გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა შეიძლება იყოს უფრო დიდი ვიდრე ლეგენდების ლიგა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

როგორც ჩანს, ყველაზე მეტი პოტენციალი აქვს autobattler- ის უკანასკნელ განმეორებას, და Teamfight Tactics შეიძლება იყოს უფრო მეტი ვიდრე League of Legends.





გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა მრავალმხრივ არის ბუნებრივი გაგრძელება ლეგენდების ლიგა . Riot Games– ის განვითარებადი ავტობტლერი (ან ავტოჭადრაკი, იმისდა მიხედვით, თუ ვის ითხოვთ) ჟანრში დიდი ხასიათის ხასიათი აქვს ლეგენდების ლიგა გმირები, ნაცნობ სამყაროში ჩასხმული, რაც ოდნავ მეტ სტრატეგიულ დაგეგმვას და ცოტა ნაკლებ APM- ს მოითხოვს. თუკი ლეგენდების ლიგა ალბათ dunk არის კონკურსი გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა არის 3 ქულიანი შეჯიბრი.






მათთვის, ვინც უცხოა, გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა არის autobattler craze- ის ნაწილი. ახალი ჟანრი რეალურად გამოვიდა ა დოტა 2 mod მოუწოდა ავტო ჭადრაკი რომელიც თავდაპირველად გამოვიდა Drodo Studio- ს მიერ, ჯერ კიდევ 2019 წლის იანვარში. იქიდან, Mod დაიწყო ორთქლის აღება შემდეგ ქვის ქვა პროფესიონალებმა, დაიღალნენ კარტის თამაშის აღქმადი არასტაბილურობითა და სტაგნაციის მეთოდით, დაიწყეს მიზიდვა სხვა სტრიმინგის სათაურისკენ, ბევრად უფრო სტრატეგიული მოქნილობით. ავტო ჭადრაკი არის თამაში, სადაც მოთამაშეები ირჩევენ სხვადასხვა სიმბოლოების ფართო სპექტრის შესაძლებლობებს და ათავსებენ მათ დაფაზე. ყოველი ბრუნვის ბოლოს, ეს გმირები ავტომატურად ებრძვიან სხვა პერსონაჟებს, ხოლო მოთამაშე უბრალოდ აკვირდება რა ხდება. ეს მთლიანად სტრატეგიაზე დაფუძნებულია, არ საჭიროებს APM– ს და არ საჭიროებს სტრატეგიისა და რესურსების მართვას, ისევე როგორც XP– ს, ვიდრე ფრთხილად გუნდურ ბრძოლას ან შთამბეჭდავ რეფლექსურ მანევრებს.



თუ მიყვარხარ არასწორია მე-7 სეზონის გამოსვლის თარიღი
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: League of Legends Teamfight Tactics: ახალი თამაშის რეჟიმის გამოშვების თარიღი და დეტალები

Autobattlers ასევე უფრო ადვილია ნაკადი, რასაც მოწმობს ამჟამად მასში მყოფი ადამიანების რაოდენობა. ამ წერილის მიხედვით, გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა აქვს 95,000-ზე მეტი მაყურებელი Twitch- ზე, რაც მას უკან აყენებს ლეგენდების ლიგა თავისთავად, ხოლო ერთდროულად ავარიულ იქნა Riot– ის Public Beta გარემო. დიდი ხანია შემოვიდა შესვლის რიგები, რომლებიც ჩვეულებრივ შემოიფარგლება MMO გაფართოებისთვის და შეცდომების გარდა:






და გადახედეთ მაყურებლის ნომრებს, 2019 წლის 22 ივნისის ჩათვლით, დილის 10 საათზე EST:






პოპულარობის ამ მოულოდნელი მოზღვავების ნაწილი სავარაუდოდ იმიტომ ხდება, რომ სტრიმინგი თამაშები მოსწონს დოტა 2 და ლეგენდების ლიგა არსებითად რთულია: თამაშის ყველა წამში კონცენტრირება მაღალი დონის მოთამაშისთვის (და ამრიგად ისეთი სახის ხედვების მოზიდვა, რომლებიც მიმზიდველს ხდის სტრიმინგს) ართულებს ამის გასართობ გართულებას. არსებობს მიზეზი, რომ imaqtpie- ს მსგავსი სტრიმინგები ძალიან პოპულარულია - იმ ადამიანთა რიცხვი, ვისაც შეუძლია საუბრის განხორციელება, თაყვანისმცემლების დაინტერესება და მაღალ დონეზე თამაში ასეთ თამაშებში ლეგენდების ლიგა ცოტაა



გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა ხიდი საოცრად მარტივი, მაგრამ ეფექტურად გადადის. გუნდური ბრძოლები ჯერ კიდევ არის, მაგრამ ისინი ხელით არ კონტროლდება. ვიზუალურად, ისინი კვლავ იზიდავენ, მაგრამ მოთამაშეს ახლა შეუძლია განიხილოს რა ხდება, რატომ გააკეთეს არჩევანი და გააკეთეს ბრძოლა ყველასათვის, ვინც უყურებს. გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა და autobattler ჟანრი მთლიანობაში აშენებულია სტრიმინგის მხარდაჭერისთვის ისე, როგორც რამდენიმე სხვა თამაშია.

ლაბორატორიული ვირთხების ელიტის ძალების სეზონის 2 გამოშვების თარიღი

ეს, ხელმისაწვდომობასთან ერთად, შეიძლება დაიწყოს გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა იმაზე დიდი ვიდრე ლეგენდების ლიგა თვითონ. Ხოლო ლიგა შეიძლება შემაშფოთებელი იყოს ახალი მოთამაშეების არჩევა გმირების მასიური შემადგენლობისა და დინამიური თამაშის წყალობით - სადაც თანაგუნდელებს შეცდომებზე კომენტარის გაკეთებაც შეუძლიათ - გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა არის ახალი, აქვს უფრო მცირე ჩამონათვალი და იზოლირებულია იმით, რომ მოთამაშე მხოლოდ პასუხობს მხოლოდ საკუთარ მოლოდინს. ეს ასევე არ საჭიროებს თაგვისა და კლავიატურის სრულყოფილად გამოყენებას, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს, რომლებიც ადრე იმედგაცრუებულები იყვნენ, იცოდნენ რა უნდა გაეკეთებინათ, მაგრამ არ შეეძლოთ ეს სწრაფი რეაგირების თარგმნა, აღარ უნდა წუხდნენ ამ უხილავ კედელზე. დაგეგმვა არის თამაშის სახელი და ნებისმიერს შეუძლია დაგეგმვა.

გრძელი გასროლია? გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა შეიძლება აჯობოს ლეგენდების ლიგა როგორც Riot- ის ნომერ პირველი თამაში? აბსოლუტურად. ლეგენდების ლიგა არის კულტურული ფენომენი, რომელიც ადვილად არ დაიშლება. მოთამაშეები სუპერვარსკვლავები არიან, გუნდის სპონსორები კარგად არიან და უბიძგებენ პროდუქციის რეალიზაციას, რასაც რეკლამირებას უკეთებენ. ლეგენდების ლიგა არსად არ მიდის არცერთი გზა და ბევრად უფრო shakier ფსონი დადება გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა , რადგან ეს შეიძლება იყოს კიდევ ერთი სიგიჟის ნაწილი, რომელიც წელიწადში ითიშება. რიჩარდ ჰენკელიც კი, პროდუქტის მენეჯერი გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა , უთხრა USGamer ის არ იცის სად არის ჭერი ჟანრში:

' არც კი ვიცით, აქვს თუ არა მას ფეხები. შეიძლება 12 თვეში იყოს, იქნებ აღარ არის. '

მიუხედავად ამისა, ძნელია არ წარმოიდგინო პოტენციური პიკი გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა . ეს არის დამოკიდებული, უფასო და უკავშირდება უკვე ერთ-ერთ უდიდეს თამაშს მსოფლიოში. თავის პირველ რამდენიმე დღეში, ეს გატეხილია ლეგენდების ლიგა PBE და უკვე კისერ-კისერთან ერთად თამაშობს Twitch მაყურებლისთვის. ეს აერთიანებს კარტის თამაშის მოდუნებულ, მარტივად მისასვლელ გეიმპლეას და დინამიკურ ვიზუალს, რომელსაც MOBA– ები უყვართ. ეს ასევე ძალიან კარგად გამოირჩევა მობილური პლატფორმისთვის, რამაც შეიძლება მოთამაშის ბაზა მნიშვნელოვნად გაზარდოს, თუ Riot აირჩევს ამ მარშრუტის გატარებას.

შეცდომა არ დაუშვათ: თუ ავტობატორები აქ არიან, რომ დარჩნენ, არსებობს გარე შანსი გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა შეუძლია აჯობა ლეგენდების ლიგა . მომდევნო რამდენიმე თვე წარმოუდგენლად საინტერესო უნდა იყოს მთელი ინდუსტრიისთვის.