რა იყო პირველი FPS თამაში ნამდვილად (არა DOOM ან Wolfenstein)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

სწრაფი ბმულები

დან Ჩამოყრა რომ ბიოშოკი და RPG to action თამაში, პირველი პირის შუტერის ჟანრი განსაზღვრავს ვიდეო თამაშების ფართო სპექტრს. id Software, დეველოპერი უკან like DOOM , მიწისძვრა , და ვოლფენშტეინი , რეგულარულად მიეწერება FPS-ის შექმნას, იმ თამაშებს, რომლებიც აღიქმება როგორც ჟანრის ბაბუა. მაგრამ რომელი მოვიდა პირველი? და ესენი პირველი პირის მსროლელები არიან?





ლეონარდო დიკაპრიოსა და რობერტ დე ნიროს ფილმები

DOOM ხშირად ითვლება FPS-ის მამად. ყოველივე ამის შემდეგ, მთელი 1990-იანი წლების განმავლობაში, პირველი პირის მსროლელი ცნობილი იყო როგორც ' DOOM კლონები, ვიდრე ჩანაწერები უფრო დიდ ჟანრში. თუმცა, ხოლო DOOM შესაძლოა ჟანრის პოპულარიზაცია მოახდინა, ეს არ იყო ორიგინალური პირველი პირის მსროლელი.






ამავე თემაზე: არის EA-ს ახალი Star Wars FPS თამაში Battlefront 3



რა წლის Doom გამოვიდა

DOOM გამოვიდა 1993 წელს, სემინალიდან ერთი წლის შემდეგ ვოლფენშტეინი 3D . მიწისძვრა მოჰყვა ორივე ტიტულს 1996 წელს და შეიმუშავა ინოვაცია FPS ჟანრში, გადაიტანა მსროლელები სპრაითზე დაფუძნებული გრაფიკისგან და წარმოადგინა სრულად გამოსახული 3D სამყაროები და სწრაფი იარაღის თამაში. ასე რომ, რაც შეეხება id-ის სამ მთავარ ფრენჩაიზს, ვოლფენშტეინი ჯერ მოვიდა მერე DOOM , და მერე მიწისძვრა . მაგრამ, ხოლო ვოლფენშტეინი დააყენეთ ID პროგრამული უზრუნველყოფა ვარსკვლავებისთვის, ეს ID-ის პირველი FPS კი არ იყო.

როდესაც პირველი FPS თამაში გამოვიდა

ტექნიკურად, პირველი FPS იყო სტუდენტური პროექტი ე.წ ლაბირინთში ომი 1970-იანი წლების დასაწყისში შეიქმნა. Მიხედვით მრავალკუთხედი , ლაბირინთში ომი შემუშავდა საშუალო სკოლის მოსწავლეების მიერ NASA-ს სამუშაო სასწავლო პროგრამის დროს და მოგვიანებით გაფართოვდა, როდესაც ისინი კოლეჯში წავიდნენ, და ის გახდა პიონერი მრავალი მახასიათებლისა, რომლებიც გახდა პირველი პირის მსროლელების სინონიმი.






გსურთ ნახოთ პირველი პირის შუტერის გეიმპლეი? მადლობა ვიდეო თამაშების ისტორიის პროექტი YouTube-ზე, შეგიძლიათ ქვემოთ!



In ლაბირინთში ომი მოთამაშეები უსხეულო თვალით ატარებენ ლაბირინთების სერიას, რადგან ისინი ებრძვიან სხვადასხვა მტერს. თუმცა, მიუხედავად მისი ინოვაციისა, ლაბირინთში ომი არასოდეს მიუღია გზა მომხმარებლებისკენ, ამიტომ ეს უფრო კონცეფციის მტკიცებულება იყო, ვიდრე პროდუქტის რეალიზაცია. როგორც იტყობინება PC Gamer , პირველი წარმატებით გაყიდული FPS იყო არკადული თამაში ე.წ ბრძოლის ზონა შემუშავებული Atari-ს მიერ და გამოვიდა 1980 წელს. ბრძოლის ზონა ჩასვეს მოთამაშეები ტანკში და დაავალეს რაკეტების აცილება და მტრის ტანკების განადგურება.






id Software-მა შექმნა ამ ტექნიკური ინოვაციები და გამოუშვა თავისი პირველი FPS თამაში 1991 წლის აპრილში. ე.წ Hovertank 3D , id Software-ის პირველი FPS-ის ემულაცია Battlezeone მოთამაშეების მიერ კონტროლირებადი ტანკი, მაგრამ ის გამოირჩეოდა იმით, რომ მოთამაშეებს სთხოვდა არა მხოლოდ მტრებთან ბრძოლა, არამედ მშვიდობიანი მოსახლეობის გადარჩენა და ლაბირინთში ნავიგაცია. იმავე წლის მოგვიანებით, ID გამოუშვეს კატაკომბები 3D , რომელმაც დაადგინა კომპანიის მომავალი სათაურების შაბლონი.



პირველი FPS ნამდვილად მოსწონს DOOM

განსხვავებით ბრძოლის ზონა და Hovertank 3D , კატაკომბები 3D ითამაშა ადამიანის პერსონაჟი სრულად ანიმაციური ხელებით. თამაში არის ბნელი ფანტაზიის პირველი პირის შუტერია, რომელშიც მოთამაშეები ნავიგაციას უწევენ დუნდულებში, ასრულებენ შელოცვებს და ებრძვიან მონსტრებს, ისევე როგორც მომდევნო წლებში (და ათწლეულებში) დამზადებული id Software-ის მრავალი თამაში.

თითქმის 40 წელი გავიდა პირველი პირის მსროლელიდან ლაბირინთში ომი გააცნო კონცეფცია მსოფლიოს, FPS თამაშებმა დაიპყრო სათამაშო ბაზარი. უბრალო ჟანრზე მეტი, FPS აძლევს მოთამაშეებს ინტიმურ პერსპექტივას და აყენებს მათ ავატარის რეალურ ფეხსაცმელში; შედეგად, მან გავლენა მოახდინა ვიდეო თამაშის თითქმის ყველა ძირითად ტიპზე. id Software-მ გააძლიერა FPS თავისი შესანიშნავი ვოლფენშტეინი , DOOM , და მიწისძვრა ფრენჩაიზები, მაგრამ ისინიც კი იდგნენ სხვა გიგანტების მხრებზე.

მეტი: მაღალი ცხოვრების მიმოხილვა: ინტერგანზომილებიანი საკაბელო FPS

წყარო: მრავალკუთხედი , PC Gamer

ღამე მუზეუმში 4 გამოშვების თარიღი