XCOM სერიის უცხოპლანეტელები მრავალრიცხოვანი არიან და თითოეული მათგანი უნიკალურია სხვადასხვა ფორმით, ამ სტატიაში მათ და მათ სისუსტეებს მოიცავს.
XCOM სერია არის ადამიანის მხრივ სტრატეგიული თამაშიუცხოელთა შემოჭრის წინააღმდეგ. უცხოპლანეტელები XCOM სერია განსხვავდება სირთულისა და საფრთხისგან, დაწყებული ჭავლის საკვებიდან აპოკალიფსური მუქარით, უცხოპლანეტელი საბრძოლო განყოფილებით, XCOM, ომის ცენტრში. დაწყებული XCOM: მტერი და აპირებს უახლეს გამოშვებას, XCOM: Chimera Squad, ამ სტატიაში მოცემულია ყველა უცხოელის ჩამონათვალის ჩამონათვალი XCOM სერიებს, ასევე მოიცავს საუკეთესო ტაქტიკას მათ წინააღმდეგ გამოსაყენებლად.
სერიის ყოველი განვადებით, მტრები იცვლებიან და ხშირად მეტნაკლებად უსიამოვნებას განიცდიან, ვიდრე წინა განვადებებში იყვნენ. ადამიანის მტრები, რომლებიც დომინანტი ძალააწელს XCOM: Chimera Squad ამ ჩამონათვალში აღარ იქნება ნახსენები, მხოლოდ უცხოპლანეტელები და უცხო ჰიბრიდები შევა. დაბოლოს, უცხოპლანეტელები დაჯგუფებულია მათი ძირითადი ვერსიების საფუძველზე, შემდეგ გაფართოებულია ამ პირველადი ვერსიის ვარიანტები; მაგალითად, სექტოიდები პირველადი ვერსიაა, ხოლო პალადინები ქიმერას რაზმი სექტოიდური ვარიანტია.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
ახლა, როდესაც ბაზები დაფარულია, უცხოპლანეტელების პირველი ნაკრები შემოვა XCOM: მტერი უცნობია და თითქმის ყველა დაბრუნდება მოგვიანებით თამაშებში, განსაკუთრებით Sectoids და Mutons. იქიდან, XCOM 2 დაფარული იქნება ქიმერას რაზმი უკვე ასახული ვარიანტების შერევა. დაბოლოს,უცხოპლანეტელებიტაქტიკური მესამე პირის რაზმზე დაფუძნებული მსროლელი, ბიურო: XCOM გაასუფთავეს , დაფარული იქნება მისი დასრულების მიზნით.
XCOM: მტრის უცნობი უცხოელის ტიპები
სექტოიდი: სექტოიდი არის ყველაზე ძირითადი უცხოური ერთეულებიდან XCOM სერია, რომელშიც შედის დიზაინი, რომელიც არ განსხვავდება სტერეოტიპული უცხოელისაგან. სექტოიდები გამოჩნდნენ ყველა თამაშში XCOM სერია, თუმცა XCOM მათმა დიზაინმა შეცვალა და ადამიანის დნმ შეიტანა გენეტიკურ კოდში. სექტოიდები XCOM: მტერი უცნობია მყიფეა და ადვილად ექცევა შეტევების უმეტესობაში, ხოლო XCOM 2 ისინი დამატებით ზიანს აყენებენ ჰილის ჰიტებს. დამატებით, XCOM 2, სექტოიდული პსიცინის შესაძლებლობები შეიძლება შეჩერდეს flashbangs და სხვა დეზორიენტაციული ეფექტები .
სექტოიდების მეთაური: სექტოიდების მეთაური უფრო მოწინავე და მომაკვდინებელია, ვიდრე მათი ნაკლები სექტოიდული კოლეგები XCOM: მტერი უცნობია . სექტოიდების მეთაურებს სამჯერ მეტი ჯანმრთელობა აქვთ ნაკლები სექტოიდების ჯანმრთელობაზე და ქმნიან სექტოიდების შესაძლებლობების საფუძველს XCOM 2 ბრენდის წინააღმდეგობის წინააღმდეგ. სექტოიდების მეთაურებს აქვთ მაღალი დაცვა და ხშირად გადადიან გადაფარვაში, გონების კონტროლთან და სხვა ეფექტებთან, რაც ჯარისკაცებს სტატუსებს აყენებს, უმჯობესია მათ სნაიპერებით, ფლანგური შენაერთებით ან ასაფეთქებელი ნივთიერებებით შეტევა.
მეჩტოიდი: გაფართოება, XCOM: მტერი , სიას ორი ახალი უცხოელი ემატება. ამ უცხოელთაგან პირველი არის Mechtoid, სექტოიდი, რომელიც იკვებება მექანიკური სარჩელით, ამაყობს სექტოიდების მეთაურების ჯანმრთელობის გაორმაგებით, მძიმე შეიარაღებით, რომლებიც საშუალებას იძლევა მრავალჯერადი დარტყმა მოაქციოს და ჩვეულებრივ გარშემორტყმულია სექტოიდების რაზმებით.Mechtoid ფარებით უზრუნველყოფას. მეჩტოიდებთან ურთიერთობისას გირჩევთ ჯერ გაუმკლავდეთ მეჩტოიდთან დალაგებულ სექტოიდებს, რათა თავიდან აიცილოთ იგი ფერების აღდგენაში, შემდეგ კი მასზე ცეცხლი გაანაწილოთ მთელი რაზმის საშუალებით. აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ კინეტიკური დარტყმის მოდულებით MEC დანაყოფებს შეუძლიათ მნიშვნელოვანი დარტყმა მიაყენონ მეჩტოიდებს და მათ დასრულება საცეცხლე რაზმის გადაადგილების შემდეგ შეუძლიათ.
გამხდარი კაცი: შიგნით XCOM: მტერი უცნობია , გამხდარი ადამიანი არისუცხოელთა ინფილტრაციის განყოფილება. უკაცრიელ ველში მცხოვრები გამხდარი კაცები შექმნილია ისე, რომ ადამიანებს დაემსგავსონ დაკვირვებისა და დაზვერვის მიზნით, თუმცა მათი მოგრძო ფორმები და ქვეწარმავლების მასშტაბები მათ ნამდვილ ბუნებას უღალატებს. ისინი დაფარავს დიდ მანძილებს და საოცრად ზუსტია, თუმცა ასევე ისეთივე მყიფეა, როგორც სექტოიდული ერთეულები, რომელთა გვერდიგვერდაც გამოჩნდებიან ხოლმე და დაბალი ნებისყოფის მქონე მონაცემები განსაკუთრებით მგრძნობიარეა პსიისური შეტევების არსებობის შემთხვევაში.
