Witcher 3: Wild Hunt Skill Trees განმარტებულია

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

RPG უნარის ხეები შეიძლება დამაბნეველი იყოს. ეს სახელმძღვანელო ასახავს ყველაფერს, რაც მოთამაშემ უნდა იცოდეს უნარის ხეების შესახებ The Witcher 3: Wild Hunt.





Witcher 3: Wild Hunt ბოლო პერიოდში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული როლური თამაშია (RPG) და ახალი სერიალის გამოსვლით, უამრავი მოთამაშე პირველად ცდილობს მას. ისევე, როგორც RPG– ების უმეტესობისთვის, ნიველირებისა და უნარების სისტემების მოქნილობა და სირთულე მთავარია ხალხის მოსაზიდად. ერთი შეხედვით, უნარის ხე Witcher 3 – ში შეიძლება საკმაოდ საშიში იყოს. არსებობს უამრავი უნარ-ჩვევა, რომელთა არჩევა მოთამაშეებს შეუძლიათ, თუ რომელი ფილიალიდან კიდევ უფრო გადიან პერსონალიზაციის სხვა დონისთვის.






დაკავშირებული: როგორ სცემეს პესტას Witcher 3-ში: ველური ნადირობა



ამდენი განსხვავებული უნარის ასარჩევად, მოთამაშეებმა ყურადღება უნდა მიაქციონ გარკვეულ ხეებს. სამი ძირითადი ხეა საბრძოლო უნარები, ნიშნები და ალქიმიის უნარები, რომლებსაც მოთამაშეები აიმაღლებენ. არსებობს მეორადი ხე: ზოგადი უნარები. საბრძოლო უნარ-ჩვევები საკმაოდ თავისთავად აიხსნება, იგი ყურადღებას ამახვილებს გერალტის მღელვარებაზე და ფიზიკურ შეტევებსა და თავდაცვაზე. ნიშნები გერალტის მაგიური უნარებია და მათი გათანაბრება აძლიერებს მის შესაძლებლობებსა და გამძლეობას. ალქიმიის უნარები აუმჯობესებს წამალის მიღებას, ზეთის გამოყენებას, ბომბებს და მუტაგენებს. მიუხედავად იმისა, რომ მთელი ეს ინფორმაცია შეიძლება დამანგრეველი იყოს ახალი მოთამაშეებისთვის, ეს სახელმძღვანელო აჩვენებს მათ, თუ რომელი უნარებია ყველაზე მნიშვნელოვანი გარკვეული მშენებლობისთვის.

საბრძოლო უნარები Witcher 3: Wild Hunt

ეს შესაძლებლობები ზრდის თქვენს შეურაცხმყოფელ, თავდაცვით და არბალეტულ უნარებს. ეს უნარ-ჩვევები წითელი გამოჩნდება.






სწრაფი შეტევა



შეასრულეთ სწრაფი შეტევები ან მახვილით.






  • კუნთების მეხსიერება : სწრაფი შეტევის დაზიანება 5% -ით იზრდება. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • ზუსტი დარტყმა: ზრდის სწრაფი შეტევების კრიტიკულ შანსს 2% -ით და მათი დაზიანება 15% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • მორევა: დაწნული შეტევა, რომელიც თავს დაესხმება მიმდებარე ტერიტორიის ყველა მტერს. შეტევის შენარჩუნება ხარჯავს გამძლეობას და ადრენალინს. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • ინვალიდი გაფიცვები: სწრაფი შეტევები ასევე მოქმედებს სისხლდენის ეფექტზე. დაზარალებული მტრები წამში კარგავენ 25 Vitality ან Essence ქულას. ხანგრძლივობა: 5 წამი. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • Sunder Armour: ამცირებს მტრის დაზიანების წინააღმდეგობას 5% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.

ძლიერი შეტევა



ეს საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ მღელვარე შეტევები, რომლებიც უგულებელყოფენ მტრის ჯავშანს.

  • ძალის ტრენინგი: ძლიერი შეტევის დაზიანება 5% -ით იზრდება. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • გამანადგურებელი დარტყმა: ზრდის ძლიერი შეტევების კრიტიკულ შანსს 2% -ით და მათი დაზიანება 15% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • ქმნის: აყენებს გაზრდილ ზიანს გამოყენებული გამძლეობის პროპორციულად. უგულებელყოფს მტრის თავდაცვას და ზრდის კრიტიკულ შანსს 10% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • Sunder Armor: ამცირებს მტრის დაზიანების წინააღმდეგობას 5% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.

