Warcraft არის ბომბი შეერთებულ შტატებში, მაგრამ ჰიტი ჩინეთში. ნიშნავს თუ არა ეს წარმატებული ფილმი? ღრმად ჩავუღრმავდეთ და გავარკვიოთ!
კრიტიკულად და კომერციულად, რეაქციები დუნკან ჯონსის შესახებ Warcraft შერეულია. Rotten Tomatoes- ის მიმოხილვის საიტის შესახებ, კრიტიკოსთა მხოლოდ 29% -მა მისცა ფილმს დადებითი ქულა, თუმცა ზოგადი კინომოყვარულები უფრო მგრძნობიარენი იყვნენ და ფილმის აუდიტორიის ქულა ბევრად უფრო საპატიო 79% -ს შეადგენს. აუდიტორია ზოგადად უფრო მიმტევებელია, ვიდრე კრიტიკოსები, განსაკუთრებით საკულტო ფრენჩაიზის საფასურისა და Warcraft თამაშების სერიას აქვს მილიონობით დათვლილი fanbase.
შიდა (შეერთებული შტატები და კანადა) სალაროებში, ამ სავარაუდო ბლოკბასტერმა, რომლის ბიუჯეტი $ 160 მილიონით იყო გათვალისწინებული, შეეძლო ბილეთების გაყიდვაში მხოლოდ 46 მილიონი აშშ დოლარის მოზიდვა, ამის გაკეთებისთანავე და სავარაუდოდ დახურვა 50 მილიონი დოლარის ქვემოთ - არა წარმატებული ადგილობრივი პერსპექტივა, ფანტაზიის ნებისმიერი მონაკვეთი.
როდის იწყება ჩემი გმირის მეოთხე სეზონი
ამჟამად ბევრი მხარს უჭერს საერთაშორისო სალაროების მნიშვნელობასა და მის შესაძლებლობას, გახადოს შიდა ქვემო შემსრულებლები გლობალურ ჰიტებად ... მაგრამ სინამდვილეში ეს თეორია? შეიძლება თუ არა ისეთ ქვეყნებს, როგორიცაა ჩინეთი, რუსეთი, სამხრეთ კორეა და სხვა მზარდი ბაზრები, ჭეშმარიტად აქციონ სალაროებში მომხდარი კატასტროფა, ისე, როგორც ამბობენ, რომ ჩინეთი უკუაგდებს Warcraft ბედი უნივერსალური? ფილმის ამჟამინდელი გლობალური სალაროებში 422 მილიონი დოლარი საკმარისია იმისთვის, რომ ველოდოთ Warcraft 2 სადმე ხაზის ქვემოთ?
მოხსენებული ბიუჯეტი რეალობის წინააღმდეგ
დუნკან ჯონსის ხმლები და ჯადოქრული ეპოსი აშკარა ბომბი იყო საშინაო სალაროებში. მისი 45 მილიონი აშშ დოლარი თანხის ლეგენდარული შეცდომების დაახლოებით ნახევარია Მარტოსული რეინჯერი , და ასევე მნიშვნელოვნად ნაკლებია ვიდრე სხვა duds მოსწონს საბრძოლო ხომალდი , ჯონ კარტერი და Შესანიშნავი ოთხეული . ამასთან, ამ ფილმებიდან ყველაზე შემოსავლიანი ( საბრძოლო ხომალდი ) მსოფლიო მასშტაბით 303 მილიონი დოლარით დაასრულა, რაც შორს არის Warcraft $ 422 მილიონი და ითვლის.
ჩინეთში - ფილმის უდიდესი ბაზარი უკიდურესად დიდი ზღვრით, ხოლო სიდიდით მეორე ფილმი ბაზარზე მსოფლიოში შეერთებული შტატების შემდეგ - Warcraft შემოაგროვა განსაცვიფრებელი 220 მილიონი დოლარი, თითქმის ხუთჯერ მეტი, ვიდრე მან აშშ – ში გააკეთა, ზოგისთვის ეს რიცხვი საკმარისად გამოიყურება, რომ ფილმი ჰიტი იყოს, წიგნი დაიხუროს და გადაადგილდეს. ბოლოს და ბოლოს, თუ ფილმის გლობალური სალაროები არის აღნიშნულ ბიუჯეტზე მეტი , მაშინ ეს წარმატებაა, არა?
