რატომ არის პორტალი შესანიშნავი ვიდეო თამაში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

წარმოუდგენლად ხანმოკლეობის მიუხედავად, პორტალის მარტივი თამაში და მკვეთრი იუმორი მას შესანიშნავ ვიდეო თამაშად აქცევს და Valve- ს კარგ რეპუტაციას შეესაბამება.





რაც შეეხება პირველი პირის პერსონალურ კომპიუტერულ თამაშებს, რამდენიმე დეველოპერი დგას Valve– ს სიმაღლეზე. თამაშები, როგორიცაა გუნდის ციხე 2 და Ნახევარი ცხოვრება დააარსა სტუდია, როგორც ჟანრის ოსტატი და ეს რეპუტაცია მხოლოდ 2007 წელს გაიზარდა, როდესაც კომპანიამ გამოუშვა პორტალი მოკლე გვერდითი პროექტი ნარინჯისფერი ყუთი თამაშის კოლექცია. პორტალი სწრაფად გახდა კომპანიის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სათაური - ისეთი, რომელსაც ბევრი შესანიშნავ ვიდეო თამაშად მიიჩნევს.






პორტალი იყო გასვლა საპროექტო ტროპიდან Valve, რომელიც დაარსდა მის სხვა FPS სათაურებში. მიუხედავად იმისა Ნახევარი ცხოვრება ექსპერიმენტებს ატარებდა თავსატეხებში თავისი კამპანიის ნაწილი, პორტალი მთლიანად თავსატეხია. მოთამაშეები აკონტროლებენ პორტალი მთავარი გმირი ჩელი, ადამიანის მდუმარე საცდელი ადამიანი, რომელიც იდუმალ სამეცნიერო დაწესებულებაშია მოქცეული და იძულებულია შეამოწმოს ექსპერიმენტული ტელეპორტაციის მოწყობილობა სულ უფრო საშიში გამოწვევების ხელსაწყოთი. პორტალი ამავე სახელწოდების პორტალური იარაღი ქმნის მის ფიზიკასთან დაკავშირებულ თავსატეხებს, ხოლო მას საშუალებას აძლევს შეინარჩუნოს სტატუსი, როგორც მსროლელი თამაში. თამაში თავის დროზე ასევე უნიკალური იყო ტონების შერწყმით. დაყენებულია იმავე საშინელ სამყაროში, როგორც Ნახევარი ცხოვრება, პორტალი სამყაროს დისკომფორტის ახალ ფენას მატებს დიაფრაგმის ლაბორატორიების სტერილური, მტრული ობიექტების გამოსახვით. ეს კომპენსაციას უწევს თამაშის მუქი იუმორის გრძნობას, რომელსაც რობოტი ბოროტი GLaDOS აწვდის.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Valve– ს აქვს ახალი თამაშები, რომლებიც გამოცხადდება ნახევარი ცხოვრების შემდეგ: Alyx

Მიუხედავად იმისა, რომ პორტალი იყო უფრო შემდგომი აზრი ნარინჯისფერი ყუთი , რომელიც ძირითადად თავად იყიდება, როგორც Valve– ს უდიდესი ჰიტების კოლექცია, პორტალი დასრულდა მასიური წარმატება. მისი უნიკალური კონცეფცია, პირდაპირი, მაგრამ კრეატიული თამაში და გასართობი წერა მას უფრო პრესტიჟულ მეზობლებში გამოირჩეოდა. ეს იყო იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში წარმოუდგენლად მოკლეა; მოთამაშეთა უმეტესობას შეუძლია მისცემს მას ექვს საათში ნაკლებ დროში და სიჩქარეზე რეგულარულად ასუფთავებს თამაშს 30 წუთის განმავლობაში.






რატომ პორტალი არის ნარინჯისფერი ყუთის საუკეთესო თამაში

Რა პორტალი არ აქვს სიგრძე, იგი შეავსებს ხარისხს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში უპირველეს ყოვლისა წარმოგვიდგება როგორც თავსატეხების წრფივი თანმიმდევრობა ერთი დანიშნულებისამებრ პორტალი ხელს უწყობს ექსპერიმენტებს და შემოქმედებას თავისი ფიზიკური სისტემით. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებს შეეძლებათ პორტალური იარაღის ორივე გასროლა, მათ შეეძლებათ შეხვიდეთ ან გასასვლელი გახსნან, ხოლო ინარჩუნებენ მიმდინარე იმპულსს. მოთამაშეს შეეძლო გაეღო ერთი პორტალი ორმოს ქვედა ნაწილში და ერთი მაღალი კედლის მხარეს, შემდეგ გადაეშვა პირველი პორტალიდან და მეორედ გასულიყო ჰორიზონტალური იმპულსის დონით, მათი ტოლი სიჩქარის ტოლია. ანალოგიურად, პორტალური იარაღი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, გადაიტანონ საგნები და შეაღწიონ სხვაგვარად მიუწვდომელ ადგილებში. როდესაც მოთამაშეებს ესმით პორტალიანი იარაღის ძირითადი ფუნქცია, ისევე როგორც მისი ძირითადი მექანიკა, თამაშში რამდენიმე რამ ზღუდავს მათ წარმოსახვას.



როგორც მოთამაშეები ასრულებენ ამ დავალებებს, ისინი ორივე მოუწოდებენ წინ და ხელს უშლიან GLaDOS- ის რობოტული ხმის მეთოდით, რომელიც აკონტროლებს თითოეულ ექსპერიმენტს. გარეშე GLaDOS, პორტალი კარგი თავსატეხი დარჩებოდა, მაგრამ სულს დაკარგავდა. მიუხედავად იმისა, რომ ავტომატის ქცევა ცივი და გულითადი ჩანს, ის თანდათან უფრო საცოდავი და დამამძიმებელი ხდება, თუმცა იუმორისტული გზით. GLaDOS- ის სერიის დაცინვა, შეურაცხყოფა და უკმაყოფილო გამონათქვამები ღალატობს პერსონაჟის ადამიანის მსგავს თვისებებს, რაც მოთამაშეს სიამოვნებას ანიჭებს და სიღრმისეულ სიღრმესაც. პორტალი ' შედარებით იშვიათი თხრობაა. რატომღაც, Aperture Labs- ის ცარიელი სადარბაზოები თანდათან ნაკლებად მოჩვენებითი და კომფორტული ხდება, რადგან GLaDOS- ის მზაკვრული იუმორი ირონიულად ხდის ანტაგონისტს უფრო ცივი გარეგნობის გამო.






Ბოლოში, პორტალი მოჭრილი სიგრძე ხელს უწყობდა მის მარტივ, მაგრამ მოქნილ მექანიკასა და ენაზე ლოყის განლაგებას. ეს არის ძალიან მარტივი პაკეტი, რომელიც სპეციალიზირებულია რამდენიმე მნიშვნელოვან საქმეში და ასრულებს მათ კარგად და არ აჭარბებს თავის ხანგრძლივობას. სინამდვილეში, Valve- მა ბრძენი გადაწყვეტილება მიიღო, რომ უფრო მეტი მექანიკა და ახალი პერსონაჟები შეეტანა პორტალი იმის გაგრძელება, რომ გაიზარდოს მრავალფეროვნება ისე, რომ არ მოხდეს პირველი თამაშის შეგრძნება. ჰგავს ფილე მინიონს, პორტალი შედარებით მცირე და უბრალო ჩანს, მაგრამ ეს ანაზღაურებს მისი რამდენიმე ელემენტის მკვეთრი ხარისხით. ეს არის მოკლე და ტკბილი, მაგრამ საბოლოოდ შესანიშნავია მისთვის.