Player's Handbook-ში მოცემული სიკეთეების კომბინაციის გამო, ხელის არბილები და პოლუსები ყველაზე ეფექტური იარაღია Dungeons & Dragons-ის ძირითად წიგნებში.
Stardew Valley როგორ დავამარცხოთ პრერიის მეფის მოგზაურობა
მიზანი Dungeons & Dragons არის გართობა, ასე რომ, ამ პერსპექტივიდან არ არსებობს არასწორი გზა პერსონაჟის შესაქმნელად, რამდენადაც ის სასიამოვნოა თამაში და კარგად ერგება კამპანიას. არსებობს ძლიერი არგუმენტი, რომ გარკვეული ტიპის იარაღები გვთავაზობენ მკაფიო უპირატესობებს სხვებთან შედარებით მიმდინარე მეხუთე გამოცემაში. D&D თუმცა, ასე რომ, მოთამაშეები, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან ოპტიმალური ეფექტურობით, სავარაუდოდ, მიდრეკილნი იქნებიან სპეციალიზირებულნი ხელის არბალეტის ან პოლუსიანი იარაღის მიმართ. მიღწევების კონკრეტული კომბინაციის წყალობით, ეს იარაღი იძლევა დამატებით შეტევებს, დამატებით დაზიანებას და სხვა.
თანამედროვეში D&D , დიდი იარაღის ოსტატი და Sharpshooter-ის ფუნქციები მსგავს სარგებელს იძლევა Power Attack-ის მესამე გამოცემიდან. D&D და გზამკვლევი . სხვა მახასიათებლებთან ერთად, ეს ფუნქციები საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დაარტყას -5 შეტევის როლს +10 დაზიანების სანაცვლოდ. Great Weapon Master საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გამოიყენოს ეს ფუნქცია ნებისმიერ მძიმე იარაღთან ერთად, ხოლო Sharpshooter საშუალებას აძლევს მას ნებისმიერი დისტანციური იარაღით. ყოველი შეტევისთვის ათი ზიანის დამატება არის ზიანის გამომუშავების მნიშვნელოვანი ზრდა, თუმცა მოთამაშეებს უნდა დაგეგმონ თავიანთი კონსტრუქციები სიზუსტის დაკარგვის კომპენსაციისთვის.
დაკავშირებული: D&D კამპანიის იდეები სტივენ კინგისა და ბნელი კოშკის ფანებისთვის
D&D აქვს მოქმედების ორი ტიპი, მოქმედება და ბონუს მოქმედება, მაგრამ ყველა პერსონაჟს არ შეუძლია თანდაყოლილი ბონუს მოქმედება. Polearm Master და Crossbow Expert გმირებს საშუალებას აძლევს განახორციელონ დამატებითი თავდასხმა, როგორც ბონუს ქმედება გარკვეული ტიპის იარაღის გამოყენებით იმავე იარაღით თავდასხმის მოქმედების გამოყენების შემდეგ. Polearm Master უზრუნველყოფს ამას გლაივისთვის, ჰალბერდისთვის, კვარტლისთვის და შუბისთვის, თუმცა გლაივი და ჰალბერდი განსაკუთრებული აღნიშვნის ღირსია, რადგან ეს არის მძიმე იარაღი, ამიტომ ასევე შესაძლებელია დიდი იარაღის ოსტატის -5-დან დარტყმის, +10 დაზიანების მახასიათებლით. Polearm Master's Bonus Action იყენებს იარაღის ბლაგვი ბოლოს 1d4 დარტყმის დაზიანებისთვის.
მოთამაშის სახელმძღვანელო შეცდომა და D&D დიზაინი Jeremy Crawford's Sage Advice სვეტი, განმარტავს, რომ განსხვავებით D&D ამ ბონუს მოქმედების შეტევის ორმაგი გამოყენება ზიანს აყენებს პერსონაჟის სიძლიერის მოდიფიკატორს. ის ასევე სარგებლობს ჯადოსნური იარაღის გაუმჯობესებით და მოიცავს Heavy Weapon თვისებას, თუ იარაღი უკვე ითვლებოდა მძიმედ. იარაღის წვდომა ასევე გამოიყენება, რაც აქცევს Polearm Master-ისა და Great Weapon Master-ის კომბინაციას სასიკვდილო დუეტად გლაივის და ჰალბერდის მომხმარებლებისთვის, იარაღი, რომელიც მექანიკურად იდენტურია Dungeons & Dragons .
