Tomb Raider Dev Crystal Dynamics პოსტები ვაკანსიების ჩამონათვალი ახალი AAA თამაშისთვის

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

თამაშის შემქმნელმა Crystal Dynamics- მა გამოაქვეყნა რამდენიმე ახალი სამუშაოს ჩამონათვალი უპასუხოდ AAA თამაშისთვის და გაუგებარია ახალი Tomb Raider თამაშისთვის.





კრისტალური დინამიკა, Სამარხების მძარცველი გადატვირთეთ ტრილოგიის შემქმნელი, აქვს ახალი ვაკანსიების ჩამონათვალი, არაორგანიზებული AAA თამაშისთვის. ამჟამად, სტუდია კვლავ აქტიურად განავითარებს მის მარველის შურისმაძიებლები თამაში ამასთან, ეს არ ნიშნავს რომ სხვა პროექტები არ არის დეველოპერის ქრონოლოგიაში. უილიამ კერსლეიკი, კომპანიის დირექტორი Სამარხების მძარცველი სერიამ, ცოტა ხნის წინ თქვა, რომ სერიის შემდეგი სათაური გააერთიანებს Core Design- ის მიერ შექმნილ ორიგინალ ტრილოგიას და მის მიერ შექმნილ თანამედროვე ტრილოგიას.






გამომცემელი Square Enix 18 მარტს მასპინძლობს, რასაც Square Enix Presents– ს უწოდებს, მთელი რიგი პროექტებისა და თამაშების განახლების ახალი სერიის. შოუს დროს, 25 წლის იუბილესადმი მიძღვნილი სეგმენტი Სამარხების მძარცველი დაგეგმილია, თუმცა რა იქნება განხილული, ჯერ უცნობია. მიუხედავად იმისა, რომ Crystal Dynamics არ გეგმავს სერიის შემდეგი სათაურის გამოცხადებას, არსებობს გარკვეული მოლოდინი, რომ გაჟონილი ტრილოგიის პაკეტი ოფიციალურად გამოცხადდება.



დაკავშირებული: როგორ შთააგონა Tomb Raider- ის ლარა კროფტმა ვირტუა მებრძოლი

როგორც იტყობინება თამაშის Rant , ჩამონათვალი განკუთვნილია გეიმპლეის კამერის დიზაინერისთვის ახალი AAA თამაშისთვის, რომელიც მოდის Crystal Dynamics 'Redwood City სტუდიიდან. ეს პოზიცია მართავს და აყალიბებს თამაშში არსებულ კამერას გეიმპლეისა და კინემატიკის დროს. კომპანიის შესახებ ვებსაიტი ასევე გამოჩნდება მრავალი სხვა ჩამონათვალი, რომლებიც ეხება AAA თამაშების განვითარებას. ერთ-ერთი მათგანი არის ტყვიის საბრძოლო დიზაინერისთვის, რომელზეც განსაკუთრებული ყურადღება გამახვილებულია დიაპაზონის საბრძოლო მოქმედებებზე და მულტიპლეერულ გარემოში გავლაზე. ამ ჩამონათვალში ასევე ნათქვამია, რომ მათი მოვალეობები იქნება ”შეიარაღების, მექანიზმების, გადაკვეთისა და მოთამაშის შესაძლებლობების საბრძოლო სისტემების შემუშავება, განხორციელება და ფართო შემოწმება.”






კიდევ ერთი ჩამონათვალი არის წამყვანი ეკონომიკის დიზაინერი, რომლის ფოკუსირება იქნება ონლაინ მოთამაშეთა პროგრესირების სისტემების შექმნა და დანერგვა. ყველა ამ ჩამონათვალის თანახმად, Crystal Dynamic- ის შემდეგი თამაში იქნება ონლაინ მულტიპლეერი მოთამაშე, ან გადაკვეთის საჭიროებიდან გამომდინარე, საბრძოლო როიალი. ეს შეიძლება ნიშნავს იმასაც, რომ თამაშში იქნება ერთჯერადი მოთამაშის სიუჟეტის გარდა გამოყოფილი მულტიპლეერიანი კომპონენტი, იდეალურია შემდეგი Სამარხების მძარცველი . Assassin's Creed Brotherhood დანერგა მულტიპლეერი, რომლითაც მოთამაშეებს ასასინებისა და ტამპლიერების როლები უნდა მიეღოთ ერთმანეთთან ბრძოლაში. ეს Multiplayer ფუნქცია შეიძლება იყოს ამ Multiplayer რეჟიმის Crystal Dynamics ვერსია.



იმისდა მიუხედავად, რა თამაშს გააკეთებს Crystal Dynamics შემდეგ, შეიძლება ცოტა დრო დარჩეს, სანამ რაიმე კონკრეტული სიახლე გამოვა. შურისმაძიებლები გუნდისთვის კვლავ პრიორიტეტულია, მიუხედავად მისი პროგრესირებისა და შინაარსის სტრუქტურის საეჭვო ცვლილებებისა. გუნდს შეიძლება სურს უფრო მეტი ყურადღება გაამახვილოს ამ თამაშის დაფიქსირებაზე, სანამ ახალი პროექტების გაბედული დამუხტვა მოხდება.






წყარო: კრისტალური დინამიკა (გავლით თამაშის Rant )