Assassin's Creed– ის ყველა თამაში, ყველაზე ცუდიდან საუკეთესოდ (განახლებულია)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

2007 წლიდან Ubisoft's Assassin's Creed ვიდეო თამაშების სერიამ გამოუშვა თორმეტი მთავარი ხაზის სათაური. აქ მოცემულია 12 თამაში, ყველაზე ცუდიდან საუკეთესოს მიხედვით.





call of duty black ops gun თამაში

შევიკრიბოთ ‘მრგვალი, Მკვლელების კრედო თაყვანისმცემლები - დროა სერიაში ყველა ძირითადი თამაში შეაფასოთ ყველაზე ცუდიდან საუკეთესოდ! პირველი გამოშვების შემდეგ Მკვლელების კრედო თამაში ჯერ კიდევ 2007 წელს დაიწყო და ფრენჩაიზია დაიბადა 12 მაგისტრალური სათაურით, რომლებიც ხელმისაწვდომია კონსოლსა და კომპიუტერზე, ასევე რამდენიმე მობილური თამაში და ქვესერიალის სათაურები.






მართალია, ფრენჩაიზმა დაინახა კრიტიკის საკმაოდ წილი, რომელიც ხშირად ტრიალებს Ubisoft– ის ფორმულების თამაშის დიზაინზე, საყოველთაო მიკროტრანსაქციებზე და ციფრული უფლებების მენეჯმენტზე (DRM) მოთხოვნებზე. ამასთან, ყველაზე ბოლო გამოსვლამდეც კი, Assassin's Creed Valhalla , ფრენჩაიზმა 140 მილიონი გაყიდული ერთეული გადააჭარბა, რაც მას ყველა დროის ერთ – ერთ ყველაზე გაყიდვად ვიდეო თამაშად აქცევს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Assassin's Creed Valhalla: Eivor სჯობს AC2– ს ეზიოს?

თორმეტი მთავარი იყო Მკვლელების კრედო ჩანაწერები წლების განმავლობაში. მაგრამ რომელი Მკვლელების კრედო სათაური არის საუკეთესო საუკეთესო?






# 12 - Assassin's Creed Unity (2014)

ნიმუში, რომელიც ძალიან გვიან გახდა ცნობილი, დაწყების Assassin's Creed Unity შეცდომებმა და შეცდომებმა გამოიწვია - იმდენად, რამდენადაც Ubisoft– მა საჯაროდ მოიხადა ბოდიში და კომპენსაციის სახით უფასო DLC უზრუნველყო. ამის მიღმა, კრიტიკოსებმა შეაქეს თამაშის ანიმაცია და მე -18 საუკუნის პარიზის შთამბეჭდავი გარემო, მაგრამ შეაფასეს მისი კონტროლი, ფუნთუშების საჭრელი თამაში და ინტრუზიული მიკროტრანსაქციები.



# 11 - Assassin's Creed Syndicate (2015)

საბრძოლო მოქმედებები Assassin's Creed სინდიკატი შეიძლება იყოს სითხე, მაგრამ ის ასევე მეორდება. ჯეიკობი და ევი ფრაი, თამაშის ორი მთავარი გმირი, გვთავაზობენ მყარ კონტრასტს იმ თვალსაზრისით, რომლითაც ვიქტორიანული ეპოქის ლონდონი უნდა მიიღონ. მიუხედავად ამისა, ევი გვერდს უვლის მთავარ სიუჟეტებში, ამის მიზეზი კი Ubisoft– ის აღმასრულებელი დირექტორების აზრით, ქალი პროტაგონისტებთან თამაშებს არ ყიდის. Assassin's Creed სინდიკატი შეასწორა ერთიანობის მრავალი შეცდომა, მაგრამ ძალიან ბევრი საკუთარი (მაგალითად, მოძრაობის დაბინდვა გამოიყენა ვაგონებით გასეირნების დროს, რომელიც გამოიყენებოდა ჩამორჩენის შენიღბვისთვის) სერიის მაღალ ეშელონებში მისასვლელად.