უცხოელი: კრისტალები ცოცხლდება და პლაზმური თოფებით არის შეიარაღებული. აუტსაიდერები თამაშობენ ადრეული თამაშების მეთაურის ნაწილებს XCOM: მტერი უცნობია . გარე მომხმარებლებს სასიკვდილო მიზანი აქვთ, მაგრამ ისინი მყიფე ჰგვანან გამხდარ კაცებსა და სექტოიდებს, რაც მათ მარტივად აქცევსკლავს კარგად აღჭურვილ ჯარისკაცებთან.
Floater: მაღალი მობილურობა და მტრის გამოჩენა ა Ratchet & Clank სათაური, Floater არის არქიტონის წინამორბედი XCOM 2 და მსგავს როლს ასრულებს. Floaters იყენებენ სიმაღლის უპირატესობას და მათ უკიდურეს მობილურობას, რომ გახდეს რთული სამიზნე, მაგრამ ისინი იშვიათად იფარებენ და, შესაბამისად, მათი მოკვლა ადვილი სამიზნეები შეიძლება გახდეს. თუ floater დაიღუპა, მტრის floater მიმდებარე, სავარაუდოდ, უკან დაიხიოს საბრძოლო ასევე.
მძიმე Floater: იგივე პრინციპი, რაც ფლოტერები, ახლა ისინი წავიდნენ და გაწურეს ისინი ამძიმე ჯავშნის სარჩელიუფრო დიდი იარაღით. მძიმე Floaters თითქმის იდენტურად იქცევიან ჩვეულებრივი floaters და, შესაბამისად, იგივე თავდასხმის ნიმუში შეიძლება გამოყენებულ იქნას მათ წინააღმდეგ. ფრთხილად იყავით Heavy Floater- ის ყუმბარებზე, რადგან მათ ბომბარდის უნარის წყალობით შეუძლიათ ამ მანძილზე თავდასხმა მოახდინონ ამ ხელის ასაფეთქებლებთან.
კიბერდისკი: თეფშების ობობებს იარაღით დაფრინავენ, კიბერდისკი არის ძლიერი ერთეული XCOM: მტერი უცნობია . კიბერდისკს აქვს ისეთივე ძლიერი მხარეები, რაც ფლოტერს, ისევე როგორც შხამის, ცეცხლისა და მრავალი პსიციონისტული უნარისგან დაცვა. Cyberdiscs ხშირად მოდიან ჯგუფში თვითმფრინავების თანხლებით, რაც სარაკეტო და ყუმბარმტყორცნებს ანიჭებს სასურველ ვარიანტს, რათა თავიდან იქნას აცილებული Cyberdisc განკურნება დაზიანი მიაყენოს ბეჰემოთს. თავდასხმის აგებებმა ასევე შეიძლება გაანადგურონ Cyberdiscs კრიტიკული დარტყმებით მას შემდეგ, რაც Cyberdisc თავს შეიკავებს თავდასხმებისათვის.
თვითმფრინავი: Cyberdisk– ის ობობის მსგავსი თვისებების გაგრძელებით, Drone არის სარემონტო დანადგარი, რომელსაც აქვს მინიმალური საზიანო შესაძლებლობები. თვითმფრინავები საკმაოდ მყიფეა შედარებით ქვედანაყოფების, რომლებიც, როგორც წესი, ჩანს ესკორტით, კიბერდისკებით და სექტოპოდებით, თუმცა მათი დაჭერა შეიძლება რთული იყოს, რაც ასაფეთქებელ ნივთიერებებს წარმოადგენს კარგ არჩევანს, როდესაც უფრო მძიმე შეიარაღებას მხარს უჭერს თვითმფრინავების რაზმებს. თვითმფრინავებიც ჩნდება ბიურო: XCOM გაასუფთავეს , მტრის ქვედანაყოფების მხარდაჭერა და განკურნება.
მუტონი: კუნთების უცხოელთა ჯარი, Mutons დიდია, პასუხისმგებელი დაუფრო სწრაფად ვიდრე ისინი გამოიყურებიან. პირველად გამოჩნდა XCOM: მტერი უცნობია და მთელი სერიის განმავლობაში მძლავრი ყოფნის შენარჩუნების შემთხვევაში, მუტონები ძირითადად იყენებენ პლაზმური შეიარაღებით და საყრდენი ნაყრებით შეიარაღებული ფრონტის ხაზის თავდასხმის ძალებს. მათი სუსტი გონება მათ მგრძნობიარედ ხდის პსიციონისტული თავდასხმების დროს მტერი უცნობია და ჯავშანტექნიკის იარაღი ქმნის მუტონის სწრაფ მუშაობას XCOM ორი
Chryssalid: შეცდომები საკმარისად ცუდია და უცხოპლანეტელიც არის უარესი, მაგრამ Chryssalid საერთოდ ცუდი სხვა ჯიშია. პირველად გამოჩნდა XCOM: მტერი უცნობია , Chryssalid ემსახურება როგორც ინფექციურ ერთეულს, კლავს ადამიანებს და დარგავს ემბრიონებს მათში ზომბებად აღსაზრდელად, რომლებიც ჩვილ Chryssalids ხდება. თავდასხმის ჯარისკაცებს შეუძლიათ მოკლა Chryssalids ერთი გასროლით ახლო მანძილზე კრიტიკული გამაძლიერებელი შესაძლებლობებით, თუმცა კრიმინალებით შეზღუდული Chryssalids საუკეთესოა დისტანციურად დამუშავება ფატალური შეტევებისა და ინფექციური გავრცელების თავიდან ასაცილებლად. შიგნით XCOM 2, Chryssalids– მა მოიპოვა ჩასაფრების შესაძლებლობები და განიცადა ინფექციური შეტევა, მან სამი Chryssalids– ის მსგავსი დრო მტერი უცნობია , რაც მათ განსაკუთრებით სასიკვდილო და საუკეთესოდ გაუმკლავდნენ ადრემათ შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი შხამი.
Zombie: მოსიარულე მკვდარი აღდგა, რამდენიმე მეგობრული შეცდომის დახმარებით, ავარიის საწინააღმდეგოდ, სანამ ისინი თავიანთ მიზანს ემსახურებოდნენ. Zombies ძირითადად დადის სამიზნე პრაქტიკას, თუმცა, თუ ისინი არ მოკლეს კვერცხუჯრედის სამი მონაცვლეობით, Chryssalid მოსიარულე გვამიდან დაიბადება და მზად არის მოკვლისთვის.
Psi Zombie: ჩვეულებრივი Zombies- ის მსგავსად, Psi Zombies ეფექტურად დადიან სხვადასხვა პსიონიური დანაყოფების მიერ, როგორც ჭავლის საკვები. ველური Psi zombie ინფექციისგან ველის გათავისუფლების უმარტივესი გზაა მასთან გამკლავება წყაროსთან, რომელიც ზოგადად არის სექტოიდი, რომელმაც გაზომა.