Ასე არა; სინამდვილეში, ეს რომ ასე ყოფილიყო, მაშინ ზემოთ ნახსენები სალაროს ყველა ბომბი იქნებოდა კარგად გზაში მასიური ჰიტის ფრენჩაიზამდე. სიმართლე ისაა, რომ ფილმის განადგურებას დიდი ფული სჭირდება და ბიუჯეტი ხშირად გაცილებით მეტია, ვიდრე ჩვენ გვითხრეს, მარკეტინგის გამო. ეს ფული ღირს ფილმის სარეკლამო ბილბორდების განთავსება, სატელევიზიო რეკლამების განთავსება, ვებ – გვერდებზე ამ რეკლამების განთავსება და მდიდრული პრემიერები და სარეკლამო ღონისძიებები. ამ დამატებულმა ხარჯებმა შეიძლება ასობით მილიონი დოლარი შეადგინოს, რაც მომგებიანობას კიდევ უფრო შორს მიაღწევს.
აქ ფულის გამომუშავება იქით ფულის დამზადება
ბიუჯეტი უფრო მაღალია, ვიდრე ოდესმე, და ასტრონომიული მარკეტინგის ბიუჯეტიც ამას მიჰყვება, მაგრამ სანამ სტუდია შეეცდება ფილმიდან მოგება მიიღოს, მათ უნდა გამოიყენონ საშუალო კაცი, რომ ფილმი იქ მოიხმარონ მასებმა. ეს შუამავალი თქვენი ადგილობრივი კინოთეატრია: AMC, Regal, Alamo Drafthouse და ა.შ. შეერთებულ შტატებში საყოველთაოდ მიღებულია, რომ კინოსტუდიები და კინოს სახლები გაყოფილი ბილეთების გაყიდვები მეტნაკლებად თანაბრად . სხვა ქვეყნებში, განსაკუთრებით ჩინეთში, ეს სხვა ამბავია.
ჩინეთის სახელმწიფო სისტემაში ჰოლივუდის კინოსტუდიებმა შეიძლება მხოლოდ მაქსიმუმ ნახონ ფილმის მთლიანი მოგების 25% . რას ნიშნავს ეს არის ის, რომ ჩინეთში ფილმის თითოეული დოლარი შოულობს ამერიკაში მიღებული დოლარის მხოლოდ ნახევარს. თუ უნივერსალი სახლში წაიყვანს მეოთხედს Warcraft ჩინეთის მთლიანი შემოსავალია, მაშინ ეს მხოლოდ 55 მილიონი დოლარია. არაა რაიმე, რომლითაც აუცილებლად უნდა დასცინოთ, მაგრამ ნამდვილად არ არის ბლოკბასტერის წასაყვანად და ნამდვილად არ არის საკმარისი იმის გასამართლებლად, რომ ხშირად განმეორდება პრეტენზია იმის შესახებ, რომ ფილმი გაქცეული ჰიტია და გაგრძელებათა წყალდიდობა გარდაუვალია.
Witcher 3 ალტერნატიული ეძებს yennefer
მოხსენებულზე დიდ ბიუჯეტებსა და იმ ფაქტს შორის, რომ ფილმის სალაროებში დაბრუნების მხოლოდ ნახევარი მიდის სტუდიაში (და საერთაშორისო შემოსავლების დაახლოებით 40%, პლუს მხოლოდ 25% ჩინეთიდან), დიდი ბიუჯეტის ბლოკბასტერებმა ნამდვილად უნდა მოიგონ დიდი რომ გატყდეს. 2014 წლის დიდი Sony Hacker Attack– ის დროს, ელექტრონულმა წერილებმა გაავრცელეს ინფორმაცია მამაკაცი შავებში 3 მთელს მსოფლიოში $ 600 მილიონზე მეტი თანხის გადახდა მოუწევს Sony- ს მოგების მისაღებად. საბოლოო ჯამში, ფილმმა 624 მილიონი აშშ დოლარი გამოიმუშავა, ასე რომ, ალბათ შეიძლება ითქვას, რომ ის ფუჭდება, თუნდაც ძლივს.
სავარაუდო ჰიტების სასაფლაო
მათთვის, ვინც შეიძლება ფიქრობს, რომ ჩვენ ვაკნინებთ გლობალური სალაროების მნიშვნელობას, განსაკუთრებით კი ჩინეთს, გასულ წელს ჩავარდნილ ზაფხულის ბლოკბასტერზე აღარ იხედონ, ტერმინატორი Genisys . მისი ბიუჯეტი იყო 150 მილიონი დოლარი, შესადარებელი Warcraft და მისი საშინაო სპექტაკლი საკმაოდ გამამხნევებელი იყო, მაგრამ ფილმმა სათაური გამოიწვია ჩინეთში, სადაც მან 113 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა. ყველამ თქვა, ტერმინატორი 5 გლობალური ჯამური ჯანმრთელი $ 440 მილიონი იყო: უფრო ძლიერი ვიდრე Warcraft და თანხის მეტი თანხა მოდის ქვეყნებიდან, სადაც სტუდიაში (ამ შემთხვევაში, Paramount Pictures) ნახულობენ მთლიანი შემოსავლის მეტ პროცენტს.