თავდაცვა

მგლების სკოლის თავდაცვის ტექნიკა

  • ისრის გადახრა: პარარირებისას ისრები გადაიტანეთ. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • ფეხები: ავარიის დროს მიღებული ჰიტების დაზიანება 20% -ით შემცირდება. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • Კონტრშეტევა: წარმატებული კონტრშეტევის შემდეგ, შემდეგი შეტევა + 30% უნარების დონეზე. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • სასიკვდილო სიზუსტე: ადრენალინის ყოველი წერტილი ზრდის თქვენი უშუალო მკვლელობის შანსს 1% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.

მარკირება

საშუალებას გაძლევთ მართოთ მსუბუქი ხელის არბალეტი

  • ელვისებური რეფლექსები: დრო შეჩერდა დამატებით 15% -ით, როდესაც მიზანი იყო არბალეტი. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • Ცივი სისხლი: თითოეული ბოლტი, რომელიც მიაღწევს თავის მიზანს, ამატებს 0,04 ადრენალინის ქულას. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • ანატომიური ცოდნა: ზრდის crossbow კრიტიკულ ჰიტ შანსს + 5% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • დამახინჯებული კადრი: კრიტიკული ჰიტები, რომელიც ეხებოდა crossbow- ს, 5 წამით უშლიდა ხელს მონსტრის სპეციალურ შესაძლებლობებს. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.

ბრძოლა ტრანსი

დარტყმები დაეშვა საბრძოლო მოქმედებების დროსადრენალინიმალამოები. თითოეულიადრენალინი ქულაზრდის იარაღის დაზიანებას 10% -ით.

  • გადაჭრის: ადრენალინის წერტილის დაკარგვა ზიანის მიღებისას 20% -ით იკლებს. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • გარდაიცვალა: როდესაც სიცოცხლისუნარიანობა მიაღწევს 0-ს, ადრენალინის ქულები დაიხარჯება (თუ ეს შესაძლებელია), სიცოცხლისუნარიანობის აღსადგენად. აღდგენილი თანხა ეფუძნება გამოყენებული ადრენალინის ქულების რაოდენობას. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • Razor ფოკუსი: დაუყოვნებლივ მოიპოვეთ 1 ადრენალინის ქულა საბრძოლო მოქმედებების დროს. ხმლების დარტყმით წარმოქმნილი ადრენალინის ქულები 5% -ით იზრდება. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.
  • სიბრაზის წყალდიდობა: ნიშნის ჩასმისას დაიხარჯება ადრენალინის 3 ქულა (ასეთის არსებობის შემთხვევაში), რომ ნიშანი მაღალ დონეზე აიმაღლოთ (ყველა ბონუსის განბლოკვით) და გაიზარდოს ნიშნის ინტენსივობა 25% -ით. ადრენალინის პოინტის მომატება: + 1%.

საბრძოლო უნარები აძლიერებს გერალტის ფიზიკურ უნარს ფიზიკური შეტევების გაძლიერების და თავდაცვითი შესაძლებლობების გაძლიერების გზით. როდესაც მღვიმეებზე ორიენტირებული აღნაგობა თამაშობს, მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ სწრაფი შეტევები , თავდაცვა, და ბრძოლა ტრანსი . კუნთების მეხსიერება, გამანადგურებელი დარტყმა და მორევა აუცილებელია მოთამაშეებისთვის, რომ ჰქონდეთ სწრაფი სწრაფი შეტევები და ერთდროულად მრავალ მტერთან ბრძოლის უნარი. Arrow Deflection და Resolve საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს შეამცირონ უფსკრული უფრო დიდხანს მტრებზე, სანამ ჯანმრთელები არიან, ხოლო Sunder Armour ძლიერია გრძელი ბრძოლებისთვის. Crossbows არ არის ძალიან კარგი ამ თამაშში და ზოგადად თავიდან უნდა იქნას აცილებული ნაკლებად გამოცდილი მოთამაშეები.

შესვლა Witcher 3: Wild Hunt

ეს შესაძლებლობები აუმჯობესებს 5 ნიშანს, რომელთა გამოყენება შეგიძლიათ მთელი თამაშის განმავლობაში. ეს უნარები აღჭურვილია, როგორც ცისფერი.

Ბუნება

ტელეკინეტიკური ენერგიის მიმართული აფეთქება, რომელიც აცახცახებს ოპონენტებს, რის გამოც ისინი ღიაა შემდგომი შეტევისთვის.