სექტოპოდი: თუ მოთამაშეებს ოდესმე აინტერესებთროგორი იქნებოდა აბრამსის ტანკითუ ვინმეს მისცა გაშლილი ფეხები და ლაზერული ქვემეხი, სექტოპოდი საუკეთესო მაგალითია. სექტოპოდები, წარმოშობით XCOM: მტერი უცნობია , მძიმედ შეიარაღებული და შეიარაღებული რობოტული თავდასხმის მტრები არიან. შიგნით მტერი უცნობია , საუკეთესო ვარიანტი მარტოხელა სექტოპოდებისთვის არის პლაზმური იარაღის გასროლა გუნდი ძლიერი საფარის მიღმა, ხოლო შემდეგ თამაშებში საუკეთესო ვარიანტია ჯავშნის გახეხვა და / ან შეტევა ანტი-რობოტული მტრის შეიარაღებით, როგორიცაა Bluescreen ammo.
მუტონი ელიტა: Muton Elite მძიმე ჯავშნით და ჯვაროსნის მსგავსი გარეგნობით მუტონის ძალის დიდი ცუდია. ელიტები შეიარაღებული არიან უფრო მძიმე შეიარაღებით, უფრო დიდი კუნთებით და კიდევ უფრო უარესი განწყობით, მაგრამ ისინი ისეთივე მგრძნობიარენი არიან პსიციური თავდასხმების მიმართ, როგორც ჩვეულებრივი ტყვიამფრქვევები, და თუ ეს ვერ მოხერხდა, ჯარისკაცის სნაიპერს შეუძლია თამაშისამიზნე სროლის რაუნდისანამ არ დაეცემიან.
ბერსერკერი: წარმოიდგინეთ მუტონი, ახლა კიდევ უფრო გაზარდეთ და გაბრაზდეს, ეს არის ბერსერკერის უცხოპლანეტელების რეზიუმე. გამოჩენა XCOM: მტერი უცნობია და უკან დაბრუნება XCOM 2, ბერსერკერები ფლობენ მაღალი დაზიანების საბრძოლო იარაღს და არ აქვთ განსხვავებული ვარიანტები, რაც მას მაღალ დაცვასა და ჯანმრთელობაში ასრულებენ. შიგნით მტერი უცნობია , საუკეთესო ვარიანტია გამოყენებაჯავშანი ფრენის შესაძლებლობებითბერსერკერების წინააღმდეგ, რათა ისარგებლონ მათი სპექტრის შეზღუდვით. შიგნით XCOM 2, ბერკერკერები უფრო დიდი და უფრო ადვილად დარტყმულია, მათ აქვთ შეზღუდული ვერტიკალური მობილობა ანალოგიური ზომის მტრებთან შედარებით და შეიძლება მოზიდონ ისეთ საშიშ სიტუაციებში, როგორიცაა სახურავი, სადაც იატაკი იშლება მათ ქვეშ.
ეთერული: უცხოელთა არმიის დიდ უფროსებს, ეთერიელებს აქვთ ძალიან ძლიერი პსიციონალური შესაძლებლობები ურთიერთშეთანხმების გამო, პროპორციულად სუსტი სხეულების არსებობისთვის. იქ, სადაც ისინი ფიზიკურად არ არიან ძლიერი, ისინი ძალიან გამძლეა და უნდა იქნას მიღებულიროგორც მასიური საფრთხეთითქმის მათი გარანტირებული ჰიტის შანსის გათვალისწინებით, ისინი არ არიან დაუმარცხებლები. ფეთქებადი მასალებისა და MEC– ის შეიარაღებას შეუძლია ზიანი მიაყენოს Ethereals– ს, საპასუხო რეპრესიის საფრთხის გარეშე, რასაც მათი პსიონიკური ფარის რეფლექსია ახდენს. მათი მაღალი ნებისყოფა ართულებს მათ, მაგრამ მათ შეუძლიათ პანიკა გამოიწვიოს სუნთქვის ოთახის უზრუნველსაყოფად.
Uber Ethereal: დიდი ავტორიტეტების ყველაზე დიდი ბოსი, Uber Ethereal არის საბოლოო უფროსი XCOM: მტერი უცნობია . ეს მტერი არის do-or-die boss და მისი მოკვლა გამოიწვევს მტრის ყველა სხვა დანაყოფის დაღუპვას. როგორც ასეთი, ოპტიმალური სტრატეგიაა მასზე ცეცხლის ფოკუსირება ასაფეთქებელი საშუალებებით თავდაცვის გვერდის ავლით, რაც უზრუნველყოფს შედარებით მარტივ დასრულებას საბოლოო უფროსისთვის XCOM: მტერი უცნობია .
მაძიებელი: ექიმი რვაფეხა როგორც ჩანს, შეუერთდაუცხოელთა მხარეში XCOM: მტერი გაფართოება მაძიებელთან. მაძიებლები არიან სტელსი დარტყმული და დარბეული პარტიზანული ნაწილები, რომლებიც წყვილებად ჩნდებიან და ურჩევნიათ იზოლირებული დანაყოფების დანიშნულება, როგორიცაა ესკადრის სნაიპერები. მაძიებელთან ურთიერთობის საუკეთესო გზა არის გუნდის მჭიდროდ შეფუთვა ყოველთვის, რადგან ისინი აჯილდოვებენ უმეტეს ჯარისკაცებს მობილობისა და სტელტის ვარიანტებში, ამიტომ Overwatch არის საუკეთესო ფსონი მაძიებლის დაძაბვისთვის ინტენსიური ლოდინის თამაშის დაწყებამდე მოსასხამი.
XCOM– ის ყველა მტერი 2
ბერსერკერის დედოფალი: დამატებულია XCOM 2 გაფართოება, უცხოპლანეტელი მონადირეები , ბერსერკერის დედოფალი არის ბერსერკერის მტრების გენეტიკურად დამუშავებული მატრიარქი. ბერსერკერის დედოფალი მმართველი მტერია, რომელიც მას რეაქციულ ნაბიჯებს ანიჭებს მას შემდეგ, რაც მოკავშირეთა ქვედანაყოფები იყენებენ სამოქმედო წერტილებს, ანალოგიურად, მას შეუძლია გამოიწვიოს მასობრივი პანიკა განსაცვიფრებლებთან, უნებლიეობებთან და მოკავშირეებთან უგონო მდგომარეობაში თავისი უნიკალური შესაძლებლობებით. მასთან ურთიერთობის საუკეთესო გზაა ჩვეულებრივი ბერსერკერების მსგავსი სტრატეგიების გამოყენება და დასაქმებაგრძელვადიანი მაღალი დაზიანების იარაღებიროგორიცაა სნაიპერები.
