Valve– ს სურს ნახოს ნახევარგამოყოფის პერიოდი: Alyx Mod, რომელიც ხსნის VR– ს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Valve ელოდება მოდელის გარდაუვალ გაშვებას, რომელიც ამოიღებს VR აუცილებლობას Half-Life: Alyx- დან, მხოლოდ იმისთვის, რომ მათ დაამტკიცონ რამდენად მნიშვნელოვანი იყო ეს.





იმის საწინააღმდეგოდ, რასაც ზოგი ფიქრობს, ნახევარი სიცოცხლის ალიქსი დეველოპერ Valve- ს ჰყავს რამდენიმე თანამშრომელი, რომლებიც მოუთმენლად ელიან მოთამაშის მიერ შექმნილ მოდულს, რომელიც VR- ს ხსნის თამაშიდან, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ მათი აზრით, ეს დაამტკიცებს, რამდენად მნიშვნელოვანი იყო ვირტუალური რეალობა ამ განმეორებისთვის Ნახევარი ცხოვრება სერია პირველ რიგში. მიუხედავად ფრენჩაიზისა, მას შემდეგ არ მიუღია მთავარი ჩანაწერი Half-Life 2: Episode 2 2007 წელს ბევრ მოთამაშეს შეეშალა სწავლის სწავლა შემდეგი მოხელე Ნახევარი ცხოვრება თამაში დაკვრადი იქნება მხოლოდ VR ყურსასმენებით, რაც ბევრმა მოთამაშემ ჯერ არ შეიძინა.






მიუხედავად იმისა, რომ VR უფრო და უფრო ხდება როგორც მოთამაშეების, ასევე დეველოპერების მიერ, როგორც ამბების მოყოლისა და ვიდეო თამაშებში უნიკალური გამოცდილების შექმნის ახალი მეთოდი, მაღალი VR კონფიგურაციისთვის საჭიროა მაღალი ფასი და AAA ტიტულების წინა ნაკლებობა, ვიდრე სხვა , სათამაშო თამაშების ნაკლებად ძვირადღირებული მეთოდები ბევრს ხელს უშლიდა გახდეს VR აპარატურის ადრეული შემქმნელი. საბედნიეროდ, ზოგიერთი VR აღჭურვილობის ფასი გარკვეულწილად მიზანშეწონილი ხდება ერთჯერადი შემოსავლის მქონე მოთამაშეებისთვის და ამ VR სისტემებისთვის ხელმისაწვდომი თამაშების რაოდენობა და ხარისხი მხოლოდ უფრო და უფრო იზრდება.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: ქმნის თუ არა Half-Life Alyx- ს ნამდვილ Half-Life 3?

ბოლო ინტერვიუში VGC , სარქვლის დიზაინერმა რობინ უოკერმა განმარტა, თუ როგორ იცოდა კომპანიამ, რომ ყოველთვის იქნებოდნენ იმედგაცრუებული მოთამაშეები ნახევარი ცხოვრება: ალიქსი VR– ექსკლუზიური იქნებოდა , მაგრამ ისინი ფიქრობენ, რომ თამაში მათ აუხსნის, თუ რატომ იყო ასეთი გადაწყვეტილების აუცილებლობა. 'ჩვენ არასდროს გავაკეთებდით ამხელა არჩევანს, თუ არ ვიფიქრებდით, რომ მისგან უზარმაზარ ღირებულებას ვიღებდით', თქვა უოკერმა. მიუხედავად ამისა, იმის ცოდნა, რომ ისინი თავიდანვე გააღიზიანებდნენ ზოგიერთ მოთამაშეს, ეს არ იყო მოსწონთ დეველოპერებს. ' ჩვენ ვხუმრობდით, რომ უფრო მეტად თამაშის გამოცხადებაზე ზრუნავდნენ, ვიდრე მისი დასრულებით. '






კითხვაზე, თუ ვინ არის შესაძლებელი, ვინმეს შეცვალოს თამაში VR ელემენტების ამოსაღებად, უოკერმა უპასუხა, 'მოუთმენლად ველი მას. მე ნახევარ ტროლს ვატარებდი გუნდის წევრებზე, რომლებსაც ეს აწუხებთ. ”დიზაინერი კატეგორიული იყო, რომ შეცვლილი, ვირტუალური რეალობის გარეშე ნახევარი ცხოვრება: ალიქსი მხოლოდ იმას აჩვენებდა, რამდენად სწორი იყო მათი არჩევანი. ”დარწმუნებული ვარ, რომ მოხდება ის, რომ როდესაც ადამიანები მიიღებენ იმ ჯაჭვურ ვერსიას, და ისინი დაკარგავენ ყველაფერს, რაც ჩვენ გვექნება VR- ში გადასვლიდან, ისინი შემდეგ კარგად გაიგებენ, რატომ გააკეთეს ეს არჩევანი.”



აშკარად ფეხბურთელები აღფრთოვანებული იყვნენ ნახევარი ცხოვრება: ალიქსის გათავისუფლება და გაფართოება (და პოტენციური გაგრძელება) ნახევარი ცხოვრება 1 & 2 ს ამბავი, რასაც მოწმობს ის ფაქტი, რომ ასობით ათასი ადამიანი უყურებდა ნახევარი ცხოვრება: ალიქსი Twitch– ზე, მაშინ როდესაც მხოლოდ ცხრამეტი ათასი ადამიანი თამაშობდა თამაშს მისი გამოსვლის დღეს. ზოგიერთი ნაკლებად ძვირადღირებული VR აპარატი კვლავ გაიყიდა (და, სავარაუდოდ, მალე არ იქნება საწყობში, COVID-19 კორონავირუსის ამჟამინდელი ეპიდემიის მსოფლიო ეფექტების წყალობით), სავარაუდოდ, ბევრი ადამიანია, ვისაც სურს თამაშობდეს ნახევარი ცხოვრება: ალიქსი ახლა, მაგრამ არ შეიძლება, მაგრამ ამ ხალხმა გულთან ახლოს უნდა მიიყვანოს Valve- ს სიტყვები და არ შეეცადოს მიბაძოს გამოცდილებას ეკრანზე რაიმე სახის მოდებით, რომ არ ემუქრებოდეს იმ ჩაძირვის გაფუჭებას, რომელსაც კომპანიამ ბოლო ცამეტი წელი ააშენა მშენებლობაში.






წყარო: VGC



რა უნდა უყურო ერთხელ ერთხელ