Resident Evil 6 არის ერთ-ერთი ყველაზე სადავო თამაში ფრენჩაიზში. რატომ არის საუკეთესო სერიალში და რატომ არის ყველაზე ცუდი?
კარგი დროა ვიყო თაყვანისმცემელი Ბოროტების სავანე სერიები. ბოლო ორი წლის განმავლობაში სერიალის ორი საუკეთესო თამაშის წარმატებული რიმეიკი, Resident Evil 2 და 3 , გზაში არის ახალი ფილმი და ანიმაციური სერიალი და Resident Evil 8 / სოფელი გამოვა ორ თვეზე ნაკლებ დროში.
თან ამდენი Ბოროტების სავანე მოდის, თაყვანისმცემლებმა შეიძლება გამოიყენონ ეს დრო გადახედონ და გადააფასონ სერიის ერთ-ერთი ყველაზე გამყოფი თამაში 2013 წლის Resident Evil 6 . თავის დროზე იგი ველურ იქნა, მაგრამ ახლა მას რომ დაუბრუნდნენ, თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ ნახონ რამდენიმე შესანიშნავი იდეა, რაც მან შემოგვთავაზეს, თუმცა ჯერ კიდევ არსებობს აშკარა წერტილები, რომლებიც მთელ საქმესაც ასწორებს.
10საუკეთესო: ოთხი ბუნებრივად განსხვავებული კამპანია
Ბოროტების სავანე თამაშებს ყოველთვის ჰქონდათ მრავალი სიუჟეტური ხაზი, რომლებშიც ჯილ ვალენტინი და კრის რედფილდი დაბრუნდნენ პირველ თამაშში, მაგრამ Resident Evil 4 და 5 მოხსნა ეს ტენდენცია.
Resident Evil 6 მოთამაშეს სთავაზობს საოცარ ოთხ სრულიად ცალკეულ კამპანიას, თითოეულს აქვს განსხვავებული პერსონაჟი, სხვადასხვა ადგილმდებარეობა და მხოლოდ მცირედი გადახურვა. ზოგჯერ მოთამაშეები იბრძვიან სხვა სიუჟეტის სხვა პერსონალის პერსონაჟებთან ერთად, და რაც მთავარია, ოთხივე კამპანია საკმაოდ მასშტაბურია თავისებურად, უნიკალური დასასრულით.
9ყველაზე ცუდი: ბოსების გამეორება
მიუხედავად იმისა, რომ ოთხი ცალკეული კამპანია Resident Evil 6 ზოგადად, კარგი სამუშაო დარჩა უნიკალური დარჩით, მხოლოდ მცირედი გადახურვით სიუჟეტური მიზნებისთვის, სამწუხაროა, რომ ის სფერო, სადაც კამპანიები მეორდება, უფროსის შეტაკებებია.
ეს რამდენჯერმე ხდება, მათ შორის მთავარ ანტაგონისტ სიმონთან ბოლო ბოსის ბრძოლა და ბრძოლა რამდენიმე გიგანტური მუტანტის წინააღმდეგ ზოგიერთ დანგრეულ ქალაქის ქუჩებში, რომელიც საუკუნეების განმავლობაში გრძელდება. ეს განსაკუთრებით მაღიზიანებს, რადგან ეს ბოსი შეტაკებები, ალბათ, თამაშის ყველაზე სუსტია.
8საუკეთესო: კოოპერატიული თამაში საუკეთესოა სერიალში
სერიალისთვის, რომელშიც ხშირად გვხვდება მრავალი პერსონაჟი ან თუნდაც გუნდები, რომლებიც იკვლევენ ერთსა და იმავე ადგილს, გასაკვირია რამდენიმე თამაში Ბოროტების სავანე ფრენჩაიზია რეალურად ახასიათებს კოოპერატივს. ხშირად მულტიპლეერი გადადის 'Extra' ან თუნდაც სულ სხვა თამაშში.
Resident Evil 5 იყო პირველი თამაში, რომელსაც გააჩნდა სათანადო კოოპერაციული ფუნქცია, რომელიც ჩაშენებულია მთავარ კამპანიაში და Resident Evil 6 ამას განაგრძობს ოთხივე კამპანიიდან სამი. თაყვანისმცემლები ჩვეულებრივ მხოლოდ ერთი მოთამაშის თამაშებს ჩიოდნენ, მაგრამ ვინც სარგებლობს თანამშრომლობის მსროლელი, მას ნამდვილად მოეწონა.
