Ubisoft გამოავლინა შავი მეზობლების შთაგონებული ახალი თამაში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Ubisoft გამოაქვეყნა Skull & Bones, ახალი შავი დროშის შთაგონებით მეკობრეების თამაში, დეველოპერის შთამბეჭდავი E3 2017 პრესკონფერენციის დროს.





Ubisoft– მა დეველოპერის E3 2017 პრესკონფერენციის დროს რამდენიმე ახალი თამაში გამოაქვეყნა, მათ შორის ახალი მეკობრეებზე დაფუძნებული თამაში, თავის ქალა და ძვლები . საფრანგეთში დაფუძნებული ვიდეო თამაშების დეველოპერი და გამომცემელი საზღვაო მექანიკაში მუშაობდა ადრე, განსაკუთრებით Xbox One და PlayStation 4 გაშვების თამაშში Assassin's Creed IV: შავი დროშა , მაგრამ ეს პირველია, როდესაც დეველოპერი სრულფასოვანი საზღვაო თამაშით მიიწევს წინ.






ახალი განვადების ფონზე Მკვლელების კრედო , Შორეული ძახილი და Ეკიპაჟის ფრენჩაიზია, ისევე როგორც სხვა სამხრეთ პარკი თამაში, Ubisoft ცდილობს ახალი ინტელექტუალური თვისებების შექმნას თავისი შემადგენლობის დივერსიფიკაციისთვის და თავის ქალა და ძვლები არის ერთ-ერთი მათგანი, რაც ხელს შეუწყობს ამ მიზნის მიღწევას. ახალ თამაშს ავითარებს სინგაპური Ubisoft (კომპანიის ერთ – ერთი უდიდესი აზიური სტუდია), იგივე სტუდია, რომელზეც მუშაობდა პრაქტიკულად ყველა Მკვლელების კრედო თამაში მას შემდეგ Assassin's Creed II (დამატებით სპარსეთის პრინცი: დავიწყებული ქვიშები )



Ubisoft ოფიციალურად წარადგინა თავის ქალა და ძვლები E3 2017-ის პრეს-ბრიფინგის დროს, სამწუთიანი კინემატიკური ტრეილერის დებიუტი (ზემოთ ვიდეო), ასევე ხუთი წუთიანი გეიმპლეის დემო (ქვემოთ ვიდეო). სათამაშო ვიდეო აჩვენებს თამაშის მულტიპლეერის კომპონენტს, განსაკუთრებით 10 მოთამაშის თამაშის რეჟიმს Loot Hunt, რომელშიც მოთამაშეთა ორი გუნდი ებრძვის ერთმანეთს მისიის ნაძარცვის დასაპყრობად. Შეხედე:

Შავი დროშა გულშემატკივრებმა შეიძლება დაუყოვნებლივ შეამჩნიონ მსგავსება ამ თამაშსა და თავის ქალა და ძვლები - და მათ უნდა. როგორც ჩანს, გუნდი, რომელიც მუშაობდა Შავი დროშა აერთიანებს საუკეთესო კომპონენტებს Მკვლელების კრედო განვადებით და ის სრულფასოვან თამაშად აქცია. თავის ქალა და ძვლები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს, შექმნან ელიტური მეკობრეები და ძლიერ პერსონალიზებული მეკობრეების ხომალდები, რომლებსაც შეეძლებათ კონკურენცია მოთამაშეს წინააღმდეგ გარემოსა (PvE) და მოთამაშეს წინააღმდეგ მოთამაშეს (PvP) საბრძოლო მოქმედებებში.






ამისათვის მოთამაშეებმა უნდა შექმნან სამალავები და აიყვანონ ეკიპაჟის წევრები, რათა დაეხმარონ მათ ინდოეთის ოკეანეის ზღვისპირეთში სხვა მეკობრეებთან (და მოთამაშეებთან) ბრძოლაში, მაგალითად ძარცვაში ”. მდიდარი სავაჭრო კოლონები 'Heist მსგავსი რეჟიმები. ხალხს საშუალება აქვს ითამაშოს სოლო ან სხვა მოთამაშეთა გუნდთან სხვა გემების შესასწავლად და გაძარცვისთვის. თუ მოთამაშეები გუნდის შემადგენლობაში არიან, მისიის დასრულების შემდეგ, მათ შესაძლებლობა აქვთ ან ნაყოფი გაიზიარონ, ან უღალატონ მეგობრებს და აიღონ ნაძარცვი თავისთვის.



Ubisoft განსაზღვრავს, რომ თამაშის დინამიურმა ღია სამყარომ, მაგალითად ინდოეთის ოკეანეების ექსტრემალურმა ამინდმა, შეიძლება შექმნას ან დაარღვიოს ვინმეს ბრძოლაში გამარჯვების შანსი. ზემოთ ჩამოთვლილი დეტალების გარდა, თამაშში ასევე არის კლასის სისტემა და გემების ბეივი. სამწუხაროდ, მხოლოდ ცოტაა, რაც ამ დროისთვის რეალურად ვიცით. ჩვენ უნდა გავეცნოთ უფრო მეტს თავის ქალა და ძვლები რადგან თამაშის გამოშვების თარიღთან ახლოს ვართ 2018 წლის შემოდგომაზე.






შემდეგი: Assassin's Creed: Origins E3 Trailer & Gameplay Preview

წყარო: Ubisoft