Valve აშუქებს Artifact CCG- ის მომავალ გადატვირთვას, რომელიც სხვა ცვლილებებთან ერთად მკურნალობს სათანადო ერთპიროვნული კამპანიით.
final fantasy 7 რიმეიქის გამოსვლის თარიღი xbox one
სარქველი არტეფაქტი აღორძინდება მას შემდეგ, რაც თამაში შეჩერდა გასულ წელს, და ამჯერად, ონლაინ TCG ბრუნდება ერთი მოთამაშის კამპანიით. ახალი ამბები მარტის ბოლოს პირველი გამოცხადებიდან მალევე მოდის.
არტეფაქტი Valve- ს პირველი ახალი ვიდეო თამაში იყო ბოლო წლების განმავლობაში, მაგრამ მიუხედავად დიდი ექსპორტის პოტენციალისა, ტიტული რამდენიმე საკითხის მსხვერპლი გახდა. თამაშს, პირველ რიგში, გააკრიტიკეს მექანიკის გამო, ახალი ბარათების მიღებისას, რომლებიც სახიფათოდ ახლოს იყო მოგებასთან. ამან და უამრავმა არასწორად განხორციელებულმა გეიმპლეის ელემენტებმა გამოიწვია ონლაინ ნომრების მკვეთრი შემცირება არტეფაქტი . საბედნიეროდ, Valve– მა აღიარა თამაშის კრიტიკული საკითხები და სტუდიამ გამოაცხადა სრულმასშტაბიანი გადატვირთვის შესახებ არტეფაქტი , რაც ახლა ნელა ვლინდება. პირველი დეტალები არტეფაქტი 2.0 ერთი თვის წინ გამოჩნდა. განცხადების თანახმად, სათამაშო ბარათების გაყიდვა სამუდამოდ ამოიწურება, ხოლო თამაშის მთელი კონცეფციის აღება უფრო ადვილი უნდა გახდეს.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
ეხმიანება სხვა CCG– ებს, როგორიცაა ბაზარზე, არტეფაქტი მიიღებს სათანადო ერთი მოთამაშის კამპანიას, რომელიც მოიცავს საინტერესო ისტორიას. ეს თამაშის უახლესი განვითარების განახლების მიხედვით გამოქვეყნდა ორთქლის საზოგადოება . ეს მნიშვნელოვანი ნაბიჯია დაშორებული მარტივი კომიქსიდან, რომელიც გამოყენებული იყო თამაშის სამყაროში განვითარებული მოვლენების დასადგენად. როგორც ნათქვამია, კამპანია გააგრძელებს მოთხრობას, რომელიც დაიწყო Call To Arms სიუჟეტურ ბარათებთან ერთად. მოთამაშის ცალკეული ნაწილი ასევე ემსახურება ახალმოსულთა სავარჯიშო ადგილებს, რათა ასწავლიან მათ თამაშის რთულ მექანიკას. მექანიკაზე საუბრისას, ბოლო განცხადებაში გამოიკვეთა უამრავი ცვლილება:
როგორ ვავარჯიშოთ თქვენი დრაკონი ნეტფლიქსზე
”ბარათები და შესაძლებლობები იმოქმედებს ზოლზე, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული. ნებისმიერი ზმნა (განცვიფრება, განიარაღება და ა.შ.) გრძელდება რაუნდის დასრულებამდე, თუ სხვა ხანგრძლივობა არ არის დადგენილი. მუდმივი ეფექტის მქონე ყველა ბარათს ასახელებენ, როგორც მოჯადოება და გრძელდება სანამ დაიშლება. ყველა მუდმივი მოდიფიკაცია შეაფასა, როგორც ასეთი. '
ასევე გამარტივდა თამაშის ჯავშანი. ამიერიდან, დაზიანების ერთი წერტილი დაჯდება ჯავშნის ერთი წერტილი, რომელიც განახლდება შემდეგი რაუნდის დასაწყისში. განბლოკვის ბარათები ასევე უნდა იყოს უფრო ადვილი აღორძინებული არტეფაქტი . პროგრესირების სისტემა მოიცავს ყველა გეიმპლეის რეჟიმს, მათ შორის ახლად გამოვლენილ მარტოხელა მოთამაშეთა კამპანიას, ხოლო გადამუშავებული შემთხვევითი მატჩები აერთიანებს მოთამაშეებს მსგავსი განბლოკვით. მეორეს მხრივ, კონკურენტუნარიანი თამაში დარჩება უნარებზე ორიენტირებული, მრავალფეროვანი მორგებული გემბანის მოთამაშეებით. რანჟირების სისტემა ასევე ახდენს გადამუშავებას, რომ უფრო მჭიდროდ დაემსგავსა მასში არსებულ სისტემას Dota Underlords .
Ეს ჰგავს გადაიხადა ძალიან საჭირო პაუზა არტეფაქტი . ორიგინალი გამოცემის სუსტი წერტილების უმრავლესობა შესწორდა და გამოსწორდა და შესაძლებელია, რომ დანარჩენებს მივმართოთ მომავალი ბეტა ვერსიის დროს. იმედია, განიხილება უსამართლო RNG სისტემის შეცვლა, რადგან ზოგჯერ იმედგაცრუება იყო იმის დანახვა, თუ რამდენად მოულოდნელად აისახა ეს ყოვლისმომცველ აგებულ სტრატეგიებზე. ამის თქმის წყალობით, შთააგონებს, რომ Valve– მა არ მიატოვა თამაში და, მიუხედავად ხანგრძლივი პერიოდის დუმილისა, რომელიც გულშემატკივრებს აღაშფოთებდა, საბოლოოდ ყველაფერს აკეთებს საზოგადოების მოლოდინის გასამართლებლად.
წყარო: ორთქლის საზოგადოება