როდესაც FFXIV მოთამაშეებს შეუძლიათ ახალი სერვერების მოლოდინი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

რეჟისორმა და პროდიუსერმა ნაოკი იოშიდამ თქვა, რომ FFXIV-ის განვითარების გუნდი ამჟამად მუშაობს ახალი ლოგიკური მონაცემთა ცენტრისა და მეტი სამყაროს შესაქმნელად.





თაყვანისმცემლები Final Fantasy XIV ისინი ელოდნენ სერვერის სივრცის გაზრდას და სიახლეები განვითარებული გუნდის პროგრესის შესახებ ახლახან გამოქვეყნდა ინტერნეტში. გამოცხადებამდეც კი ენდვოკერი, ბოლო ერთი წლის განმავლობაში მოთამაშეთა რაოდენობა გაიზარდა. ეს ზრდა ნაწილობრივ განპირობებულია ისეთი კონკურენტული MMORPG-ების პოპულარობის დაქვეითებით World of Warcraft . სტრიმინგის სერვისებმა, როგორიცაა Twitch, ასევე გაიზარდა მაყურებელი, რადგან მეტმა სტრიმინერმა გადაწყვიტა თამაშის ცდა. გასაკვირია, FFXIV იმდენად პოპულარული გახდა, რომ გამომცემელს მოუწია დროებით შეწყვიტოს საწყისი და სრული გამოცემების გაყიდვა. ცოტა ხნის წინ, თამაშის დირექტორმა და პროდიუსერმა ნაოკი იოშიდამ თაყვანისმცემლებს მიაწოდა ინფორმაცია ახალი სერვერების შექმნის შესახებ და როდის მოელიან მოთამაშეებს შემდგომ განახლებებს.






დაახლოებით ახალი გაფართოების გამოშვება ხდება, როგორც წესი, როდესაც მოთამაშეთა დიდი მოზღვავება შედის თამაშში და ენდვოკერი 2021 წლის 7 დეკემბერს გამოშვება არაფრით განსხვავდება. გულშემატკივრები, რომლებსაც აქვთ პერსონაჟი დასახლებულ სერვერებზე, განიცდიან რიგების დიდ ზომებს, რომელთა გაფანტვას საათები სჭირდება, მხოლოდ იმისთვის, რომ დაიწყონ თავგადასავალი დღის განმავლობაში. მას შემდეგ, განვითარების ჯგუფმა გააკეთა ყველაფერი, რაც მათ შეუძლიათ სერვერების ოპტიმიზაციისა და ლოდინის დროის შესამცირებლად. შესვლის ლიმიტი გაიზარდა, დანერგილია უფრო მოკლე AFK ტაიმერი და გადამხდელი აბონენტები პრიორიტეტულია უფასო საცდელი მომხმარებლების მიმართ. ამ სისტემების არსებობის შემთხვევაშიც კი, მოთამაშეები შედიან FFXIV: ენდვოკერი ჯერ კიდევ იღებენ შეცდომას 2002. თამაშში ჩართული ავანტიურისტთა რაოდენობის ერთი გამოსავალი არის ახალი სერვერების დამატება, მაგრამ ეს ასევე პრობლემაა.



ამავე თემაზე: რატომ აშორებს FFXIV: Endwalker მოთამაშეებს სცენების დროს

იოშიდა, რომელიც გულმოდგინედ ცნობილია როგორც Yoshi-P, დაწერა პოსტში Lodestone პრობლემების შესახებ, რომლებიც მას და დეველოპერების დანარჩენ გუნდს აწყდებიან ბოლო დროს. მან განაცხადა, '2021 წლის ივლისიდან, ახალი მოთამაშეების მნიშვნელოვანი ზრდის დასაკმაყოფილებლად, ჩვენ ვმუშაობთ ახალი ლოგიკური მონაცემთა ცენტრის აშენებაზე და ახალი სამყაროების დამატებაზე.' ეს ფუნქციები მშვენიერი დამატება იქნება თამაშისთვის და ხელს შეუწყობს სტრესის შემსუბუქებას მიმდინარე სერვერებზე. მან წინა პოსტში აღნიშნა, რომ ნახევარგამტარების გლობალურმა დეფიციტმა, რომელიც გამოწვეულია COVID-19 პანდემიით, შეაფერხა გუნდის პროგრესი. ის ასევე აღნიშნავს ' სერვერის აღჭურვილობის ფიზიკური დეფიციტი' ჩიპების სიმცირის შედეგია. პოპულარობა FFXIV: ენდვოკერი დაამტკიცა, რომ ყველაზე დიდი პრობლემა არის პანდემიისგან წარმოების შეზღუდვა.






რამდენი ხანი მოუწევთ FFXIV-ის მოთამაშეებს ლოდინი ახალ სერვერებზე

სამწუხაროდ, გულშემატკივრებს მოუწევთ მეტი ლოდინი, სანამ თამაშს დაემატება მსოფლიო სერვერები. პოსტში Yoshi-P ამბობს: ერთი ლოგიკური მონაცემთა ცენტრი მოითხოვს ასობით სერვერს . ავანტიურისტთა რაოდენობა, რომლებიც ცდილობენ თამაშში შესვლას, ძალიან ბევრია FFXIV გამკლავება. შეცდომა 2002 აუცილებელია იმისათვის, რომ ყველამ გააგრძელოს თამაში რიგის გადატვირთვის გზით. არ იყო მითითებული კონკრეტული თარიღი იმის შესახებ, თუ როდის იქნებოდა ახალი სერვერები მზად, მაგრამ პოსტში ნახსენები იყო შესაძლო ' საგზაო რუკა 2022 წლის იანვრის ბოლომდე.'



დეველოპერების გუნდს დიდი ზეწოლა ექვემდებარება, რათა თამაში გლობალური პანდემიის ფონზე გააგრძელოს. ისინი ყველაფერს აკეთებენ იმისთვის, რომ ახალი გაფართოების გამოცდილება რაც შეიძლება შეუფერხებლად იყოს. მოთამაშეებმა ონლაინ განიხილეს, გამოიყენებოდა თუ არა სესიის ქრონომეტრები და არა რიგები FFXIV: ენდვოკერი შეინარჩუნებდა თამაშში შემოსული გულშემატკივრების უკეთეს ნაკადს. ამ ცვლილებას ექნება თავისი დადებითი და უარყოფითი შედეგებიც. სანამ მეტი დეტალი არ იქნება, გულშემატკივრები მოუთმენლად დაელოდებიან ახალ სერვერებზე ახალ ამბებს Final Fantasy XIV .






შემდეგი: FFXIV: Endwalker PvP განახლება და კრისტალური კონფლიქტის დეტალები



წყარო: FFXIV Lodestone