რატომ შეიცვალა Sony-მ აზრი PS3 და PS Vita თამაშების შესახებ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Sony-მ გადაწყვიტა PS3 და PS Vita მაღაზიები ღიად დარჩენილიყო, რამდენიმე დაპირისპირების შემდეგ. აი, რამ მოახდინა გავლენა გამომცემლის გადაწყვეტილებაზე.





Sony-მ მიატოვა მისი დახურვის გეგმები Სათამაშო სადგური ქსელი შეინახეთ მის PS3 და PS Vita კონსოლებზე. კომპანიამ შეცვალა გადაწყვეტილება 19 აპრილს, რომელიც ორივე მოწყობილობის მფლობელებს საშუალებას მისცემს განაგრძონ ციფრული თამაშებისა და DLC პლატფორმებზე განუსაზღვრელი ვადით. Sony კვლავ დახურავს PSP-ის ონლაინ მაღაზიას 2021 წლის 2 ივლისს, მაგრამ მისი შეცვლა, რათა გააგრძელოს PS3 და PS Vita მაღაზიების მხარდაჭერა, უზრუნველყოფს გეიმერებს ადვილად წვდომას გამომცემლის ასობით მემკვიდრეობით თამაშზე. მაშ, რატომ შეიცვალა სონი აზრი PS3 და PS Vita მაღაზიების შეწყვეტამდე თვით ადრე?






PS3 PS3-ის მაღაზიის დახურვა თავდაპირველად დაგეგმილი იყო 2 ივლისს, ხოლო PS Vitas-ის მხარდაჭერა დასრულებული იყო 27 აგვისტოს, სონიმ გამოაცხადა ადრე 2021 წელს. PS3 და PS Vita მაღაზიების სრული გამორთვა ასევე გამოიწვევს ციფრულად შეძენილ თამაშებს და DLC-ს ვერ ჩაიტვირთება იმის გამო, თუ როგორ ამოწმებენ კონსოლები თამაშის მფლობელობას. ამ დომინოს ეფექტმა აიძულა მგზნებარე მოთამაშეები გამოეხატათ თავიანთი იმედგაცრუება სონის გეგმის მიმართ, რამაც საბოლოოდ აიძულა კომპანია აღიარა, რომ ჰქონდა. გააკეთა არასწორი გადაწყვეტილება .



რა არის ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი ფილმი?

ამავე თემაზე: PlayStation თამაშები Sony-მ ბოლო ჩვენამდე უნდა გადაიმუშაოს

Sony Interactive Entertainment-ის პრეზიდენტმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯიმ რაიანმა გამოაქვეყნა განცხადება ამის შესახებ PlayStation ბლოგი 19 აპრილს განმარტა კომპანიის საწყისი გეგმის საფუძველი. ავარია ხანმოკლე იყო, მაგრამ ცხადყო, რომ Sony-ს სურდა მთელი ყურადღების ფოკუსირება მის ამჟამინდელ მოწყობილობებზე და თამაშებზე. ამავდროულად, მან არ გაითვალისწინა ის უარყოფითი ეფექტი, რასაც PS3 და PS Vita-ს მაღაზიების დახურვა მოჰყვებოდა კლასიკური ტიტულების შენარჩუნებაზე მოთამაშეების გულთან ახლოს. გთავაზობთ რაიანის განცხადების ნაწილს:






როდესაც თავდაპირველად მივედით გადაწყვეტილებამდე, შეგვეწყვიტა PS3 და PS Vita-ს მხარდაჭერის შეძენა, ეს წარმოიშვა მრავალი ფაქტორიდან, მათ შორის ძველი მოწყობილობებისთვის კომერციული მხარდაჭერის გამოწვევებით და ჩვენი რესურსების მეტი ფოკუსირების ახალ მოწყობილობებზე. ჩვენი მოთამაშეების უმრავლესობა თამაშობს. ჩვენ ახლა ვხედავთ, რომ ბევრი თქვენგანი წარმოუდგენლად გატაცებულია იმით, რომ გააგრძელოს კლასიკური თამაშების შეძენა PS3-ზე და PS Vita-ზე უახლოეს მომავალში, ამიტომ მოხარული ვარ, რომ ჩვენ შევძელით ოპერაციების გასაგრძელებლად გამოსავლის პოვნა.



Sony-ის თავდაპირველი გეგმა PS3 და PS Vita-ს მაღაზიების დახურვის შესახებ იყო ბოლო თვეების განმავლობაში გამომცემლის შესახებ დაგროვილი რამდენიმე დაპირისპირების წერტილი. როგორც ჩანს, ამან გამოიწვია კომპანია შეცვალა კურსი, რათა შეენარჩუნებინა სახე შემდეგი თაობის კონსოლის ომის შუაგულში Microsoft-ის Xbox Series X/S-ით. PlayStation მოწყობილობებთან დაკავშირებული ბევრმა პრობლემამ ხაზი გაუსვა კონსოლების შემქმნელების ყველა ციფრული თამაშების ბაზრებზე არსებულ ფუნდამენტურ ხარვეზს: მიუხედავად იმისა, რომ ონლაინ მაღაზიები აადვილებენ თამაშების მყისიერად ყიდვას და თამაშს, მომხმარებლები კარგავენ ამ თამაშების საკუთრების დიდ ნაწილს. ყველაზე თვალსაჩინო იყო PS3-ის CMOS ბატარეაზე დამოკიდებული ლიცენზიის შემოწმება, რაც კონსოლზე უკვე შეძენილ თამაშებსაც კი შეუძლებელს გახდის.






