შორის ყველაზე დიდი განსხვავება ისარი გმირები ფლეშ, სუპერგოგონა, ბეტვუმენი, ხვალინდელი დღის ლეგენდები, და DC სუპერგმირული ფილმების გმირები შეიძლება შეჯამდეს ერთი სიტყვით: გუნდური მუშაობა. DC-ში ბევრი გმირი ებრძვის სხვებთან მუშაობას - როგორც კომიქსების შიგნით, ისე მის გარეთ, თუმცა ფილმები უფრო მეტად ებრძვიან ამას, თანამშრომლობითი ფილმების შედეგად, როგორიცაა Justice League, რომელიც ფოკუსირებულია გმირების გუნდური მუშაობის დაწყებაზე, როდესაც ისინი არიან. ყველაზე მეტად მიდრეკილია ბრძოლისკენ და არა ბადისკენ. Arrowverse-ის გმირებისთვის მოქმედებას ავსებს მეგობრობაზე და ოჯახზე აგებული გუნდური მუშაობა. DCEU-სთვის გმირები ან მარტო მიდიან, ან გარკვეულწილად უკმაყოფილოდ იღებენ დახმარებას მხოლოდ ყველაზე საშიში მტრებისთვის.
Arrowverse-ის უფრო თანამშრომლობითი ბუნების მთავარი მაგალითია Გაელვება , რადგან ექვსი სეზონის განმავლობაში გმირის გუნდი შედგებოდა მისი ოჯახისგან, აირისი, ჯო, სესილი, უოლი და მისი თანამემამულე მეცნიერები კეიტლინი, ცისკო და უელსი Star Labs-ში. არაერთხელ, მისი სიცოცხლე გადაარჩინა მისმა გუნდმა, რის გამოც მან განაცხადა. ჩვენ ვართ ფლეში ”, თანდათანობით მიიღო, მას არ შეეძლო მარტო კოსტუმის ტარება. Supergirl-ის გუნდი გაიზარდა მისი დისგან, ალექსისგან, ჯონისგან და DEO-ს აგენტებისგან და შეიცავდნენ ბრეინს, ნიას და მისი ქალაქის უბრალო მოქალაქეებსაც კი. ქეით კეინმა შეკრიბა თავისი მეგობრები ლუკასი, მერი, ჯულია და სოფი გუნდში, რომელიც გადაურჩება მის გაუჩინარებას, რათა დაეხმარა მომავალ ბეტვუმანს. ლეგენდები გადაიზარდა შეუფერებელთა ჯგუფიდან ახლო, წარმატებულ გუნდად.
ამავე თემაზე: რატომ უგულებელყო Arrowverse-მა კომიქსები DCEU-ზე ნაკლები
თუმცა, დიდ ეკრანზე, DCEU, როგორიცაა ბეტმენი, სუპერმენი და Wonder Woman, ყველა ნაჩვენებია ფილმებში, სადაც ისინი არსებითად ზოგავენ დღეებს დამოუკიდებლად და იმის სურვილი, რომ არ გამოჩნდნენ სუსტი ან არადამახასიათებელი მეგობრული საშუალებებით იმ შეზღუდულ დროში, რომელსაც ისინი იზიარებენ. ფილმები, როგორც წესი, არ არის ისეთი მეგობრული, როგორც დიდი ხნის გამოცდილი ობლიგაციები, რომლებიც ჩამოყალიბებულია Arrowverse-ში. DCEU-ს გარეთაც კი ეს ხდება, რადგან ბნელი რაინდის ტრილოგია აჩვენებს, რომ ბეტმენი თავისი სიფხიზლის კარიერის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში ეყრდნობა ალფრედს და ხანდახან ლუციუს ფოქსს, რომელთაგან ორივეს ის მაინც ინახავს მათ ხელის სიგრძეზე. ანალოგიურად, Wonder Woman მოწყვეტილია ოჯახს და გადააჭარბა ნებისმიერს, ვისთანაც მუშაობდა ან ახლოს იყო, როგორიცაა Etta Place. არ შეიძლება კითხვის ნიშნის ქვეშ არ დადგეს ბოლოდროინდელი Wonder Woman 1984 ფილმის დაწყებისა და დამთავრების აუცილებლობა მისი ჰეროინი უმეგობროდ, რომელსაც არავის ანდობს.
Arrowverse-ის შოუები ეყრდნობა მათი გმირების ზღაპრების უპირატესობებს, რომლებსაც ჰყავთ მეგობრები მხარდასაჭერად. ერთ-ერთი მაგალითია სუპერგოგონა, რომელიც ეყრდნობა თავის დას, ალექსს, როდესაც საქმე აქვს ღალატს, გულისტკივილს და თავად გმირი გახდომის გზას. სუპერგოგონას ასევე ჰყავს მრავალი სუპერ-ძალიან ძლიერი მეგობარი, რომლებიც რეგულარულად არიან მის ცხოვრებაში. Flash-ს სჭირდება მის გარშემო მყოფები ხელმძღვანელობისთვის, რჩევისთვის და სარეზერვო ასლისთვის, როდესაც იცავს თავის ქალაქს. Batwoman-ის შესავალმა შექმნა ისტორია, რომელიც აშკარად საპირისპიროა მისი ბიძაშვილის ბრიუსის, ერთ-ერთი ფხიზლად, რომელიც თავიდანვე ეყრდნობოდა გუნდს; ანალოგიურად, ხვალინდელი დღის ლეგენდები აშენდა ინდივიდების გარშემო, რომლებსაც ნაკლებად აქვთ საერთო სწავლა, რომ ენდობოდნენ ერთმანეთს. Arrowverse-ში მარტო არავინაა, წამყვანი გმირები კიდევ უფრო მეტად ერწყმის ერთმანეთს ყოველწლიურ კროსოვერებში.
ყველაზე დიდი უპირატესობა ისარი ტელევიზიის გმირები ფლეშ, სუპერგოგონა, ბეტვუმენი , და ხვალინდელი დღის ლეგენდები აქვს შანსი აჩვენოს გმირის სხვადასხვა მხარეები, როდესაც ისინი რეგულარულად ურთიერთობენ სხვა ადამიანებთან და განიცდიან ტრანსფორმაციულ ურთიერთობებს. გმირებს მეტი დრო აქვთ აუდიტორიასთან დასაკავშირებლად და ემოციური სირთულის დასანახად. რაც მთავარია, ფილმის კოლეგებისგან განსხვავებით, Arrowverse-ის გმირებს არ სჭირდებათ კროსოვერის ლოდინი მეგობრების მხარდაჭერის მისაღებად, იმის წყალობით, რომ მათი გუნდები უკვე მათ გვერდით არიან.
შემდეგი: როგორ შეიძლება შავი ელვა გახდეს Flash-ის ახალი მენტორი