რატომ არ არის Baldur's Gate 3 ჯერ კიდევ გამოსული, როდესაც ორიგინალი 23 წლისაა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Dungeon's & Dragons-ის და ორიგინალური Baldur's Gate თამაშების ფანები აღფრთოვანებულნი არიან Baldur's Gate 3-ით, მაგრამ რატომ დასჭირდა ამდენი დრო მესამე თამაშს?





მოთამაშეები, რომლებსაც უყვართ Dungeons & Dragons უეჭველად აღფრთოვანებულები არიან ბალდურის კარიბჭე 3, მაგრამ რატომ გავიდა 23 წელი ბოლო თამაშიდან? ბალდურის კარიბჭე 3 შემუშავებულია Larian Studios-ის მიერ, დეველოპერები ღვთაებრიობა: თავდაპირველი ცოდვა 1 და ორი . ამჟამად, თამაში ადრეული წვდომაა და ხელმისაწვდომია Steam-სა და GOG-ზე შესაძენად. ბალდურის კარიბჭე 3 უკვე წელიწადზე მეტია, რაც ადრეულ წვდომაშია, მაგრამ სტუდიამ განაცხადა, რომ საბოლოოდ გამოსვლის თარიღი 2022 წელს ექნება.






Პირველი ბალდურის კარიბჭე სათაური გამოვიდა 1998 წელს და შეიქმნა BioWare-ის მიერ. თამაში იყო ძალიან ტექნიკურად დაწინაურებული თავის დროზე, იყენებდა წინასწარ გაფორმებულ იზომეტრულ მსოფლმხედველობას და იყენებდა Advanced-ს. Dungeons & Dragons წესები მისი თამაშისათვის. გაფართოება, ზღაპრები ხმლის სანაპიროზე მოვიდა 1999 წელს და გაგრძელება, Baldur's Gate 2: Shadows of Amn 2000 წელს დაიწყო. ბალდურის კარიბჭე 3 ბევრ ცვლილებას შეიტანს ორი და 1 დინების გამო D&D წესების ნაკრები, რომელსაც ის იყენებს და მიღწევები ვადებში.



დაკავშირებული: ყველაფერი, რასაც Dungeons & Dragons-ის მოთამაშეები ელოდებიან 2022 წელს

ბალდურის კარიბჭე 3 დიდი იქნება, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ადრეული წვდომის განვითარებას დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ არსებობს უფრო მეტი მიზეზი, რის გამოც სერიას ამდენი დრო დასჭირდა მესამე მთავარი ჩანაწერის მისაღებად. შორის უფსკრულის მრავალი მიზეზი ორი და 3 სარგებლობის ლიცენზიასთან დაკავშირებული პრობლემები D&D წესები და ბალდურის კარიბჭე სათაური. გარდა ამისა, Wizard's Of The Coast, რომელიც ფლობს და აქვეყნებს D&D, ლარიანს უნდა დაერწმუნებინა, რომ ეს იყო სწორი გუნდი დასაბრუნებლად ბალდურის კარიბჭე . მოთხოვნა სხვაზე ბალდურის კარიბჭე თამაში არსებობს მას შემდეგ, რაც მეორე თამაშმა მიიღო გაფართოება 2001 წელს და გაუმჯობესებული გამოცემების წარმატებამ დაადასტურა ეს. ახლა გულშემატკივრები უფრო ახლოს არიან, ვიდრე ოდესმე შეძლებენ თავიანთი თავგადასავლების გაგრძელებას.






რატომ დასჭირდა ასე დიდხანს Baldur's Gate 3

ბალდურის კარიბჭე 3 დაწყებას დიდი დრო დასჭირდა და სრულყოფილად გამოშვებას დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ ამის კარგი მიზეზები არსებობს. თავდაპირველად, ბალდურის კარიბჭე 3: შავი ძაღლი აპირებდა Black Isle Studios-ის დამზადებას 2002 წელს და კვლავ გამოქვეყნდა Interplay Entertainment-ის მიერ, მაგრამ გამომცემელი ფინანსური კრიზისის წინაშე აღმოჩნდა და Black Isle დახურა, რითაც გააუქმა თამაში. Interplay-მ დაკარგა D&D ლიცენზია Atari-ზე 2008 წელს, რომელიც შემდეგ გაკეთდა Neverwinter 1 და ორი . მას შემდეგ, ბალდურის კარიბჭე ლიცენზია დარჩა Wizards of the Coast-თან.



Larian Studios მიმართა WotC-ს და გამოიკითხა ბალდურის კარიბჭე მიღების შემდეგ ღვთაებრიობა: თავდაპირველი ცოდვა 2014 წელს, მაგრამ WotC-მა იგრძნო, რომ ლარიანი არ იყო საკმარისად გამოცდილი იმისთვის, რომ აეღო IP-ზე კონტროლი. დიდი წარმატების შემდეგ ღვთაება: ორიგინალური ცოდვა 2 2017 წელს, WotC დაუკავშირდა ლარიანს და ჰკითხა, იყო თუ არა ის კვლავ დაინტერესებული ბალდურის კარიბჭე 3 , რაც ისინი იყვნენ და დაიდო გარიგება ახალი თამაშის შესაქმნელად. ლარიანმა შექმნა ბალდურის კარიბჭე 3 მცირე გუნდთან ერთად, რომელიც დროთა განმავლობაში გაიზარდა. იმის გამო, რომ თამაში იქნება ძალიან დიდი და აქვს დიდი მოლოდინების შევსება, მას დიდი დრო დასჭირდა სრულ განვითარებას.






ბალდურის კარიბჭე 3 უფრო ახლოს არის გამოშვების თარიღთან, ვიდრე ოდესმე, მაგრამ გულშემატკივრებს მაინც მოუწევთ ცოტა ლოდინი, სანამ შეძლებენ სრული თამაშის გამოცდილებას. ლარიანმა დაადასტურა, რომ თამაში დატოვებს ადრეულ წვდომას წელს, მაგრამ ბევრია რამ ბალდურის კარიბჭე 3 უნდა დასრულდეს სანამ გამოვა. ამასობაში გულშემატკივრებმა უნდა ითამაშონ ღვთაებრიობა: საწყისი ცოდვა 2 გაეცნოთ Larian Studios-ის გეიმპლეის მექანიკას და ასევე ითამაშოთ ან წაიკითხოთ მოვლენები ბალდურის კარიბჭე 1 & ორი . ამ თამაშებში ბევრი შინაარსია გასავლელი, რაც საკმარისზე მეტი უნდა იყოს წინა დროის გასატარებლად ბალდურის კარიბჭე 3 საბოლოოდ ავრცელებს.



შემდეგი: Baldur's Gate სერიის ისტორია (და რას ნიშნავს ეს Baldur's Gate 3-ისთვის)