როცა ყველა თამაში ითქვა და შესრულდა, რომელიც სამართლიანობის ლიგა გმირი იქნებოდა ჩემპიონი Netflix-ის სუპერძლიერებულ ვერსიაში კალმარის თამაში ? მიუხედავად იმისა, რომ დედამიწის ყველა ვარსკვლავის გმირთა გუნდი კარგად იცნობს მაღალ ფსონებს, ცოტას შეექმნა ისეთი მარტივი ამოცანები, როგორიც სამხრეთ კორეის ახალ დრამაში იყო. მხოლოდ ბავშვების თამაშებით მათი ძლევამოსილების დასამტკიცებლად, რომელი ლიგალები დაეცემა და რომელი იქნება ჩემპიონი?
Netflix-ის ჰიტი ასახავს იმ ადამიანებს, რომლებიც მიწვეულნი არიან მონაწილეობა მიიღონ უცნაურ კონკურსში, სადაც ისინი მოიგებენ მიმზიდველ პრიზს - ან დაკარგავენ სიცოცხლეს. მხოლოდ მათი სუფთა უნარებითა და შესაძლებლობებით, ყველა პერსონაჟი უნდა შეხვდეს ექვსი მარტივი თამაშის სერიას. შესვლისთანავე, ყველა კონკურსანტი ჩაცმულია კომბინეზონში, რაც ნიშნავს, რომ არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას იარაღი, ჯავშანი ან ჯადოსნური ნივთები.
ამავე თემაზე: რომელი DC გმირი იყო სამართლიანობის ლიგის საუკეთესო ლიდერი?
ექვსივე გამოწვევა უნდა დასრულდეს თანმიმდევრულად, რომ გაიმარჯვოს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ექსტრემალური უნარი ერთ თამაშში სულაც არ ნიშნავს იმას, რომ გმირი ამ რაუნდშიც კი შეძლებს კონკურენციას. მაგალითად, ბეტმენის მანიპულირებისა და გამოვლენის უნარი მისცემდა მას უკიდურეს უპირატესობას მეოთხე რაუნდში, თუმცა, მას მცირე შანსი ექნებოდა სუპერმენის მსგავსთა წინააღმდეგ მესამე რაუნდის ჭიქის ჭიქებში. ამ პირობებში, იუსტიციის ლიგის რომელი გმირი მოიგებდა Squid Game-ს?
მოთმინების ტესტი
პირველი ორი რაუნდი არის კონტროლის, ოსტატობისა და მოთმინების ტესტები. პირველი რაუნდი არის მსოფლიო კლასიკა, 'წითელი შუქი, მწვანე შუქი', რომელიც კონკურსანტებს სთხოვს შეჩერდნენ კუპიურზე და შეინარჩუნონ უძრავი პოზიცია. ნებისმიერი მნიშვნელოვანი მოძრაობა გამოიწვევს დანაკარგს და ისეთი გმირები, როგორებიცაა Aquaman, Hawkgirl და Kyle Rayner, სავარაუდოდ, ცოტათი ზედმეტად თავგადაკლული იქნებიან წარმატებისთვის, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც შევადარებთ უზარმაზარი ფიზიკური კონტროლის მქონე გმირებს, როგორიცაა ბეტმენი, სუპერმენი, Wonder Woman, Cyborg. და ა.შ. თუმცა, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ამ პერსონაჟებმა პირველ ტურში გადალახეს, არ არსებობს გარანტია, რომ ისინი გადარჩებიან მეორე რაუნდში. ამ თამაშში, თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა თაფლისფერი კანფეტის მყიფე წრე, შუაში ბეჭდით. თითოეულმა ლიგამ უნდა ამოიღოს ზედმეტი ტკბილეული და გამოავლინოს ფორმა სამკერვალო ნემსის გამოყენებით. თუ ფორმა იშლება ან მოთამაშე ვერ ასრულებს დავალებას ათ წუთზე ნაკლებ დროში, ისინი კლავენ. რამდენიმე გმირს შეიძლება გაუჭირდეს ეს, მაგრამ განსაკუთრებით Aquaman-ს ძალიან გაუჭირდება. ატლანტიდის მეფე კომიქსებში ხშირად მხოლოდ ერთი ხელით არის გამოსახული. მიუხედავად იმისა, რომ ეს საკმაოდ სპექტაკლს გამოიწვევდა, მას სასწაული დასჭირდებოდა მესამე რაუნდში გასასვლელად.