  • შორს მიმავალი ბუნება: ზრდის ეარდის დიაპაზონს 1 ეზო (ებ) ით გამძლეობის რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში: + 0,5 / წმ.
  • ბუნების გაწმენდა: ალტერნატიული შესვლის რეჟიმი: Aard მუშაობს ყველა მტერზე გერალტის გარშემო. ამ რეჟიმში ყოფნისას, ნოკადანის შანსი 21% -ით მცირდება. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • ბუნების ინტენსივობა: ეარდის ნიშნის ინტენსივობას ზრდის 5% -ით. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • შოკის ტალღა: Aard ახლა 40 ზიანს აყენებს. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.

ცეცხლი

ლუკ კლეინტანკი კაცი მაღალ ციხესიმაგრეში

მიმართული ცეცხლოვანი აფეთქება, რომელიც აზიანებს მტრებს. დაზიანების სასწორებიᲜიშანიინტენსივობა.

  • დნება ჯავშანი: Igni– ს ზიანის მიყენება ასევე სამუდამოდ ასუსტებს მტრის ჯავშანს. ეფექტის მასშტაბები ნიშნის ინტენსივობით მაქსიმუმ 15% -მდე. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • Firestream: ალტერნატიული ნიშნის რეჟიმი: გამოყოფს ცეცხლის უწყვეტ ნაკადს, რომელიც აზიანებს მტრებს. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • ცეცხლის ინტენსივობა: ზრდის Igni ნიშნის ინტენსივობას 5% -ით. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • პირომანული: იწვის გამოყენების შესაძლებლობას ზრდის 20% -ით. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში +0,5.

ასისტენტი

ჯადოსნური ხაფანგი, რომელიც ანელებს მტრებს, რომლებიც მის მოქმედების არეალში შედიან.

  • მდგრადი გლიფები: ზრდის ნიშნის ხანგრძლივობას 5 წამით. ალტერნატიული რეჟიმის მუხტების რაოდენობა: 2. სტანდარტული რეჟიმების ხაფანგების რაოდენობა: 1. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • ჯადოსნური ხაფანგი: ალტერნატიული შესვლის რეჟიმი: აზიანებს და ანელებს ყველა მტერს 10 იარდის რადიუსში და ანელებს მათ. ანადგურებს ჭურვებს, რომლებიც ამ ადგილას გადის. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • Yrden ინტენსივობა: ზრდის Yrden ნიშნის ინტენსივობას 5% -ით. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • სუპერჩამუხტული გლიფები: ირდენის გავლენის ქვეშ მყოფი წამები წამში კარგავენ 10 ქულას სიცოცხლისუნარიანობას ან არსს. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.

ნაცნობი

დამცავი ფარი, რომელიც გრძელდება მანამ, სანამ არ აითვისებს დაზიანებას, მაქსიმუმ 5%სიცოცხლისუნარიანობა.

  • ფარის აფეთქება: Quen ფარი უბიძგებს მოწინააღმდეგეებს, როდესაც ის გაფუჭდება. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • აქტიური ფარი: ალტერნატიული შესვლის რეჟიმი: ქმნის აქტიურ ფარს. მისი შენარჩუნება და თავდასხმების დაბლოკვა გამძლეობას აძრობს. ფარის მიერ ათვისებული დაზიანება აღადგენს მოთამაშის სიცოცხლისუნარიანობას. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • ინტენსივობის გაცნობა: Quen ნიშნის ინტენსივობას ზრდის 5% -ით. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • Quen გამონადენი ასახავს შთანთქმის დაზიანების 5% -ს თავდამსხმელზე. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.

აქსიი

ხიბლავს მოწინააღმდეგის გონებას, დროებით გამორიცხავს მას ბრძოლისგან.

  • ბოდვა: სამიზნე არ მოძრაობს გერალტისკენ, სანამ ის Axii- ს აყენებს. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • მარიონეტი: ალტერნატიული ნიშნის რეჟიმი: მიზანმიმართული მტერი მოკლე დროში ხდება მოკავშირე და 20/40/60% -ს (განვითარების დონის მიხედვით) უფრო მეტ ზიანს აყენებს. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • Axii ინტენსივობა: ზრდის Axii ნიშნის ინტენსივობას 5% -ით. გამძლეობა რეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.
  • დომინირება: ორ მოწინააღმდეგეზე შეიძლება გავლენა მოახდინოს აქსიი ამავე დროს. ეფექტი 50% -ით სუსტია.გამძლეობარეგენერაცია საბრძოლო მოქმედებებში + 0,5 / წმ.

