ეს არ დაფრინავდა. ეს იყო სტილით დაცემა!' შერიფ ვუდი კვლავაც პოპულარული ხმა იქნება Pixar's-ის აუდიტორიაში Სათამაშოების ისტორია ფილმები. ბაზისა და ვუდის დამწყები მეგობრობიდან დაწყებული სათამაშოების ტკბილ რომანსებამდე, Pixar-მა ყველას გააცნო სათამაშოების სამყარო. თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი უნიკალური მანერიზმი, მაგრამ მათი პერსპექტივები და პირადი გამოცდილება განასხვავებს სათამაშოებს ერთმანეთისგან.
დაკავშირებული: სათამაშოების ისტორია: 10 სააღდგომო კვერცხი, რომელსაც მხოლოდ მეორე ნახვისას შეამჩნევთ
ენდის ზოგიერთ სათამაშოს აქვს ცოტა მეტი ცოდნა, ვიდრე სხვები, იმის მიხედვით, თუ რა განიცადეს მათ სხვადასხვა მფლობელებთან ან თუნდაც ენდის გარდა სხვა მფლობელი არ ჰყავდეს. მას შემდეგ, რაც ყველასთვის საყვარელი სათამაშოების თაიგული ოთხივე ფილმში აწუხებს თავს, ადვილია იმის დანახვა, თუ სად არის თითოეული სათამაშოს სუსტი და ძლიერი მხარეები. ზოგიერთი აშკარად ოდნავ უფრო გონიერია ვიდრე სხვები და მათი ინტელექტი შეიძლება სამართლიანად შეფასდეს, როდესაც განიხილავს მათ ქმედებებს ყველა ფილმში.
ქალბატონი კარტოფილის უფროსი
ეს პერსონაჟი არის ჯგუფის საბოლოო საყვარელი და ტრადიციული მომვლელი. ქალბატონი კარტოფილის უფროსი არ არის ისეთი ინტელექტუალური, როგორც სხვა სათამაშოების უმეტესობა, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს იმიტომ, რომ მას უბრალოდ არ აქვს იმდენი ეკრანი, როგორც სხვა პერსონაჟებს.
თუმცა, მისი იმპულსური და ხმაურიანი რეაქციები ამცირებს მის ინტელექტუალურ ფაქტორს. In სათამაშოების ისტორია 3 ის ბრაზდება და წუწუნებს, რომ ენდიმ ისინი გადააგდო და არ ცდილობს სრულად მოუსმინოს ვუდის, როდესაც ის ეუბნება, თუ რა მოხდა სინამდვილეში.
როგორ გავუმკლავდეთ მკვლელობას ახალ სეზონში
რექსი
ტკბილი და საოცრად უდანაშაულო დინოზავრი უბრალოდ არ არის ყველაზე ჭკვიანი ენდის სათამაშოებიდან. შესაძლოა, ოთხ ფილმში მას მეტი ეკრანიზაცია რომ მიეცეს, მას შეეძლო მეტი ინტელექტის გამოვლენის შანსი, მაგრამ ის ინტელექტუალური სიის ბოლოშია, ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით.
რექსი საერთოდ უგულებელყოფილია, რაც იწვევს მის მოუხერხებლობას. მისი ლექსიკა რეალურად საკმაოდ ძლიერია, მაგრამ თავმოყვარეობა მისი მთავარი დაბრკოლებაა. ეს თვისება აიძულებს მას ცოტა გვიან მიაღწიოს გეგმებს.
რატომ დატოვა კლიფ კერტისმა მოსიარულე მკვდრების შიში
სარჯი და მწვანე არმიის კაცები
ენდის 'Bucket 'O Soldiers' არიან 'პროფესიონალები', როგორც ვუდი ასახელებს მათ, რადგან ისინი ჯაშუშები არიან სათამაშოებისთვის, რათა ნახონ რა ხდება ენდის ოთახის გარეთ. მათ დიდი მნიშვნელობა აქვთ სათამაშოებისთვის. მათ გარეშე, დანარჩენებს გაუჭირდებოდათ მომზადება, როდესაც ადამიანები ენდის ოთახში შევლენ.
დაკავშირებული: სათამაშოების ისტორია შეხვდება მონსტრები, Inc.: 5 მეგობრობა, რომელიც იმუშავებს (და 5 არა)
მაგრამ რადგან სარჯი და ჯარისკაცები ძირითადად კუნთების მუშაობასა და მისიებზე არიან ორიენტირებულები, მათ არ აქვთ საკმარისი დრო თავიანთი ცოდნის შესასწავლად. მთელი გამოცდილებით, რაც მათ აქვთ, როგორც სათამაშო ჯარისკაცები, მათ მართლაც ბევრი რამ განიცადეს და ამიტომ მათ გარკვეული ჭკუა უნდა ჰქონდეთ, როცა საქმე ეხება გარკვეულ საკითხებს, გარდა საბრძოლო ტაქტიკისა.