Tug-of-War
მესამე რაუნდი დაუპირისპირდება დარჩენილ ფიზიკურ ძალებს ერთმანეთის წინააღმდეგ ბრძოლაში. ძალის ეს გამოცდა ზოგადად გამორიცხავს ფიზიკურად სუსტი გმირების უმეტესობას, თუმცა შესაძლებელია ვინმეს ჰუკმენი ან პლასტიკური კაცი შეეძლო გაუმკლავდეს მათ გუნდის მიხედვით. თუმცა, ასეთი პერსონაჟებისთვის ეს რაუნდი შეიძლება იყოს კატასტროფა, თუ ისინი დარჩებიან საიმედო სარეზერვო ასლის გარეშე. Green Lantern-ს, Batman-ს, Black Canary-ს, Green Arrow-ს და ბევრ სხვას არ ექნებათ ამ რაუნდის გავლის გარანტია სუპერმენის, შაზამის და Wonder Woman-ის წინააღმდეგ. ეს არის ის, რაც საინტერესოს ხდის მოგვიანებით დაზვერვაზე დაფუძნებულ რაუნდებს, რადგან გმირები, რომლებიც იქ ასპარეზობენ, შეირჩევიან მხოლოდ უძლიერესთაგან.
არ დაკარგოთ მარმარილოები
მეოთხე რაუნდში თითოეულ ლიგას ეძლევა მარმარილოს ტომარა და პარტნიორი. მათ შეუძლიათ გადაწყვიტონ ნებისმიერი თამაშის წესები. ვინც ძალის გამოყენების გარეშე აიღებს პარტნიორის ყველა მარმარილოს იმარჯვებს და მათი პარტნიორი კლავს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთს შეუძლია დაპყრობა ინტელექტისა და ქარიზმით, ზოგიერთ პერსონაჟს აქვს უნარი, რაც მათ სასაცილოდ აყენებს. მისტიური ძალები და/ან ტელეპათიური შესაძლებლობები ამ თამაშს ბავშვის სათამაშოდ აქცევს ისეთი ადამიანებისთვის, როგორიც არის Zatanna ან Martian Manhunter. განსაზღვრულ თამაშში მოტყუება არ არის აკრძალული და პერსონაჟები შოუში იყენებენ ამ ტაქტიკას. ამიტომ მარტივი შელოცვა შეიძლება გამოვიყენოთ თითქმის ნებისმიერი აზარტული თამაშის გასაყალბებლად და გონების კონტროლის გამოყენება შესაძლებელი იქნება პარტნიორის იძულებით გადასცეს მარმარილოები.
Related: Squid Game Episode 7's Glass Bridge Game & Inspiration Explained
უყურე შენს ნაბიჯს
მეხუთე თამაშში მოთამაშეებმა უნდა გადახტეს ხიდზე, რომელიც დამზადებულია შუშის მინებისაგან, ზოგი გამაგრებული და ზოგი მყიფე. ჩვეულებრივ მინაზე გადახტომა მოთამაშის სიკვდილს გამოიწვევს. ეს გათამაშდება იმ ვარაუდით, რომ გმირებს ეკრძალებათ ფრენა ან სხვაგვარად თავიდან აიცილონ ჭიქაზე ფეხის დადგმა, რადგან ეს დაამარცხებს მთელ აზრს დარჩენილი ლიგარების უმეტესობისთვის. შოუში ერთადერთი საიმედო მეთოდია, რომ შევეცადოთ განასხვავოთ გამაგრებული და ნორმალური მინები ზედაპირის დახვეწილი ნაკლოვანებების გამო. არსებითად, ეს ამოწმებს ყველაზე ჭკვიან და დაკვირვებულ გმირებს. ბევრ პერსონაჟს, როგორიცაა სუპერმენი, მანდიარო და კიბორგი, აქვს საჭირო ანალიტიკური უნარები ამ განსხვავების გასაკეთებლად, თუმცა, სხვაგვარად ძლიერ პიროვნებას უბრალოდ არ აქვს აღქმა. მაგალითად, Flash-ს და Atom-ს უნდა გამოეყენებინათ შანსი.