# 10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin's Creed Rogue გაათავისუფლეს ერთი წლის შემდეგ Assassin's Creed IV: შავი დროშა და ეს გვიჩვენებს. თამაში მცირედით გამოირჩევა წინამორბედისგან, იმავე სტრუქტურის, მენიუს და გეიმპლეის გამოყენებით.



ამავე თემაზე: Assassin's Creed Valhalla- ს სჭირდება შეაჩეროს გრძელი ისტორიების შეწყვეტა

მოთხრობა Assassin's Creed Rogue , განსაკუთრებით იმ ნაწილებისგან, რომლებიც მოიცავს პერსონაჟებს Assassin's Creed 3 ჰეიტჰემ კენვეის მსგავსად, დამაჯერებელია, მაგრამ მთავარი კამპანია სამწუხაროდ ხანმოკლეა. სტელსი და პარკურის მექანიკა საუკეთესოდ რჩება ბლაგვი და უარესიც. [განახლება 08/01/2021: ეს აღწერა შეცვლილია იმისთვის, რომ უფრო ზუსტად ასახოს თუ რომელი პერსონაჟი გამოჩნდება Assassin's Creed Rogue- ში.]

# 9 - Assassin's Creed 3 (2012)

ისევე, როგორც სერიალის ყველა სხვა სათაური, Assassin's Creed III დაიწყო ტექნიკური საკითხები, მაგრამ მთლიანობაში თამაშს აქებდნენ მისი ფართო, კოლონიური ამერიკული ღია სამყაროს გამო - მაშინაც კი, თუ ამ სამყაროში შესასრულებელი ამოცანები ხშირად დატვირთულ სამუშაოზე მეტს შეადგენდა. ნაბიჯების გადადგმის საკითხები მთავარ სიუჟეტში (რომელიც იწყება მაშინვე Assassin's Creed: Revelations ) გარკვეულწილად ეპატიებათ თამაშის გასართობი მულტიპლეერის რეჟიმს.

# 8 - Assassin's Creed: Revelations (2011)

ეზიოს საგის მწვავე დასკვნა, Assassin's Creed: Revelations თავიდანვე დიდი ფეხსაცმელი ჰქონდა გასავსებელი. სამწუხაროდ, სიუჟეტმა არ გამოავლინა ბევრი რამ, რაც გულშემატკივრებს ტოვებდა, რომლებსაც უბრალოდ უნდა ჰქონდეთ პასუხები გარე წყაროებზე (მაგალითად, ანიმაციური მოკლე Assassin's Creed: ემბერი და Assassin's Creed ენციკლოპედია ) საერთოდ, ეს თამაში გააკრიტიკეს, რადგან Ubisoft– ისგან იგივე იყო, გარდა რამდენიმე უცნაური დამატებებისა, როგორიცაა უხერხულად გაკეთებული თავდაცვის სეგმენტები და ასვლის კაკალი, რაც ნამდვილად ძალიან ცოტაა.

# 7 - Assassin's Creed (2007)

მიუხედავად იმისა, რომ სერიალის პირველი ჩანაწერი განიცდიდა ცუდი ტემპით და განმეორებითი თამაშით, Მკვლელების კრედო ვიზუალური ასპექტები შეაქეს. კრიტიკოსები სარგებლობდნენ ამ თამაშის მიერ შემოღებული რომანული ასპექტებით, როგორიცაა შეხედულებები და მკვლელობის თამაში, თუნდაც AI ყოფილიყო იდიოტური. თამაში საკმაოდ პოპულარული აღმოჩნდა, რომ რამდენიმე ჯილდო მოიგო და სერია, რომელსაც დღეს მოთამაშეები იცნობენ.

# 6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey აიღო იდეები Assassin's Creed Origins და აკრიფა ისინი 11-მდე. თავისი უზარმაზარი სამყაროთი, დამაჯერებელი ისტორიით და პირველად, გმირების არჩევით, Მკვლელების კრედო ოდისეა შთამბეჭდავი საქმეა.

