რატომ ახლავს ჩვენზე ბოლო

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

გავრცელებული ინფორმაციით, შემქმნელ Naughty Dog- ს სადავეები გადაეცა The Last of Us- ის რიმეიკზე, მაგრამ ახლა ნამდვილად არის საჭირო თამაშის გადამუშავება?





2013 წლის ემოციური ჰიტის თამაში, Ჩვენ შორის უკანასკნელი გავრცელებული ინფორმაციით, იგი იღებს სრულფასოვან რიმეიკს. დეველოპერის Naughty Dog- ის კრიტიკულად აღიარებული სათაური უკვე იღებს HBO სერიალს, რომლის გადაღებები ამ ზაფხულს იწყება. Naughty Dog ახალი გაგრძელებაა, ბოლო ჩვენგანი ნაწილი II , და სავარაუდოდ, 2020 წლის თამაშის მულტიპლეერი კომპონენტის შექმნის შუაგულში, ორიგინალის Factions თამაშის რეჟიმის შემდგომი გაგრძელებაა. გადაკეთება ტლოუ აშკარად შედარებით მცირე გუნდის ვნების პროექტი იყო Sony– ს ფარგლებში, სანამ სადავეები თავად Naughty Dog– ს გადაეცემოდა.






სიახლე ცოტათი თავზარდამცემია, მას შემდეგ ტლოუ როგორც ჩანს უცნაური არჩევანია რიმეიკის პრიორიტეტი. Naughty Dog- ს აქვს მიდრეკილება თამაშების გათავისუფლებაში წარმოუდგენლად მაღალი ვიზუალური ერთგულებით და ტლოუ არაფრით განსხვავდებოდა, როდესაც იგი 2013 წელს გამოვიდა, დაუშვა PlayStation 3 თაობა. PS4– ის გამოსვლიდან მალევე მიიღო სახის აწევა უკანასკნელი ჩვენგანი გადაკეთებულია , რომელიც მოიცავდა ყველა DLC და Factions მულტიპლეერი. როდესაც PS4 Pro გამოვიდა, TLOU განახლებული განახლდა 4K მხარდაჭერისთვის და ახლა აქვს გრაფიკული რეჟიმი, რომელიც მიზნად ისახავს 60fps PS5– ზე. თუმცა გრაფიკა საკმაოდ არ არის დალაგებული იმ TLOU2 , მაგრამ ისინი შორს არიან სრული განახლების საჭიროებისგან.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: როგორ შექმნა ჩვენგან უკანასკნელმა შეჩერება ყველაზე ნაკლებად საეჭვო ადგილებში

ახალი ამბები ა ტლოუ რიმეიკი მოდის ბლუმბერგი ჯეისონ შრეიერი ნაშრომში, სადაც განხილულია Sony– ს ლაზერული ფოკუსირება PS5– ის ბლოკბასტერის სათაურების წარმოებაზე. გუნდი, რომელიც თავდაპირველად რიმეიქის მიღმა იდგა, წარმოიშვა Sony– ს Visual Arts Service Group– ისგან, ეს არის ერთგვარი ბოლო გაჩერება თამაშებისთვის, რომლებიც ვიზუალურად შეეხება, სანამ ისინი გაიგზავნება. გუნდს, რომელსაც ჰქონდა შეზღუდული ბიუჯეტი, სურდა ორიგინალის გადაკეთება გაუცნობიერებელი თამაში, მაგრამ უთხრეს, რომ პროექტი ძალიან ძვირი ჯდებოდა. რიმეიკები განიხილება, როგორც შედარებით უსაფრთხო ფსონი ახალი განვითარების გუნდებისთვის და Naughty Dog არის Sony- ს ერთ-ერთი პრემიერი სტუდია, Ჩვენ შორის უკანასკნელი გადაწყდა შედარებით მცირე რაოდენობის სამუშაოების გადასაკეთებლად და მოგების პოტენციალით.






Naughty Dog Remaking უკანასკნელი ჩვენგანი არ არის საჭირო

მანამდე ბოლო ჩვენგანი ნაწილი II გათავისუფლებისთანავე შეიყვანეს ვიზუალური ხელოვნების სერვისული ჯგუფი, რომელიც დაეხმარა Naughty Dog- ს დასრულებული შეხება. ამის შემდეგ, Sony– მ გადაწყვიტა, რომ Naughty Dog– ის გუნდი შეჰყავდათ ორიგინალის რიმეიკზე სამუშაოდ. მალე პროექტი შეიტანეს Naughty Dog- ის ბიუჯეტით, სადაც უფრო დიდი გავლენა მოახდინეს დეველოპერებმა, რომლებიც სინამდვილეში მუშაობდნენ ორიგინალზე, ხოლო Visual Arts Service Group კიდევ ერთხელ ასრულებდა დამხმარე როლს.



მას შემდეგ, რაც Naughty Dog აიღებს კონტროლს ა რიმეიკი ამისთვის Ჩვენ შორის უკანასკნელი იგრძნობა, რომ Sony დაამატებს უფრო მეტ ნივთს უკვე დაწყობილ ფირფიტას. TLOU2 უნდა გადაიდო 2019 წლიდან 2020 წლამდე და სანამ TLOU2 დამოუკიდებელი მულტიპლეერის კომპონენტი სავარაუდოდ, ძალიან ამბიციური გახდა საბაზო თამაშით გაგზავნისთვის, სავარაუდოდ, სტუდია ასევე ეხმარება HBO სერიის მომავალ სერიალს. ახლა, Naughty Dog- ს დაეკისრა პასუხისმგებლობა საკუთარი თამაშის განმეორებით შესრულებაზე 2013 წლიდან, როდესაც სხვა გუნდი უკვე მძიმედ მუშაობდა მასზე - ალბათ ხაზს უსვამდა ამ ყველაფრის სასაცილოობას.






აქ არის ბაზარი რიმეიკისთვის ტლოუ ბევრი არ გამოირჩეოდა შანსი კიდევ უფრო უკეთესი გრაფიკით განმეორებით, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ უკვე არსებობს remaster და PS5 მოწყობილობები, თამაში საკმაოდ ზედმეტი ჩანს. აქ უფრო ძველი თამაშებია, როგორც ორიგინალი გაუცნობიერებელი , ამან შეიძლება კიდევ უფრო გამოიყენოს რიმეიკი. მიუხედავად ამისა, Naughty Dog უნდა დარჩენილიყო ახალი, საინტერესო ნარატიული გამოცდილების შესაქმნელად Ჩვენ შორის უკანასკნელი რიმეიკი უნდა დარჩენილიყო ვიზუალური ხელოვნების სერვისულ ჯგუფთან.



წყარო: ბლუმბერგი