ADVENT Trooper: შიგნით XCOM 2, უცხოპლანეტელებმა წარმატებას მიაღწიეს, ააშენეს იმპერია დედამიწაზე და დაიწყეს ადამიანის დნმ-ის შერწყმა უცხოპლანეტელებთან, რათა შექმნან ჰიბრიდები ADVENT- ისთვის. ჯარისკაცი არისყველაზე გავრცელებული ჰიბრიდიმტერი პირისპირ XCOM 2 და ემსახურება მსგავსი ჭავლის საკვების როლს Sectoids– ს პირველ თამაშში, როგორც მარტივი წუწუნი დაბალი ჯანმრთელობის გამო. საერთოდ, ნებისმიერი შეტევა მოკლავს ჯარისკაცს ერთ დარტყმას და ყუმბარა გაუმკლავდება მათ, როდესაც ისინი ჯგუფურად იმყოფებიან ან ძლიერი საფარის მიღმა იმყოფებიან. ყველა ADVENT მტერს აქვს განახლებული ფორმები, რომლებიც ზრდის ინდივიდუალური მტრების სტატისტიკას მათ რაიმე ძლიერი ფორმით შეცვლის გარეშე.
ადვენტის ოფიცერი: ADVENT ოფიცრები არიან ცხვარი, რომელიც საშუალო ცხედარზე უფრო ძლიერია და ტაქტიკური შესაძლებლობებით შეიარაღებული. ეს ოფიცრები ადრეულ თამაშში ძალაა. იმის გამო, რომ მათ შეეძლოთ რაზმების ფოკუსირება ცალკეულ სამიზნეებზე და უზრუნველყონ მიზნობრივი გაძლიერება,რეკომენდებულია სნაიპერების ცეცხლიგაუმკლავდეთ მათ სანამ ისინი შეძლებენ თავიანთი ჯარის მიზნობრივი პრემიის გაცემას.
ADVENT ზოგადი: ADVENT გენერალებს დაემატა არჩეულთა ომი გაფართოება XCOM 2. ისინი სულაც არ არიან მტრები, ვიდრე სამიზნეები, ცუდი მიზანი და პენსია საველე მეთაურის მისიების ნეიტრალიზაციის დროს გაშვებისა და ევაკუაციისთვის. ამ მტრებთან გამკლავების საუკეთესო გზა არის ჩასაფრება, რომ არ მოხდეს გაქცევა, განსაკუთრებით სნაიპერებისა და სხვა მაღალი ზიანის მქონე ჯგუფებთან ერთად.
ADVENT Stun Lancer: ADVENT Stun Lancer არის უცხოპლანეტელების რეინჯერის ექვივალენტი, რომელიც იყენებს განსაცვიფრებელ ხელკეტებსა და მჩქეფარე ნაბიჯებს მტრებისკენ. Stun lancer- ს შეუძლია შეაჩეროს მტრები, დეზორიენტირება მოუწიოს მათ და გონებაც კი დააგდოსერთეული overwatch- ზეშეუძლია ხელი შეუშალოს lancer- ს მოკავშირეში მიღწევაში, ხოლო შარდის ბუშტის შესაძლებლობის მქონე რეინჯერებს შეუძლიათ დაარღვიონ განსაცვიფრებელი წამწამები მათი მოახლოებისთანავე.
ADVENT Shieldbearer: Shieldbearers ემსახურებიან როგორც sponge მტრები უცხოპლანეტელები, რომელსაც შეუძლია უზრუნველყოს მტრის ქვედანაყოფები ფარებით ფართო ფართობი გარეშე კი მხედველობა. საუკეთესო ვარიანტი ყოველთვის არის ფარის მცველის განტოლებიდან რაც შეიძლება სწრაფად ამოღება, ფსიქიატრიული განყოფილებიდან გონების კონტროლით ან კონცენტრირებული ცეცხლით. ფარები დაუცველია EMP შეიარაღებისა და ლურჯი ეკრანის რაუნდების მიმართ, რომლებიც დარტყმის შემთხვევაში დაუყოვნებლივ ჩამოაგდებს ფარებს, ისევე როგორც დამცველის მკვლელობა.
ADVENT გამწმენდი: კიდევ ერთი ახალი დანაყოფი დაემატა არჩეულთა ომი , ADVENT Purifier არისუცხო ძალის გამწმენდი ალი, მძიმე ცეცხლსასროლი იარაღით სარგებლობდა და მიზნად ისახავდა დაკარგული ადამიანების შეტევას. გამწმენდები გარანტირებულად იფეთქებენ ასაფეთქებელი იარაღით დახოცვის დროს, ხოლო პსიონიკურ შესაძლებლობებს „ციხესიმაგრე“ შეუძლია გაბათილოს მიყენებული ზარალის მთლიანად გაბათილება, რაც საშუალებას მისცემს მტერს მარტივად მართოს.
ADVENT მღვდელი: დიდება ADVENT მღვდელს, რომელიც ასევე დაემატა არჩეულთა ომი უზრუნველყოს პსიონიკური მხარდაჭერა და სტატუსის მიყენება. მღვდლებს შეუძლიათ გააკონტროლონ მოკავშირე ქვედანაყოფები გონების კონტროლისა და მტრის დანაყოფებთან გონებრივი კავშირების საშუალებით, თუმცა ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა გონებრივი კავშირის უნარი, მოკლეთ მღვდელი და ეს მოკლავს მათ მასპინძელს.
ADVENT MEC: თუ არსებობს ასიბნელეში ხმამაღალი ფეხის ქნევაინფილტრაციის დროს, დიდი შანსია, რომ ეს არის ADVENT MEC. MECs არის რობოტული დანაყოფები, რომლებიც აღჭურვილია მძიმე შეიარაღებით, უკიდურესი მობილობითა და მძლავრი ასაფეთქებელი განკარგულებით, რომლებსაც შეუძლიათ სწრაფად გაანადგურონ წინააღმდეგობა. გრენადერს Bluescreen– ის რაუნდებით შეუძლია გააკეთოს ADVENT MEC– ის მოკლე ნამუშევარი ჯავშნის გახეხვით და Bluescreen– ის რაუნდების რობოტული დაზიანების ბონუსით. ინჟინრებს ასევე შეუძლიათ გატაცონ და სხვაგვარად მიაყენონ ADVENT MEC- ები.
ADVENT Turret: ურყევი და მზად არის ბალახის პირებივით მოირბინოს თავშესაფრები, ADVENT Turrets წარმოადგენს საშიშ სტაციონარულ საფრთხეებს მძიმე ქვემეხებით. Bluescreen ტურები და GREMLIN– ისთავდასხმის ან ჰაკერების ოქმებიშეუძლია გააკეთოს ADVENT კოშკის უმეტესობა, თუნდაც ჯავშანტექნიკა.
თრალი: ADVENT ჰიბრიდული ჯარისკაცები გონებით აკონტროლებენ Progeny ფრაქციის მომსახურებას, Thralls– ს ეს უხეში აქვს. რეზონანსების მსგავსად, თრალს შეუძლია ჯადოქრისთვის თავი გაწიროს, ამიტომ ხშირად მიზანშეწონილია, პირველ რიგში, თრალზე იყოს გათვლილი და არა მათი მოკავშირეები.