ამავე თემაზე: Assassin's Creed Valhalla's Gear System საბოლოოდ უკან გადადგმული ნაბიჯია

ამასთან, მოთამაშეებმა გააკრიტიკეს იძულებითი გამოკვლევა და დონის დაფქვა, ზოგჯერ წუწუნებდნენ, რომ შეუძლებელი იყო პროგრესი პროგრესის გარეშე მიკროტრანსაქციებით გამოცდილების ქულების შეძენის გარეშე.

# 5 - Assassin's Creed 4: Black Flag (2013)

თან Assassin's Creed IV: შავი დროშა , როგორც ჩანს, Ubisoft– მა მიიღო კრიტიკა Assassin's Creed III გულამდე. თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მშვენიერი ღია სამყარო შეისწავლონ მეკობრის ცხოვრებისთვის, ჩემთვის ფანტაზიებით. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი სიუჟეტი არ ითვლებოდა გვერდითი სტუმარივით კარგი, საზღვაო შესანიშნავი ბრძოლა არის თამაშის ბრწყინვალე ძვირფასეულობა - და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ იმღერო ზღვის ფსკერებთან ერთად.

# 4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

თუმცა Assassin's Creed Valhalla გამოირჩევა სერიის ნებისმიერი ტიტულის ყველაზე წარმატებული გაშვებით, თამაშმა მიიღო მრავალი იგივე კრიტიკა, რაც მის წინამორბედებს ეხება. ღია სამყარო მშვენიერია, მაგრამ შეცდომაში შედის და ბევრი მოთამაშის გემოვნებისთვის მაინც ცოტათი დიდია. Assassin's Creed Valhalla ასევე აუმჯობესებს Assassin's Creed Odyssey მრავალი თვალსაზრისით, მაგალითად, თავისუფლად შეგიძლიათ შეცვალოთ კაცი ან ქალი გმირი, ვიდრე თავიდანვე ჩაკეტილი იყოთ ერთ არჩევანში. ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება არის Ubisoft- ის მოთხოვნა, რომ მოთამაშეები შევიდნენ თავიანთ Ubisoft Connect ანგარიშზე, თორემ ისინი თამაშგარეშე იკრძალებიან. ზოგი მოთამაშე ამას მნიშვნელოვან საქმედ არ მიიჩნევს, მაგრამ სხვებისთვის ეს გარიგების გამშლელია.

# 3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin's Creed Origins ეს იყო სერიალის აღორძინების ერთგვარი წვეულება. დაღლილი ფრენჩაიზის კავები, როგორიცაა კუდების მისიები და რუკის არეულობა, შეიცვალა უფრო მეტი მოთამაშის სააგენტოს და გამარტივებული პარკურის სისტემისთვის. Მკვლელების კრედო წარმოშობა ასევე გთავაზობთ სერიალის ყველაზე დამაჯერებელ ადგილს - დიდი, ულამაზესი ძველი ეგვიპტური სამყაროს შესასწავლად.

# 2 - Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

მოსწონს Assassin's Creed Odyssey , Assassin's Creed: Brotherhood ძალიან არ შორდება უშუალო წინამორბედს. ამის ნაცვლად, ის ინახავს იმას, რაშიც დიდი იყო Assassin's Creed II მისიის მრავალფეროვნებისა და გეიმპლეის ელემენტების ასამაღლებლად. მრავალმხრივ ძმობა ძირითადად არის Assassin's Creed II 2.0, მაგრამ ეს არ არის ცუდი.

# 1 - Assassin's Creed 2 (2009)

გამოდის მწვერვალი Მკვლელების კრედო სერია ადრე მოხდა. Assassin's Creed II წარადგინა ეზიო აუდიტორე და Firenze, ადვილად სერიალის ყველაზე მყარი და ხასიათის გმირი. უფრო დიდი, გლუვი და უფრო სახალისო, ვიდრე სერიალის სადებიუტო სათაური, Assassin's Creed II ხშირად დასახელებულია ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაშებს შორის. ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის სრულყოფილი (იფიქრეთ საეჭვო ხმოვან მოქმედებაზე და ნაკლებად ვარსკვლავურ სახის ანიმაციაზე), მაგრამ კარგი ბევრად აღემატება ცუდს. Assassin's Creed II არის აბსოლუტური სავალდებულო თამაში.