რატომ სჭირდება Mortal Kombat– ს მეტი თანამშრომლობის თამაშები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Mortal Kombat: Shaolin Monks- მა აჩვენა Mortal Kombat კოოპერატიული თავგადასავლების პოტენციალი და MK11- ის სიუჟეტების თანახმად, ახლა დრო აღარ არის.





სამყაროში მოკვდავი კომბატი აღმოჩნდა ეპონიმური ტურნირის გარშემო მისი ყველაზე ადრეული შენატანებით, დედამიწის უდიდესი მებრძოლები წინ მიიწევდნენ, რათა თავიდან აიცილონ სამყაროს სამყაროდან შეჭრა. როგორც სერიალი ვითარდებოდა, მონაწილე პერსონაჟების ინტრიგა და ისტორია ცენტრალურ ეტაპზე დაიწყო, რადგან თავად ტურნირმა აღარ მიაღწია სათაურების მთავარ სიუჟეტს, როგორც ეს აჩვენეს ორივე კინემატოგრაფიული რეჟიმის რეჟიმებმა. Mortal Kombat X და Mortal Kombat 11 . თან MK11 მოთხრობის თხრობის მეთოდი, სხვადასხვა ტიპის კარიბჭე მოკვდავი კომბატი თამაში ნახევრად დატოვეს და ისევე, როგორც ფრენჩაიზია, შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხები მომავლისთვის მის წარსულში.






გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

მიუხედავად იმისა მოკვდავი კომბატი წარსულში იყვნენ თავგადასავლების თამაშები, მათი პირველი ორი მცდელობა ( Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero და მ.კ .: სპეცრაზმი ) მიიღო საუკეთესო შემხვედრი მიღება, საუკეთესო შემთხვევაში სპეცრაზმი ბევრის აზრით, ფრენჩაიზის ყველაზე უარესი თამაშია, რამაც მიდუეიმ სერია მოკლე პაუზაში დააყენა, სანამ გამოვა სასიკვდილო ალიანსი 2002 წელს. ექვსი წლის შემდეგ სპეცრაზმი , მიდუეი სათავგადასავლო ჟანრს გასცემდა კოოპერატივზე ორიენტირებულ სათაურს, Mortal Kombat: შაოლინი ბერები .



ამავე თემაზე: არასაკმარისად გამოყენებული Mortal Kombat პერსონაჟები, რომლებიც უნდა დაბრუნდნენ MK12– ით

Mortal Kombat: შაოლინი ბერები აიღო მოთამაშეები მოვლენების გადაწყობილი ვერსიით Mortal Kombat II როგორც ეს ჩანს Liu Kang- ისა და Kung Lao- ს საშუალებით, მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ითამაშონ ერთი ან ითამაშონ მათთან ერთად თამაშის co-op გეიმპლეით. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში კარგად გრძნობს როგორც ერთ მოთამაშეს, თამაშის კოოპერატივის გეიმპლეი თავგადასავალს კიდევ უფრო მაღალ დონეზე აყენებს საბრძოლო მოქმედებებით, რომელიც იღებს მითითებებს სხვა მოქმედი თამაშებიდან, როგორიცაა ომის ღმერთი ან ეშმაკს შეუძლია ტირილი , მაღალი გავლენის საბრძოლო მოქმედების შერწყმა სტილში მოკვდავი კომბატი ხოლო მოთამაშის პარტნიორთან კომბინირებული შეტევების სტიმულირება.






როგორ შეიძლება Mortal Kombat 12 მოიცავს Co-Op- ს

გათავისუფლების შემდეგ Mortal Kombat 11 , სერიალის თაყვანისმცემლებს მიეცათ საინტერესო პერსპექტივა იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება გამოიყურებოდეს ახალი კოოპერატიული სათავგადასავლო სათაური. სიუჟეტის განვითარებისას, მსახიობები ხშირად იყოფა ორ ჯგუფად, რაც მოთამაშეებს აძლევს საშუალებას დაინახონ თავიანთი საყვარელი პერსონაჟები თავიანთ პარტნიორებთან ურთიერთობისას. იქნება ეს შაოლინის დუეტის ძმური დინამიკა თუ ახლად აღმოჩენილი მშვიდობა 'ყველაზე მომაკვდინებელ მტრებს' შორის Scorpion და Sub-Zero, Mortal Kombat 11 აძლევს მოთამაშეებს პერსონაჟების ურთიერთქმედებაში საკმარის მასალას, რათა ახალი კოოპერატიული სათაურის იდეა უფრო მიმზიდველი გახდეს და ეს არაფერს ამბობს ფრენჩაიზის უკიდეგანო ისტორიებზე. ისტორიით ისეთივე მდიდარი და მცოდნე ცურვით მოკვდავი კომბატი , ახალი შაოლინ ბერები სტილის სტილი სათაური კარგად ემსახურება მისი ისტორიის ექსპოზიციას.



თხუთმეტი წელი გავიდა გათავისუფლებიდან შაოლინ ბერები და მას შემდეგ აქცია-სათავგადასავლო ჟანრში მიღწეულ წარმატებებთან ერთად, ახალი, კოოპერატიული სათავგადასავლო სათაური, შაოლინ ბერები ასევე ავსებდა ჟანრის ხარვეზს. კოოპერატიული სათავგადასავლო სათაური შეიქმნა აქ მოკვდავი კომბატი მსოფლიო სათამაშო თამაშების თანამედროვე ეპოქაში საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოს მასშტაბით განიცადონ თავგადასავალი ონლაინ სისტემის საშუალებით, რომელიც 2005 წლის სათაურში არ იყო. ძნელი წარმოსადგენი იქნებოდა, რომ თამაშის საბრძოლო სისტემა ასევე ვერ ხედავდა გაუმჯობესებას ჟანრში თხუთმეტი წლის ევოლუციასთან ერთად.






იმის გამო, რომ თანამედროვე ეპოქაში მეტი სათავგადასავლო სათაური ინარჩუნებს ყურადღებას ერთი მოთამაშის ძებნასა და ბრძოლაზე, სულიერი მემკვიდრეა შაოლინ ბერები შეავსებდა ნიშას მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებდნენ სხვებთან თამაშს, იკვლევდნენ ძლიერ სამყაროს, ხოლო მუშაობდნენ ჩართული საბრძოლო სისტემა, რომელიც ინარჩუნებს აქტიურ ტემპს. თუნდაც არ იყოს გაგრძელება, რიმეიკი ან რიმეიტერი მ.კ. წინა სათავგადასავლო ძალისხმევა კვლავ მოქმედებდა მოქმედების სათავგადასავლო ჟანრის სიცარიელეში, მაგრამ ამჟამინდელი მიმართულებით მოკვდავი კომბატი ამბავი, კარი ღია დარჩა მისი ფართო სამყაროში აგებული ახალი სათაურების პოტენციალი.