Viper: გამხდარი კაცების ნამდვილი ფორმაა, Vipers წარმოადგენს ქვეწარმავალ პირებს შხამიანი კანკალით, ეშვების ენაზე და შევიწროებისკენ მიდრეკილება. XCOM ერთეულები. Vipers ფლობს მაღალი Dodge სტატისტიკას და შეეცდება მოკავშირე ქვედანაყოფები მძევლად აიყვანოს. ასაფეთქებელი ნივთიერებები და აქციონერები, რომლებიც აღჭურვილია აქციებით, საუკეთესოდ გამოიყენება უკიდურესი დაზიანების თავიდან ასაცილებლად.
რამდენად უფროსია დედოფალი ამიდალა ანაკინზე
Viper King: Vipers– ის მმართველი და სახეობის ერთადერთი მამრობითი მაგალითია Viper Kingძალა უნდა გაითვალისწინოს. Viper King უცხოპლანეტელიდან ყველაზე სუსტია და მისი მოგვარება შეიძლება მხოლოდ სნაიპერების ცეცხლით, თუმცა მისი გაყინვის სუნთქვა შეიძლება საშიში იყოს არამზადასათვის XCOM ძალა.
არჩონი: თითქმისანგელოზური გარეგნობა მალავს ეშმაკურ მაქინაციებსამ განახლების Floovers- ზე. Archons, გააცნო in XCOM 2, უზრუნველყოს მძიმე განკარგულებები და მაღალი მობილურობა, Blazing Pinions- სთან ერთად, რაც Archons- ს საშუალებას აძლევს დაიწყოს რაკეტები, რომლებიც წვიმს XCOM ერთეული შემობრუნების შემდეგ. Archons გაუმკლავდეთ საუკეთესო bait მათ გამოყენებით Blazing Pinions და თავდასხმა მას შემდეგ, რაც რაკეტები გასროლა და საფარი არის ნაპოვნი, წინააღმდეგ შემთხვევაში Archon აღმოჩნდება არსებითად რთული მოკვლა გამო შთამბეჭდავი მღელვარებისა და ფართო სპექტრის შეიარაღება და მაღალი მობილურობა.
არჩონ მეფე: არქონტების მმართველი და ისეთივე მეფე, თუ უფრო მეტიც არ არის, არქიტ მეფე არის ყველაზე რთული მმართველი, რომელიც მოკლა სამი მათგანი უცხოპლანეტელი მონადირეები გაფართოებამას აქვს განახლებული ფორმაBlazing Pinions- ის შესაძლებლობისა და Icarus Drop- ის ხელში ჩაგდება, რომელიც მოკავშირეთა ქვედანაყოფებს მაღლა ასწევს ჰაერში, სანამ არ გააკეთებს WWE- ს საუკეთესო დასრულებას და ღარიბ ჯარისკაცს მიაქცევს მიწაზე მასიური ზიანისთვის. Archon King- ის მოკვლის საუკეთესო ვარიანტია დამწვრობა და მჟავა, რაც ხელს უშლის მას Icarus Drop- ის მოკავშირეების დაზიანებაში, რის გამოც მისი Blazing Pinions- ის განახლებული შესაძლებლობა Devastate ყველაზე დიდ საფრთხეს წარმოადგენს.
უსახელო: შეცვალეთ არაჩვეულებრივი ხეობა არაჩვეულებრივი კოშმარული სფეროთი, Faceless აყალიბებენ მარწყვის პუდინგის მასებს ბრჭყალებით. Faceless მალავენ წინააღმდეგობის წევრებს ADVENT საპასუხო მისიების დროს, რაც საფრთხეებს წარმოადგენსწინააღმდეგობის წევრების გადარჩენა. მათ მაღალ ჯანმრთელობასა და მნიშვნელოვან მობილობას ემთხვევა მათი ერთადერთი შეტევა, 3 კრამიტის ფართო არეალის შეტევა, რომელიც ანადგურებს საფარს. ეს მებრძოლი შეტევა იდეალურს ხდის შორიდან Faceless- ის დარტყმას მაღალი ძალის მქონე შეიარაღებით ან ზედმეტი საათების შენაერთებით, რომელსაც შეუძლია ეფექტურად ჩასაფრება ჩასაფრებული, როგორც ეს თავს იჩენს.
კოდექსი: ენერგია არ განსხვავდება გარედან XCOM: მტერი უცნობია , Codex in XCOM 2 არის ენერგიის არსება მყარი სახელმწიფო ბირთვით. როგორც Bluescreen– ის მექანიკური მტერი, ძალიან სწრაფად აწვდის მას წვრილ ნისლს, თუმცა თუ დაუყოვნებლივ არ მოკლა, Codex გაყოფს სხვა სხეულებად XCOM , რომელსაც ყველაზე უკეთ უპირისპირდებაზედ საათისა და ჩასაფრების გამოყენებითკოდექსი, როდესაც ის შეტევაზე გადადის.
სპექტრი: ცოცხალი კოშმარი, სპექტრია არჩეულთა ომი კარმული ანგარიშსწორების იდეა. სპექტერები ფუნქციურად ჰგავს Codex- ს, თუმცა აქცენტი უფრო მეტია სტელტსა და მკვლელობაზე. მათი შესაძლებლობები ეყრდნობა სიურპრიზის ელემენტს, მაგალითად, იმალება შეიარაღებული თავდასხმის მტრების შემოსაფარებლად და მოკავშირეებს უგონოდ ატეხავს მოკავშირის ასლების შექმნას. Overwatch და ჯგუფური ფორმირებები სპექტრის წინააღმდეგ ბრძოლის საუკეთესო გზაა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის ფარული შეტევისთვის არსებობს, სნაიპერებს შეუძლიათ სრულად ისარგებლონ მათი განახლებული overwatch შესაძლებლობებით, განსაკუთრებით Bluescreen რაუნდებით და EMP ყუმბარებით.
ავატარა: Alien ტექნოლოგიის მწვერვალი და მისი ექვივალენტისპორტული მანქანის ყიდვაშუა ასაკის კრიზისის დროს, ავატარები არიან უხუცესთა პასუხი მათ დაბერებულ სხეულებზე XCOM ორი XCOM 2-ის ძირითადი საფრთხე მთელი თამაშის განმავლობაში არის ავატარის პროექტის მიღწევა, რაც კულმინაციას მიაღწევს ავატარის უცხო მტრის შექმნით, ჰიბრიდული სხეული, რომელსაც აკონტროლებს ეთერიელი XCOM: მტერი უცნობია . ავატარის არასწორი ტელეპორტაციის მოგვარების საუკეთესო ვარიანტია მისი მოძრაობის შესაძლებლობების შეზღუდვა და სტატუსის ეფექტები, როგორიცაა დამწვრობა, შეკავშირება და შხამი, რომ არ მოხდეს დაზიანების მიღების შემდეგ ტელეპორტაცია და განკურნება.
ანდრომედონი: მძლავრი მეჩხერი სარჩელი, ცივი უცხოპლანეტელი დაA.I. შურისძიებაზე დახრილიქმნის ანდრომედონს XCOM 2. ანდრომედონის საწყისი ფორმა არის უცხო ჯავშანტექნიკა ბიოსჩიტი, რომელიც მოკვლისთანავე დაიწყებს მჟავის გაჟონვას და ანდრომედონის მეორე ფორმის, ანდრომედონის გარსის გააქტიურებას. ამ ორ ფორმას აქვს განსხვავებული სისუსტეები. პირველი ფორმა მოითხოვს ჯავშანტექნიკის დაქუცმაცებას, რასაც სხვა ჯარისკაცებიც ესხმიან თავს, ისევე როგორც ADVENT MEC ან სხვა მძიმედ დაჯავშნული დანაყოფი. მეორე ფორმა, ჭურვი, სრულად მექანიკური დანადგარია და, შესაბამისად, მისი მოგვარება შესაძლებელია ცისფერ ეკრანის რაუნდების, ემპ ხელყუმბარების ან ინჟინრის GREMLIN- ის საშუალებით.
მეკარე: არაქნოფობიის დისკის დიდი ძმა და აროუმინგის ფსიქიკური კიბორგის თვალი, Gatekeeper არის ძლიერი ფსიქიური უცხოელი, რომელსაც შეუძლია ერთდროულად აღზარდოს მრავალი PSI ზომბი ეფექტის დიდ არეალში. კარიბჭის წინააღმდეგ ბრძოლის საუკეთესო გზაა სატყუარას გახსნა, რომ გამოიყენოს პსიონიკური შესაძლებლობები, შემდეგ შეტევა მაღალი მავნე შეტევით, როდესაც მისი დაცვა შემცირდება. გაზის ყუმბარები ასევე იწვევს კარიბჭის ოდნავ შეცდომას, არაერთხელ ხსნის და ხურავს მის გარსს, სანამ მოქმედება არ ამოიწურება.
Დაკარგული: არსებითად ახალი კლასიფიკაცია ზომბი, დაკარგული არიან ადამიანები, რომელთა გენეტიკური ნაერთი არასტაბილური გახდა თავდასხმის შედეგად, რის შედეგადაც ისინი შემცირდნენ ზომბირებული ქცევით. მათი მოკვლა ისევე მარტივია, როგორცzombie და PSI zombieკოლეგებთან ურთიერთობა, კიდევ უფრო ადვილია, რადგან მათ აქვთ Headshot მექანიკოსი, რომელიც საშუალებას აძლევს მრავალჯერადი დაკარგვის მოკვლას ერთი მხრივ, რამდენადაც არსებობს ამუნი.
მკვლელი: გააცნო არჩეულთა ომი გაფართოების, Assassin არის სამიდან ერთი, რომელიც აირჩია უფროსმა უცხოპლანეტელებმა და ერთადერთი ქალია. სამი არჩეულის ძლიერი და სუსტი მხარეები შემთხვევით წარმოიქმნება, თუმცა მას ურჩევნია შეებრძოლოს ბრძოლას და ამით შეიძლება აიძულოს ბრძოლა შორიდან, რომ მოთამაშეებს მცირე უპირატესობა მიანიჭოს.
Მონადირე: მონადირე არის რჩეულის მცველი, ამჯობინებს დიდი ხნის მანძილზე ჩამოკიდება და მოკავშირეთა დანაყოფების არჩევა, ხოლო საბოტაჟი XCOM მისიების გარეთ. მონადირის იძულება შეებრძოლოს ბრძოლას, მნიშვნელოვნად შეამცირებს მსხვერპლს დასაშუალებას აძლევს რაზმის ბრძოლასმას მათი პირობებით, თუმცა ძლიერი და სუსტი მხარეები მაინც შემთხვევით წარმოიქმნება.
Warlock: Warlock არის PSI– ზე კონცენტრირებული არჩეული, უნიკალური შესაძლებლობით გამოძახებით სპექტრული ზომბებით, რომლებიც მოქმედებს, როგორც ცოცხალი ბომბები თავდასხმისთვის XCOM ერთეულები. იმის გამო, რომ არჩეულები არიან flashbangs– ის ზემოქმედებისგან დაცული, Warlock– ს შეიძლება დაუპირისპირდნენ მხოლოდ Mindshields– ის გამოყენებით და Warlock– ის მოწინააღმდეგეების გამოყენებით დამატებითი ზიანის მოსაგვარებლად.
ყველა უცხოელი მტერი XCOM- ში: Chimera Squad
ნეკრომანტი: გადავდივართ უახლეს გამოშვებამდე XCOM: Chimera Squad , არსებობს ნეკრომანსერები. Necromancers არიან სექტოიდული დაქირავებულები, რომლებიც მუშაობენ Shrike ფრაქციის ქვეშ და ემსახურებიან როგორც მარაგის შენაერთები დაღუპული მოკავშირეების, მტრებისა და მშვიდობიანი მოსახლეობის PSI ზომბებში მოზიდვით, ასევე სპექტრალური Zombies- ით გამოძახებით, რაც ადრე მხოლოდ Warlock– ის შესაძლებლობას წარმოადგენს. XCOM 2 ს არჩეულთა ომი გაფართოებანეკრომანსერებს დაახლოებით იგივე აქვთსისტოიდების სისუსტე XCOM 2, Flashbangs და Stuns კლავს მათ PSI Zombies და ხელს უშლის მათ უფრო მეტის გაკეთებაში, თუმცა ეს გავლენას არ მოახდენს Spectral Zombies- ზე, რომლებიც იღუპებიან, როდესაც მათ გამოძახებული ნეკრომანტი მოკვდება.
პალადინი: კიდევ ერთი ახალი სექტოიდური ვარიანტია წარმოდგენილი ქიმერას რაზმი , პალადინი თამაშობს ნაცრისფერი ფენიქსის ფრაქციის დამხმარე როლს. პალადინებს შეუძლიათ დაამყარონ გონებრივი კავშირები სხვა განყოფილებებთან, მათ დამატებითი HP და ბონუსები მიზნის მისაღწევად, აგრეთვე გამოიყენონ შესაძლებლობა, რომ თავიანთ მოკავშირეებს მიანიჭონ დამატებითი მოქმედების წერტილები, რომელთა გამოყენება შეიძლება დაუყოვნებლივ. პალადინის მოკვლა ასევე მოკლავსნებისმიერი ერთეული, რომელიც ამჟამად აკავშირებსპალადინთან ერთად, რისკის შემცველი სპექტაკლების ჩატარებით, პალადინების უფრო ძლიერი შენაერთების დაშვების საშუალებით, ხოლო ჯაჭვური რეაქციის გამო კლავს უფრო სუსტ პალადინს.
