ყველა Resident Evil გადაკეთება ნაკლებად სავარაუდოა რომ მოხდეს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Capcom– მა Resident Evil– ის რიმეიკებით მიაღწია უამრავ წარმატებას, მაგრამ ამის მიუხედავად, ჯერ კიდევ რამოდენიმე თამაშია, რომელსაც ის სავარაუდოდ აღარ დაბრუნდება.





Capcom- ის ნიშნის ფრენჩაიზია Ბოროტების სავანე არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი გადარჩენის საშინელებათა სერია ვიდეო თამაშების ისტორიაში. მიუხედავად იმისა, რომ ახალმა თამაშებმა საკუთარი თავის წარმატება ნახეს, თანაბრად წარმატებული იყო ვარსკვლავური რიმეიკები, რომლებსაც Capcom ავრცელებს Resident Evil 2 და 3






მიდგომამ აშკარად იმუშავა Capcom– ისთვის და ის, როგორც ჩანს, გავლენას ახდენს მომავალზე Ბოროტების სავანე ასევე, პოტენციალით Resident Evil 4 Remake სამუშაოებში. Capcom– მა 2020 წელს გამოკითხვაც კი დაუსვა, რომლითაც თაყვანისმცემლებს სთხოვეს, სურთ თუ არა მეტი თამაშის განახლება.



დაკავშირებული: ყველა Resident Evil 4 სავაჭრო მითითება სხვა ვიდეო თამაშებში

როგორ გამოიღოთ საკუთარი ტიკტოკის ხმა
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

მიუხედავად Capcom– ის ენთუზიაზმით განმეორებითი თამაშებით, აქ არის გარკვეული ტიტულები Ბოროტების სავანე ფრენჩაიზია, რომელიც, ალბათ, დარჩება წარსულში. აქ რამდენიმე Ბოროტების სავანე რიმეიკები, რომლებიც საეჭვოა ოდესმე მოხდეს.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 ეს არის სერიალის ერთ – ერთი ყველაზე გამყოფი მასალა, რომელიც ცნობილია იმით, რომ ფრენჩაიზია ძალზე შორს მიდის მოქმედების თამაშში. Ყველაზე დიდი პრობლემა Resident Evil 6 არის ის, რომ ეს არის თამაში, რომელსაც ისეთი შეგრძნება აქვს, რომ არ იცის რა უნდა იყოს. ერთი წამი ეს არის გადარჩენის საშინელებათა ტიპური გამოცდილება, შემდეგია ადრენალინით საწვავის მსროლელი ან საბრძოლო მოქმედებებზე ორიენტირებული ჩხუბი. Resident Evil 6 მთელ ადგილზეა და ის არაფერს აკეთებს განსაკუთრებით კარგად. ეს კი არ არის ნახსენები, თუ რამდენად უხერხულად გრძნობს მოთხრობა, ან დამაჯერებელი ბოროტმოქმედის ნაკლებობა. Capcom სავარაუდოდ დაივიწყებს Resident Evil 6 მოხდა, ვიდრე დააბრუნე, დასტურდება თუ რამდენად განსხვავებულად იყო სერიალი მას შემდეგ. ამის გამო, და ეს უფრო თანამედროვე ჩანაწერია, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Resident Evil 6 ოდესმე ნახავს არაფერს უბრალო რემასტერის მიღმა.



იქნება ჯადოსნური მაიკი 3

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor არის თამაში წარსული ეპოქიდან, პირველი პირის სარკინიგზო-მსროლელი სტილის თამაში, რომელიც რეალურად არ არის ლიანდაგზე. ყველაზე უცნაური გადარჩენილი ის არის, რომ ცდილობს შეინარჩუნოს სერიალის ნელი, მეთოდური ნაბიჯები, თუნდაც ფოკუსირება გადაღებებზე. კიდევ უფრო უარესი რომ იყოს, თამაშს აქვს სრულიად დავიწყებული ისტორია და გრაფიკული პრეზენტაცია, რომელიც არც კი შეესაბამება სხვას Ბოროტების სავანე სათაურები PS1- ზე. ყველაფერზე მეტი, გადარჩენილი იგრძნო ნახევრად გამომცხვარი სპინოვის იდეა, რომელსაც არ მიეცა საჭირო დრო სინამდვილეში შერწყმისთვის. Ბოროტების სავანე მოგვიანებით დაუბრუნდა სარკინიგზო მსროლელის იდეას ქოლგის ქრონიკები , და, რა თქმა უნდა, უახლესი ჩანაწერები, Resident Evil 7 და სოფ , არიან პირველი პირის მსროლელები. არავითარ შემთხვევაში არ დაბრუნდება Capcom– ის რიმეიკი Resident Evil Survivor როდესაც მათ შეუძლიათ უბრალოდ განაგრძონ სერიის ამჟამინდელი პირველი პირის სტილი.






Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak Spinoff– ის კიდევ ერთი სათაურია, რომელსაც აქვს რამდენიმე საინტერესო იდეა და რამდენიმე ახალი სასაცილო მტერიც კი გამოირჩევა, როგორიცაა ზომბი სპილო. საბოლოო ჯამში, Ეპიდემიური აფეთქება ვერ ცხოვრობს მთავარი ხაზის სიმაღლეებზე. თამაში მიმდინარეობს Raccoon City- ში T-Virus- ის აფეთქებიდან პირველი დღის განმავლობაში და მიჰყვება რვა განსხვავებულ პერსონაჟს ხუთი სხვადასხვა სცენარით, რომლებიც გადარჩენას ცდილობენ. ისტორიები ერთად იწყება, სანამ არ გაიყოფა და ბოლოს ისევ დაბრუნდება ბოლოს.



ამავე თემაზე: რატომ გამოიყურება Resident Evil- ის პოლიცია მუზეუმში?

არის თუ არა დაბადებისას გადართვის მე-6 სეზონი

Ეპიდემიური აფეთქება ეს იყო ონლაინ თამაში, მაგრამ თამაშის სისტემები არ აძლევდა მოთამაშეებს კომუნიკაციის კარგ საშუალებას ხმოვანი ჩატის არარსებობის გამო. ამან თამაში გაამარტივა Ეპიდემიური აფეთქება ერთ მოთამაშედ. სხვა spinoffs– ზე მეტი Ეპიდემიური აფეთქება გრძნობს, რომ ხაზთან ახლოს არის Ბოროტების სავანე თამაშები, მაგრამ უბრალოდ ვერ იქნება ისეთივე დასამახსოვრებელი. სიუჟეტი ცოტა ნაკლებად იგრძნობა და გეიმპლეი განიცდის საინტერესო მიზნების ნაკლებობას. მართალია საინტერესო იყო Raccoon City- ში სხვა ადამიანებისა და ადგილმდებარეობების ნახვა, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Capcom ოდესმე დაბრუნდეს Ეპიდემიური აფეთქება , და ამის ნაცვლად აირჩიოს ძალისხმევა ახალი რამისთვის Ბოროტების სავანე .

Resident Evil: ოპერაცია Raccoon City and Umbrella Corps

Ბოროტების სავანე მულტიპლეიერების სამყაროში ნაკლებად წარმატებული პერსპექტივა განიცადა, რადგან ორივე ძირითადი ექსპერიმენტი მთლიანად ჩამოვარდა. ოპერაცია Racoon City ეს იყო პირველი ორიდან, შეიქმნა Zipper Interactive- ის მიერ, გუნდის უკან SOCOM სერიები. ირონიით, თამაშში მონაწილეობა მიიღეს მოთამაშეებს, როგორც ელიტარული ჯარისკაცების ჯგუფს, რომლებიც ემსახურებიან Umbrella- ს და გვთავაზობენ თორმეტ განსხვავებულ კლასობრივ პერსონაჟს. ყველაზე დიდი პრობლემა ოპერაცია Raccoon City ის არის, რომ ის უბრალოდ გრძნობს თავს განუვითარებლად - თითქოს რაღაც აკლია საბოლოოდ. ეს უბრალოდ კარგად არის თითქმის ყველა თვალსაზრისით, მაგრამ არაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ გამოირჩეოდეს სხვა კონკურენტუნარიანი მსროლელების არეულობიდან. იგივე შეიძლება ითქვას თამაშზე ქოლგის კორპუსი , რომელიც თავს გრძნობს მთლიანად დაუმუშავებლად ყველა გაგებით.

გასული სათამაშოების დიზაინის პრობლემები, ორივე სათაური გაყიდვებისა და წარმატების თვალსაზრისით სულ ცელქი იყო. ამ დღეს Capcom კვლავ ცდილობს სხვადასხვა მულტიპლეერის ფორმატებს Ბოროტების სავანე , მაგრამ გამომცემელს, ალბათ, მხოლოდ ამის დავიწყება სურს ოპერაცია Raccoon City და ქოლგის კორპუსი .