ნიშნები Witcher სამყაროს შელოცვებია და მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს კვლავ სჭირდებათ მახვილის გამოყენება შელოცვების შესავსებად, ნიშანზე ფოკუსირება მათ მრავალფეროვნებას ანიჭებს მრავალი სხვადასხვა ტიპის მტრის წინააღმდეგ. ნიშნებზე ფოკუსირება თავდაცვითი შესაძლებლობების დათმობას აძლევს ძალასა და მრავალფეროვნებას, ამიტომ ბრბოს კონტროლი აუცილებელია. Far-Reaching Aard, Magic Trap და Quen Intensity თავდაცვითი ძირითადი ვარიანტებია. დანაშაულისთვის მოთამაშეებმა ყურადღება უნდა გაამახვილონ ცეცხლი . Melt Armour, Firestream და Igni Intensity არის Igni– ს სამი ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი, რაც მოთამაშეს სურს.

ალქიმიის უნარები Witcher 3: Wild Hunt

ეს შესაძლებლობები აუმჯობესებს წამალს, ბომბებს, მუტაგენებს, დეკორქციებსა და ზეთებს. ეს უნარები აღჭურვილია მწვანე.

მწიფდება

საშუალებას აძლევს Witcher Potions- ის დუღილს და დალევას.

  • მომატებული ტოლერანტობა: წამალს ჭარბი დოზირების ბარიერი ზრდის 5% -ით. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • გამაგრილებელი: თითოეული წამალი Geralt imbibes 5% მაქსიმალური სიცოცხლისუნარიანობა. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • დაგვიანებული აღდგენა: წამალის ეფექტები არ იშლება მანამ, სანამ წამალს ტოქსიკურობა არ დაეცემა მაქსიმალური დონის 90% -მდე. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • Გვერდითი მოვლენები: წამალის დალევა იძლევა 20% შანსს, გაააქტიუროთ სხვა შემთხვევით შერჩეული წამალის ზემოქმედება, დამატებითი ტოქსიკურობის გარეშე. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.

ზეთის მომზადება

საშუალებას შექმნაზეთებირომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხმლებზე.

  • მოწამლული პირები: პირებზე დატანილი ზეთი იძლევა 3% –ით მოწამვლის მიზანს თითოეულ დარტყმაზე. შანსი უფრო მეტია, რაც უფრო მაღალია გამოყენებული ზეთის დონე. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • დამცავი საფარი: + 5% იცავს დაცვას მონსტრის ტიპის ნავთობის სამიზნეებისგან. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • ფიქსატორი: Blade Oils– ს ახლა აქვს 33% –ით მეტი მუხტი წამალის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • ჰანტერის ინსტიქტი: როდესაც ადრენალინის ქულები მაქსიმალურია, კრიტიკული დარტყმა მიზანმიმართული მტრის ტიპის მიმართ 20% -ით იზრდება. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.

ბომბი შექმნა

საშუალებას შექმნას ხელისბომბირომლითაც შეიძლება მტრებს ესროდნენ.

  • Მტკიცე მიზანი: დრო შენელებულია კიდევ 15% -ით, ბომბების დამიზნების დროს. წამალის ხანგრძლივობა გრძელდება + 5% –ით მეტხანს.
  • პიროტექნიკა: ბომბი, რომელიც ჩვეულებრივ არ აზიანებს, ახლა ნორმალური ეფექტის გარდა 30 ზიანს აყენებს. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • ეფექტურობა: ზრდის ბომბების მაქსიმალურ რაოდენობას თითოეულ ჭრილში 1. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • კასეტური ბომბი: აფეთქების შემდეგ ბომბი გამოიყოფა ასაფეთქებელ ფრაგმენტებად. ფრაგმენტების რაოდენობა: 2. წამალის ხანგრძლივობა: + 5%.

მუტაცია

საშუალებას იძლევა მოპოვებამუტაგენებიძლიერების გვამებისგანმონსტრები. Witchers გამოიყენებს მათ სხეულის ახალი შესაძლებლობების მისაცემად.

  • შეძენილი ტოლერანტობა: 1-ლი დონის ალქიმიური რეცეპტი აძლიერებს მაქსიმალურ ტოქსიკურობას 1-ით. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • ქსოვილის ტრანსმუტაცია: Mutagen Decoction მოხმარებისას ზრდის მაქსიმალურ სიცოცხლისუნარიანობას 200-ით Decoction ეფექტური ხანგრძლივობისთვის. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • სინერგია: მუტაგენის ბონუსს ზრდის მუტაგენის სლოტებში 10% -ით. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • ადაპტაცია: ყველა მუტაგენის დეკორქციის ეფექტურ ხანგრძლივობას 10% -ით აგრძელებს. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.

ბალახების საცდელი

მუტაცია, რომლის საშუალებითაც Witchers გაუძლებსტოქსიკურობასაქართველოსწამალებიეს კლავს ნორმალურ ადამიანებს.