დომინატორი: არ არის ფანტასტიკური დღე, როდესაც დომინატორები მოდიან სათამაშოდ, ეს სექტოიდები მუშაობენ პალადინების გვერდით, ნაცრისფერ ფენიქსის ფრაქციაში. დომინატორები არ ფლობენ Paladins– ის დამაკავშირებელ შესაძლებლობებს, ნაცვლად იმისა, რომ აირჩიონ ბევრად უფრო აგრესიული მიდგომა მათი პსიციონალური შესაძლებლობებისადმი განსაცვიფრებელი და გონების კონტროლით, ისევე როგორც Sectoids of XCOM 2. განსაცვიფრებელი და დეზორიენტაციის იგივე სტრატეგიები შეაჩერებს დომინატორებს თავიანთ კვალზე, ხოლო Shelter's Solace- ის შესაძლებლობა ხელს უშლის Psi- ს ძალებს გავლენა მოახდინონ დანაყოფებზე.
რეზონანსული: რა დაბალიაძლევამოსილი დაეცა, რეზონანსი არის გონების კონტროლირებადი სექტოიდი, რომელსაც იყენებს შთამომავლობის ფრაქცია ქიმერას რაზმი . რეზონანსები ასრულებენ მსგავსი დახმარების როლს პალადინისგან, რომლებიც ბონუსებს სთავაზობენ მოკავშირეებს და შეუძლიათ თავიანთი ჯანმრთელობით ვაჭრობა მოკავშირეების განკურნებაზეც. რეზონანსისთვის უნიკალურია მორჩილების უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაცვალონ თავიანთი ცხოვრება ჯადოქრის განყოფილების, პსიონიკისა და ყველაზე ძლიერი არაპეციალური შთამომავლობის ცხოვრებისთვის. რეზონანსის სისუსტე დაუყოვნებლივ არის ცნობილი, თუმცა მათი მხარდაჭერის პრიორიტეტი ნიშნავს, რომ ისინი პირველ რიგში უნდა იყვნენ გათვლილი ბრძოლის ველზე, და რადგან მათი შესაძლებლობები ეფუძნება Psi- ს, მაშინ დეზორიენტაცია და გაბრწყინება სავარაუდოდ გააფუჭებს მათ მხარდაჭერის შესაძლებლობებს.
ბომბდამშენი: აიღეთ მუტონი, ჩადეთ ბომბდამცავი ჯავშნით და მიეცით თოფი; ეს არის რეცეპტი ბომბდამშენი მტრებისთვის. Shrike ფრაქციის წინა ხაზზე მსახურობს XCOM: Chimera Squad , ბომბდამშენი ისეთივე მომაკვდინებელია, როგორც არასდროს და უმჯობესია გაუმკლავდეს მათ ყუმბარის აფეთქების რადიუსს, გამოიყენოს ჯავშანტექნიკის გამანადგურებელი შეიარაღება, რომ სწრაფად გაუმკლავდეს მათ ან სნაიპერმა შორიდან აიყვანოს ისინი.
ლეგიონერი: ლეგიონერები მოქმედებენ როგორც Grey Phoenix ფრაქციის ძირითადი ნაწილი ქიმერას რაზმი . მათ აქვთ შესაძლებლობა, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაანადგურონ საფარი სამიზნეზე ზიანის მიყენების გარეშე, რაც მათ აყენებსსახიფათოა დიდ ხანძარსაწინააღმდეგო შემთხვევებში. Muton– ის სტანდარტული ტაქტიკა ზრუნავს მათზე და მათ შეიძლება აკლიათ Mutons– ის მიერ დასილი მრიცხველი XCOM ორი
პრეტორიული: ჯავშანტექნიკა ჯავშანტექნიკის სამკურნალო ფაქტორით, პრეტორიელები არიან ნაცრისფერი ფენიქსის ფრაქციის მძიმედ ჯავშანტექნიკა. მათი ჯავშნის შეძენის შესაძლებლობა ყოველ ჯერზე, როდესაც ისინი თავს დაესხმიან თავს, ნიშნავს, რომ განმეორებით დასჯას ანაზღაურება აკლია, ამიტომ ხშირად უმჯობესია ჩააგდოთ ისინი ერთი შეტევით, ან გაანადგუროთ თავდაპირველი ჯავშანი, ასე რომ დროებითი ჯავშანი ვერ იცავს მათ დიდხანს . მათ შეუძლიათ მოკავშირე ქვედანაყოფების დუელის გამოწვევა, რაც გარანტიას მისცემს ორივე მხარეს მიზანს და მართლწერის სიკვდილს, თუ ისინი მიზნად ისახავენ ერთეულს, რომელსაც ვერ გაუძლებსპრეტორიანელის თოფი ან ბაიონეტი.
უხეში: უგუნურ ბრუტებს მიენიჭათ პსიონიკური ბრძანებები, ეს მუტონები არიან შთამომავლების ფრაქციის გონება კონტროლირებადი ქიმერას რაზმი . უხეში სხეულები ფორიაქების შესაძლებლობას იძლევა, სროლის ან გადაადგილების შემდეგ შეუძლიათ მიზნების განსაცვიფრებელი და საბრძოლო საათში შესვლა. საუკეთესოა ამ მტრების მოშორებით გატანა, ვიდრე ახლოდან დაპირისპირების საფრთხის წინაშე.
კობრა: ჯავშანტექნიკა, შხამიანი და სისხლის ფულის გამო; კობრა არის Viper დაქირავებული, რომელიც მუშაობს Shrike Faction– ში XCOM: Chimera Squad . კობრებს შეუძლიათ მსგავსი ნაბიჯები და თავდასხმები შეასრულონ ბუნებაზე, თუმცა მათ არ აქვთ სავალდებულო უნარი, მაგრამ მათ აქვთ შხამი, რომელიც მტრებს ადგას ადგილზე. საბრძოლო მოქმედებების არარსებობის გამო, ციმციმზე ფოკუსირებული ტაქტიკა უფრო სიცოცხლისუნარიანია Cobras– ის წინააღმდეგ, ვიდრე ჩვეულებრივი vipers.
ადდერი: თანშხამიანი მღელვარება და ავუარერაც მას პრაქტიკულად ხელუხლებლად აქცევს, ფრაქცია „რუხი ფენიქსის ადდერი“ მზად არის გრძელი თამაში ითამაშოს. შორიდან იარაღის ცეცხლის ვაჭრობა ადდერთან მისი ჩამორთმევის ყველაზე ეფექტური გზაა და საბრძოლო მოქმედებების ჩატარება შესაძლებელია, თუმცა არასათანადო რჩევაა ადდერის იარაღზე მომწამვლელი ბაიონეტის გამო.