მოსწონს Warcraft ახლა, ტერმინატორი Genisys ითვლებოდა, რომ ამტკიცებს შიდა ბილეთების გაყიდვის მნიშვნელობას, როდესაც საქმე ფრენჩაიზების მშენებლობას ეხებოდა. Genisys დაიგეგმა და გაიყიდა, რომ პირველი ყოფილიყო სერიალის ფილმების ახალი ტრილოგიაში, მაგრამ 2016 წლის იანვარში ტერმინატორი გაგრძელებები მშვიდად წაიშალა გრაფიკიდან მას შემდეგ, რაც გავრცელდა ინფორმაცია, რომ ფილმმა ვერ შეძლო გარღვევაც კი სალაროებში.
სალაროებში ისტორიის ანალები სავსეა სავარაუდო ფრენჩაიზის საფასურით, რომელიც შეერთებულ შტატებში შუაგულ სპექტაკლს ახდენდა, როგორც ჩანს, გადაარჩინა სახე მათი გლობალური შესრულებით, მაგრამ საბოლოოდ ვერ გამოიწვია გაგრძელება. მეორეს მხრივ, თუ ფილმი ახერხებს ქვეყნის შიგნით გარჩევას, მას სულაც არ სჭირდება საზღვარგარეთის მხარდაჭერა. 2009 წ Ვარსკვლავური გზა გადატვირთეთ ცეცხლი გაუწოდა ამერიკის სალაროებს 257 მილიონი დოლარი. თუმცა, როგორც Ვარსკვლავური გზა მსოფლიოში ნამდვილად არ ყოფილა განსაკუთრებით ღირებული პროდუქტი, ფილმს შეეძლო მხოლოდ 127 მილიონი აშშ დოლარის შემოსავალი საზღვარგარეთ, მთლიანი ღირებულებით 385 მილიონი დოლარი. ფაქტმა, რომ ამ ფულის უმეტესი ნაწილი შემოვიდა აშშ-დან, სადაც შორეული მგზავრობა არ დასჭირვებია Paramount- ის ხაზინაში მისასვლელად, გამოიწვია 2013 წლის წარმოება ვარსკვლავური გზა სიბნელეში , და ამ თვეში ძალიან მოსალოდნელია ვარსკვლავური მოგზაურობა მიღმა .
წყნარი ოკეანის ზღვარი იყო 2013 წლის ყველაზე ლაპარაკი ფილმები. ფილმის საპროდიუსერო ბიუჯეტი 190 მილიონი დოლარი იყო, ფილმმა 100 მილიონი დოლარი ვერ გატეხა, მაგრამ საზღვარგარეთ უამრავი მიწის ნაკვეთი მოიპოვა. მსოფლიოში 411 მილიონი დოლარი - აქედან 111 მილიონი დოლარი მოდის ჩინეთიდან. გაგრძელება გეგმები იყო შეხება და წასვლა ცოტა ხნით და წყნარი ოკეანის ზღვარი 2 ამჟამინდელი იმპულსი (და 2018 წლის ოფიციალური გამოშვების თარიღი) შეიძლება უფრო მეტი კავშირი ჰქონდეს ჩინეთის Wanda Group– ის შეძენასთან წყნარი ოკეანის ზღვარი ლეგენდარული სურათები, ვიდრე სხვა რამ. პირდაპირი გაგრძელებაა ხვალის პირას ძირითადად იგივე ნავშია, რომელიც წყნარი ოკეანის ზღვარი 2 მსგავსი მიზეზების გამო იყო Wanda Group– ის შესყიდვამდე. ჩვენ, თაყვანისმცემლებმა, უბრალოდ უნდა დაველოდოთ და ვნახოთ, რა მოხდება იქ.
გეშინოდეთ მოსიარულე მკვდრების მე-5 სეზონის სპოილერებს
Warcraft: მოხვდა თუ მის?
