რატომ არ გააკეთა Supermassive- მა გამთენიისას 2

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Supermassive– მა ოქროს მიაღწია სანამ გამთენიისას, მაგრამ სტუდიას აქვს ძალიან კარგი მიზეზი, თუ რატომ არის ის თამაშის სრულფასოვანი გაგრძელებალის შექმნისთვის.





Supermassive Games- მა უამრავი გულშემატკივარი მოიპოვა გათენებამდე . საშინელებათა სათაურმა 2015 წელს გამოსვლისთანავე დიდი სიყვარული მოიპოვა და ამიტომ მას შემდეგ დეველოპერი აგრძელებს გაგრძელების მოწოდებებს. Supermassive- მა ახლა ახსნა, თუ რატომ არ შექმნა აქციის გაგრძელება გათენებამდე ჯერჯერობით






გათენებამდე მოგვითხრობს ახალგაზრდა მეგობართა ჯგუფზე, რომლებიც მთის უკან დახევას აპირებენ. სათითაოდ, ამ ახალგაზრდებს (რომელთა მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ ოსკარის გამარჯვებული რამი მალეკი) კლასიკური საშინელებათა ფილმების სტილში აიყვანეს. თინეიჯერული სლაშერის ჟანრის ელემენტების ფსიქოლოგიურ და ზებუნებრივ მომენტებთან შერწყმა, მისმა მიმზიდველმა თხრობითმა და სილაღურმა მომენტებმა მათ საყვარელ და დასამახსოვრებლად მიიჩნიეს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: ყველა დროის 14 ყველაზე საშინელი ვიდეო თამაში

ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ Supermassive- ს თაყვანისმცემლებმა სთხოვეს, გაგრძელებულიყო გათენებამდე , PSVR spin-off- ის გარდა გათენებამდე: სისხლი და პრეკველი სტაციონარული . ამასთან, დეველოპერმა ამ მიზეზით თქვა, რომ წინააღმდეგობა გაუწია გაგრძელებას აქამდე, როგორც ამას ბოლო ინტერვიუში აკეთებს თამაშის ინფორმატორი . Supermassive- ის დენ მაკდონალდსმა განმარტა, რომ ნაწილობრივ საქმე ეხება გათენებამდე მრავალჯერადი შედეგი და სირთულეები, რაც შეიძლება გაგრძელდეს ყველასათვის შესაფერისი გაგრძელების მიღებით. ' თუ გაგრძელებებს ვაკეთებდით, არ ვიცით ვინ გადარჩა '- თქვა სერიალის პროდიუსერმა. ' ვგულისხმობ იმას, რომ ჩვენ შეგვეძლო ეს შემუშავებულიყო თქვენი თამაშის შენახვიდან, მაგრამ ამის გაგრძელება არ გვინდა. ჩვენ გვინდა განსხვავებული ისტორია გავაკეთოთ სხვადასხვა ხალხთან '






ეს ასევე განმარტა სუპერმასივის გენერალურმა დირექტორმა და აღმასრულებელმა პროდიუსერმა პიტ სამუელმა. ' გამთენიის შემდეგ [ბევრმა] დაიწყო გაგრძელებალის მოთხოვნა და ეს დღესაც ხდება, ამიტომ ვიცით, რომ არსებობს ფანების ბაზა, რომელსაც მოსწონს ასეთი რამ ' სამაგიეროდ, სტუდიამ იმის ნაცვლად, რომ შექმნა გაგრძელება, მან ახალი ანთოლოგიის სათაური აირჩია ბნელი სურათები , სამუელსმა გამოავლინა, რომ ანთოლოგიის შემუშავება არის ჩვენი სურვილის შესახებ, რომ ვემსახუროთ ამ ბაზის ბაზას ჩვენი გადმოსახედიდან და თვითონვე გვემსახუროს იმაში, რისი გაკეთებაც გვიყვარს, რაც უფრო მეტი მოთხრობისა და პერსონაჟის გაკეთებაა და ამას უფრო ხშირად ვაკეთებთ, ვიდრე ერთი ან ორი ყოველ რამდენიმე წელიწადში. '



Supermassive დაიწყებს პირველ ნაწილს ბნელი სურათები , მოუწოდა მედანის კაცი , ამ ზაფხულს. თამაში იყენებს მსგავსი მექანიკის გამოყენებას გათენებამდე , მაგრამ ამას აკეთებს სხვადასხვა სიუჟეტის ჩარჩოებში; წელს მედანის კაცი ამ შემთხვევაში, თოვლიანი მთა გადაცურულია ზღვის მარტოობისთვის. სხვადასხვა იდეების შესწავლის შანსი თამაშის რეჟისორ ტომ ჰიტონს ნამდვილად უყვარს და აღნიშნავს, რომ ' ანთოლოგიაზე, ეს შესანიშნავი შესაძლებლობაა ახალ თემასთან, ახალ ჟანრთან და პერსონაჟებთან შეჭიდებაში, რომელთა შემუშავებაც შეგიძლიათ სპეციალურად ამ მოთხრობისთვის. თქვენ არ ხართ მიბმული ისტორიულ პერსონაჟებზე, რომლებიც უნდა გამოიყენოთ '






თუ არა ბნელი სურათები შეძლებს ჯადოქრობის აღდგენას გათენებამდე საინტერესო იქნება სანახავი. მედანის კაცი რა თქმა უნდა, მსგავსი ხარისხის მსგავსია, რაც აქამდე ვნახეთ, იმედია Supermassive– ს კიდევ ერთი დარტყმა ექნება ხელში. თუ ასეა, მაშინ გულშემატკივრებს სიამოვნებით ნახავენ ანთოლოგიებზე ყურადღების გამახვილებას.



წყარო: თამაშის ინფორმატორი