ბუზი
ფავორიტი მხიარული, მომხიბვლელი და გამომთვლელი კოსმოსური ადამიანი, ბაზ ლაითიარი მას გარკვეული ინტელექტუალი აქვს, ფილმებში გარკვეული მომენტების გარდა . ის საკმაოდ მცოდნეა კოსმოსში მოგზაურობის შესახებ, რადგან მისი ლექსიკა განათლებული და კარგად მომზადებული ჟღერს.
თუმცა, რადგან განათლება არ იძლევა ემოციურ ინტელექტის გარანტიას, ბაზი წააწყდება რამდენიმე სულელ ინციდენტს, მაგალითად, როდესაც ის თავდაპირველად ფიქრობს, რომ ის ნამდვილად ასტრონავტია და არა მხოლოდ ერთი მილიონობით სათამაშოდან 'Buzz Lightyear' ბრენდის. ასევე არის ის პერიოდი, როდესაც ის ფიქრობს, რომ შეუძლია ფრენა, რის მოხსნასაც ვუდი მუდმივად ცდილობს. ის აუცილებლად უმჯობესდება დროთა განმავლობაში მისი ცნობიერების კუთხით, მაგრამ ის მაინც ზოგჯერ ვერ იჭერს იდეას ან დაკვირვებას ისე სწრაფად, როგორც სხვები.
ბატონი კარტოფილის უფროსი
ბრუკლინის აქცენტით, მკაცრი ბიჭი პერსონაჟი ძალიან ცინიკური და გაღიზიანებული ჩანს, მაგრამ მისი ხმამაღალი ქცევა ზოგჯერ შეიძლება სასარგებლო იყოს. იმის ნაცვლად, რომ იფიქროს იმაზე, თუ რამდენად შეზღუდულია ის, როგორც მხოლოდ კარტოფილი სხეულის ზოგიერთი ნაწილით, ბატონი კარტოფილის თავი მაღლა დგას მესამე ფილმში, როდესაც ის იყენებს ტორტილას სხეულის ნაწილების ხელახლა დასამაგრებლად, რათა გაექცეს ქვიშის ყუთს.
კიდევ უფრო ჭკვიანურია, როცა ის იმპროვიზაციას აკეთებს მას შემდეგ, რაც ჩიტი ჭამს ტორტილას და მის ნაცვლად კიტრს აიღებს. მისი იმპროვიზაციის უნარი ადასტურებს, რომ ის გარკვეულწილად ჭკვიანი პერსონაჟია.
რამდენი წლისაა არაგორნი ბეჭდების მბრძანებელში
ჰამ
ჰამი ბევრად მეტია, ვიდრე ყულაბა, რომელიც სავსეა მონეტებით. ამ პერსონაჟს აქვს ინტელექტის განსხვავებული ელემენტი ენდის ოთახში სხვებთან შედარებით. მაშინაც კი, ენდი გრძნობს, რომ მან უნდა უწოდოს მას 'ბოროტი ექიმი პორკჩოპი' იმ თამაშში, რომელიც მან გამოიგონა, როდესაც ის ბავშვია.
დაკავშირებული: სათამაშოების ისტორია: ბონის სათამაშოების რანჟირება, მოწონების მიხედვით
ჰამს შეუძლია საკმაოდ სწრაფად შეცვალოს სატელევიზიო არხები, ხაზს უსვამს რამდენად დაკვირვებული და სწრაფად მოაზროვნეა. ის ასევე არის მთავარი სათამაშო ბოროტი მოძალადის, სიდის შესახებ ასპექტების ჰიპოთეზებისთვის. ჰემი ასევე პირველია, ვინც ყველას უამბო თავის შემზარავ დაკვირვებებს სიდზე და შეუძლია გამოთქვას მიზეზები, თუ რატომ არის სიდი სახლში, მაგალითად, და რას აპირებენ ისინი, რადგან ბაზს და ვუდის მართლაც აქვთ სიდთან შეჯახება. . ჰემის გარეშე სათამაშოები შესაძლოა არ იყვნენ ინფორმირებულნი იმ სასიცოცხლო მნიშვნელობის შესახებ, რაც მათ სჭირდებათ ფილმების განმავლობაში.
ჯესი
ჯესი ყოველთვის თავგადასავალშია, რადგან ადრე შეეჩვია ცხოვრებას, როგორც უპატრონო სათამაშოს. სათამაშოების ისტორია 2. Cowgirl ამტკიცებს, რომ არის უშიშარი და თავდაცვითი, როდესაც ის მონაწილეობს სხვადასხვა სქემებში მთელი ფილმების განმავლობაში. თუმცა, ეს არის მისი შეშფოთებული და ტრავმირებული ბუნება მისი წარსული ცხოვრებიდან, რაც ზოგჯერ ხელს უშლის მის ინტელექტს.