PlayStation: Sony Consoles-ის CMOS საკითხი

PS3, PS Vita, PS4 და PS5 ეყრდნობა შიდა საათებს, რათა შეამოწმონ, რეალურად ფლობენ თუ არა მომხმარებლებს თამაშებს, რომელთა თამაშიც სურთ PSN-ის გამოყენებით. ეს საათები იკვებება პატარა CR2032 ბატარეებით (ან CMOS), რომლებიც დამაგრებულია კონსოლების დედაპლატებზე, რათა განუწყვეტლივ იკვებებოდეს საათები, მაშინაც კი, როდესაც მოწყობილობები გამორთულია. თუ ეს ბატარეები ოდესმე შეწყვეტენ მუშაობას, მომხმარებლებს მოეთხოვებათ შეიყვანონ თარიღი და დრო, როგორც კი ჩართავენ თავიანთ PS მოწყობილობებს, რომელთა შემოწმებასაც კონსოლები შეეცდებიან დისტანციური PSN სერვერით. ეს არის სისტემის ფატალური ნაკლი.



იქნება ანარქიის შვილები ფილმი?

დაკავშირებული: ყველაფერი ახალი PS5-ის 2021 წლის აპრილის PlayStation განახლებაში

თუ Sony შეწყვეტს PSN-ის მხარდაჭერას თავისი მოწყობილობებისთვის და მომხმარებლის CMOS ბატარეა დაცლილია ან დეფექტურია, აპარატურა ვერ დაადასტურებს, რომ მომხმარებლებმა გადაიხადეს PS3, PS Vita ან სხვა სისტემებზე დაინსტალირებული სათაურებისთვის. სრული თამაშები და DLC, რომლებიც მოთამაშეებმა შეიძინეს, არ ჩაიტვირთება, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეები რეალურად არ ფლობენ მათ მიერ შეძენილი თამაშების ციფრულ ასლებს. მათ რეალურად გადაუხადეს Sony-ს, რათა მათ მიეცათ წვდომა სათაურზე, რომელიც შეიძლება გაუქმდეს როგორც კი კომპანია გადაწყვეტს შეწყვიტოს PSN-ის მხარდაჭერა გარკვეული ტექნიკისთვის.

PlayStation: Sony-ს თამაშის შენარჩუნების დაპირისპირება

ეს საკითხი ციფრულად შეძენილ PlayStation თამაშებს აწესებს ვადის გასვლის თარიღს და აფერხებს ვიდეო თამაშების ხელოვნების ფორმად შენარჩუნებას. დახურვა რომ გასულიყო, PS3 და PS Vita-ს მფლობელებს უნდა დაეყრდნოთ ხელახლა გაყიდულ ფიზიკურ ასლებს ან ემულატორებს ციფრულად შეძენილი თამაშების სათამაშოდ. ეს ასევე მნიშვნელოვნად გაართულებდა Sony-ს PS1 თამაშებს, რადგან ისინი არ დამატებულა PS4 ან PS5 მაღაზიებში. საყვარელი თამაშების დაარქივების ნაცვლად, გამომცემლები კარგად აგრძელებენ მოძრაობას და უკან არ იხედებიან, რაც სრულიად ეწინააღმდეგება კონსოლის საერთო მარკეტინგულ სლოგანს, რომლის მიხედვითაც გეიმერებს აძლევენ უფლებას ითამაშონ ის თამაშები, როცა სურთ.

13 მიზეზი რატომ არის თიხა ფირზე

იმისათვის, რომ საქმე უფრო ბუნდოვანი იყოს, ახლახანს მოხსენებამ გამოავლინა, რომ Sony-ს მენეჯმენტი განსაკუთრებულად ორიენტირებულია AAA ბლოკბასტერების მიწოდებაზე PS5-ზე დაფუძნებული ფრენჩაიზის საფუძველზე, ხოლო რისკის მინიმუმამდე შემცირება ახალი IP-ებით. სათაურები, როგორიცაა PS4-ექსკლუზივი წასული დღეები როგორც ჩანს, არ გადაიქცევა დამოუკიდებელ ფრენჩაიზად, მიუხედავად მისი საკულტო მიმდევრებისა. ამან აიძულა თამაშის კრეატიულმა დირექტორმა, ჯონ გარვინმა, წაახალისა გეიმერები, შეეძინათ PlayStation-ის სათაურები, რომლებიც უყვართ სრულ ფასად, თუ მათ სურთ გაგრძელება. მაგრამ მოსალოდნელია CMOS ბატარეის პრობლემა, რატომ უნდა იჩქარონ გეიმერებმა თამაშების შეძენა პრემიუმზე, რომ შესაძლოა არ ჰქონდეთ სრული მფლობელობა რამდენიმე წლის შემდეგ?

ბევრი შერეული სიგნალი მოდიოდა Sony-ს კორპორატიული სტრატეგიიდან. ერთის მხრივ, ჩანდა, რომ კომპანია ზურგს აქცევდა თავის სანუკვარ მემკვიდრეობით ფრენჩაიზებს. გარდა ამისა, მისი განახლებული ბიძგი მხოლოდ ბლოკბასტერული სათაურების შემუშავებისკენ ჟღერს ისე, როგორც Sony-ს ეუბნება მოთამაშეებს ზუსტად როგორ უნდათ მათ თამაში, ნაცვლად იმისა, რომ მათ ახალი და ძველი თამაშები ერთნაირად ითამაშოს. თხრობა ირგვლივ Სათამაშო სადგური კონსოლები სწრაფად გამოდიოდა კონტროლიდან, რამაც, სავარაუდოდ, აიძულა სონი მოუსმინა თავისი მოთამაშეების ბაზას, სანამ ის საკუთარი მომხმარებლების კეთილგანწყობას დაკარგავდა.

შემდეგი: ყველაფერი, რაც PlayStation Store-ს უნდა გამოსწორდეს PS5-ზე

წყარო: PlayStation ბლოგი