პითონი: შხამის არარსებობა, მაგრამ გააჩნია ორიგინალური განსხეულების სავალდებულო და გამანადგურებელი შესაძლებლობა, პითონი სასიკვდილო ძალაა. Squadsight აუცილებელია ნაცრისფერი ფენიქსის ფრაქციის პითონების წინაშე, რათა თავიდან იქნას აცილებული მტერი მოკავშირეთა ქვედანაყოფების სათითაოდ არჩევისგან, მოკავშირეების შენარჩუნება მაღალი ავარიის შანსითა და სიზუსტით ერთმანეთთან ახლოს.
ბიუროს ყველა მტერი: XCOM დეკლარირებული
უცხოელი: მესამე პირის ტაქტიკურ მსროლელში ბიურო: XCOM გაასუფთავეს , მოთამაშეს შეხვდება Zudjari უცხოპლანეტელები კლასიკასთან ერთად XCOM მტრები, როგორიცაა სექტოიდები და მუტონები. აუტსაიდერი უბრალო ქვეითი ჯარისკაცია და რჩება თავდაცვაში, რომ დაამარცხოს ისინი ან გვერდით დაუდგეს მათ, ანუპირატესობის მოპოვებაზოგადად იგივე ეხება უფრო აგრესიულ ელიტ უცხოელებს.
სარაკეტო სნაიპერი სნაიპერები, რომლებიც იყენებენ მძიმე განკარგულებით სნაიპერულ თოფებს, საშიშ, მაგრამ მყიფე. Recon კლასების წარმოება ჭკვიანურად უნდა მოხდეს ამ პრობლემური სნაიპერების მოკლე მუშაობისთვის.
სნაიპერული ელიტა: ნაკლებად ასაფეთქებელი სნაიპერი, ვიდრე Rockets, Sniper Elites იყენებს პლაზმურ გამშვებ სნაიპერულ თოფებს მოთამაშის და მათი რაზმის ჩამოსაყვანად. რეკონსტრუქციული კლასი არის ამ სნაიპერების საშინელება, იგივე სარაკეტო სნაიპერები.
მოჩვენება: სპექტრის მსგავსი პრაქტიკაში, Phantoms მოსასხამს ატარებს მოთამაშეს და მათ გუნდს ბიურო , რაც ძნელია მათი დადგენა. ინჟინრები Phantoms და Phantom Elites მნიშვნელოვნად ამარტივებენ და ეჭვქვეშ აყენებენ თამაშს ბრძოლის ფოკუსირებითმოსასხამი ფანტომების გამოსავლენად.
სკაუტი: სკაუტები ძალზე მობილური ობიექტებია, რომლებსაც აქვთ ტელეპორტის შესაძლებლობა ზღაპრის პროგნოზირებადი ფორმით. გამოიყენეთ ლიფტი უპირატესობის მისაღებად, შემდეგ კი ამოუშვით საბრძოლო მასალები, სანამ არ შეაჩერებენ მოძრაობას.
ფარის მეთაური: ჰგავს ADVENT Shieldbearers- ს, რომელიც შემოდის XCOM 2, ფარის მეთაურები უზრუნველყოფენ საკუთარ თავს და სხვა მტრებს ენერგეტიკული ბარიერებით. ფარის მეთაური მყიფეა თავისი ენერგეტიკული ბარიერის გარეშე, ამიტომ მასზე გაამახვილეთ ცეცხლი მანამ, სანამ იგი ფარებს გაზრდის.
ტექნიკური მეთაური: ტექნიკურ მეთაურებს შეუძლიათ მოათავსონ turrets და ჩაყარონ დიდი bubble ფარად დასაცავად მტრის ქვედანაყოფები. თავდასხმის პრიორიტეტი მნიშვნელოვანია, რომ ყურადღება გამახვილდეს მეთაურებთან ურთიერთობისას. ტექნიკური მეთაურისსათამაშოები ყოველთვის პირველ ადგილზე უნდა იყვნენროდესაც ისინი განთავსდებიან და ამის შემდეგ თავად მეთაურია.
მინიონის მეთაური: მინიონის მეთაურები იძახებენ უპილოტო და სილაკოიდების ჯოხს მოთამაშისა და მათი რაზმის გადასალახად. რეკონსტრუქციის კლასს შეუძლია ადვილად განკარგოს მინიონის მეთაური, სანამ მოთამაშე არ გადაიტვირთება.
Psion მეთაური: Marvel Comics- ის მისტერიოსთან საეჭვო მჭიდრო გამოჩენის მეთაური, Psion Commander, ძლიერ პსიციონის მეთაურია. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა აღუდგეს გონების კონტროლს ბიურო პირველი პრიორიტეტი უნდა მიენიჭოს პსიონის მეთაურების ჩამოგდებას.
ინფილტრატორი: ინფილტრატორი იმდენად ნაკლები მტერია, რამდენადაც ის გეგმაზომიერი მოწყობილობაა ბიურო: XCOM გასაიდუმლოებული . ის თითქმის იდენტურად იქცევა აუტსაიდერული ელიტის მიმართ და მას აქვს იგივე სისუსტეები, როგორც მათ.
ღერძი: ღერძი არის უნიკალური მტერი, რომელიც ფუნქციონირებს როგორცეფექტური ბოსი ბრძოლამოთამაშის პერსონაჟისა და მათი გუნდისთვის ბიურო . საერთო ბრძოლა ამ პსიონიკურ მუქარასთან შეიძლება მნიშვნელოვნად გამარტივდეს გრძელვადიანი შეიარაღების გამოყენებით, მაგალითად, Recon მოთამაშეთა გუნდში.
სილაკოიდი: შავი ტარის მსგავსი ბურთი ფლუბერი , Silacoid არის სადმე იარაღსა და შინაურ ცხოველს შორის ზუძარის ძალებისათვის. ისინი ადვილად იგზავნებიან ტროტუარებით, მცირე საჭიროებაა ტყვიების დახარჯვაზე.
ტიტანი: თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე საშიში მტერი, გიგანტური საომარი მანქანა, სათანადოდ დაასახელა Titan, თამაშობს როგორც მეორე უფროსი და უზრუნველყოფს თამაშის კინემატოგრაფიული ხარისხის უმრავლესობას.ტიტანის ლაზერი არის მყისიერი მკვლელობათუ მოთამაშეს ეს მოხვდება, მაგრამ ამის თავიდან აცილება შესაძლებელია ლაზერის გავლის შემდეგ საფარის დაფარვით და შეტევით, საფარის განადგურებით და ზემოქმედების დანახვაზე ტერფორმირების არით. Blaster Launcher არის ყველაზე სასურველი იარაღი, რათა უზრუნველყოს ბრძოლა მოთამაშის სასარგებლოდ.