკური RPG სათაური, რომელიც დაიწყო PlayStation Portable– ზე 2004 წელს. ეს გამოცემა არაფერი ჰგავდა სტელტის სერიის წარსულ განვადებებს და გამოირჩეოდა შემობრუნებული მექანიკებით, რომლებიც მოთამაშეებს სავაჭრო ბარათების საშუალებით აძლევდა Snake– ის კონტროლს. მან ასევე გადააფიქრებინა გველის დიზაინი უფრო გრაფიკული რომანის ესთეტიკით. სურათის წყარო: TeaHub

Metal Gear Acid 2 ფონი

Metal Gear Acid 2 პირდაპირი გაგრძელებაა იყო მჟავა PSP– ზე გამოვიდა ერთი წლის შემდეგ. მან აიღო წინა განვადებაში შემოტანილი ალტერნატიული ხაზი და განაგრძო ორიგინალის ბრუნვაზე დაფუძნებული, კარტის თამაშის გეიმპლეის დიზაინის გამოყენება. გველი და მისი მოკავშირეები კიდევ ერთხელ ასახავდნენ კომიქსების გმირების სტილს პერსონაჟის წარსულ დიზაინებთან შედარებით. სურათის წყარო: ჯოშ კროუფორდი / DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops Background

პორტატული ოპერაციები ასევე დაიწყო PSP. მან ხელი შეუშალა წინა ხელნაკეთი რელიზების თამაშს და გამოიყენა მოქმედი სათავგადასავლო გეიმპლეის მექანიკა მაგისტრალური სერიიდან.

დაკავშირებული: მიიღებს Metal Gear Solid PS5 რიმეკს?

მტკიცებულება იმისა, რომ ტონი სტარკს აქვს გულის ბოლო თამაში

პორტატული ოპერაციები იწყება ექვსი წლის შემდეგ გველის მჭამელი და გაჰყვება შიშველი გველის ესკადებს კოლუმბიაში ტყვეობის შემდეგ. სურათის წყარო: AlphaCoders

Metal Gear 4: Guns of Patriot Background

Metal Gear 4: პატრიოტების იარაღი იყო Metal Gear დებიუტი დგება PlayStation 3-ზე 2008 წელს და დაინიშნა ხუთი წლის შემდეგ შვილების თავისუფლების მოვლენები . ამჯერად მოთამაშეებს ეცნობათ ნაადრევად დაბერებული Solid Snake, რომელიც მიდის Old Snake- ის მიერ, რომელიც გეგმავს თავის ბოლო მისიას მისი ნეემიზის Liquid Snake მკვლელობისთვის. გამოცემა განიხილებოდა, როგორც კონსოლის თაობის შედევრი ყველაფრისთვის, დაწყებული მისი გონებამახვილური ისტორიით დამთავრებული ინოვაციური სტელსი გეიმპლეით. სურათის წყარო: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Peace Walker ფონი

Metal Gear Solid: Peace Walker იყო ფინალი ლითონი სიჩქარის ჩანაწერი გამოქვეყნდა PSP- ზე და აჰყვა გველის თავგადასავალს კოსტა რიკის გავლით. ჰგავს პორტატული ოპერაციები , მასში წარმოდგენილი იყო სამოქმედო სათავგადასავლო გეიმპლეი PSP– ის ადრეული გამოცემების შემობრუნების მექანიკის ნაცვლად. მოთამაშეებმა ფართოდ მოიწონეს 2010 წლის გამოშვება, მაგრამ მან ვერ გაამართლა მისი წინამორბედები PSP– ის შემცირების გამო. სურათის წყარო: ფონი მღვიმე

Metal Gear Rising Revengeance ფონზე

Metal Gear Rising: შურისძიება კიდევ ერთი ცვლა იყო კლასიკურში Metal Gear ფორმულა PlatinumGames– მა პირველ რიგში შეიმუშავა იგი, მაგრამ კოჯიმას საკუთარმა სტუდიამ, Kojima Productions– მა, გაითვალისწინა მისი საერთო გეგმა. 2013 წლის გამოცემა იყო ჰაკ – სლაშის თამაში, რომელშიც მთავარი როლი იყო რეიდენი. მიუხედავად იმისა, რომ სტელსი კვლავ ვარიანტი იყო, სათაური დიდწილად აქცენტს აკეთებდა წარსულში ჩახვეულ საბრძოლო მოქმედებებზე. სურათის წყარო: ფონი Safari

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Background

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes პირველი იყო Metal Gear თამაში PlayStation 4-ისთვის 2014 წელს. ეს მოხდა Peace Walker- ის ღონისძიებებიდან რამდენიმე თვის შემდეგ და ტრიალებს დიდი ბოსის გარშემო, რომელიც მიდის ინფილტრაციის მისიით კუბაში.

დაკავშირებული: MGS3: გველის მჭამელ მოთამაშეებს სინამდვილეში არ უნდა ჭამონ გველები

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes პროლოგის როლს ასრულებდა Ფანტომური ტკივილი , რომელიც ერთი წლის შემდეგ დაიწყება. სურათის წყარო: ვალჰა

Metal Gear Solid 5: მოჩვენებითი ტკივილის ფონი

Metal Gear Solid 5: მოჩვენებითი ტკივილი განაგრძო ნაკვეთი სახმელეთო ნულოვანი და ეს იყო კოჯიმას საბოლოო თამაში Konami– ს პარტნიორობით. ეს იყო კრიტიკულად აღიარებული გაშვების დროს, მიუხედავად მისი პოლარიზებული გამოშვებისა, იმის გამო, თუ რამდენად განახლებული იყო მისი თამაშის გაუმჯობესებები Metal Gear ფრენჩაიზის შეგრძნება. ეს იყო სერიის პირველი ჩანაწერი, რომელშიც შემოვიდა ღია სამყაროს ელემენტები, რაც მოთამაშეებს უპრეცედენტო დონის თავისუფლებას აძლევდა იმის შესახებ, თუ როგორ სურდათ მიეღოთ მისია და მისი მიზნები, თუმცა ბევრი ჩიოდა, რომ იგი ძალიან გაურკვეველი და ცუდად იყო განწყობილი, ვიდრე შედარებული იყო წინა ტიტულებთან . სურათის წყარო: De-monVarela / DeviantArt

Metal Gear Survive ფონი

Metal Gear Survive არის ბოლო შენატანი Metal Gear დაიწყო 2018 წელს და იყო პირველი სათაური ფრენჩაიზისა, რომელიც შემუშავდა კოჯიმას მითითების გარეშე გველის შურისძიება 1990 წელს ეს არის კოოპერატიული გადარჩენის სათაური, რომელიც აერთიანებს კოშკის დაცვას და სტელსის ელემენტებს. გადარჩება გაშვებისას უარყოფითად მიიღეს, რადგან იგი სერიალის ერთჯერადი მოთამაშის ფესვებიდან გამოვიდა და დიდი რაოდენობით მიკროტრანსაქციებს შეიცავდა. სურათის წყარო: OutlawNinja / DeviantArt