7ყველაზე ცუდი: მუდმივი თანამშრომლობის პარტნიორი საუკეთესოა ან ყველაზე ცუდი
მიუხედავად იმისა, რომ სადავოა, ეხმარება თუ ხელს უშლის ორი მოთამაშის თანამშრომლობის თამაშს მთელ თამაშში Resident Evil 6 , ყველაზე დიდი იმედგაცრუება, რაც ამას ქმნის, სოლოზე დაკვრის შემთხვევაში არის AI პარტნიორი.
ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ ეს პარტნიორი მუდმივად უშლის ხელს ან არ აკეთებს აქცენტს მნიშვნელოვან საკითხებზე, რისი ცოდნაც ადამიან მოთამაშეებს ექნებოდათ. NPC კომპანიონის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ზოგჯერ ისინი სინამდვილეში აუცილებელია გადარჩენისთვის (მაგალითად, მუდმივი გამოცოცხლებისას) ან გართობის მიღებას დიდ სამოქმედო მომენტებში. თუ მოთამაშემ არასწორი პერსონაჟი აირჩია, მაგალითად, მათ შესაძლოა დიდი დევნის სცენაზე მანქანა არ მიუყვანონ - და AI მას შესანიშნავად უმკლავდება და დაძაბულობას ხსნის.
პერსონა 5 როგორ ვებრძოლოთ ტყუპებს
6საუკეთესო: ლეონი აძლევს თაყვანისმცემლებს Resident Evil 4-ს შემდგომი შემდგომი სურვილით
დებატები რომელ თამაშში ჩატარდა Ბოროტების სავანე სერია საუკეთესოა, რომელიც გააფთრებული იქნება ფანბაზში, მაგრამ, რა თქმა უნდა, 2005 წელს Resident Evil 4 უსაფრთხო და პოპულარული არჩევანია. მუდმივად გასაკვირი კამპანია დაძაბული, სასიამოვნო, საშინელი იყო და ფრენჩაიზს აცოცხლებდა.
Resident Evil 5 უკან დაიხია ბევრი რამ, რაც მის წინამორბედს პოპულარული გახადა, რის გამოც Capcom– მა განზრახ გააკეთა ლეონის კამპანია Resident Evil 6 დაძაბულობით გადატვირთული სერია საშინელებათა ფესვებისკენ - და, ალბათ, თამაშის საუკეთესო თავი.
5ყველაზე ცუდი: ადა ვონგის სტელსის თავი
მეოთხე და ბოლო კამპანია Resident Evil 6 ეკუთვნის მხოლოდ ადა ვონგს, ზოგჯერ იდუმალ ანტაგონისტ აგენტს, რომელსაც ფლირტიანი ურთიერთობა აქვს ლეონ კენედისთან. ეს არის ერთადერთი არა-კოოპერატიული, მხოლოდ მოთამაშესთან ერთადერთი თავი თამაშში (თუმცა სურვილისამებრ კოოპერატივი გაიკეთა) და, სამწუხაროდ, საშინელებაა.
ეს ძირითადად სტელზზეა ორიენტირებული, რაც პრობლემას არ წარმოადგენს Resident Evil 6 არ არის სტელსი თამაში და მაშინაც კი, უბრალოდ დაფარვა პრობლემურია. უმეტესად მოთამაშე შეეცდება ჯარისკაცი ჩუმად გამოიყვანოს და ვერ შეძლოს, რადგან მათ ვერ ნახეს სხვა ჯარისკაცი დერეფანში, რომელიც მყისიერად ეძახის ბაზის ყველა მტერს ადას ადგილას, სანამ ის მოკვდება და მოთამაშე გაბრაზებული არ განახლდება.
4საუკეთესო: მრავალფეროვანი და ბევრი სათამაშო თამაში
ფულის დიდი მნიშვნელობის თვალსაზრისით, Resident Evil 6 სერიის საუკეთესო თამაშია ალბათ. ოთხივე კამპანიის ერთჯერად შემოწმებას გამოცდილი მოთამაშის დამთავრება მარტივად 30 საათს დასჭირდება. ეს არის კოოპერაციის, დაქირავებული რეჟიმის რეჟიმის, თამაშის ყველა ფარული სიმბოლოს შეგროვებისა და საბრძოლო განახლებების ყიდვის დაწყებამდე.