ჯესი ახსენებს მისი პირველი მფლობელის, ემილის ტრავმულ დაკარგვას მესამე ფილმში, როდესაც ყველა იჯერებს, რომ ენდიმ ისინი ნაგავი გადააგდო (სიტყვასიტყვით). ჯესი შეიძლება ადვილად შეშინდეს, მაგრამ მის ინტელექტს ეს სრულებით არ უშლის ხელს და ის ყოველთვის მზად არის რაღაც ახალში გადასულიყო, მაგალითად, როდესაც ის ეუბნება ენდის სათამაშოებს, რომ მათ შეუძლიათ იცხოვრონ Sunnyside Daycare-ში, ნაცვლად იმისა, რომ იბრძოლონ დამოუკიდებლად იცხოვრონ. მიუხედავად იმისა, რომ მან აშკარად არ იცის რა საშინელი რამ მოხდებოდა Sunnyside-ზე, მისი სწრაფი აზროვნების უნარი რეალურად დაეხმარება მთელ ბანდას.
ვუდი
როგორც სათამაშოების ნაკრების თავდაპირველი ლიდერი, ვუდის სიბრძნე გამომდინარეობს მისი მრავალწლიანი გამოცდილებიდან, როგორც ენდის საყვარელი სათამაშო. მისი ლიდერობის უნარი რამდენიმე გზით ვლინდება, მაგალითად, მისი უნარები დაამშვიდოს ყველას, როცა ისინი ენდის დაბადების დღის წვეულებაზე ახალ სათამაშოზე წუხან.
რა არის სამეფოები ტახტების თამაშში
დაკავშირებული: ყოველი სააღდგომო კვერცხი სათამაშოების ისტორიაში 4
ერთადერთი გზა, რითაც ვუდი დასუსტებულია, მისი ინტელექტის თვალსაზრისით, არის ის, რომ ის არ არის ისეთი გამოცდილი, როგორც ზოგიერთი სხვა სათამაშო გარე სამყაროში. პირველი ორი ფილმი მას სათამაშოების ძლიერ ხმად წარმოაჩენს, მაგრამ ენდის დაკარგვის თავდაპირველი შიში ზოგჯერ ტვინს უბურავს. საერთო ჯამში, შერიფის ლიდერული უნარები ადასტურებს მის მთლიან ინტელექტს.
სლინკი
სლინკი დაუფასებელი პერსონაჟია და შეიძლება არასწორად იქნას გაგებული, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ნაკლებად ჭკვიანი ჯგუფში, მაგრამ ის სინამდვილეში, პირიქით, ერთ-ერთი ყველაზე ჭკვიანია. მისი მშვიდი ქცევა საშუალებას აძლევს მის იდეებს სხვა სათამაშოებთან შედარებით უფრო ადვილად გაჟონოს, რადგან ბევრი მათგანი სწრაფად შფოთავს.
სლინკი არის ის, ვინც იღებს შოტლანდიურ ლენტს ვუდის მაიმუნის მოშორებაში დასახმარებლად და ის, ვინც სათამაშოებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ ის, როგორც ბანგის კაბელი, როცა მაღლა დგას მაღალი ზედაპირიდან. ბოლოს და ბოლოს, მას 'ნაბიჯი აქვს', რადგან ფიქრობს ჭკვიან, გამოსადეგ და სიცოცხლისუნარიან გზებზე, რათა დაეხმაროს მთელ ჯგუფს წინსვლაში გეგმაში.
ბო
Bo (შემოკლებით Bo Peep) არის ყველაზე ჭკვიანი სათამაშოებიდან. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლებმა იციან, რომ ის აღარ არის ენდის ოთახის ნაწილი, ის ერთხელ იყო და მეოთხე ფილმში ბევრ დამაშინებელ მოვლენას განიცდის. ბო უჩვენებს ვუდის რეალობის თოკებს ბავშვის საძინებლიდან და ასწავლის მას, რომ სათამაშომ უნდა განიცადოს სამყარო ერთი ბავშვის საკუთრებაში. მისი გამბედაობა და ინსტინქტური ქმედებები, როდესაც ის აღიარებს, რომ მოლი (ენდის და) გაუშვებს, დაამტკიცა, რომ ეს პერსონაჟი სავსეა ცოდნითა და სიბრძნით, გარდა გონებრივი და ფიზიკური ძალისა.
როგორ დააინსტალიროთ მონსტრი მონადირის სამყაროს მოდიფიკაციები
ბო აშკარად ადაპტირდება თავის გარემოსთან, მაგალითად, თუ როგორ შეუძლია ადვილად გადაადგილება და ასვლა კარნავალის პარკში მეოთხე ფილმში და ადაპტირებას განსაკუთრებული გონება სჭირდება. ბო არის იმის მტკიცებულება, რომ 'დაკარგული' სათამაშო ნამდვილად არ იკარგება, თუ ისინი საკუთარ გზას იპოვიან, ბავშვის საკუთრებაში დაყრდნობის გარეშე.
შემდეგი: როგორ დაამკვიდრა სათამაშოების ისტორიამ Pixar-ის მოთხრობის სტილი