კალმარის თამაში
ეს იწვევს საზარელ ფინალს და ერთადერთ რაუნდს, რომელშიც საბრძოლო სიძლიერე რეალურად მნიშვნელოვანია. მეექვსე და ბოლო თამაში არის სამხრეთ კორეული კლასიკური, 'კალმარის თამაში'. ამ ვერსიის მოთამაშეებს ენიჭებათ შეტევითი ან თავდაცვითი პოზიცია და შემტევი მოთამაშე უნდა შეეცადოს მიაღწიოს კორტის ბოლოს მონიშნულ პატარა წრეს. დაცვითმა მოთამაშემ უნდა შეაჩეროს ისინი, შეეცადოს აიძულონ ისინი მოედანს გარეთ გაიმარჯვონ. ძალადობის ნებისმიერი დონე ნებადართულია კალმარის თამაშში შოუში მოთამაშეები სტეიკის დანებით არიან შეიარაღებულები. ამ ეტაპზე დარჩენილი გმირები არიან მხოლოდ ისინი, ვინც ფლობენ დიდ კონტროლს, მოხერხებულობას, ძალას, მანიპულირების უნარებს და დეტალებისადმი ყურადღების მიქცევას. წინამორბედები შეიძლება იყვნენ სუპერმენი, მისი სუპერ ინტელექტით და შეუდარებელი ძლევამოსილებით; შაზამი, თავისი კარგად მომრგვალებული შესაძლებლობებით, მათ შორის ძალა, ძალა და სიბრძნე; ან Zatanna, რომლის ფართო ჯადოსნური შესაძლებლობები ადაპტირებადია ნებისმიერ სიტუაციაში. მხოლოდ ყველაზე გაწონასწორებულ გმირებს შეეძლოთ აქამდე მიღწევა და ერთი გამოირჩევა დანარჩენის ზემოდან.
ჩემპიონი გვირგვინდება
Martian Manhunter არა მხოლოდ ყველაზე ძლიერი ტელეპატია მსოფლიოში, ფიზიკური ძალა და სუპერგენიუსი შეუდარებელი აღქმით, არამედ ის არის ის, ვისიც სუპერმენს ყველაზე მეტად ეშინია ბრძოლაში. In JLA #86 ჯო კელის, დუგ მანკეს, ტომ ნგუენის, დევიდ ბარონისა და კენ ლოპესის მიერ, Manhunter ბოროტად ხდება და დედამიწის დაწვის აღთქმის ალტერნატიული პიროვნებაა. როდესაც სამართლიანობის ლიგა განიხილავს რა უნდა გააკეთოს, სუპერმენი J'onn J'onzz-ს უწოდებს. ყველაზე ძლიერი არსება დედამიწის ზურგზე, და ბეტმენი სვამს კითხვას, რატომ არ არის მარსიანი უბრალოდ? დაგვხოცეთ ყველა ფიქრით . Martian Manhunter-ს ნამდვილად აქვს ის, რაც სჭირდება ფინალური რაუნდის და მთელი შეჯიბრის მოსაგებად.
სამართლიანობის ლიგის ყველა წევრს შორის ბევრი პოტენციური კანდიდატია ა კალმარის თამაში გამარჯვებული. თუმცა, Martian Manhunter იმდენად იდეალურად შეეფერება თითოეულ გამოწვევას, რომ უკეთესი არგუმენტი უბრალოდ არ არსებობს. მას რა თქმა უნდა აქვს რეაქციის დრო და კონტროლი, რომელიც აუცილებელია წითელ შუქზე, მწვანე შუქზე. მას შეეძლო გამოეყენებინა თაფლის პრობლემის გადასაჭრელად სხვადასხვა მეთოდი, მათ შორის ატომური დონის ტელეკინეზი, ლაზერული ხედვა, ან უბრალოდ გამოიყენა თავისი ოსტატობა ნორმალური ადამიანის მსგავსად მის გასატეხად. ის არის ლიგის ერთ-ერთი უძლიერესი წევრი, რომელიც ათავსებს მას ჭიდაობის უმაღლეს დონეზე. ის არის ტელეპატი, რომელსაც შეუძლია შეაღწიოს DC-ში ყველაზე ძლიერ გონებაშიც კი, რაც მას მარმარილოებში დაუმარცხებლად აქცევს. მას შეუძლია დაინახოს სინათლის მთელი სპექტრი თავისი მარსის ხედვით, ასე რომ, მინის მინები არ წარმოადგენს რეალურ საფრთხეს. და ბოლოს, ყოველი რაუნდის გარეშე ძალისხმევის შემდეგ, ის არის ერთ-ერთი ერთადერთი პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია შიში ჩააგდოს ყველა სხვა გმირის გულში. Martian Manhunter არის საუკეთესო კანდიდატი ჩემპიონობისთვის სამართლიანობის ლიგა გამოცემა კალმარი თამაში , თუმცა საეჭვოა მარსზე კორეული ვალუტის მიღება.
შემდეგი: Squid Game სეზონის 2 განახლება Teased by Netflix