რატომ მოთამაშეები ამჯობინებენ Twitch- ს YouTube- სა და Facebook- ს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Twitch არც ისე პოპულარულია, როგორც Facebook და YouTube, მაგრამ ის მასიური პლატფორმები ვერ იზიდავს მოთამაშეებს, როგორც პირდაპირი სტრიმინგის გიგანტს.





მას შემდეგ, რაც წინა ათწლეულის განმავლობაში პირდაპირი სტრიმინგი ვიდეო თამაშები გასართობად იქცა, Twitch ყოველთვის იყო სასურველი პლატფორმა მაუწყებლებისა და მათი მაყურებლებისთვის, თუნდაც Facebook- სა და YouTube- ზე. ეს აშკარად აღემატება მის უშუალო კონკურენტს, მიქსერს, რაც გასაგებია იმის გათვალისწინებით, რომ მიქსერი არის ახალი ბავშვი Twitch- ის ბლოკში. კითხვა ისმის, რატომ მიიჩნევა Twitch ბევრად უკეთესად, ვიდრე მნიშვნელოვნად უფრო დიდი სოციალური მედია პლატფორმები აუდიტორიის შესაქმნელად გამგზავრებისთვის?






Facebook და YouTube წლების წინ შემოვიდა პირდაპირ ეთერში ვიდეო თამაშების სამყაროში. YouTube– მა დიდი ხნის წინ გათიშა მისი ერთობლივი აპი, YouTube Gaming. Facebook- მა ამ კვირაში ოფიციალურად დაიწყო ერთი საკუთარი. ორივე პლატფორმა განაგრძობს თავის შეთავაზებებში ფუნქციების დამატებას, ხოლო ასევე ხელს აწერს ექსკლუზიურ სტრიმერებს, რომლებიც, რა თქმა უნდა, თავიანთი სახელები გააკეთეს Twitch- ზე . მაგრამ მათი ყველაზე დიდი სიძლიერე, რაც ამ ფენომენს კიდევ უფრო გიჟურს ხდის, მათი მომხმარებლის ნომრებია. YouTube- სა და Facebook- ს ყოველდღიურად 50 მილიონზე მეტი აქტიური მომხმარებელი ჰყავს, Twitch- ს კი დაახლოებით 15 მილიონი.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: როგორ იცხოვროთ პირდაპირ ეთერში Facebook Gaming– ის ახალი ნაკადი აპლიკაციით

მიუხედავად იმისა, რომ ეს უფრო პატარა პლატფორმაა, როგორც სტრიმერები, ისე მაყურებლები უპირატესობას ანიჭებენ Twitch- ს, რადგან მან თავიდანვე ჩამოაყალიბა მისი პირადობა. Facebook არის სოციალური მედიის პლატფორმა, სპეციალიზირებულია ადამიანების ურთიერთქმედებაში მეგობრებთან ერთად, რომლებიც მათ უკვე იციან , ან ვისთანაც აქვთ მსგავსი ინტერესები. YouTube ცნობილია უზარმაზარი ვიდეოებით, რაც ყველაფერზე აქვს. Twitch აკეთებს თამაშის სტრიმინგს, პერიოდს. ეს არ არის განსხვავებული აქცენტის მქონე პლატფორმა, რომელიც ცდილობს თამაშების ფილიალებს. ამ სპეციფიკურმა მხარემ კარგად იმუშავა საიტისა და მისი მფლობელებისათვის და ამ ფილოსოფიის წარმატება შეამცირა, რაც გავლენას ახდენს შინაარსის შემქმნელებზე და მათ მხარზე მყოფ მაყურებლებზე.






როგორ აქცევს Twitch თავის ნიშას

მნახველები, ვისაც სურს უყუროს ხალხს ვიდეო თამაშს იცოდეთ როგორ უნდა გააკეთოთ ეს Twitch– ით. Twitch აპის გახსნის ან ვებსაიტის მონახულებისას, მრავალი პირდაპირი ნაკადი ფაქტიურად ერთი დაწკაპუნებით არის დაშორებული. საწყისი გვერდი გთავაზობთ გამორჩეულ ნაკადებს, რომლებსაც ვიზიტორი შეიძლება უკვე არ ადევნებს თვალყურს, პირდაპირი ნაკადების ჩამონათვალს, რომლებსაც ისინი უკვე ადევნებენ თვალყურს შემქმნელებისგან და ნაკადების მოძებნის მარტივ გზას თამაშების მიხედვით. Twitch- ის მთავარ გვერდზე მისვლამდეც კი მარტივია კონკრეტული ცოცხალი ნაკადი მხოლოდ შემქმნელის URL- ით, რადგან თუ ვინმე პირდაპირ ეთერშია, მისი გვერდის მონახულება მაშინვე ხსნის მის პირდაპირ სტრიმინგს.



Facebook და YouTube, როგორც შესაბამის აპებში, ისე ბრაუზერში, ნაკლებად ართულებს ნაკადების პოვნას. თითოეულ მათგანს აქვს სათამაშო მასალების შინაარსის სპეციალური ვებსაიტი, მაგრამ მაშინაც კი, მათ ყურადღება არ მიაქვთ სტრიმინგს, რადგან ორივე პლატფორმას მიაჩნია ყველაფრის გადანაწილება, რასაც სათამაშო თამაშს უწოდებენ საკუთარ სივრცეში. ამ სერვისებზე, მილიონობით ადამიანს შეეძლო პირდაპირ ეთერში გადასვლა ნებისმიერ მომენტში, მაგრამ სათამაშო სექციების შემოწმების გარეშე, მომხმარებლები ამას საერთოდ არ იცნობენ. თითქმის არცერთი მაუწყებლობა არ მიდის მთავარ გვერდზე. არხის სახელისა და URL- ს გათვალისწინებით, რთულია ცოცხალი ვიდეოების მოძებნა კონკრეტული შემქმნელისთვის, თუნდაც ისინი პირდაპირ ეთერში.






სულაც არ არის ცუდი, რომ Facebook და YouTube ვერ აყენებენ პრიორიტეტს პირდაპირ სათამაშო ვიდეოებზე. ეს არის პლატფორმები, რომლებიც გახდა საყოფაცხოვრებო სახელები, რევოლუცია მოახდინა და ვალიდაცია გაუწია მთელ ინდუსტრიებს, gamer არ ჩანდა. ისინი იმდენი მილიონობით ადამიანს ემსახურებიან სხვა გზით, რომ სათამაშო არხების გამოჩენა ალბათ ყურადღებას მატებს ყურადღებას. მათ, რა თქმა უნდა, შუა გზა აქვთ, რაც მათ მოთამაშეებს უფრო მნიშვნელოვნად გახდის, სხვა მომხმარებლების ჩვევების შეწყვეტის გარეშე, მაგრამ ვერაფერი შეცვლის იმას, რომ Twitch– მა ათი წლის განმავლობაში თამაშები დააყენა წინა პლანზე და ასეც გაგრძელდება. Twitch მოიცავს აზრს, რომ ხალხის თამაშების ყურება არ არის ყველასთვის, მაგრამ დაახლოებით 15 მილიონი ადამიანისთვის, ვისაც სურს ყოველდღე, ეს უნდა იყოს ხელმისაწვდომი. ბრენდის აღიარება საზოგადოებრივ დონეზეა ჩადებული და ალბათ ყოველთვის იქნება.