ასე რომ, არის Warcraft სალაროებში წარმატება? მთელი ამ ინფორმაციის გათვალისწინებით, ძნელია უწოდო მას Universal- ის გამარჯვება, მაგრამ ჩვენ შევეცდებით მისი ფასდაკლებით სრულად: ფილმი, როგორც წყნარი ოკეანის ზღვარი მის წინაშე არის ჩინეთის კოპროდუქცია, ნაწილობრივ დაფინანსებულია ისეთი კომპანიების მიერ, როგორიცაა Tencent, China Film Group და Huayi Brothers Media. იმის გამო, რომ ფილმის პროდიუსერები, ლეგენდარული სურათები არის ჩინეთის კონგლომერატის Wanda Group- ის საკუთრებაში, ამ კონკრეტულ შემთხვევაში ჩინეთის გავლენა შეიძლება ჩვეულებრივზე ძლიერი იყოს. ინტერვიუში სადენიანი განაცხადა სალაროებში ანალიტიკოსმა ჯეფ ბოკმა, ”არსებობს აშკარა შესაძლებლობა, რომ Warcraft 2 გამოდის წარმოებაში, სრულად ფინანსდება ჩინეთში და ვერ მიიღებს დიდ ჩრდილოეთ ამერიკის გამოშვებას.” ჩვენ ჯერ იქ არ ვართ, მაგრამ თუ ეს წინასწარმეტყველება განხორციელდება, ეს იქნება გლობალური სალაროების მასშტაბების გარდამტეხი წერტილი ჩრდილოეთ ამერიკიდან და ჩინეთისკენ.
მიუხედავად იმისა, რომ საერთაშორისო სალაროებში არაჟნის ყურძენი ტკბილ ღვინოდ ვერ იქცევა, მას შეუძლია გამოიწვიოს ინტერესი გრძელვადიანი პერსპექტივებისთვის. სიმართლე ისაა, რომ ფილმის ბილეთების გაყიდვები, გლობალურად და სხვაგვარად, მხოლოდ სიუჟეტის ნაწილია. დამწყებთათვის, დისკების ყიდვა და დაქირავება ამ დღეებში არც ისე პოპულარულია, როგორც ეს იყო Blockbuster Video- ს აყვავების პერიოდში, ფილმებს კვლავ შეუძლიათ უამრავი ფულის შოვნა მას შემდეგ, რაც ისინი გამოდიან Blu-ray და Digital Download- ზე. შემდეგ არის საკაბელო ტელევიზიის უფლებები, Netflix, Hulu, Crackle და უამრავი სხვა ნაკადი საიტი, რომლებიც ნელ-ნელა ფულს შოულობენ კინოსტუდიებისთვის. შემდეგ, რაც მთავარია, აქ არის ის ფაქტი, რომ ბევრი დიდი ბიუჯეტის ფრენჩაიზია ფულის უმეტეს ნაწილს უსასრულო ვაჭრობისგან იღებს. დისნეი არის მოქმედი ჩემპიონი ამ სფეროში; ქვეყნის ყველა სათამაშოების მაღაზია ბოლომდე ივსება დაკავშირებული სათამაშოებით ვარსკვლავური ომები, შურისმაძიებლები და დისნეის პრინცესები და ეს კი არ არის რომანებში, ვიდეო თამაშებში, კომიქსებში, სამოდელო ნაკრებში შესვლაში და ფილმში გაწურვის უსასრულო სხვა გზებზე კიდევ უფრო მეტ ფულზე.
ზოგი ფილმი ბრწყინვალე ჰიტია ნახტომიდან, ზოგი ფილმი სახეზე ეცემა, ზოგი კი გრძელი გზით მიდის მომგებიანობისკენ. ჩვენ დარწმუნებული ვართ Warcraft საბოლოოდ ფულს გამოიმუშავებს Universal– ისთვის, მაგრამ გაგრძელება ჯერ დასრულებული საქმე არ არის. ცოტა ხნის წინ გამოცხადდა, რომ Warcraft გახდა ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი ვიდეოთამაშზე დაფუძნებული ფილმი სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშები. ეს არის სუსტი დიდება, როგორც სპარსეთის პრინცი არის ცნობილი შემსრულებელი რომ ვერ მოახერხა საკუთარი გაგრძელება. დღის ბოლოს, მოგების ზღვარი Warcraft საუკეთესო შემთხვევაში, სავარაუდოდ, უმნიშვნელო იქნება.
იმ დროს, როდესაც მტვერი გაიწმინდება მერჩენდაიზინზე, სახლის ვიდეო გაყიდვებსა და სტრიმინგის უფლებებზე, დანკან ჯონსის ფილმი შეიძლება საბოლოოდ გამოვიდეს და უნივერსალისთვის რამდენიმე დოლარი გამოიმუშაოს. ამასთან, ამჟამად არ ვართ დარწმუნებული, რომ ეს საკმარისი იქნება იმისთვის, რომ მოვიზიდოთ ხარჯები მსოფლიოს გარშემო მოგზაურობისთვის კიდევ ერთი მოგზაურობისთვის Warcraft .
Warcraft ახლა თამაშობს მსოფლიოს კინოთეატრებში.