გარდა ამისა, აქაც უამრავი გეიმპლეის მრავალფეროვნებაა. თითოეულ კამპანიას განსხვავებული შეგრძნება აქვს, ლეონის საშინელებებით დამთავრებული კრისის მოქმედების მსროლელამდე დამას სტელსის მოქმედებით. აქ უამრავი ნაკრებია, ბოშების ბრძოლები, ლოკაციები და ოპონენტებიც. აქ ბევრია გასაკეთებელი Resident Evil 6 .
3ყველაზე ცუდი: ეს აღარ არის გადარჩენის საშინელება
ერთ – ერთი ყველაზე დიდი კრიტიკა Resident Evil 5 და 6 არის ის, რომ სერიალი მთლიანად გადაურჩა გადარჩენის საშინელებათა ფესვებს. პირველი თამაში იყო დაძაბული, ნერვიული გამოცდილება საშინელ სასახლეში, სადაც ნებისმიერ დროს ჩრდილს შეიძლება გამოგექცნენ.
მიუხედავად იმისა Resident Evil 6 გარკვეულწილად სცადა ამ კრიტიკის მოწესრიგება, რადგან ლეონის თავი უფრო საშინელებაზე იყო ორიენტირებული, თაყვანისმცემლებს ჯერ კიდევ არ უხაროდათ, რადგან მოქმედების დანარჩენი სამი კამპანია. რაც მთავარია, თამაშში ურჩხულებთან ურთიერთობის ყველაზე ეფექტური გზაა პირდაპირ მათკენ გაშვება და მუშტების დარტყმა, რაც საშინელებათა საწინააღმდეგოა.
alycia debnam-carey ფილმები და სატელევიზიო შოუები
ორისაუკეთესო: ყველაზე ეპიკური სერიალი, რომელიც ოდესმე მიიღო
ერთი კრიტიკა, რომლის წინააღმდეგ ვერ გამოდგება Resident Evil 6 ის არის, რომ ის საკმარისად დიდს არ ფიქრობს. იმის გამო, რომ სერიის თამაშების უმეტესობა ერთ ადგილას არის დაყენებული, რომელსაც მოთამაშე ნელ-ნელა ხსნის კამპანიის განმავლობაში, Resident Evil 6 არის სათანადო კინემატიკური გამოცდილება ფილმების კონკურენციისთვის.
ოთხი კამპანია ნამდვილად არის მსოფლიოში ტროტული თავგადასავლები, სადაც თითოეულს შეუძლია დაიწყოს და დასრულდეს აბსოლუტურად სხვა ქვეყანაში. ამბავი იწყება შეერთებული შტატების ზომბიფიცირებული პრეზიდენტის მკვლელობით და შეიარაღებულ აჯანყებებს, ურჩხულ ვირუსებს, სარაკეტო შეტევებსა და მასიური თვითმფრინავის ავარიას. ეს ყველაზე ეპიკურია Ბოროტების სავანე ოდესმე ყოფილა.
1ყველაზე ცუდი: მან არსებითად მოკლა სერიები სანამ Resident Evil 7– ის მკვეთრი ხელახალი გამოგონება არ განხორციელებულა
მიუხედავად იმისა, რომ ამ დღეებში თაყვანისმცემლები, როგორც ჩანს, ბრწყინვალედ იქცევიან Ბოროტების სავანე თამაში ყოველწლიურად, შემდეგ Resident Evil 6 მანამდე ხუთწლიანი შუალედი იყო Resident Evil 7: Biohazard . მიუხედავად იმისა, რომ თამაში კარგად გაიყიდა, კრიტიკოსებმა და გულშემატკივრებმა პრეტენზია გამოთქვეს რომ სერიალმა გზა დაკარგა და მიუხედავად იმისა, რომ მრავალფეროვანი იყო დაფასებული კამპანიებში, ისეთი შეგრძნება ჰქონდა, რომ Capcom ცდილობდა ყველა ბაზრის მოზიდვას, ვიდრე ყურადღების გამახვილებას.
მიუხედავად იმისა Resident Evil 4 აუცილებელი სერია იყო, Resident Evil 7 იძულებითი იყო რადგან გულშემატკივრებმა იგრძნეს, რომ Capcom- მა აღარ იცოდა რა იყო სერიალის ვინაობა. ეს მადლობა Resident Evil 6 წარუმატებლობა, რომელსაც გულშემატკივრები ახლა მოუთმენლად ელიან Resident Evil 8: სოფელი.