  • Frenzy: თუ Potion Toxicity აღემატება 0-ს, დრო ავტომატურად ნელდება, როდესაც მტერი კონტრშეტევას აპირებს. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • გაუძლო ტკივილს: მაქსიმალური სიცოცხლისუნარიანობა ზრდის 10% -ს, თუ ტოქსიკურობა გადალახავს უსაფრთხო ზღვარს. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • სწრაფი მეტაბოლიზმი: ტოქსიკურობა წამში სწრაფად დაეცემა 1 ქულას (წამებს). წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.
  • მკვლელობა თუ წამალს ტოქსიკურობა 0-ზე მეტია, თითოეული მოკლული მოწინააღმდეგე ზრდის კრიტიკული შანსის შესაძლებლობას 10% -ით. წამატის ხანგრძლივობის დრო: + 5%.

Alchemy Skills- ზე მკაცრად ფოკუსირება არ არის რეკომენდებული უფრო ახალი მოთამაშეებისთვის. ეს ნაგებობა მოითხოვს დიდ მოთმინებას და დამატებით საკვებს, რომელიც საჭიროა ხმალთან და ნიშნის გამოყენებასთან ერთად. ალქიმია ცვლის ჯერალტის იარაღს და ატარებს მათ სხვადასხვა ეფექტით. განახლება, მოწამლული პირები და Frenzy ყველაფერი მნიშვნელოვანია ალქიმიის უნარებზე ორიენტირებული ყოვლისმომცველი პერსონაჟის შესაქმნელად.

გაითვალისწინეთ, რომ უფრო მაღალი სირთულეებისთვის საჭიროა ალქიმიის უნარები. გადარჩენისთვის აუცილებელია დამატებითი გამაძლიერებელი წამალები, ძლიერი მუტაციები და ზეთები.

ზოგადი უნარები Witcher 3: Wild Hunt

ეს შესაძლებლობები აუმჯობესებს თქვენი თამაშის სტილის ზოგად ასპექტებს, როგორიცაა ჯავშანტექნიკის ცოდნა, წამალების ტოლერანტობა და ჯანმრთელობის დაცვა. ეს უნარები აღჭურვისას ყვითლად გამოიყურება.

  • მზე და ვარსკვლავები: დღის განმავლობაში, Vitality აღდგება წამში დამატებით 10 ქულით, როდესაც არ ხართ საბრძოლო მოქმედებების დროს. ღამით, გამძლეობა აღდგება წამში დამატებით 1 ქულით ბრძოლის დროს.
  • Გადარჩენის ინსტიქტი: 500-ით ზრდის მაქსიმალურ სიცოცხლისუნარიანობას.
  • კატის სკოლის ტექნიკა : მსუბუქი ჯავშნის თითოეული ნაწილი ზრდის კრიტიკული დარტყმის დაზიანებას 25% -ით და სწრაფი შეტევის დაზიანებას 5% -ით.
  • გრიფინის სკოლის ტექნიკა: საშუალო ჯავშნის თითოეული ნაწილი ზრდის თქვენი ნიშნის ინტენსივობას 5% -ით და გამძლეობის რეგენერაციას 5% -ით.
  • დათვის სკოლის ტექნიკა: მძიმე ჯავშნის თითოეული ნაწილი ზრდის თქვენს ძლიერ შეტევას 5% -ით და მაქსიმალურ ჯანმრთელობას 5% -ით.
  • Სტაბილური გასროლა: Crossbow 25% -ით მეტ ზიანს აყენებს.
  • გაბრაზების მენეჯმენტი: თუ თქვენი ამჟამინდელი გამძლეობის დონე ძალიან დაბალია, ნიშნები შეიძლება გადაეცეს ადრენალინის ქულების გამოყენებით.
  • ფოკუსირება: ადრენალინის ქულები ასევე ზრდის თქვენს ნიშანს.
  • ადრენალინის აფეთქება: ადრენალინის წარმოქმნას ზრდის 5% -ით. ნიშნების გამოყენება ახლა ქმნის ადრენალინის ქულებს.
  • მეტაბოლიზმის კონტროლი: ზრდის მაქსიმალურ ტოქსიკურობას 30-ით.

ზოგადი უნარები არის საშუალო უნარები, რომელთა შეცვლა დამოკიდებულია სტრუქტურაზე. ყველამ უნდა გამოიყენოს ტექნიკა, რაც დამოკიდებულია მათი სახის ჯავშანტექნიკაში, Rage Management და Adrenaline Burst შესანიშნავია ნიშნის გამოყენებისთვის და Focus ძალიან სასარგებლოა Combat Builds– ისთვის.

Witcher 3: Wild Hunt ახლა ხელმისაწვდომია PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One და PC.