Super Smash Bros. Ultimate შეიცავს ერთ-ერთ უდიდეს ჩამონათვალს საბრძოლო თამაშების ისტორიაში, მაგრამ რატომ არის ამდენი ცეცხლის ემბლემის პერსონაჟი?
Super Smash Bros. საბრძოლო თამაშების სერიები ცნობილია იმით, რომ თაყვანისმცემლებს საშუალება აქვთ განიცადონ სიზმრების შეტევა მათ ყველა დროის საყვარელ ვიდეო თამაშის პერსონაჟებს შორის. Smash Bros. კარგად ასრულებს მრავალფეროვან ფრენჩაიზებს, რათა რაც შეიძლება მეტი საყვარელი პერსონაჟი შეიტანოს თამაშში. მაგრამ აქ არის ერთი სერია მრავალი გამანადგურე თაყვანისმცემლები თანახმაა, რომ ცოტათი მეტია წარმოდგენილი: ცეცხლის ემბლემა . პოპულარული RPG სერია გამოირჩევა რვა პერსონაჟით სმაშის 83 პერსონაჟიანი სია, ჩამონათვალის თითქმის მეათედი.
რაც უფრო იმედგაცრუებულია მრავალი მოთამაშისთვის არის ის, თუ როგორ ცეცხლის ემბლემა სიმბოლოებმა აღრიცხეს DLC მებრძოლების დიდი ნაწილი. პირველად შემოვიდა სუპერ Smash Bros თავდაპირველად Wii U, DLC Fighters გადაწყდა გულშემატკივართა ონლაინ ხმის მიცემით. როი, რომელსაც ადრე ჰქონდა გამოჩნდა Super Smash Bros Melee და კორინი, ასევე ცეცხლის ემბლემა, შვიდი პერსონაჟიდან ორმა მიიღო კენჭისყრა და ერთადერთი, ვინც იმავე სერიიდან მოვიდა. შემდეგ, შიგნით Smash Ultimate , თამაშის პირველი Fighter Pass- ის ბოლო ადგილი დაეთმო Byleth- ს, მთავარი გმირისგან ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი . თაყვანისმცემლებს ყოველთვის სურთ ნახონ, ვინ დაემატება გამანადგურე DLC– ს საშუალებით, მაგრამ ეს მღელვარება იმედგაცრუებას სწრაფად ქრება, როდესაც ა ცეცხლის ემბლემა ხასიათი ვლინდება. რატომ ხდება ამ სერიალში ახალი მებრძოლების დამატება გამანადგურე? ეს არის წარმომადგენლობისა და კონვენციის საკითხი.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
იაპონიაში ცეცხლის ემბლემა სერია მასიურია. სერია პირველად დაიწყო იაპონიაში Famicom– ზე 1990 წელს და მას შემდეგ ძალიან დიდი პოპულარობით სარგებლობს. ცეცხლის ემბლემა ვერ მიაღწევდა დასავლეთს, სანამ სერიის მეშვიდე თამაში საბოლოოდ გამოვიდა Game Boy Advance- ზე. იაპონურ აუდიტორიას გაცილებით მეტი გავლენა ჰქონდა ცეცხლის ემბლემა სერია, რომელიც არამარტო სერიოზულად შეუწყო ხელი თამაშების პოპულარობას, არამედ ის მხოლოდ იზრდება. უახლესი ჩანაწერი ცეცხლის ემბლემა სერია, სამი სახლი , ახლა ყველაზე გაყიდვადი თამაშია მთელ ფრენჩაიზში, გაყიდულია 2.58 მილიონზე მეტი ერთეული. გასაკვირია, რომ ორ მილიონზე მეტი სამი სახლი გაყიდული ერთეულები იაპონიის გარედან იყო, რაც ადასტურებს, რომ თამაში პოპულარობით სარგებლობს მსოფლიო მასშტაბით.
ცეცხლის ემბლემა უამრავ მებრძოლს აძლევს Smash- ს
გარდა ამისა, დიდი პოპულარობა იაპონიაში, ცეცხლის ემბლემა სერია ამდენს ითვლის სმაშის იმიტომ, რომ იმდენი სიმბოლოა, რომელთა არჩევაც Nintendo- ს შეუძლია. სერიის თითოეული თამაში მოიცავს უამრავ განსხვავებულ, საინტერესო პერსონაჟს, რომლებიც შესანიშნავ დამატებებს შეიტანენ გამანადგურე სია იმის გათვალისწინებით, რამდენი ცეცხლის ემბლემა თამაშები გამოვიდა წლების განმავლობაში (ამჟამად სულ 16 ადამიანია) პერსონაჟები საკმაოდ სწრაფად იწყებენ სტეკს. იმდენი განსხვავებული შესაძლო მებრძოლია ასარჩევად, ძნელია არ დააბრალო Nintendo– ს გამუდმებით ჭაში დაბრუნების გამო. სიმბოლოების მასიური რაოდენობა არის დიდი მიზეზი ცეცხლი ემბლემა გმირები იყო ასეთი წარმატებული მობილური თამაში.
სიმბოლოების განვითარება Nintendo– სთვის ასევე შედარებით ადვილია, სხვა პერსონაჟებისგან განსხვავებით, რომლებსაც შეიძლება ჰქონდეთ უფრო უნიკალური შესაძლებლობები ან პერსონაჟების დიზაინი. ყველაზე ცეცხლის ემბლემა მებრძოლებს აქვთ მსგავსი ესთეტიკური და სათამაშო სტილი სხვების სერიიდან, რის გამოც Nintendo– ს შეუძლია თავი დააღწიოს იმდენი ადამიანის ჩათვლით, როგორებიცაა Echo Fighters, სხვა პერსონაჟების სარკეები. იმედგაცრუებაა იმის დანახვა, რომ Nintendo უყურებს სხვა ფრენჩაიზებს, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ადვილია დიზაინის შექმნა ცეცხლის ემბლემა ხასიათი, ვიდრე რაღაც უფრო რთული, ადვილი გასაგებია, თუ რატომ შეიძლება აირჩიონ ისინი ამის გაკეთებას.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება არც ისე პოპულარული იყოს დასავლეთში, ცეცხლის ემბლემა გამოჩენილია გამანადგურე იაპონიაში მასობრივი პოპულარობის გამო. ეს არის Nintendo- ს მეთოდი, რომ შეინარჩუნოს სია დაბალანსებული მსოფლიოს ყველა თაყვანისმცემლისთვის. Fighter's Pass- ის შემდეგი პერსონაჟის გამოსავლენად კიდევ უფრო მეტი შანსია ცეცხლის ემბლემა პერსონაჟები შეიძლება მოვიდნენ Super Smash Bros. Ultimate .