თეთრი სახლი დაეცა და ოლიმპი დაეცა
ხელის მშვილდოსნები და პოლუსები ერთმანეთს ერწყმის D&D Feats-თან
Crossbow Expert ასევე იძლევა დისტანციურს D&D პერსონაჟი დამატებითი შეტევის განსახორციელებლად, როგორც ბონუს მოქმედება, მაგრამ ეს შემოიფარგლება ხელის არბალეტით და მოითხოვს სისრულის ფრთხილად წაკითხვას და ასევე შეცდომებს. The Dungeons & Dragons feat საშუალებას აძლევს პერსონაჟს უგულებელყოს არბილების ჩატვირთვის თვისება, რაც ჩვეულებრივ ზღუდავს მათ თითო შეტევაზე, თუმცა საბრძოლო თვისება მოითხოვს თავისუფალი ხელის გამოყენებას, Sage Advice-ის მიხედვით. ეს ნიშნავს, რომ პერსონაჟს, რომელსაც აქვს ხელის არბალეტი და სხვა ხელთ არაფერი, შეუძლია გამოიყენოს თავდასხმა იმდენი შეტევის გასასროლად, რამდენიც ეს ქმედება იძლევა, და შემდეგ განახორციელოს ხელახალი არბალეტი, როგორც ბონუს მოქმედება. ვინაიდან ხელის მშვილდოსნები არის დისტანციური იარაღი, ყველა ასეთი თავდასხმა შეიძლება ისარგებლოს D&D-ები Sharpshooter-ის მიერ მოწოდებული ზიანის ბონუსი. Polearm Master-ის ბონუს მოქმედების შეტევის მსგავსად, Crossbow Expert დამატებითი შეტევა ზიანს აყენებს მომხმარებლის Dexterity მოდიფიკატორს და ასევე სარგებლობს დამატებითი ზიანით ჯადოსნური ხელის არბალეტით.
დამატებული შეტევის კომბინაცია, როგორც ბონუს მოქმედება და გაზრდილი ზიანი სიზუსტის ფასად, საშუალებას მოგცემთ D&D პერსონაჟები, რომლებიც იყენებენ ამ სრულყოფილ კომბინაციებს დაბალი ჯავშანტექნიკის კლასის მტრების მოკლე მუშაობის შესასრულებლად, მოთამაშეებმა მაინც უნდა იზრუნონ იმაზე, რომ კომპენსაცია გაუწიონ სიზუსტის დაკარგვას, რათა შეებრძოლონ უფრო რთულ მოწინააღმდეგეებს. მებრძოლები და რეინჯერები უფრო მეტად შეეფერებათ ხელის არბალეტის კონსტრუქციას, რადგან ამ კლასებს შეუძლიათ მიიღონ მშვილდოსნობის საბრძოლო სტილი, სთავაზობენ +2-ს, რათა დაარტყონ დისტანციური იარაღით, რათა დაეხმარონ -5-ის კომპენსირებას, რომელსაც ისინი რეგულარულად მიიღებენ თავდასხმის გორგალებში. პოლეარმის მომხმარებლებისთვის ბარბაროსების და პალადინის კლასები სთავაზობენ უპირატესობის სანდო წყაროებს, რათა დაეხმარონ მათ სიზუსტეში, რადგან ბარბაროსები იძენენ უგუნურ თავდასხმას და პალადინებს შეუძლიათ შურისძიების ფიცი დადონ, რომელთა მტრობის აღთქმა სთავაზობს პალადინს უპირატესობას კონკრეტული შეტევების დროს. მტერი. მას შემდეგ, რაც მათ ექნებათ საჭირო შესაძლებლობები ამ კომბინაციებისთვის, მოთამაშეები ასევე გონივრული იქნებიან, აემაღლებინათ ოსტატობა ხელის არბილეთის სპეციალისტებისთვის და სიძლიერე პოლეარმის მომხმარებლებისთვის, თუ მათ არ შეეძლებათ შეიძინონ გიგანტური სიმტკიცის უმაღლესი სარტყელი.
როგორ დავამატოთ აპლიკაციები lg სმარტ ტელევიზორში
მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს feats ნაპოვნი გარეთ D&D ძირითადი წიგნები, მათ შორის Unearthed Arcana სტატიები, რომლებიც მსგავს სიკეთეს სთავაზობენ იარაღების ტიპებს, გარდა ხელის არბალეტისა და პოლუსების, კომბინაციები გათვალისწინებული მოთამაშის სახელმძღვანელო სავარაუდოდ მიღებულია უფრო მეტ თამაშში და მოქმედებს ოფიციალურ RPGA თამაშებში Wizards of the Coast-ის ორგანიზებული სათამაშო პროგრამის ფარგლებში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება უცნაურად ესთეტიკურად მოგეჩვენოთ, ამის მაღალი დონის კარგი მიზეზი არსებობს D&D თამაშები შეიცავს უამრავ პოლუს მეომარს და ხელის არბალეტის სნაიპერს. წარმატებები, ხელმისაწვდომია Dungeons & Dragons' ძირითადი წიგნები, უზრუნველყოფენ ამ იარაღს უფრო მეტ თავდასხმას და უფრო მეტ ზიანს, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ხელმისაწვდომი იარაღი, კონკრეტული შელოცვების გამოყენების გარდა, როგორიცაა Swift Quiver, ან ძალიან ნიშური კონსტრუქციები, როგორიცაა ბერსერკერ ბარბაროსის გზა. მოთამაშეებმა პრიორიტეტი უნდა მიანიჭონ იმ შეტევებს, რომლებიც გვთავაზობენ ბონუს მოქმედების შეტევებს, ვიდრე მოქმედებებს, რომლებიც დამატებით ზიანს აყენებენ, რადგან დაბალ დონეზე დამატებითი შეტევები, საშუალოდ, უკეთეს შედეგს იძლევა.
შემდეგი: Dungeons & Dragons Traps მოთამაშის პერსონაჟებს ეჭვი არ ეპარებათ