Assassin's Creed DLC სულ უფრო და უფრო სასაცილოა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

DLC გაფართოება ახალი Assassin's Creed თამაშებისთვის მოიცავს მითიურ არსებებსა და ისტორიებს, რაც განაგრძობს სერიალის ფენტეზის ჟანრში გადასვლას.





Მკვლელების კრედო თამაშები ყოველთვის არსებობდა ჟანრებს შორის, რომელშიც გაერთიანებულია როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკის, ასევე ისტორიული ფანტაზიის ელემენტები. თავად გეიმპლეიმ სერიალის შექმნიდან მრავალი ცვლილება განიცადა, მაგრამ ახლა თამაშების სიუჟეტები და პარამეტრები უფრო უცნაური ხდება. კერძოდ, DLC– ის გაფართოება სამი ყველაზე ბოლოდროინდელი პერიოდისთვის Მკვლელების კრედო სათაურებმა თამაშები მძიმედ გადაინაცვლეს ფანტაზიის ჟანრში და უფრო სასაცილოები გახდნენ.






Მკვლელების კრედო ფრენჩაიზია ყოველთვის თამაშობდა ფანტასტიკურ ასპექტებს ისტორიულად შთაგონებულ გარემოში, თუმცა ეს, როგორც წესი, თამაშების იშვიათი თვისება იყო. არარეალური ფიზიკის გარდა, ასობით ფუტის თივის დასტაში ჩავარდნაში, რაც უფრო ძველია მკვლელი სარწმუნოება თამაშებმა დაზოგა უფრო აშკარად ფანტაზიის ელემენტები თხრობითი კულმინაციებისათვის. პირველი Მკვლელების კრედო მხოლოდ Eden of Apple გამოჩნდა თამაშის ბოლოს, როდესაც ალტარი ალ მუალიმს დაუპირისპირდა. ეზიოს ტრილოგიამ ასევე შეინარჩუნა თავისი ისტორიული იტალია და კონსტანტინოპოლი თამაშების ბოლომდე, სადაც სერია დაიწყო Isu- ს და მათი კავშირი Eden Pieces- თან. ბუნებრივია, ეს სიუჟეტური ხაზები უფრო თვალსაჩინო უნდა ყოფილიყო, რადგან ისინი ვითარდებოდა მათი დასკვნისკენ Assassin's Creed's თანამედროვე ამბავი, მაგრამ როდესაც ძირითადი ნარატივი გრძელდება, აბსურდული ფანტაზიის ელემენტები ისტორიულ გარემოში ჩვეულებრივ მოვლენებს იწყებს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: ყველაზე ცუდი შესაძლო პერიოდები Assassin's Creed თამაშისთვის

Assassin's Creed Valhalla უკვე მოიცავს გაფართოებულ მიმდევრობებს, სადაც მოთამაშე ასრულებს ნორდური ღვთაების ოდინს როლს საბაზო თამაშში, მაგრამ ეს ტენდენცია დაიწყო DLC– ში Assassin's Creed Origins. სამივე 'თანამედროვე' Მკვლელების კრედო თამაშები შეიქმნა პირველი თამაშის დაწყებამდე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში და, როგორც ამან, ძლიერ მიიღო ასახული კულტურების მითოლოგიები. როგორც ასეთი, თამაშებმა თავად განაგრძეს სერიალის ფესვების დაკარგვა ჟანრის მხრივ.






Assassin's Creed DLC ეხმარება სერიალს დაკარგოს იდენტურობა

დასაწყისი Assassin's Creed Origins 'მეორე გაფართოება, ფარაონების წყევლა, სერიალმა დაიწყო აშკარად მითიური არსებების და აშკარად მაგიური მტრების ჩათვლით. ტენდენცია გაგრძელდა მთელ პერიოდში ოდისეა და მისი DLC გაფართოებები. Პირველი ვალჰალა გაფართოება, დრუიდების რისხვა , სავარაუდოდ მოიცავს ირლანდიის ფოლკლორს და რეალური დრუიდების იდუმალი ბუნება, სავარაუდოდ, ნათარგმნია ფანტასტიკურ წარმოდგენად.



ეს ფანტაზიის ჟანრის ხელყოფა გასაოცარია, როდესაც მას ორიგინალთან შედარებით Მკვლელების კრედო თხრობები. სიუჟეტებში ყოველთვის იყო ორი გამოძახილი ორ ორდენს შორის სრულიად გამოგონილი, მარადიული კონფლიქტი, მაგრამ ისტორიული კონტექსტები, როგორც წესი, გამოჩენილი პერსონაჟების პოლიტიკურ მაქინაციას გულისხმობდა. მესამე ჯვაროსნული ლაშქრობის დროს ალტარარი ეძებს ტამპლიერულ აგენტებს წმინდა მიწაზე, რათა შეიცვალოს პოლიტიკური ძალაუფლების ბალანსი რეგიონში. ეზიო შურისძიებას იღებდა მამისა და ძმების სიკვდილით, აღორძინების ეპოქის იტალიის თავადაზნაურობაში კორუმპირებული ჩინოვნიკების განადგურებით. ინგლისში ეივორის მიერ ტერიტორიისა და ძალაუფლების ხელში ჩაგდება ძველ თამაშებს მოგვაგონებს, მაგრამ ოდინდურად გამოიყურება და ჭორები Მეტეორი DLC ექსკურსია ნორვეგიული მითოლოგიის სფეროებში, შემდგომი მანძილი Მკვლელების კრედო ფრენჩაიზია იქიდან, რაც ადრე იყო.