Sony ახლა მსოფლიოს სათავეში ჩანს PS4 და PS5-ის წარმატებით. ამიტომ ადვილია დაივიწყო, რომ PS3 იყო Sony-ს ყველაზე ცუდი თაობა.
Sony-მ ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ წყვეტს მაღაზიის მხარდაჭერას Playstation 3 , PlayStation Vita და PlayStation Portable. მიუხედავად იმისა, რომ ასობით თამაშზე წვდომის დაკარგვა ნამდვილად ღირს გლოვა, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც დაინტერესებულია თამაშების შენარჩუნებითა და ისტორიით, მნიშვნელოვანია გვქონდეს რეალისტური გაგება ამ სისტემების როლის ინდუსტრიაში. უფრო კონკრეტულად, იმის გაგება, თუ როგორ იყო PS3 რეალურად ყველაზე ცუდი PlayStation კონსოლის თაობა.
PlayStation 2-ის უზარმაზარი წარმატების მიყოლა რთული იქნება, რაც არ უნდა მოხდეს. 155 მილიონზე მეტი ერთეული გაყიდვით, PS2 რჩება ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი კონსოლად, დღემდე. თუმცა, ყველა თაობა საბოლოოდ უნდა დასრულდეს და PS3 გამოვიდა იაპონიასა და ჩრდილოეთ ამერიკაში 2006 წლის ნოემბერში და ევროპასა და ავსტრალიაში 2007 წლის მარტში.
ამავე თემაზე: საუკეთესო PS3 თამაშები, რომლებიც უნდა იყიდოთ PS Store-ის დახურვამდე
სამწუხაროდ Sony-სთვის, კომპანიის შემდგომი PS2-ის შემდგომი იმედგაცრუება იყო.
PS3 პრობლემები: ფასი, თამაშები და ჩატვირთვა
რა თქმა უნდა, მნიშვნელოვანია იმის აღიარება, რომ PS3-ს ჰქონდა ბევრი კარგი თამაში, მაგალითად Ჩვენ შორის უკანასკნელი და Uncharted სერიები, ასე რომ, სისტემა არ იყო ტოტალური ფლოპი. ამის თქმით, საუკეთესო თამაშები PS3-ზე თითქმის ყოველთვის პირველი მხარის სათაურები იყო, რომლებიც შემუშავებული იყო Sony-ს საკუთარი სტუდიების მიერ. სხვა მესამე მხარის სტუდიების მიერ შექმნილი კროს-პლატფორმული თამაშები ხშირად მოსაწყენი და დუნე გამოიყურებოდა, განსაკუთრებით Xbox 360 ვერსიასთან შედარებით. ის ასევე ძვირადღირებული კონსოლი იყო - 499$ და 599$$-ად გამოშვებული იყო მყარი დისკის ზომის მიხედვით.
ვიზუალები არ იყო ერთადერთი, რაც დაზარალდა PS3-ზე - კროს-პლატფორმული თამაშები ხშირად არც კონსოლზე მუშაობდა კარგად. სამარცხვინო მაგალითია Skyrim , რომელიც ცნობილია PS3-ზე ცუდი შესრულებით. Xbox 360-თან შედარებით ეს არ იყო მხოლოდ საშინელება, ის ასევე არ იყო ის, რასაც არავინ ელოდა PS2-ის შემდეგ, რომელიც მუშაობდა ბევრად უფრო მაღალ დონეზე, ვიდრე იმ დროისთვის ხელმისაწვდომი სხვა კონსოლები.
PlayStation 3-ზე ჩატვირთვისა და ინსტალაციის დრო რთული იყო. მზარდი ტკივილები გარდაუვალი იყო, რადგან ვიდეო თამაშების ინდუსტრიამ ასევე დაიწყო ონლაინ პლატფორმად გადაქცევა, მაგრამ PS3 წარმოუდგენლად ნელი იყო იმ გეიმერებისთვის, რომლებიც იყენებდნენ დისკს თავიანთ PS1-ში ან PS2-ში და დაუყოვნებლივ იწყებდნენ თამაშს. თუ ეს პრობლემა Xbox 360-საც აწუხებდა, გასაგები იქნებოდა, მაგრამ Xbox 360-ს შეეძლო გადასვლის საკმაოდ შეუფერხებლად მართვა, ყველაფრის გათვალისწინებით.
შესრულებასთან დაკავშირებული პრობლემების უმეტესობა საბედნიეროდ მოგვარდა PlayStation 4-ის გამოშვებით და ახლად გამოშვებული PlayStation 5 კიდევ ერთხელ იმეორებს PS4-ის სიჩქარეს და ხელმისაწვდომობას. შედეგად, PS3 თავს უხერხულ შუა ბავშვად გრძნობს - PS2 ეფუძნება PS1-ის წარმატებას, PS5 კი იგივეს აკეთებს PS4-თან ერთად. თუმცა, PS3 შუაშია ჩარჩენილი და არ შეუძლია გადალახოს ეს უფსკრული 2000-იანი წლების დასაწყისსა და ვიდეო თამაშებს შორის, როგორც ლეგიტიმური ინდუსტრია ინტერნეტით, საფუძვლიანად განვითარებული სიუჟეტებით და უფრო მაღალი ხარისხის გრაფიკით.
შემდეგი: ყველა Sony PlayStation კონსოლი, ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე